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#17719 De: Martin Marino <mmarino@...>
Fecha: Jue, 1 de Jun, 2006 11:40 am
Asunto: El día que descubrí otro mundo
martinmarino74
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El día que descubrí otro mundo

El cine cubano no ha sido el mismo desde que recibiera una visita
inesperada de niños muy especiales en sus Estudios de Animación. Aquel
encuentro ha tejido muchas sorpresas

José Luis Estrada Betancourt

joselestrada@...

Fue uno de esos días en que la lluvia se apoderó de la ciudad. El cielo
estaba completamente cerrado, sin embargo, los trabajadores de los
Estudios de Animación del ICAIC aseguran que para ellos aquella mañana
de mayo el sol brilló de una manera inusitada.

Armando Alba Noguera, subdirector de producción fue uno de los testigos
de la magia. «En realidad mi trabajo no me permite acompañar a todos
los que recorren nuestra institución, y ese día no iba a ser una
excepción. Pero ocurrió que la lluvia era tanta, que los niños no
podían salir de la guagua, así que bajé para intentar buscar una
solución. Y ya me quedé enganchado», cuenta, no sin mostrar cierta
perturbación por lo que acababa de confesar.

Ahora rememora Armando el día en que llegaron a los Estudios unos 12 o
14 pioneros de la Escuela Especial René Vilches, del municipio de
Cerro. 

«La visita nos tomó casi por sorpresa, así que apenas nos preparamos,
he hicimos lo de costumbre. El reconocido productor Paco Prats, un guía
muy capacitado, empezó a explicar como siempre lo hace. Hablaba tan
rápido que a la intérprete no le daba tiempo traducir aquel torrente de
palabras... Hasta que se encontró con aquellas miradas que expresaban a
las claras que no lo entendían.

«Al mismo tiempo era tan difícil lograr concentrar la atención de estos
pequeños... Y es que este lugar está lleno de imágenes y ellos han
desarrollado de tal modo la capacidad de aprehender toda la información
de lo que ven, que en un principio pensamos que no iba a funcionar,
pero al final todos quedamos conmovidos».

LA BRILLANTE IDEA

Eran las diez de la mañana cuando los niños desembarcaron en los
Estudios. La visita, que en otras circunstancias hubiera tomado un poco
más de una hora, se extendió hasta las dos de la tarde. No hubo un
rincón del inmenso edificio ubicado en 25, entre 10 y 12, en el Vedado,
que no fuera escudriñado por estos pequeños que habían sido convidados
a descubrir un mundo que les resultó fascinante. 

Sin duda, aunque pasaron por todos los departamentos (Infografía,
Edición, Flash...), el de Animación fue el más gustado. Llegaron justo
en el momento en que se retocaba La miel. Recuerda Armando que uno de
ellos se acercó a uno de los tantos animadores que ocupaban el lugar
para mirar de cerca lo que dibujaba, e inmediatamente llamó con señas a
la profesora. Entonces ella le tradujo al muchacho: ¿Estos muñequitos
son del mismo que hizo El bohío? «La pregunta nos dejó pasmados a
todos», confiesa el también director de fotografía de Más vampiros en
La Habana.

«Era increíble. El niño se percató, por el trazo, por la forma, que
esos dibujos pertenecían a Mario Rivas, algo que pasa inadvertido para
muchos humanos. Son personas muy especiales, y lo evidenciaron también
en la proyección, donde la intérprete tuvo que sudar la gota gorda. Los
ojos se les querían salir de las órbitas. Aplaudían, movían las manos
como formando un semicírculo y se las llevaban al pecho para expresar
cuán felices estaban.

«Aquí hemos recibido a embajadores, primeros ministros, productores y
realizadores súper encumbrados, intelectuales de renombre, pero esas
personitas han sido los únicos que han pedido retratarse con cada una
de las personas con las que contactaron, que fueron muchas. Asimismo,
los trabajadores perdieron el «encartonamiento» que adoptan en otros
momentos y se convirtieron igualmente en niños».

No hay ninguna exageración si digo que después de aquel encuentro los
Estudios ya no han sido los mismos. De hecho, se sumaron nuevas
preocupaciones y surgió la brillante idea de aprovechar el II Festival
Internacional del Audiovisual para la Niñez y la Adolescencia —se
inaugura hoy, a las 5:00 p.m., en la sala Avellaneda— para llevar a
cabo una proyección donde están invitados todos los alumnos de las
escuelas especiales de la capital.

«Mañana será el día en el cine Charles Chaplin, a las 10:00 a.m. Nos
motivó, dice Esther Hirzel Galarza, directora de los Estudios de
Animación, comprobar la reacción tan sensible de esos niños a ver
nuestra producción, así que decidimos, con la participación entusiasta
de la Organización de Pioneros José Martí y el Ministerio de Educación,
dedicar parte de este Festival a todos los niños de Enseñanza Especial.
Este será nuestro regalo por el Día de la Infancia, nuestra fiesta para
ellos.

«En un primer momento hicimos una selección de películas que tuvieran
escasos diálogos, pero después resolvimos hacer un esfuerzo y
subtitular algunas de las cintas en competencia, porque de lo
contrario, los niños se iban a perder la magia del animado, tratando de
atender a la profesora que se los llevaría al lenguaje de señales.

«Creo que nunca antes se ha hecho una actividad de este tipo para un
auditorio tan especial, donde el audiovisual fuera el plato fuerte. Los
niños serán recibidos por los Guaracheritos de Regla, y las películas
serán presentadas por La Colmenita».

BARRERAS ROTAS

Quince son las películas que este viernes los niños podrán disfrutar.
De ellas, ocho son cubanas y con excepción de dos materiales de Elpidio
Valdés, el resto está en competencia (Patricia y el golosito,
Hipertensito, Fernanda y el extraño caso del fraude escolar, Para
curiosos 10, El negrito cimarrón y los molinos del marqués y El lápiz).
De España son Colores, La fuente, Cuentos celestes. El desierto y
Citoplasmas en medio ácido; y de Australia, Asientos baratos, mientras
que El bote e Iara se produjeron en Brasil.

Fernanda y el extraño caso del fraude escolar y El lápiz están entre
las 29 obras cubanas que optarán por los premios en animados,
documental y ficción, así como aquellos que otorgarán los jurados
integrados por niños y adolescentes en esas mismas categorías. Estas
películas serán proyectadas desde hoy y hasta el domingo en los cines
Chaplin y 23 y 12.

Fueron Armando y su asistente, Jorge Nhils, los encargados de hacer más
asequible estos filmes. «Con la visita de extranjeros a la institución,
ya nos habíamos percatado de que existía la barrera del lenguaje. Y eso
nos ha hecho conscientes de que estos niños no pueden disfrutar al
máximo nuestras producciones, ni los animados que se transmiten por la
Televisión y muchos menos aquellos que se proyectan en los cines,
explica Alba Noguera.

