> En primer lugar he de decir que no sé por qué un ígneo, capaz de
> lanzar bolas de fuego a distancia, querría "rebajarse" a meterse en
> melé con su enemigo, pero en fin, tus razones puedes tener para
> forzarlo a ello...
Yo vi una vez una situación parecida. Aunque fué un PJ el que
saltó a traves del igneo, que estaba encadenado trabajando, para
atacar al mago que se escondía tras él. Creo que lo que aplicó el
master en aquel momento fue que se tirase un daño de fuego por cada
localización. Por increible que parezca sobrevivió, y por cierto el
Master aplicó sorpresa en el ataque al mago, lo que me pareció muy
justo, porque quién se va a imaginar que alguien va a hacer semejante
gilipollez. Eso si, como consecuencia de tan heróica acción, el PJ
abandonó la profesión de juglar saltimbanqui que ejercia hasta el
momento, para dedicarse a la de mendigo mutilado y chamuscado.
Saludos
Ignatz
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
--- En Aquelarre@yahoogroups.com, "slier_i" <slier_ii@h...> escribió:
> Sniff, sniff, estoy mu triste ya no hago partidas para aquelarre,
me
> he quedado sin jugadores, y lo peor de todo es que ya habia
consegido
> hacer unas regalas a mi gusto, (vamos q estaba en el cenit como
> master)habia llegado a cambiar (un 50% de las que hay) y hasta
crear
> nuevas reglas, total para nada llevo ya un año y sin jugar y
> todavia
> sigo apuntado en esto del grupo del aquelarre por nostalgia, pero
ya
> estoy perdiendo las esperanzas de volver a jugar en estos tiempos
> locos en que todo lo que dure mas de media hora es un "coñazo"
> (segun
> la gente no yo) y no ay tiempo para nada, y yo me hago unas
> preguntas, ¿esta muriendo el rol?, ¿nos tendremos que conformar
> con
> una parida por email para no dejarlo del todo?, no puedo
resignarme
> no, no señor, desde aqui ago un llamamiento. Estoy en GRANADA
> (capital) si alguien tiene algun club o conoce de algun sitio para
> jugar un fin de semana una partidita que no lo dude y que me diga
> algo.
>
> Se despide un entristecido master de aquelarre.
Te comprendo, compañero... dentro de menos de un año yo estaré en tu
misma situación. Deberían de crear una asociación para masters y
jugadores abandonados. Pero si dices que vives en Granada, tienes
muchas facilidades para seguir jugando. Sé que hay varias
asociaciones allí, una bastante famosa en la que juegan a Vampiro en
vivo y en mesa. Otra cosa es que quieras jugar a Aquelarre, porque
entonces sí es verdad que no sabría dónde acudir... Auqneu si eres
máster, normalmente en las asociaciones de rol se dan patadas por
conseguir uno, y podrías ofrecerte y proponer partidas de Aquelarre.
Yo también vivo en Granada, pero en octubre me mudaré a Córdoba.
Pero en serio, creo que en una ciudad como Granada, si uno se mueve
puede seguir roleando mientras quiera...
Un saludo, y venga, a buscarse la vida! (como tendré que hacer yo
muy pronto) :)
La siguiente encuesta de Aquelarre ha concluido. Estos son los resultados
finales:
PREGUNTA DE LA ENCUESTA: ¿Quien crees que debería hacer el
Apocrifo 2?
OPCIONES Y RESULTADOS
- Antonio Polo, 5 votos, 20.00%
- El mismo que hizo el Apocrifo 1, 3 votos, 12.00%
- El autor del Descrptio Cordubae, 1 votos, 4.00%
- El hereje poseedor del libro "Grandes disgustos de la Historia de España", 8
votos, 32.00%
- Me da igual. (se aplicará por defecto Antonio Polo), 8 votos, 32.00%
Para obtener más información acerca de este grupo, visite
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre
Para obtener ayuda con Yahoo! Grupos, visite
http://help.yahoo.com/help/es/groups/
Sniff, sniff, estoy mu triste ya no hago partidas para aquelarre, me
he quedado sin jugadores, y lo peor de todo es que ya habia consegido
hacer unas regalas a mi gusto, (vamos q estaba en el cenit como
master)habia llegado a cambiar (un 50% de las que hay) y hasta crear
nuevas reglas, total para nada llevo ya un año y sin jugar y
todavia
sigo apuntado en esto del grupo del aquelarre por nostalgia, pero ya
estoy perdiendo las esperanzas de volver a jugar en estos tiempos
locos en que todo lo que dure mas de media hora es un "coñazo"
(segun
la gente no yo) y no ay tiempo para nada, y yo me hago unas
preguntas, ¿esta muriendo el rol?, ¿nos tendremos que conformar
con
una parida por email para no dejarlo del todo?, no puedo resignarme
no, no señor, desde aqui ago un llamamiento. Estoy en GRANADA
(capital) si alguien tiene algun club o conoce de algun sitio para
jugar un fin de semana una partidita que no lo dude y que me diga
algo.
