--- En Aquelarre@yahoogroups.com, ARAM BONMATI <arambonmati@y...>
escribió:
> Pues bienvenida al apasionante mundo del Aquelarreo,
> sire (o mejor dicho, siresa).
>
> El número de hechizos iniciales de un PJ depende de su
> % en Conocimiento Mágico (aunque la tabla de la 1ª
> edición diga que depende de la IRR inicial, tú no le
> hagas ni caso). En general, un alquimista competente
> empezará con 1D6+2 conjuros iniciales, a elegir por el
> Jugador entre talismanes, pociones, ungüentos,
> maleficios e invocaciones. O sea que SÍ, cuando el
> manual establece un número de hechizos para cada
> cantidad de con. mag., incluye talismanes y toda la
> magia en general.
Muchas Gracias por la bienvenida y por tan buena explicación.
Otra dua: Y en el caso de elegir los hechizos / talismanes /
ungüentos / pociones, los dejáis elegir libremente entre todos los
que puedan hacer de los que aparecen en el libro o lo hacéis a
suertes? Yo creo q hacerlo a suertes sería lo mejor, porque o si no
ya me veo a mis jugadores pidiendo al Alquimista que se coja sólo los
más agresivos, aunque tenga que vender el alma al diablo (que me los
conozco, y les gusta investigar y pasar miedo, pero a la hora de
hacer de pegaleches se frotan las manos de satisfacción...)
Un beso.