«Por suerte, en nuestros Estudios radica el proyecto DVD del ICAIC,
donde ya yo había husmeado y había aprendido algunas herramientas. Eso
me permitía, con la ayuda de mucha gente, hacer el subtitulaje. Lo más
importante es que a partir de ahora la barrera la vamos a romper de
todas todas».

Pero no es únicamente Armando el que se ha propuesto romper barreras.
El diseñador escenográfico Manuel Ramírez Brezo (El güije enamorado)
también está haciendo lo suyo. Desde hace algún tiempo, dos veces a la
semana, se dirige a la escuela René Vilches para impartir un taller de
animación.

 «Después de esa experiencia no podía hacer menos. Lo que estoy
viviendo con esos niños es indescriptible. Comencé enseñándoles cómo
podían crear sus personajes partiendo de elementos geométricos que ya
conocen, como esferas, cuadrados, óvalos, elipses... Y están muy
motivados. Yo les muestro la metodología en la pizarra y ellos
practican. Empecé por la construcción de la cabeza y continué con el
diseño de cuerpos bípedos. Ahora entramos en los animales.

«Me apoyo mucho en la profesora Yaima Ceruto quien hace de intérprete,
pero poco a poco he tenido que incorporar algunas señas para
comunicarme con ellos que, para acercarme a su mundo, me han puesto
hasta sus aparatos».

Pero como este es un equipo que no deja de soñar, ya andan pensando una
película, cuya realización estará a cargo de estos intranquilos e
inteligentes pequeños. «Lo primero ha sido darles las herramientas para
que puedan  dibujar, pero luego le impartiremos talleres donde se
prepararán para contar una historia o a hacer el story board (guión
dibujado), la puesta en escena, la animación... El resto lo
completaremos aquí». 

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17718 De: Mayec Rancel <mayecran@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 11:09 pm
Asunto: RE: Re: [animacion.tv] Re: Cadena 1 a 7
mayecran
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Muchas gracias amigos! Me encanta saber que os ha gustado. Es la mejor
recompensa que puedo recibir por mi trabajo.

Que no pare la cadena!

saludos,
Mayec

Javier Prado <javierpradob@...> escribió:
  Aja la cadena esta cada vez mejor slaudos Mayec estas poniendo la vaya
unpoquito mas alta eso es bueno. Y me gusto el giro que esta tomando la historia
con el pato.
  Saludos
  Javier
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#17717 De: "Javier Prado" <javierpradob@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 10:50 pm
Asunto: RE: Re: [animacion.tv] Re: Cadena 1 a 7
javierprado3000
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Aja la cadena esta cada vez mejor slaudos Mayec estas poniendo la vaya unpoquito
mas alta eso es bueno. Y me gusto el giro que esta tomando la historia con el
pato.
Saludos
Javier
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#17716 De: EdSolo <animateam@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 7:11 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele
edwingsp
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con gusto brett y el Premiere Pro 1,5 en adelante, te crea codigo de barras, mil
ciclos y  counter con bips si deseas.

Esta en archivos crear.  Al fina lde la pestaña que se te abre.


ED
   ----- Original Message -----
   From: Mr. Brett
   To: ANIMACION@yahoogroups.com
   Sent: Wednesday, May 31, 2006 1:47 PM
   Subject: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele


   Gracias Ed por interesarte en mi cuestión.
   Si, en realidad me mandaron un impreso con todas
   cuestiones técnicas, pero es muy general.
   Este es mi primer laburo que mando para tele y tengo
   estas inquietudes con el tema del sonido y de la
   saturación de los colores,que supuestamente alguien
   que hizo un trabajo para tele las tiene que saber.
   Creo yo que son preguntas para no preguntarles a los
   del canal. Ellos no saben que es mi primer trabajo en
   tele, solo saben que es mi primer trabajo con ellos, y
   que manejo bien el after effects.
   Por eso pensé en hacer esta pregunta a colegas que
   estén laburando en el mismo rubro. Entones hice la
   pregunta en este foro.
   Saludos a todos,
   Mr.Brett

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#17715 De: Mauricio Martin <urric@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 6:54 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: Cadena 1 a 7
urric
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WOw! O_O

   U_U cada vez se pone mejor la cadena ...

   Felicidades excelente trabajo Mayec ...


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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17714 De: "Mr. Brett" <mrbrett_2005@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 6:47 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele
mrbrett_2005
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Gracias Ed por interesarte en mi cuestión.
Si, en realidad me mandaron un impreso con todas
cuestiones técnicas, pero es muy general.
Este es mi primer laburo que mando para tele y tengo
estas inquietudes con el tema del sonido y de la
saturación de los colores,que supuestamente alguien
que hizo un trabajo para tele las tiene que saber.
Creo yo que son preguntas para no preguntarles a los
del canal. Ellos no saben que es mi primer trabajo en
tele, solo saben que es mi primer trabajo con ellos, y
que manejo bien el after effects.
Por eso pensé en hacer esta pregunta a colegas que
estén laburando en el mismo rubro. Entones hice la
pregunta en este foro.
Saludos a todos,
Mr.Brett

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#17713 De: Atilio Millán <amillan@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 6:27 pm
Asunto: Re: Cadena 1 a 7
tifon_returns
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Muy buen trabajo Mayec, la caden está que arde!

Saludos,
Atilio

#17712 De: Alejandro R. González <elaleonline@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 5:27 pm
Asunto: Re: Cadena 1 a 7
elaleonline
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juaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Divertidísimo!!!!!
Felicitaciones Mayec!

Saludos,

ElAlE



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#17711 De: EdSolo <animateam@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 12:28 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele
edwingsp
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De puro metido,
¿no seria ideal que preguntaras directamente en el canal que van a transmitir el
micro programa, cuales son las normas que aplican para ellos en especifico?
menos enredos y vas a la fija. Igual con el aspecto radial si 720x480 o si
752x576 0 720x486...
Igual pasa con el codec que codifiques tu quicktime. Por ejemplo ON2 es
efectivisimo pero casi nadie lo maneja. Sorenson 3 o jpeg2....pregunta en el
canal.

NO en todas partes es igual.

Y una anotacion, si van a mandar un trabajo aniamdo a un concurso o un reel de
trabajo, NO SE LES OCURRA poner Barras y mil ciclos, eso solo es para emision en
canales de television, como es en este caso. En festivales y compañias de
animacion, de entrada, te dejan por fuera.

Ed
   ----- Original Message -----
   From: edgar sosa corona
   To: ANIMACION@yahoogroups.com
   Sent: Tuesday, May 30, 2006 1:11 PM
   Subject: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele



   Carlos, Oswaldo y Edgar, gracias por responder.
   Realmente es de mucha ayuda.

   1) Estoy definiendo en trabajar los .WAV en 48000 Hz.
   Me queda resolver si van en 16 bit o 24 bit. En
   stereo, salvo la locución que la trabajo en mono.