Se despide un entristecido master de aquelarre.
> ¿Qué daño podría hacer un demonio Igneo si en vez de atacar con
> bolas de fuego, decide lanzarse en Melé contra un PJ (o
simplemente
> intenta achicharrarlo cuerpo a cuerpo)? Yo utilizo el mismo
> porcentaje que tiene con las bolas de fuego para luchar cuerpo a
> cuerpo.
En primer lugar he de decir que no sé por qué un ígneo, capaz de
lanzar bolas de fuego a distancia, querría "rebajarse" a meterse en
melé con su enemigo, pero en fin, tus razones puedes tener para
forzarlo a ello... En ese caso yo en vez de usar el porcentaje de
lanzar bolas de fuego, que creo que se correpondería con la
competencia de lanzar del ígneo, utilizaría su puntuación de la
característica de Agilidad, que es la característica base de la
competencia de pelea, y le añadiría el consabido bonus +50% por
estar en melé. El daño yo lo dejaría igual que el de las bolas de
fuego (3D6 si mal no recuerdo), más que nada para darle una pequeña
oportunidad al pobre PJ, aunque podrías añadirle bonus según la
puntuación en la característica de Fuerza del Ígneo...
Espero que te haya parecido útil mi respuesta. Un saludo.
Buenas a todos
voy a ser extremadamente directo:
¿Qué daño podría hacer un demonio Igneo si en vez de atacar con
bolas de fuego, decide lanzarse en Melé contra un PJ (o simplemente
intenta achicharrarlo cuerpo a cuerpo)? Yo utilizo el mismo
porcentaje que tiene con las bolas de fuego para luchar cuerpo a
cuerpo.
Sugerencias y opiniones serán bienvenidas. Animaos a contestar.
Que si empiezan una partida nueva, yo quiero entrar!!!
---------------------------------
Antivirus • Filtros antispam • 6 MB gratis
¿Todavía no tienes un correo inteligente?
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Buenas
Gracias a todos los que os habeís interesados en la partida por correo,
pero por ahora no voy coger mas jugadores hasta que me contesten los
actuales y tenga las cosas claras de si se puede continuar, añadiendo nuevos
jugadores o me voy forzado a suspenderla.
De todas formas si hay algun interesado le comento los requisitos
(aunque como he dicho, no se si al final jugara): cuenta de correo
electronico (evidente), que se la mire de vez en cuando y que me responda al
turno que proponga en un tiempo prudencial, de media dos semanas, un mes
como mucho (decir que las vacaciones de verano se respetan...) y paciencia,
mucha paciencia, pues llevamos dos años y aun queda mucha aventura por
delante. De hecho, la partida es una campaña de cuatro partes con su
epilogo. No se hasta cuanto se llegará, ni si suponiendo que se termine la
primera parte (que es por donde vamos ahora), los jugadores esten
interesados en continuarla. Así que pensadlo porque os estareís apuntando a
una aventura que durara por los menos uno o dos años mas, y si al final se
continua, creo que puedo aventurarme a que puede durar una decada o más ...,
así que pensarlo muy muy bien, no me gustaría que la gente se rajase a la
mitad de la campaña, que poco apaño podría yo dar ...
Pero como he dicho, todo esto es hablar por hablar, ya comentare algo
cuando reciba las contestaciones de los pjs de la partida
> >"La avaricia rompe el saco"(me cago en tu calavera y en tus
palpitos Liño
> >do
> >Fisterre!!! un deseo de un Djin coño un deseo....)
>
> JAJAJAJA! Y tú listín, tienes q darme las gracias de que aún
sigamos vivos.
> Cuando me he echado atrás?, eh? cuando? tu haz caso a mis palpitos
y
> seguiremos vivos. jeje.
>
> _________________________________________________________________
los pálpitos no siempre son correctos, no uses eufemismos, estabas
acojonado y ya esta...je,je
Bures
Desde Gallaecia me apunto yo también, si necesitas gente.
Por cierto ¿Te he dicho quye nunca he jugado por e-mail?
chao
---------------------------------
Antivirus • Filtros antispam • 6 MB gratis
¿Todavía no tienes un correo inteligente?
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Boas...
