No sé si conocíais a este estudio canadiense. Me parecen impresionantes sus
trabajos.
http://www.copernicus.ca/
Saludos:
Víctor
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hola Gente: les escribo para comentarles, sobre un curso de dibujos animados que
quizás les pueda interesar. Lo da Mariano Vidal, que es animador, trabaja para
Bit Animation en Argentina. Va a dar un taller de dibujos animados y pintura,
que va a incluir los siguientes temas:
Principios del Dibujos
Física de los movimientos
Principios y Métodos de la Animación
Creación de Personajes
Full Animation
Limited animation
Storyboarding
Loyouts
Backsgrounds
Audio y Música en la Animación.
El curso es con salida laboral. Su idea es preparar a gente nueva.
Para inscribirse u obtener mayor información, pueden llamar al 45045032 o al
celular 1554617387
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sorry yo estaba viendo mexico Panama por cierto me aburrio el juego jejjejeje
y si saben onde esta ese spot diganlo para ver de que se trata
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Ayer en el intermedio del partido Argentina-Colombia
salió un spot en stop-motion de Coca-Cola muy bueno.
La pregunta es: alguien sabe qué productora lo realizó
y si se puede bajar de internet?
Gracias
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Cuando lo tengas dame un toque y lo preparo.
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El 01/04/2005, a las 0:01, Javier Prado escribió:
> Un amigo del grupo me esta ofreciendo para subirlos por ftp, y he
> quedado en
> hacerlo por la noche, de ahi me imagino que podras tomarlo.
> Gracias por la dispocision:)
> Javier
>
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Un amigo del grupo me esta ofreciendo para subirlos por ftp, y he quedado en
hacerlo por la noche, de ahi me imagino que podras tomarlo.
Gracias por la dispocision:)
Javier
http://lanuez.blogspot.com/http://groups.msn.com/CaricaturasPeruanasjavierpradob@... / javierprado3000@...
>From: Nextmedia <foros@...>
>Reply-To: ANIMACION@yahoogroups.com
>To: ANIMACION@yahoogroups.com
>Subject: Re: [animación] making off
>Date: Thu, 31 Mar 2005 22:20:21 +0200
>
>Oye Javier si te parece hacemos una cosa para los vídeos, si ves que no
>puedes pasarlo a FLV, el modo de vídeo de Flash, me lo dejas en un
>servidor lo bajo y te lo paso al formato.
>
>Me da la sensación que este formato no te convence mucho, por que en
>otros temas en lo que lo he comentado tu no has hablado, pero si
>quieres hacemos una prueba y cuando veas el resultado verás que es muy
>interesante de usar.
>
>Un saludo
>
>NEXT
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Oye Javier si te parece hacemos una cosa para los vídeos, si ves que no
puedes pasarlo a FLV, el modo de vídeo de Flash, me lo dejas en un
servidor lo bajo y te lo paso al formato.
Me da la sensación que este formato no te convence mucho, por que en
otros temas en lo que lo he comentado tu no has hablado, pero si
quieres hacemos una prueba y cuando veas el resultado verás que es muy
interesante de usar.
Un saludo
NEXT
lo ideal es q hagas un molde de silicon y contramolde de fibra de vidrio y q
vacies con resina o dragon skin depende para q sea el uso q le vas a dar
kim herrero <kimherrero@...> wrote:Para hacer un molde para objetos de
resina de poliester que materiales son aconsejables ? Quiero hacer unos muñecos
transparentes y probé el Látex normal pero no seca ni a la de tres.
El original lo he echo en plastilina de cocer. Alguna sugerencia para el
molde/contramolde?
Kim
odin loyola <caosstar666@...> wrote:
meimagino q te refieres al foam latex y su uso ya es meramente para la
produccion ,prosteticos,animatronicos, personajes para stop motion etc...
el latex comercial no se puede espumar para lograr la consistencia
marc serra <marc@...> wrote:
Hola compañero,el latex para molde de personajes de que tipo o que nombre tiene
o a que se aplica industrialmente, porque el que yo consigo no tiene
consistencia...
un abrazo....