   USA LA MEJOR CALIDAD QUE TU EQUIPO TE PUEDA DAR, PERO
   CHECA TUS OPCIONES DE TUS CONVERTIDORES AD (ANALOGO
   DIGITAL), SI TIENES UNA TRJETA PARA CAPTURAR AUDIO QUE
   TRABAJA 48 KHz a 16 bits, NADA VAS A GANAR
   TRABAJANDOLO A 24 bits, Y CHECA TAMBIEN LO DE EL AUDIO
   ESTEREO, PORQUE EN ALGUNOS LUGARES SOLO TRANSMITEN EN
   MONOFONICO Y AVECES LO HACEN ELIMINANDO UN CANAL Y
   OTRAS MEZCLANDO LOS DOS CANALES LO CUAL SERIA
   GRAVISIMO PARA TU AUDIO SI ES QUE NO LO LLEVAS
   PREPARADO PARA ESO

   2) Les comento que mi trabajo es hacer 1 micro
   (programa corto de 2 minutos de duración). Es todo
   animado con imagenes escaneadas. Es simple, no hay
   nada filmado. Pero si sale todo bien, me encargarían
   un total de 50 micros (por eso quiero hacer todo lo
   mas perfecto posible).

   3) Teniendo en cuenta que lo que tengo que realizar es
   solo un trabajo de 2 minutos: es necesario enviar el
   material con 1 minuto y medio de BARRAS, 30 segundo de
   TONO, y 30 seg de negros? ya que sumando todo este
   tiempo, es el mismo que el del micro que tengo que
   hacer.

   LAS INDICACIONES PARA ENTREGAR UN MASTER PARA
   TRANSMISION AL AIRE EN NORMAS INTERNACIONALES SMPTE ES
   EL SIGUIENTE 2 minutos de BARRAS y TONO, "LAS BARRAS
   VAN JUNTO CON EL TONO" 30 SEGUNDOS DE NEGROS (EN ESTOS
   30 SEGUNDOS DE NEGRO PUDES AGREGRA UNA PIZARRA CON
   CONTEO, PERO SIEMPRE DEJANDO 2 SEGUNDOS DE NEGROS
   ANTES DE EMPEZAR TU PROGRAMA, SPOT O LO QUE SE VAYA A
   TRANSMITIR Y ESTE DEBE DE COMENZAR EXACTAMENTE EN EL
   CODIGO DE TIEMPO  1;00:00:00 (UNA HORA, CERO MINUTOS,
   CERO SEGUNDOS, CERO CUADROS), PERO ESO VA A DEPENDER
   DE QUE TAN ESTRICTOS SON EN EL CANAL POR EL CUAL SE VA
   A TRANSMITIR, NOSOTROS NOS CONFORMAMOS CON QUE LLEVE
   UN MINUTO DE BARRAS Y TONO Y 30 SEGUNDOS DE NEGROS,
   MENOS QUE ESO NO SE VE COMO TRABAJO PROFESIONAL

   4) En caso de que deba mandar el material con todo el
   agregado del punto 3), desde el After effects hay
   alguna opción que incluya las barras y el tono, o
   tengo que llevar el quicktime (asi me lo piden)

   YA QUE TE LO PIDEN EN QUICKTIME
   LO QUE TE DIJE PARA GENERAR UN MASTER DE TRANSMISION
   NO APLICA SOLAMENTE MANDALES UN CUADRO AL PRINCIPIO DE
   BARRAS Y BEEP PARA QUE SE AJUSTEN AL BAJARLO O
   TRASMITIRLO, DEJA 2 SEGUNDOS DE NEGROS Y COMIENZA TU
   MATERIAL


   a otro
   programa para que se lo incluya?


   SIEMPRE ES NECESARIO QUE SALGAN DE EL PROGRAMA CON EL
   QUE GENERASTE TUS GRAFICO O IMAGENES O DE EL PROGRAMA
   DONDE HICISTE LA CORRECCION DE COLOR FNAL
   CHECA ESTA DIRECCION AHI PUEDES ENCONTRAR UN GENERADOR
   DE BARRAS Y TIENEN UN ARTICULO MUY BUENO PAR LA
   CALIBRACION DE MONITORES

   www.synthetic-ap.com
   ESPERO QUE TE FUNCIONE, ALGUNA DUDA NO DEJES DE
   PREGUNTAR


   EDGAR SOSA






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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17710 De: Hernan Vieytes <hvieytes@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 8:22 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Los años dorados de la animacion
hvieytes@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
"La tarde empezó con un banquete y un conmovedor discurso de Max.
Después de aquello comenzaron a correr las botellas de whisky y, ya
completamente borrachos, jugamos un partido de fútbol.  Creo
recordar que la pelota era un montón de servilletas. Max era el
capitán de un equipo y Dave del otro. Cargamos unos contra otros,
volcamos mesas y sillas y acabamos formando una torre de cien
personas todas gritando y riendo. Cuando Max encontró sus gafas,
decidió que era hora de irse a casa, pero antes de marcharse nos
anuncio que las bebidas corrían por su cuenta. La fiesta acabo a las
cinco de la mañana y a Max le presentaron una enorme cuenta por
desperfectos en el hotel, Que demonios, aquella fue una estupenda
forma de comenzar el año."

Siempre me pregunte como habria sido trabajar en aquellos años, en los
grandes estudios de animacion, antes de las normas corporativas, los
convenios comerciales, etc. Aaah que tiempos dorados!! Asi si que daba gusto
ser animador. ^_^

Hernan Vieytes

#17709 De: edgar sosa corona <edgar_sosacorona@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 6:11 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele
edgar_sosaco...
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Carlos, Oswaldo y Edgar, gracias por responder.
Realmente es de mucha ayuda.

1) Estoy definiendo en trabajar los .WAV en 48000 Hz.
Me queda resolver si van en 16 bit o 24 bit. En
stereo, salvo la locución que la trabajo en mono.


USA LA MEJOR CALIDAD QUE TU EQUIPO TE PUEDA DAR, PERO
CHECA TUS OPCIONES DE TUS CONVERTIDORES AD (ANALOGO
DIGITAL), SI TIENES UNA TRJETA PARA CAPTURAR AUDIO QUE
TRABAJA 48 KHz a 16 bits, NADA VAS A GANAR
TRABAJANDOLO A 24 bits, Y CHECA TAMBIEN LO DE EL AUDIO
ESTEREO, PORQUE EN ALGUNOS LUGARES SOLO TRANSMITEN EN
MONOFONICO Y AVECES LO HACEN ELIMINANDO UN CANAL Y
OTRAS MEZCLANDO LOS DOS CANALES LO CUAL SERIA
GRAVISIMO PARA TU AUDIO SI ES QUE NO LO LLEVAS
PREPARADO PARA ESO

2) Les comento que mi trabajo es hacer 1 micro
(programa corto de 2 minutos de duración). Es todo
animado con imagenes escaneadas. Es simple, no hay
nada filmado. Pero si sale todo bien, me encargarían
un total de 50 micros (por eso quiero hacer todo lo
mas perfecto posible).