Yo también me apunto, pero nunca jugué por mail.
abur...
Hardeck <irshardarak@...> wrote:
Buenas
Disculpad el OT, pero necesito ponerme en contacto con los jugadores de la
partida por correo de Aquelarre que llevo entre manos y este puede que sea el
mejor modo de asegurarme de hacerlo.
--- --- --- ---
Para los jugadores de la partida:
Os mando este mail, para ver si seguis ahi o no. Desde el verano pasado ya os
habreís fijado que el volumen de turnos ha bajado considerablemente, debido a
dos motivos fundamentales: a que vosotros (algunos) tardabaís demasiado en
contestar y otros ni eso. Así, que visto el panorama me veo que tengo que hacer
esta consulta: ¿Estaís aun interesados en estar en la partida? Lo digo, porque
desde que pase el ultimo turno a principios de diciembre del año pasado, a fecha
de hoy solo tengo dos contestaciones de seis.
Bueno, pues lo dicho, que si alguno de vosotros no quiere seguir, por los
motivos que sean, que me lo diga, que no me como a nadie (¡pero al menos
decirmelo, leñe!). Y respecto a los que si quieran seguir, avisar que depende
del numero final de jugadores, seguiremos, ya sea incorporando algun nuevo
jugador o siguiendo con los que estuviesemos, o tendremos que suspender la
partida por falta de aforo, una lastima, ya que llevamos cerca de dos años.
Espero vuestras constestaciones.
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a:
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
un mensaje en blanco a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
las Condiciones del servicio de Yahoo!:
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
---------------------------------
Antivirus • Filtros antispam • 6 MB gratis
¿Todavía no tienes un correo inteligente?
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Estamos formando un grupo de Aquelarre en Gran Canaria.
Si alguien está interesado, estamos buscando jugadores en la isla.
Somos 3 personas en principio, todos en torno a los 30 años, y
nostálgicos de este juegos de rol.
Salu2.
yo también me apunto, si hace falta gente, claro.
jjcastillo de sevilla.
Yo tambien estaria interesado en apuntarme si es
posible.
----- Original Message -----
From: "Hardeck" <irshardarak@...>
To: <Aquelarre@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, February 26, 2004 11:36 PM
Subject: [Aquelarre] (OT) Partida por correo de
Aquelarre
Buenas
Disculpad el OT, pero necesito ponerme en contacto
con los jugadores de
la partida por correo de Aquelarre que llevo entre
manos y este puede que
sea el mejor modo de asegurarme de hacerlo.
--- --- --- ---
Para los jugadores de la partida:
Os mando este mail, para ver si seguis ahi o no.
Desde el verano pasado
ya os habreís fijado que el volumen de turnos ha
bajado considerablemente,
debido a dos motivos fundamentales: a que vosotros
(algunos) tardabaís
demasiado en contestar y otros ni eso. Así, que visto
el panorama me veo que
tengo que hacer esta consulta: ¿Estaís aun interesados
en estar en la
partida? Lo digo, porque desde que pase el ultimo
turno a principios de
diciembre del año pasado, a fecha de hoy solo tengo
dos contestaciones de
seis.
Bueno, pues lo dicho, que si alguno de vosotros no
quiere seguir, por
los motivos que sean, que me lo diga, que no me como a
nadie (¡pero al menos
decirmelo, leñe!). Y respecto a los que si quieran
seguir, avisar que
depende del numero final de jugadores, seguiremos, ya
sea incorporando algun
nuevo jugador o siguiendo con los que estuviesemos, o
tendremos que
suspender la partida por falta de aforo, una lastima,
ya que llevamos cerca
de dos años.
Espero vuestras constestaciones.
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no
contenían texto]
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y
Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a:
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
un mensaje en blanco a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
las Condiciones del servicio de Yahoo!:
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y
Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Publicidad
---------------------------------
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a :
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción a este grupo, envía un
correo a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a las
Condiciones del servicio de Yahoo!.
=====
Mechwarrior Akira
1º de Regulares del Lince
Trinaria Jaguar
Estrella Zarpa
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a:
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
un mensaje en blanco a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
las Condiciones del servicio de Yahoo!:
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
Yo tambien estaria interesado en apuntarme si es
posible.
----- Original Message -----
From: "Hardeck" <irshardarak@...>
To: <Aquelarre@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, February 26, 2004 11:36 PM
Subject: [Aquelarre] (OT) Partida por correo de
Aquelarre
Buenas
Disculpad el OT, pero necesito ponerme en contacto
con los jugadores de
la partida por correo de Aquelarre que llevo entre
manos y este puede que
sea el mejor modo de asegurarme de hacerlo.
