mmmm, interesante... El tipo puede ser un Xano (los machos de las xanas, con
muy mala leche) o un Papón o un Pantarico, que también son de poco sentido
del humor...
Empezamos bien...
¿Más?
Ricard
Los viejos roleros...
...nunca mueren
http://www.dreamers.com/historol/
----- Original Message -----
From: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
To: <Aquelarre@yahoogroups.com>
Sent: Friday, September 02, 2005 5:06 PM
Subject: Re: [Aquelarre] Petición de ayuda
ok. Empiezo con un modulo que nunca terminé. Eso sí basado en un bicho "no
oficial" del juego, El Cullebre
http://www.nosolorol.com/index.php?nrev=10&nsec=13 aunque seguro que ya
tienes su versión oficial pensada.
Los personajes pasan por alguna razón por una comarca asturiana costera en
la que escuchan rumores sobre una cruel cullebre que se come los cadáveres
de los cementerios y que esconde una gran fortuna.
Pasados unos días los personajes serán asaltados quizás por gules quizas
simples ladrones y un caballero con una armadura vieja y oxidada acudira a
su ayuda. Tras la escaramuza dirá llamarse Jorge y estar cumpliendo un voto,
un voto que todos los primognitos desde hace 4 generaciones han intentado
cumplir sin éxito: recuperar el cadáver de su bisabuela de las garras de un
malvado dragón que habita en estas tierras (el cullebre claro). si los pjs
no se animan a ayudarle, siempre les puede prometer el tesoro que
seguramente la bestia esconde, él sólo quiere los restos de la mujer.
El caso es que buscan la torca donde se esconde el cullebre y se introducen
en ella hasta que llegan a una gran caverna natural que comunica con el mar
y en la que encontrraran a una bella joven cosiendo. Pero en ese momento el
cullebre atacará, cuando vayan a matar a la bestia, la chica se interpondrá
pero el caballero aprovechará para darle el golpe definitivo.
Luego se quitará el casco y desvelará unos rasgos corroidos por el tiempo,
"XXXX te prometís que descansaríamos juntos" la chica gritará y pedirá ayuda
a los pjs para huír de su marido. Por aclararlo, la chica es una xana y el
tipo un gul, vampiro o humano que ha pactado con el demonio. la chica
consiguio escapar hace doscientos años de su malvado marido y éste desde
entonces la busca habiéndose asegurado mediante sortilegios o por un pacto
demoníaco que su alma no escapra del mundo terrenal hasta que él la
encontrara.
¿se enfrentaran a "Jorge" o se conformaran con el tesoro? ¿Aplicarán la
piedra de la frente de la cullebvre (que se dice que garantiza la felicidad)
a la chica consiguiendo que ésta por fin abandone este mundo?
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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