3) Teniendo en cuenta que lo que tengo que realizar es
solo un trabajo de 2 minutos: es necesario enviar el
material con 1 minuto y medio de BARRAS, 30 segundo de
TONO, y 30 seg de negros? ya que sumando todo este
tiempo, es el mismo que el del micro que tengo que
hacer.

LAS INDICACIONES PARA ENTREGAR UN MASTER PARA
TRANSMISION AL AIRE EN NORMAS INTERNACIONALES SMPTE ES
EL SIGUIENTE 2 minutos de BARRAS y TONO, "LAS BARRAS
VAN JUNTO CON EL TONO" 30 SEGUNDOS DE NEGROS (EN ESTOS
30 SEGUNDOS DE NEGRO PUDES AGREGRA UNA PIZARRA CON
CONTEO, PERO SIEMPRE DEJANDO 2 SEGUNDOS DE NEGROS
ANTES DE EMPEZAR TU PROGRAMA, SPOT O LO QUE SE VAYA A
TRANSMITIR Y ESTE DEBE DE COMENZAR EXACTAMENTE EN EL
CODIGO DE TIEMPO  1;00:00:00 (UNA HORA, CERO MINUTOS,
CERO SEGUNDOS, CERO CUADROS), PERO ESO VA A DEPENDER
DE QUE TAN ESTRICTOS SON EN EL CANAL POR EL CUAL SE VA
A TRANSMITIR, NOSOTROS NOS CONFORMAMOS CON QUE LLEVE
UN MINUTO DE BARRAS Y TONO Y 30 SEGUNDOS DE NEGROS,
MENOS QUE ESO NO SE VE COMO TRABAJO PROFESIONAL

4) En caso de que deba mandar el material con todo el
agregado del punto 3), desde el After effects hay
alguna opción que incluya las barras y el tono, o
tengo que llevar el quicktime (asi me lo piden)

YA QUE TE LO PIDEN EN QUICKTIME
  LO QUE TE DIJE PARA GENERAR UN MASTER DE TRANSMISION
NO APLICA SOLAMENTE MANDALES UN CUADRO AL PRINCIPIO DE
BARRAS Y BEEP PARA QUE SE AJUSTEN AL BAJARLO O
TRASMITIRLO, DEJA 2 SEGUNDOS DE NEGROS Y COMIENZA TU
MATERIAL


a otro
programa para que se lo incluya?


SIEMPRE ES NECESARIO QUE SALGAN DE EL PROGRAMA CON EL
QUE GENERASTE TUS GRAFICO O IMAGENES O DE EL PROGRAMA
DONDE HICISTE LA CORRECCION DE COLOR FNAL
CHECA ESTA DIRECCION AHI PUEDES ENCONTRAR UN GENERADOR
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#17708 De: EdSolo <animateam@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 2:04 pm
Asunto: novato
edwingsp
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----- Original Message -----
From: "Landa Segura" <pparamo3@...>
To: "Moderador de ANIMACION" <ANIMACION-owner@yahoogroups.com>
Sent: Monday, May 29, 2006 6:40 PM
Subject: HOLA A TODOS


> Hola mi nombre es Eduardo Landa Segura, soy de
> Xalapa,veracruz, México, soy diseñador gráfico,
> ilustrador y animador 2d. Gracias por aceptarme en su
> grupo, estaremos en contacto. SAludos a todos.
>
> LALO
>
>
>

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17707 De: "Alf Seeck" <alfanimation@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 10:53 am
Asunto: beca curso animacion
mayalfimation
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Para el que no conozca esmaya.org, esto podría ser muy interesantes para
muchos

http://esmaya.org/index.php?option=news&task=viewarticle&sid=427

Saludos, y a ver si puede acelerarse el plazo de la cadena...


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17706 De: kim herrero <kimherrero@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 10:14 am
Asunto: RE: [animacion.tv] Felicidades Mayec!
kimherrero
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Pues si! Será curioso..

   Kim

Mayec Rancel <mayecran@...> escribió:Gracias  Kim! Lo hice un poco deprisa
y corriendo y me quedé sin poner algún  detalle más que quería, pero si he
conseguido sacarte unas risas,  objetivo cumplido :). Tengo unas ganas de ver
como sigue la cosa...

     Mayec




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#17705 De: Mayec Rancel <mayecran@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 10:12 am
Asunto: RE: [animacion.tv] Felicidades Mayec!
mayecran
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Gracias Kim! Lo hice un poco deprisa y corriendo y me quedé sin poner algún
detalle más que quería, pero si he conseguido sacarte unas risas, objetivo
cumplido :). Tengo unas ganas de ver como sigue la cosa...

   Mayec


kim herrero <kimherrero@...> escribió:
   Me he tronchado un montón Mayec! Felicidades!

   Kim

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#17704 De: "epflugerd" <epflugerd@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 8:57 am
Asunto: TAOP - 007
epflugerd
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ANIMALES QUE HABLAN Y OTRAS GENTES
(Talking Animals and Other People)
Shamus Culhane
La autobiografía de un animador legendario.

TAOP -001 está en:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17268

TAOP - 002:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17312

TAOP - 003:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17429

TAOP - 004:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17489

TAOP - 005:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17622

TAOP - 006:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17677

Actualizacion TAOP-006:
http://es.groups.yahoo.com/group/ANIMACION/message/17679

TAOP - 007:

La xenofobia es un tema complicado hoy día, y las actitudes de los
miembros del estudio Fleischer de los treinta bien podrían ser
calificadas de xenófobas bajo los criterios de hoy día por
cualquiera que vea las películas que hicimos en aquel periodo.

Sin embargo, creo que tal opinión debería ser matizada si se toman
en consideración las raíces étnicas de los miembros del personal de
aquella época. Prácticamente todos los miembros del equipo tenían
algún pariente inmigrante. Casi todos los muchachos hablábamos en
casa una lengua extrajera y, debo añadir, que no por gusto.

Cuando era niño en Yorkville, los únicos adultos que conocía que
hablaban inglés correctamente eran mis padres y mis profesores.
Incluso yo hablaba francés en casa con los parientes franco-
canadienses de mi madre. Mi padre, si ir más lejos, tenía un fuerte
acento irlandés, porque se había criado en una ciudad de
Massachussets donde los irlandeses formaban una minoría cerrada.

Todos los niños que conocía tenían algo en común: odiaban hablar una
lengua extranjera porque eso los hacia diferentes de los americanos.
Teníamos una fuerte necesidad de integrarnos y el ambiente
extranjero de nuestras casas era una permanente fuente de vergüenza
y ansiedad.

