Me encantaria ayudarles pero vivo en Lima Peru. Estoy manejando Moho ya hace
algunos meses haciendo un proyecto de animacion, he ganado algo de experiencia
en ese programa y podria decirles mis apreciaciones sobre el mismo, espero poder
terminar pronto lo que estoy haciendo pra enviarles una muestra.
Moho Pro
En si creo que la mayor utilidad del moho son los huesos (que siempre me
pregunte como no los hacian en otros programas 2d, en el 3d me ha ayudado
mucho), la versatilidad del uso de los huesos en el moho de hecho facilita la
produccion y mientras sea bien configurado funciona tan bien como dibujarlos
secuencialmente. Creo que el moho esta bien especializado en ese asunto, crear
un personaje en la posicion que te dicta una escena, por ejemplo en perfil y de
ahi puedes hacerlo caminar, correr, saltar, etc sin mayor problemas una vez que
tienes los huesos bien organizados.
Su interfax simple y concisa hace que no tengas que hacer muchas correcciones si
necesitas hacer cambios sobre la marcha.
Su trabajo en ambiente 3d con elementos 2d facilita mucho a la hora de crear
escenarios, y que los personajes interactuen con ellos, de la misma manera tiene
efectos basicos de post produccion que funcionan muy bien como sus creadores de
particulas (ya sea humo o agua)
Moho Contra
No funciona bien si hablamos de animacion secuencial, no es como un toon boom
donde puedes ir dibujando como si se tratara de hojas en secuencia, o como en
Toonz donde puedes pintar varios cuadros por areas, en ese sentido resulta muy
tedioso, en si su entorno es totalmente vectorial y el dibujo de secuencia
implicaria quizas de puntos, pork dibujar uno por uno se vuelve tedioso hasta el
extremo, tiene carpetas que ayudan a intercambiar imagenes (capas en el moho) y
que pueden hacer el efecto, pero implicaria pasar esas imagenes por un programa
anterior donde pintarlas y catalogarlas (osea varios pasos de mas)
Aunque sus huesos son muy utiles en un entorno vectorial a veces causa muchos
problemas cuando deforma bitmaps o imagenes, aunque depende de lo que se le
exiga al hueso que haga.
En si creo que depende mucho del tipo de trabajo que se quiere hacer. El Moho no
es el mas recomendable cuando se trata de tener dibujantes dibujando cuadro por
cuadro como dicta la animacion tradicional, diria hasta cierto punto
innecesario, creo que esta mas a la altura de las cosas que se pueden hacer en
Flash, pero incluso supera a este en varios aspectos, que permite hacer trabajos
que a Flash le resultaria mas complicado. Si el asunto va por hacer animacion al
estilo de personajes digitales o vectoriales con trabajo integramente en la
computadora Moho es una opcion de peso.
Saludos
iroc3d@...
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Ivan Olarte
Lima, Peru
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Ivan Olarte Camere
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