----- Original Message -----
From: Alfonso
To: ANIMACION@yahoogroups.com
Sent: Monday, March 28, 2005 8:02 PM
Subject: [animación] constructor de personajes en foam latex
Hola escribo desde mexico d,f me dedico a realezar personajes para
animacion en stop motion en foam latex yo fabrico desde la armadura
hasta la pieza con acabados actualmente estoy en dos proyectos en
colaboracion luiz tellez animador de hasta los huesos para lo q
deseen estamos en contacto.
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hace algunos años por la revista 17.65% (magazine peruano dedicado a la
publicidad y marketing), escrbi un pequeño artículo referente a las ventajas
que se tienen cuando se realiza un comercial de dibujos animados en la
publicidad, ante el poco aprovechamiento que se da por estos lares de una
herramineta como la animacion, queria hacer una revision del articulo y de
paso aprovechar el foro como tema de conversacion, en todo caso, ¿que
ventajas señalarian ustedes si trataran de convencer a un futuro cliente
sobre la opcion de usar animacion?. Yo encontre estos
a)Recordacion
2)Diferenciacion
3)Personalidad
4)Aceptacion
5)Creatividad
6)Atemporalidad
7)Novedad
8)Sub productos
9)Versatilidad
Ya me diran
Animadamente suyo
Javier
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dos
>From: "Pere Pigem" <pela@...>
Ojala tenga mas suerte que el Coco de laescuela.
>Los dibujos hay que moverlos para que cobren vida..
>
>Salu2 muy anima2 - Pere Pigem
...cof, cof, ejem.. esteeee.....
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l
> Hola Pere acabo de hablar con Alonso Saavedra (si esta inscrito en el
> grupo), y me dijo que no habria ningun problema con usar el personaje
> para los tutoriales, asi que adelante .
> Saludos
> Javier
Muchas gracias...
Todavia no me han contestado en la lista cole2d pero ya he preparado
algo para poder plantear el tutorial en cuestion o lo que podamos hacer.
http://cole3d.net/moho/curso/test
Como Moho funciona con huesos y capas a lo mejor no lo he vectorizado
correctamente para su uso. Espero que alguien nos enseñe a hacerlo bien :)
Ya veremos que sale de esto.. hasta podemos modelarlo en 3d con Blender
o Animation Master.. Ojala tenga mas suerte que el Coco de laescuela.
Los dibujos hay que moverlos para que cobren vida..
Salu2 muy anima2 - Pere Pigem
Para hacer un molde para objetos de resina de poliester que materiales son
aconsejables ? Quiero hacer unos muñecos transparentes y probé el Látex normal
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molde/contramolde?
Kim
odin loyola <caosstar666@...> wrote:
meimagino q te refieres al foam latex y su uso ya es meramente para la
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marc serra <marc@...> wrote:
Hola compañero,el latex para molde de personajes de que tipo o que nombre tiene
o a que se aplica industrialmente, porque el que yo consigo no tiene
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un abrazo....
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From: Alfonso
To: ANIMACION@yahoogroups.com
Sent: Monday, March 28, 2005 8:02 PM
Subject: [animación] constructor de personajes en foam latex
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Hola compañero,el latex para molde de personajes de que tipo o que nombre tiene
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un abrazo....
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From: Alfonso
To: ANIMACION@yahoogroups.com
Sent: Monday, March 28, 2005 8:02 PM
Subject: [animación] constructor de personajes en foam latex
Hola escribo desde mexico d,f me dedico a realezar personajes para
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hola carlos, un gusto saludarte.
Como digo el comercial esta en post, y lo que puedo enviar es el swf si
deseas verlo. Para la nimacion, que es animacion 1x1, solo necesitamos un
escaner, photoshop, luego de exportar la imagenes con un canal alfa, fue
compilado en premiere, la parte 3d hecha con 3dmax, y este material fue
eviado a la productora para integrarla con la parte en vivo. No se vectorizo
linea se escaneo a 600 dpi, luego se rebajo a 300, se pinto con layers, la
sombra fue animada independiente de la figura separando sombra de cabeza y
cuerpo.