De hecho, resultaba inevitable que esta mezcla de orígenes étnicos
nos influyese. El inglés de la calle era un curioso patois, mezcla
de checo, húngaro, yidish e italiano. Había una resignada aceptación
del hecho de que determinadas palabras sonaban mejor en su lengua
original que en inglés.

La actitud frente a nuestros mayores era de burla. Nos mofábamos de
sus intentos por hablar inglés, nos dábamos codazos cuando veíamos
sus vestimentas y abucheábamos sus costumbres patrias que trataban
de mantener en vano, porque ellos no eran tan americanos como
nosotros deseábamos ser.

Cuando llamábamos a alguien "chico judío", "Mick" o "Wop" (términos
despectivos raciales) teníamos el mismo motivo. Reírnos de las
raíces de alguien no era un intento de ser desdeñosos o de hacer que
alguien se sintiese inferior, sino una continuación de nuestra
actitud de burla hacia el problema étnico en general. Aunque hoy
esos términos son tremendamente ofensivos, en aquellos días no eran
más que bromas por las cuales nadie se ofendía.

Creo que esto explica porqué mi escena de "Swing, You Sinners" en
que anime a un judío con barba negra, enorme nariz y sombrero hongo,
era perfectamente aceptable para todos los judíos del estudio. De
hecho, era un gag del propio Dave Fleischer. Si hubiese pedido una
escena con un viejo irlandés, yo lo hubiese dibujado, sin dudarlo un
segundo,  con un sombrero de copa baja, nariz de borracho y una
botella de whisky.

No estoy defendiendo por supuesto estas actitudes, pero yo no las
llamaría xenófobas, puesto que no había la más mínima malicia en
ellas.

Solo había una persona de color en el estudio: el portero. Pero
estoy seguro que si un chico negro hubiera solicitado un empleo en
el estudio y tuviese talento, hubiese sido contratado y aceptado sin
reservas por la totalidad de la plantilla.

Cuando se termino "Swing, You Sinners" me encantó comprobar que iba
a formar equipo con Rudy Zamora. Mientras nosotros sudábamos para
sacar adelante aquella película, Rudy estaba animando una Song Car-
tune abandonada por  Dick Huemer. "Glow, Little Glowworn" estaba
medio terminada cuando Huemer se marchó y Max permitió, como recurso
desesperado, que Zamora terminara la película él solo. El resultado
fue increíble; no había forma de saber donde terminaba el trabajo
Huemer y donde empezaba el de Zamora. Como el resto de nosotros, fue
contratado por dos años.

Rudy Zamora se convirtió en la estrella de los nuevos animadores.
Zamora era un mejicano de pura raza que recordaba a aquellas enormes
estatuas olmecas que los arqueólogos llaman "cara de niño". Él, sin
embargo, había añadido mejoras al original: Una pulgada de
cigarrillo ardiendo en la comisura de la boca, llenando de humo su
ojo izquierdo que normalmente estaba medio cerrado. Su largo pelo
negro caía hasta la base de la nariz. Uno podía adivinar, a través
de aquella cortina de cabellos, sus ojos marrones centelleando con
malicia. El efecto era como el del negativo de un perro de ovejero.

Zamora tenía unos hábitos de trabajo que sacaban de quicio a
Gilmartin, el jefe de producción. Se paseaba durante todo el día
hablando con quien quisiera escucharle. Le encantaba charlar sobre
sus raíces mejicanas y de cómo su madre cuido a Pancho Villa cuando
estuvo escondido y herido. Todas aquellas anécdotas eran divertidas
pero nos hacían perder el tiempo a todos excepto a Zamora. Al final
de la tarde se sentaba y producía en un rato más animación y de más
calidad que el resto de nosotros producíamos sudando todo el día.

Como yo carecía de la habilidad innata de Zamora, procuraba perder
poco tiempo escuchando sus historias y trabajaba duro. Ted Sears y
Grim Natwick continuaban tutelándonos a todos, lo cual era bueno
pues solo hacia dos meses que habíamos terminado "Swing, You
Sinners".

Que yo recuerde, en nuestra primera película juntos, Zamora y yo
animamos "Alexander's Ragtime Band", una Song Car-tune. Teníamos un
descuidado método de trabajo no muy diferente a tocar en una
orquesta moderna de jazz. Cada animador tomaba una secuencia del
bastante exiguo Storyboard, diseñaba sus layouts, ángulos de cámara,
planos largos, primeros planos y sus propios personajes secundarios.
Junto a esto, la habilidad del animador para añadir nuevos gags a su
trabajo se consideraba muy importante.

Como en una orquesta de jazz, cada animador tomaba un tema del guión
y lo embellecía según su propio gusto, procurando no llevarlo tan
lejos que no pudiese acoplarse con la secuencia del siguiente
animador. El acople entre secuencias no debía ser perfecto, con que
funcionase, aunque fuese aproximadamente, ya valía.

A Rudy y a mi nos encantó saber que íbamos a animar una Song Car-
tune de Rudy Vallee. Este fue probablemente el primer cantante pop
que desmayaba a sus fans, pero su forma de cantar era universalmente
detestada por los oyentes masculinos. Esa mirada lánguida, su pelo
revuelto y su voz nasal, ofendían nuestro orgullo de machos.

Mucho antes de que se nos hiciera oficialmente el encargo, Zamora y
yo hicimos cientos de horribles caricaturas de Vallee. Alguien en
Paramount debió prever aquella posibilidad porque recibimos un
memorando muy claro: No habría gags ni dibujos ofensivos en la
película. Ninguno.

Chasqueados, tuvimos que volver a dibujar y suavizar nuestras
caricaturas y nos dispusimos a animar una versión bastante sosa
de "The Maine Stein Song". Como era habitual, debíamos pensar que
gags añadir cuando las letras de la canción se transforman al
tocarlas la bolita saltarina. Si no lograbas pensar en algo
divertido, Dave acabaría viniendo a ver que era lo que paraba la
producción y te suministraría un gag de su propia cosecha.

Por ser Rudy Vallee una estrella importante, Dave ponía especial
atención a esta película. Como he mencionado antes, el vocabulario
de Dave no era demasiado culto. Un día, en su habitual tour por las
mesas de animación, me encontró con la mirada fija en un letrero a
lápiz que decía "grita hasta que se caigan las vigas", una frase de
la canción.

"¿Tienes una gag para eso?" me pregunto. Tuve que admitir que no lo
tenia, de modo que Dave se inclino y leyó la frase moviendo los
labios en silencio. Luego se incorporó, miro al techo pensativo y
canto "grita hasta que se caigan las vigas". No ocurrió nada. Lo
intento otra vez, "grita hasta que se caigan las vigas". Dave me
miro con cara extrañada y me pregunto "¿Qué demonios es una viga?".

