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Aquelarre · Lista sobre el juego de rol Aquelarre.
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¿Aquelarre en d20 o en CA?   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #12833 de 15820 |
Asunto: [Aquelarre] ¿Aquelarre en d20 o en CA?

Bueno solo decir que no he visto mejor motivo expuesto que el de nuestro
colega ignacio, asi que 100% convencido con su argumento y pensando que con
un d20 aquelarre vendera mas, mi voto va a SI al D20, si no nos queda otra,
sera lo mejor, a lo mismo que curramos las partidas, pos nada, solo nos tenemos
que currar adaptarlo al sistema original si nos parece mejor.

Un Saludo a todos.
>-- Mensaje original --
>To: Aquelarre@yahoogroups.com
>From: "ignaciocz" <ignaciocoza@...>
>Date: Tue, 01 Feb 2005 08:33:46 -0000
>Subject: [Aquelarre] ¿Aquelarre en d20 o en CA?
>Reply-To: Aquelarre@yahoogroups.com
>
>
>
>
>A la buena de Dios
>
>Personalmente creo que le iría mejor al Aquelarre adoptar el d20
>frente al CA. Comprendo que a priori el CA parece mejor opción. A fin
>de cuentas las reglas las ha hecho el mismo autor y así todo queda en
>casa. Sin embargo estoy convencido de que el sistema de reglas del CA
>fue, a fin de cuentas, una imposición, y que nuestro querido Ricard
>habría preferido usar el sistema porcentual.
>He notado que la inmensa mayoría de los detractores del d20 esgrimen
>con vehemencia un argumento demoledor. El d20 es poco o nada
>interpretativo. Me sorprende que veteranos jugadores de rol digan que
>la interpretatividad de un juego la defina el sistema. Me recuerda a
>los altivos jugadores del Vampiro (con esto no quiero decir que todos
>los jugadores del Vampiro sean altivos) que miran con desden al resto
>de jugadores porque juegan a juegos 'poco interpretativos'. Creo que
>cuando la gente dice 'poco interpretativo' realmente quiere
>decir 'con un sistema demasiado orientado al combate'.
>Usando tan solo dos reglas opcionales del d20 se puede eliminar del
>d20 esa orientatividad al combate, a saber, umbral de daño masivo
>igual a 10 y puntos de experiencia ad hoc (se acabó el ganar PX por
>matar a monstruos). Con esto los combates son mortales y realmente no
>merecen la pena, premiando a los jugadores que resuelven la trama
>estrujándose el cerebro y no a golpes de espada.
>Pero la principal ventaja de adoptar el d20 es que no hace falta
>gastar páginas del libro en explicar un sistema de juego. Bastaría
>emplear a lo sumo diez páginas. El resto sería ambientación,
>aventuras y, por qué no, reglas en d100 para Aquelarre. Se podría
>aprovechar al lanzar este nuevo básico para reunir todas las nuevas
>reglas y clases que se han ido publicando para Aquelarre en su
>andanza editorial y hacerlo un producto apetecible para el forofo de
>Aquelarre. Y los futuros suplementos podrían aparecer en los dos
>sistemas.
>Así que olvidad vuestra 'nivelitis' e id a lo realmente práctico. Dad
>por supuesto que realmente el sistema no importa y entonces pensad
>qué es lo más beneficioso para el Aquelarre.
>
>Que Dios os guarde
>
>Jerónimo de Campanzas
>
>
>
>
>
>Direcciones e-mail de la comunidad:
> Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
> Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
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>
>
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>





Mar, 1 de Feb, 2005 2:01 pm

nucem2005
Sin conexión Sin conexión
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A la buena de Dios Personalmente creo que le iría mejor al Aquelarre adoptar el d20 frente al CA. Comprendo que a priori el CA parece mejor opción. A fin de...
ignaciocz
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Feb, 2005
8:35 am

Bueno solo decir que no he visto mejor motivo expuesto que el de nuestro colega ignacio, asi que 100% convencido con su argumento y pensando que con un d20...
Poulos@...
nucem2005
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Feb, 2005
2:06 pm

Quisiera llamar vuestra atención sobre el respetable 30% de respuestas negativas al d20 en la encuesta, que no sé si será representativa de la población,...
lindelion_sireo
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
1:13 pm

Totalmente de acuerdo Lindelion! Y os pongo un ejemplo personal. Cuando salió el Cthulhu d20 me lo compré por curiosidad, como jugador tanto de Cthulhu como...
jack morris
fenalik2003
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
2:58 pm

Aqui estoy otra vez. ... personajes ... repente ... jugadores de ... Cthulhu y ... piedras: su ... empèzar a ... intenciones o ... la mano ... que si ... ...
ignaciocz
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2 de Feb, 2005
3:33 pm

... Por la sencilla razón que era una campaña considerablemente larga y necesitaba que para enfrentarse con los malos malosos del final estuvieran, en vez...
jack morris
fenalik2003
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
4:41 pm

... compré por ... vida, y ... (magnífico, por ... (los módulos ... de juego ... fue ... veterana en lo ... he ... pateado la ... juegan al D&D ... mientras...
Alex
dunedino
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2 de Feb, 2005
6:58 pm

... Amen, hermano. Omrot el goliardo....
Mario Tormo
omrot
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
10:49 pm

A la buena de Dios. ... un ... Rolemaster. ... de ... resolver ... Bueno, no se que decir. En el Vampiro la atención del jugador no se va entre las miriada de...
ignaciocz
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
3:20 pm

... que ... tiran 7- ... habría ... regla ... que ... en ... Un inciso y sin animo de ofender a los fanaticos del vampiro and compani VAYA MIERDA DE JUEGOS Y...
Alex
dunedino
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2005
7:12 pm
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