Para animar aparte del proceso graficado en el blog primero se animo un
borrador guiados por las miniaturas (thumbails) se hizo un primer test, aqui
se trato de que los keys principales fueran expresion del movimiento que se
queria otorgar, se obviaron en este primer momento, cosas como la la ropa y
cola solo se priorizo la accion general del cuerpo a grosso modo, despues
del segundo test se agregaron dibujos que acentuaran ciertos movimientos
extremos, luego se coloco los codigos, para completar el movimiento,
separando en esta tercera etapoa bien la vocalizacion, rebotes y movimiento
de cola y ropa, se hicieron los intermedios que faltaban y se hizo un tercer
test, de este se agregaron unos cuatrop a cinco dibujos mas para hacer mas
notorio las vocales fuertes de los cua, cua y el lanzamiento de los
chocolates al empaque se hizo una cuarta prueba y se paso a entintar.
espero que se entienda y te ayude esta explicacio.
Saludos
javier
http://lanuez.blogspot.com/http://groups.msn.com/CaricaturasPeruanasjavierpradob@... / javierprado3000@...
>From: carlos cespedes <carces@...>
>Reply-To: ANIMACION@yahoogroups.com
>To: <ANIMACION@yahoogroups.com>
>Subject: Re: [animación] making off
>Date: Wed, 30 Mar 2005 13:18:21 -0400
>
>HLA JAVIER
> DE NUEVO TE ESCRIBO DE CHILE.
>vi tu pagina y el proceso que seguiste bien por tu profesionalismo,
>Te pido un favor grande ¿me epuedes envuiar un MPG pequeño a mi mail
>para visualisar la animacion del pato.
>
>
>que programas estas usando para realizar la animacion?
>con cual pintas?
>es animacion parcial la que haces? o animas todo el personaje.
>como haces los recortes.
>como solucionas el problema de la nitidez de la linea ¿vectorizas?
>especialmente estas son mis dudas Yo estoy trabajando de este modo,
>pero
>quiro tener ayuda. yo estoy trabajando con animacion parcial en After
>Effects.
> Chao Javier y gracias de antemano de chile
>carlos
> mi mail es
>carces@...
>
>
>
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Gracias Pere homor que me haces:)
http://lanuez.blogspot.com/
>From: "Pere Pigem" <pela@...>
>Hola Javier.
>Impresionantes los dibujos..
>Me gustan mucho los tuyos,
>...siempre tan apolitico :)
>
>Salu2 - Pere
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Descubre la descarga digital con MSN Music. Más de medio millón de
canciones. http://music.msn.es/
A ver voy respondiendo, la animacion dura tres segundos , el comercial esta
en post en estos momentos, asi que habra que esperar primero a tener la
version definitiva, lo que puedo poner quiza en los archivos del grupo es un
SWF para que lo vean en blanco y negro, el segundo lo cobre a 130 dolares
(sin impuestos), en el caso de Chicolac fueron 22 segundos, en este caso
tengo el comercial completo pero pesa lo suyo y no tengo un liugar donde
ponerlo en la web pues el Blog no permite este tipo de archivos. El
comercial de cua-cua se hizo en cinco dias, lo cual fue un tiempo holgado y
nos permitio tener a cuatro test de linea, cuando usualmente en comerciales
se tiene a la justas uno por la premura del tiempo.
Todo la parte del pintado desde la linea hasta la integracion de las sombras
se manejo en Photoshop considerando obtener un acabado mas de ilustracion,
tambien que eran pocos segundos ademas que Alonso Saavedra realmente maneja
el soft con una solvencia extraordinaria, y si el me dice que con el
photocho va a hacer cafe, yo se lo creo. Para este trabajo creo macros y
rutinas que iban desde el scaner a la integracion final.
Si hay alguna otra pregunta encantado en responderla o ampliarla, agradesco
de paso los comentarios de todos ustedes.
Animadamente suyo
Javier
http://lanuez.blogspot.com/
>1. cunato dura la parte animada?
>2. que tiempo tuvieron para desarrollarlo?
>3. en que soft escaneaste pintaste linea e integraste sombra?
>
>lo ultimo puesto que eso de lineas pintadas toca a mano en CTP. Claro
>
>Una pregunta mas del negocio, si se puede saber en publico. En dolares,
>a como vendiste el segundo de esta produccion? Pregunto esto pues es
>parte vital de todo negocio. Costo versus beneficio.
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OIDO COCINA!!!!
NEXT
El 31/03/2005, a las 15:01, Pere Pigem escribió:
> > Y si somos legales y hay que adquirir el soft comprado
> > y además no tenemos ni un duro:
> > http://www.blender.org
> > http://www.cole3D.com
>
> Hola Next.