Después que se lo dije, Dave sacudió la cabeza y se fue dejando que
yo mismo inventara algún gag arquitectónico. A pesar de todo "The
Maine Stein Song" tuvo muy buena acogida por el público.

En 1931, el público de los cines estaba molesto por los cada vez más
frecuentes cortos comerciales que se proyectaban junto a la película
principal. La mayoría eran cortos de poca calidad realizados para
comercios locales, pero algunos eran películas encargadas por
empresas de ámbito nacional. Aunque había loables intentos de
incluir ciertas dosis de entretenimiento en este tipo de películas,
en general eran aburridas, por lo que el público empezó a cansarse
de recibir mensajes comerciales en lugar del entretenimiento por el
que habían pagado.

La Compañía Oldsmobile había llegado a un acuerdo con Fleischer para
producir una película que elevara el nivel de entretenimiento y
presentase a la audiencia un tipo de comercial mas aceptable.

Rudy Zamora y yo escribimos un guión para una Screen Song sobre la
vieja canción "In My Merry Oldsmobile". No era ni mejor ni peor que
otra, sino la típica película de bolita saltarina con un mensaje
publicitario muy suave.

Cuando se distribuyó, nos cayeron encima todas las maldiciones del
infierno. Parece ser que aquel era el momento psicológico adecuado
para una oleada de protestas contra las películas publicitarias, y
todo el resentimiento se centro en la nuestra. Las películas de la
pelota saltarina eran una forma muy popular de entretenimiento.
Pienso que la reacción de la audiencia se debió al hecho de que una
de sus formas favoritas de divertirse se usara como medio de
publicidad.

Las protestas fueron tan generales en el país que nuestra película
tuvo que ser retirada de la circulación y los cortos publicitarios
dejaron de exhibirse en los cines durante muchos años.

1931, a pesar del la depresión generalizada, fue un buen año para
Max. Tanto que decidió darnos una paga extra navideña de quinientos
dólares a cada animador. Además organizó una fiesta para el personal
en el Hotel Wellington que los empleados del hotel recordaron
durante años.

La tarde empezó con un banquete y un conmovedor discurso de Max.
Después de aquello comenzaron a correr las botellas de whisky y, ya
completamente borrachos, jugamos un partido de fútbol.  Creo
recordar que la pelota era un montón de servilletas. Max era el
capitán de un equipo y Dave del otro. Cargamos unos contra otros,
volcamos mesas y sillas y acabamos formando una torre de cien
personas todas gritando y riendo. Cuando Max encontró sus gafas,
decidió que era hora de irse a casa, pero antes de marcharse nos
anuncio que las bebidas corrían por su cuenta. La fiesta acabo a las
cinco de la mañana y a Max le presentaron una enorme cuenta por
desperfectos en el hotel, Que demonios, aquella fue una estupenda
forma de comenzar el año.

La nueva ola de animadores éramos como una camada de cachorritos
bajo la paternal mirada de Max Fleischer. No teníamos ni idea de lo
que el futuro nos deparaba e íbamos a trabajar cada día con una
inconsciente felicidad y confianza en el mañana.

Había algo de intemporal en nuestra euforia, como si nunca más
tuviéramos que sufrir o luchar y todo siguiera siendo siempre bueno.
Con dos empleos, trabajando noventa y seis horas a la semana, mi
padre solo era capaz de ganar setenta y cinco dólares. Yo,
trabajando la mitad de horas, ganaba ciento veinticinco. Era una
época de prosperidad.

Un día, para mi sorpresa, llegue al estudio y me encontré con que
Zamora había resuelto su contrato y se había marchado a Hollywood al
estudio Disney. Unos días más tarde, Ted Sears termino su contrato y
también se unió a Disney en el departamento de guiones. Si esta fuga
de talentos preocupaba a Max, desde luego no lo exteriorizaba.
Simplemente ascendía a animador a algún intercalador.
Afortunadamente para él, todos se las arreglaron para sobrevivir al
ascenso, algunos mejor que otros, naturalmente.

La verdad es que lo que era aceptable para Max era en general
bastante pobre. Nunca hacíamos segundas tomas, excepto si se trataba
de errores de cámara, y no recuerdo que nadie tuviera que volver a
dibujar alguna escena mal dibujada. La única precaución que Max tomó
fue la creación de un departamento de planificación.

A la mayoría de nosotros las cartas de rodaje nos parecían de una
complicación extraordinaria, sobre todo por la obligación de tener
en mente, a la hora de dibujar, que combinación de niveles de
acetatos formaban un dibujo completo. Era muy fácil cometer errores,
ya que la práctica del estudio fue siempre descomponer una figura en
el máximo de niveles de acetatos posible. Un primer nivel podía, por
ejemplo, contener los pies inmóviles; el segundo nivel, el cuerpo
balanceándose en un ciclo; el tercero la cabeza; e, incluso, se
podría añadir un cuarto nivel para las posiciones de la boca. Las
posibilidades de error con esta forma de fragmentar el dibujo eran
innumerables.

Por ello, Max contrató dos planificadoras: Nellie Sanborn, una mujer
con pintas de bibliotecaria, y Alice Morgan, una gordita y alegre ex-
entintadora. Su trabajo era repasar las cartas de rodaje para
comprobar que las instrucciones para los entintadores eran
correctas. Lo usual era que no lo fueran, o que fueran tan
complicadas que Nellie y Alice tenían que reescribirlas de nuevo
antes de enviar la animación al departamento de entintado.

Solía haber un flujo continuo de escenas que volvían a los
animadores para que dibujasen elementos perdidos: una cabeza aquí,
un brazo allá. Nadie nos contó porque se hacía esto pero tampoco
nadie se molestó en preguntarlo.

Estaba también el problema del espaciado. Las dos buenas señoras
decidieron por su cuenta y riesgo que no debería haber nunca dos
dibujos que no se solapasen el uno con el otro, lo cual, por
supuesto, era una solemne tontería. En acciones rápidas, a menudo se
debían hacer dibujos que no se solapaban en absoluto.

Ni Nelly ni Alice eran artistas y, sin embargo, debido a que
estábamos a sometidos a su autoridad, todos añadíamos los dibujos
extra que se nos pedían sin una sola protesta. Supongo que esta
docilidad se debía al hecho de que ambas eran de mas edad que todos
nosotros. No hay duda de que ellas fueron las responsables de los
movimientos lentos y pesados que caracterizaban a la animación de
Fleischer de los años treinta.

Aunque este proceder fue necesario debido a que muchos animadores no
estábamos familiarizados con las complejidades de la carta de
rodaje, la consecuencia a largo plazo fue que la mayoría de los que
permanecimos en Fleischer nunca aprendimos a organizar nuestro
trabajo. Incluso décadas después había quienes seguían cometiendo
los mismos errores de bulto que hicieron necesario crear un
departamento de planificación.

En muy poco tiempo, muchos de los animadores novatos comenzaron a
mostrar verdadero talento como cineastas. Uno de ellos fue Willard
Bowsky. Con los veintiún años que tenía entonces, Bowsky era un
bocazas parlanchín que tenía una opinión sobre cada problema
político, artístico o étnico que se le plantease. El era
probablemente la única persona abiertamente anti-semita del estudio.
Aquello, por cierto, no parecía molestar a Max o a Dave, ni siquiera
aunque la gente se quejase. Aunque reconociesen que las quejas
tenían fundamento, ninguno de ellos había desarrollado aun el fuerte
sentimiento pro-judío que tuvieron mas adelante como resultado de la
ascensión a poder de los nazis.

De acuerdo con la media del estudio, Willard dibujaba muy bien y,
además, tenia un amplio conocimiento de la música contemporánea, por
lo que habitualmente se le asignaban canciones tales como "Minnie
the Moocher" o "Stick Out Your Can, Here Comes the Garbage Man". Las
grabaciones de Cab Calloway le hacían entrar en éxtasis.

Por mis conocimientos de música clásica, a mi Calloway me sonaba a
rayos y huía de ese tipo de encargos como de una plaga. Aunque
Bowsky no podía dibujar lo suficientemente bien como para competir
con los animadores de la costa oeste, su amor a la música le hizo
realizar algunos de los mas memorables dibujos animados de jazz del
estudio.

Willard vivía en casa con sus padres y no solía tomar parte en
nuestras habituales juergas de los sábados por la noche. El era lo
que dice el perfecto americano conservador, ávido lector del New
York Mirrow y con arraigadas convicciones sociales. Era de los que
pensaban que todos los que estaban desempleados eran unos simples
vagos y estaba convencido de que cualquier persona con ambición
podía triunfar en este país, para lo cual se ofrecía el mismo como
ejemplo vivo.

Muy poco después que terminamos "Swing, You Sinner", Seymour Kneitel
comenzó a exhibir las cualidades de liderazgo que lo convirtieron
más tarde en jefe de animadores. Como la mayoría de nosotros, no
tenia formación artística. Sin embargo, muy pronto consiguió el
favor de los jefes por su habilidad para producir películas a un
coste sorprendente. Su manera de producir se basaba en la
posibilidad de volver a usar material tantas veces como fuera
posible para aminorar los costes.

Al contrario que Willard con su agresiva personalidad, Seymour era
genial, extrovertido y muy querido por toda la plantilla. Cuando se
casó con Ruth, la hija única de Max, a todos nos cogió por sorpresa.
No sabíamos ni que tuviesen citas. El matrimonio no alteró la
posición de Seymour en el estudio. Nunca se le dio, y nunca pidió,
un trato de favor por parte de la dirección.

Dick Fleischer, el hijo de Max, tenía entonces once o doce años. Sus
visitas al estudio eran poco frecuentes. Iba a una academia militar
y parecía no tener el más mínimo interés en la animación. En vez de
eso, con los años, se convirtió en director de cine. Irónicamente,
una de sus mejores películas fue, "20.000 Leguas de Viaje Submarino"
que realizo para el super-competidor de su padre, Walt Disney.

(continuará)

Este es el enlace a la película "In My Merry Oldsmobile". Escrita
por Culhane y Zamora, fue la responsable de que las protestas del
público acabasen con la exhibición de cortos publicitarios en los
cines. Sin embargo, como vereis, se trata de una película muy
divertida y sorprendentemente "picante".

http://www.archive.org/details/InMyMerr1932

#17703 De: kim herrero <kimherrero@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 7:50 am
Asunto: Felicidades Mayec!
kimherrero
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Me he tronchado un montón Mayec! Felicidades!

   Kim

Pere Pigem <pela@...> escribió:        Julio. Cuando estes disponible te
digo
   donde tengo los fotogramas de Mayec.

   Si alguien quiere ver las siete partes de
   la cadena que se la baje de aqui (25 megas):
   http://cole3d.net/cadena/Cadena1a7Divx.avi

   Salu2 - Pere



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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17702 De: "Pere Pigem" <pela@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 1:51 am
Asunto: Re: Cadena 1 a 7
pela3d
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> Me sale un mesaje de "No se encontró la página"... :(

Prueba ahora. Al final ocupa 32 megas..
http://cole3d.net/cadena/Cadena1a7Divx.avi

Salu2 - Pere

#17701 De: "Arantxa" <by_atx@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 1:23 am
Asunto: Re: [animacion.tv] Cadena 1 a 7
by_atx
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Me sale un mesaje de "No se encontró la página"... :(

-=[ Atx ]=-
   ----- Original Message -----
   From: Pere Pigem
   To: ANIMACION@yahoogroups.com
   Sent: Tuesday, May 30, 2006 3:05 AM
   Subject: [animacion.tv] Cadena 1 a 7


   Julio. Cuando estes disponible te digo
   donde tengo los fotogramas de Mayec.

   Si alguien quiere ver las siete partes de
   la cadena que se la baje de aqui (25 megas):
   http://cole3d.net/cadena/Cadena1a7Divx.avi

   Salu2 - Pere



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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#17700 De: "Pere Pigem" <pela@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 1:05 am
Asunto: Cadena 1 a 7
pela3d
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Julio. Cuando estes disponible te digo
donde tengo los fotogramas de Mayec.

Si alguien quiere ver las siete partes de
la cadena que se la baje de aqui (25 megas):
http://cole3d.net/cadena/Cadena1a7Divx.avi

Salu2 - Pere

#17699 De: "Pere Pigem" <pela@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 2:40 pm
Asunto: Re: problema envio cadena
pela3d
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Mandamelo a pela"arroba"wanadoo.es
Ya se lo dare a Julio cuando lo vea :)

Ciao - Pere Pigem

> Me han devuelto el email que mandé a
> cadena@.... Me dice que no
> existe esa cuenta de correo.
> A dónde mando los ficheros?

Mayec

#17698 De: Mayec Rancel <mayecran@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 12:42 pm
Asunto: problema envio cadena
mayecran
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Me han devuelto el email que mandé a cadena@.... Me dice que no existe
esa cuenta de correo. A dónde mando los ficheros?