> No me cambies el nombre compa..
> que no es .com sino .net, je je
> http://www.cole3d.net
>
> Salu2
>
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hola Pere acabo de hablar con Alonso Saavedra (si esta inscrito en el
grupo), y me dijo que no habria ningun problema con usar el personaje para
los tutoriales, asi que adelante .
Saludos
Javier
http://lanuez.blogspot.com/
>From: "Pere Pigem" <pela@...>
>Reply-To: ANIMACION@yahoogroups.com
>To: <ANIMACION@yahoogroups.com>
>Subject: Re: [animación] making off
>Date: Thu, 31 Mar 2005 17:09:14 +0200
>
>Hola Javier.
>He visto en http://lanuez.blogspot.com una imagen
>que me ha gustado para hacer un pequeño experimento.
>En el cole2d estamos pensando en hacer un proyecto
>de aprendizaje con Moho 5 y pense en ese modelo.
>Es un dibujo de Superheroe de Alonso Saavedra.
>
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Hola Javier.
He visto en http://lanuez.blogspot.com una imagen
que me ha gustado para hacer un pequeño experimento.
En el cole2d estamos pensando en hacer un proyecto
de aprendizaje con Moho 5 y pense en ese modelo.
Es un dibujo de Superheroe de Alonso Saavedra.
Esta tarde me dio por vectorizarlo a mano en Ilustrator
y pensaba enseñarlo en la lista del cole2d por si servia
para animar colocandole los huesos para su animacion.
Claro esta que luego pense que no tengo permiso para
para hacer con el nada sin el permiso de su autor.
Lo que queremos o intentamos es hacer una serie de
tutoriales en español de las herramientas de Moho
para que cuando alguien pregunte algo ya tengamos
material de estudio...
No recuerdo si Alonso Saavedra esta en esta lista
sino se lo preguntaria directamente.
Si lo conoces y pudieses preguintarselo :)
Ya me diras - Pere
> Saludos
> Javier
>
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> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
> ANIMACION-unsubscribe@yahoogroups.com
>
> http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>
>
>
>
sí, tienes razón, hay poco recurso y mejor juntarlo para que sea realmente
útil. Estoy metiendo tanto estudios y productoras como software, vamos, que
lamentablemente de una página no pasa.
Julio.
Perfecto. Para mí gusto es mejor así. Gracias.
Víctor
----- Original Message -----
From: Julio Cárdenes
To: ANIMACION@yahoogroups.com
Sent: Thursday, March 31, 2005 3:53 PM
Subject: Re: [animación] Re: ¿Links sobre stop-motion?
hola Victor,
pondré una sección en la web solo para links sobre stopmotion en la web de
la lista. Los tengo repartidos por las categorías que hay, pero mejor
juntarlos todos.
chao
Julio
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hola Irene,
la he colocado tal cual en la web. Si quieres que añada algo o cambie algo
solo dilo.
http://www.dreamers.com/cgibin/foros.cgi?foro=atimes?leer=atimes
Si te parece pongo un banner en la página de la lista hacia la web del
taller, tiene muy buena pinta.
Julio.
hola Victor,
pondré una sección en la web solo para links sobre stopmotion en la web de
la lista. Los tengo repartidos por las categorías que hay, pero mejor
juntarlos todos.
chao
Julio
El 6 de abril el Taller de Cine "El Mate" comienza sus talleres para
chicos entre 9 y 16 años.
Este espacio propone experimentar las posibilidades de los medios
audiovisuales invitando a la creación y al autodescubrimiento.
Se dedica un interés particular a la producción de animación
a partir de conocimientos comunes a las técnicas tradicionales y
sumando los aportes de programas de dibujo, pintura, retoque digital y
animación 2D.
----------------------------------------
Informes: lunes a viernes de 14 a 20 hs
----------------------------------------
Av. Maipú 4116, Olivos (1636) - Pcia de Buenos Aires - Argentina
Tel. 4513-9874 / 4794-2281
e-mail: taller-el-mate@...http://www.nalejandria.com/02/taller_el_mate
El Taller de Cine "El Mate" es una escuela de puertas abiertas que
promueve distintas alternativas de experimentación en cine, video
y cine de animación. Desarrolla sus actividades desde 1987.