Mayec


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#17697 De: Mayec Rancel <mayecran@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 12:38 pm
Asunto: mi eslabón de la cadena
mayecran
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Ya envié mi aportación a la cadena a la dirección correspondiente. A ver qué os
parece.
Siento haber tardado tanto en colgarla, porque en sí el hacerlo sólo me ha
llevado 3 días. El router se rompe siempre cuando tienes que enviar algo... Ley
de Murphy del ADSL.

saludos,
Mayec


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#17696 De: Mayec Rancel <mayecran@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 12:34 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] series hechas en flash interesantes
mayecran
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nota: la serie Flash de Lenore está basada en los comics homónimos de Roman
Dirge. Lo digo porque mucha gente los desconoce.

un saludo,
Mayec

sean igor <seanxx66@...> escribió:    Gracias por el dato pero donde en
emu...coloco la direccion que enviaste....=))===

  karmao@... wrote:  hola!!

  navegando encontre dos series hechas para internet con el odiado pero
  amado flash q me parece intersante compartir con todos, aqui los enlaces
  ed2k:
  de Chuck Jones

 
ed2k://|file|Flash%20Cartoon%20-%20Thomas%20Timberwolf%20Complete%2001-13%20(Chu\
ck%20Jones%20Animation).zip|26389679|841D76D7AE12B9D19F755CD7A1903FE9|h=GE57YF23\
GKNIWX74M35ACSPRIFACQUW5|/

  del estilo pero mucho mejor q las d Tim Burton:

 
ed2k://|file|Lenore%20The%20Cute%20Little%20Dead%20Girl%20(26%20episodes%20+%209\
%20comics)%20-%20by%20DeSiRiO.rar|135547857|B2D0D2DC4EC906C4B19CD39BA4B044D4|h=X\
5M2BQ3LYREBKYXDJCADTNXAF7LAT6US|/


  atte

  karmao
  www.phycoestudio.com

  posdata: tambien halle lo nuevo de madhouse para el proximo año
  del maestro kawajiri:

 
ed2k://|file|Highlander._Vengeance_-_T1_-_Teaser_-_(RAW).wmv|1549284|3CB6F4D4B47\
000CCC5482CF3DE396640|h=QGRC3XNTK42BPFJRLRTZOBOE33ZWCEVB|/

  y del maestro koike:
  http://www.bde.enseeiht.fr/clubs/japanim/amv/divers/redline.avi




  ·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~




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  Do you Yahoo!?
   Everyone is raving about the  all-new Yahoo! Mail Beta.

  [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]



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#17695 De: sean igor <seanxx66@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 11:48 am
Asunto: Re: [animacion.tv] series hechas en flash interesantes
seanxx66
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Gracias por el dato pero donde en emu...coloco la direccion que
enviaste....=))===

karmao@... wrote:  hola!!

navegando encontre dos series hechas para internet con el odiado pero
amado flash q me parece intersante compartir con todos, aqui los enlaces
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de Chuck Jones

ed2k://|file|Flash%20Cartoon%20-%20Thomas%20Timberwolf%20Complete%2001-13%20(Chu\
ck%20Jones%20Animation).zip|26389679|841D76D7AE12B9D19F755CD7A1903FE9|h=GE57YF23\
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del estilo pero mucho mejor q las d Tim Burton:

ed2k://|file|Lenore%20The%20Cute%20Little%20Dead%20Girl%20(26%20episodes%20+%209\
%20comics)%20-%20by%20DeSiRiO.rar|135547857|B2D0D2DC4EC906C4B19CD39BA4B044D4|h=X\
5M2BQ3LYREBKYXDJCADTNXAF7LAT6US|/


atte

karmao
www.phycoestudio.com

posdata: tambien halle lo nuevo de madhouse para el proximo año
del maestro kawajiri:

ed2k://|file|Highlander._Vengeance_-_T1_-_Teaser_-_(RAW).wmv|1549284|3CB6F4D4B47\
000CCC5482CF3DE396640|h=QGRC3XNTK42BPFJRLRTZOBOE33ZWCEVB|/

y del maestro koike:
http://www.bde.enseeiht.fr/clubs/japanim/amv/divers/redline.avi




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#17694 De: odin loyola <caosstar666@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 3:16 am
Asunto: Re: [animacion.tv] taller de creacion de personajes para stop motion en foam latex.
caosstar666
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en el df. por el sur de la ciudad

miguel pinales <m_pinales@...> escribió:  en que ciudad estas...me
interesa






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#17693 De: odin loyola <caosstar666@...>
Fecha: Lun, 29 de Mayo, 2006 3:15 am
Asunto: Re: [animacion.tv] taller de creacion de personajes para stop motion en foam latex.
caosstar666
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En  d.f  por el sur de la ciudad.

Alejandra Firmani <alejafir@...> escribió:   me gustaria saber en que
ciudad el curso.
Ale

odin loyola <caosstar666@...> escribió:

Alfonso <caosstar666@...> escribió:    Aprende las tecnicas para
realizar tus personajes en foam latex
   desde el diseño de tu personaje,escultura,molde,uso de materiales para
   la realizacion de tu molde, la asesoria en la tecnica y uso del foam
   latex,horneado y pieeza con acabados.

   inicio lunes 5 de junio
   cupo 10 personas
   duracion 8 sesiones de 3 horas aprox

   el costo del taller es de 4,500 con los materiales incluidos

   contamos con talleres sabatinos.

   informes al 0445520142272







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#17692 De: "Mr. Brett" <mrbrett_2005@...>
Fecha: Do, 28 de Mayo, 2006 7:23 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] Re: calidad del sonido para tele
mrbrett_2005
Sin conexión Sin conexión
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Carlos, Oswaldo y Edgar, gracias por responder.
Realmente es de mucha ayuda.

1) Estoy definiendo en trabajar los .WAV en 48000 Hz.
Me queda resolver si van en 16 bit o 24 bit. En
stereo, salvo la locución que la trabajo en mono.

2) Les comento que mi trabajo es hacer 1 micro
(programa corto de 2 minutos de duración). Es todo
animado con imagenes escaneadas. Es simple, no hay
nada filmado. Pero si sale todo bien, me encargarían
un total de 50 micros (por eso quiero hacer todo lo
mas perfecto posible).

3) Teniendo en cuenta que lo que tengo que realizar es
solo un trabajo de 2 minutos: es necesario enviar el
material con 1 minuto y medio de BARRAS, 30 segundo de
TONO, y 30 seg de negros? ya que sumando todo este
tiempo, es el mismo que el del micro que tengo que
hacer.

4) En caso de que deba mandar el material con todo el
agregado del punto 3), desde el After effects hay
alguna opción que incluya las barras y el tono, o
tengo que llevar el quicktime (asi me lo piden) a otro
programa para que se lo incluya?

Muchas Gracias y Saludos a todos,
Mr. Brett




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#17691 De: Alejandra Firmani <alejafir@...>
Fecha: Do, 28 de Mayo, 2006 7:09 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] taller de creacion de personajes para stop motion en foam latex.
alejafir
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me gustaria saber en que ciudad el curso.
Ale

odin loyola <caosstar666@...> escribió:

  Alfonso <caosstar666@...> escribió:    Aprende las tecnicas para
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   latex,horneado y pieeza con acabados.

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#17690 De: miguel pinales <m_pinales@...>
Fecha: Do, 28 de Mayo, 2006 7:03 pm
Asunto: Re: [animacion.tv] taller de creacion de personajes para stop motion en foam latex.
m_pinales
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