--- --- --- ---
Para los jugadores de la partida:
Os mando este mail, para ver si seguis ahi o no.
Desde el verano pasado
ya os habreís fijado que el volumen de turnos ha
bajado considerablemente,
debido a dos motivos fundamentales: a que vosotros
(algunos) tardabaís
demasiado en contestar y otros ni eso. Así, que visto
el panorama me veo que
tengo que hacer esta consulta: ¿Estaís aun interesados
en estar en la
partida? Lo digo, porque desde que pase el ultimo
turno a principios de
diciembre del año pasado, a fecha de hoy solo tengo
dos contestaciones de
seis.
Bueno, pues lo dicho, que si alguno de vosotros no
quiere seguir, por
los motivos que sean, que me lo diga, que no me como a
nadie (¡pero al menos
decirmelo, leñe!). Y respecto a los que si quieran
seguir, avisar que
depende del numero final de jugadores, seguiremos, ya
sea incorporando algun
nuevo jugador o siguiendo con los que estuviesemos, o
tendremos que
suspender la partida por falta de aforo, una lastima,
ya que llevamos cerca
de dos años.
Espero vuestras constestaciones.
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no
contenían texto]
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y
Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a:
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
un mensaje en blanco a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
las Condiciones del servicio de Yahoo!:
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y
Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Publicidad
---------------------------------
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a :
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción a este grupo, envía un
correo a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a las
Condiciones del servicio de Yahoo!.
=====
Mechwarrior Akira
1º de Regulares del Lince
Trinaria Jaguar
Estrella Zarpa
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
Por cierto se puede apuntar uno?
Cuales son las normas?
----- Original Message -----
From: "Hardeck" <irshardarak@...>
To: <Aquelarre@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, February 26, 2004 11:36 PM
Subject: [Aquelarre] (OT) Partida por correo de Aquelarre
Buenas
Disculpad el OT, pero necesito ponerme en contacto con los jugadores de
la partida por correo de Aquelarre que llevo entre manos y este puede que
sea el mejor modo de asegurarme de hacerlo.
--- --- --- ---
Para los jugadores de la partida:
Os mando este mail, para ver si seguis ahi o no. Desde el verano pasado
ya os habreís fijado que el volumen de turnos ha bajado considerablemente,
debido a dos motivos fundamentales: a que vosotros (algunos) tardabaís
demasiado en contestar y otros ni eso. Así, que visto el panorama me veo que
tengo que hacer esta consulta: ¿Estaís aun interesados en estar en la
partida? Lo digo, porque desde que pase el ultimo turno a principios de
diciembre del año pasado, a fecha de hoy solo tengo dos contestaciones de
seis.
Bueno, pues lo dicho, que si alguno de vosotros no quiere seguir, por
los motivos que sean, que me lo diga, que no me como a nadie (¡pero al menos
decirmelo, leñe!). Y respecto a los que si quieran seguir, avisar que
depende del numero final de jugadores, seguiremos, ya sea incorporando algun
nuevo jugador o siguiendo con los que estuviesemos, o tendremos que
suspender la partida por falta de aforo, una lastima, ya que llevamos cerca
de dos años.
Espero vuestras constestaciones.
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Direcciones e-mail de la comunidad:
Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y Neithan@...
Dirección URL de la página:
http://www.egroups.com/group/Aquelarre
Enlaces a Yahoo! Grupos
Para visitar tu grupo en la web, accede a:
http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
un mensaje en blanco a:
Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
las Condiciones del servicio de Yahoo!:
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
Buenas
Disculpad el OT, pero necesito ponerme en contacto con los jugadores de la
partida por correo de Aquelarre que llevo entre manos y este puede que sea el
mejor modo de asegurarme de hacerlo.
--- --- --- ---
Para los jugadores de la partida:
Os mando este mail, para ver si seguis ahi o no. Desde el verano pasado ya
os habreís fijado que el volumen de turnos ha bajado considerablemente, debido a
dos motivos fundamentales: a que vosotros (algunos) tardabaís demasiado en
contestar y otros ni eso. Así, que visto el panorama me veo que tengo que hacer
esta consulta: ¿Estaís aun interesados en estar en la partida? Lo digo, porque
desde que pase el ultimo turno a principios de diciembre del año pasado, a fecha
de hoy solo tengo dos contestaciones de seis.
Bueno, pues lo dicho, que si alguno de vosotros no quiere seguir, por los
motivos que sean, que me lo diga, que no me como a nadie (¡pero al menos
decirmelo, leñe!). Y respecto a los que si quieran seguir, avisar que depende
del numero final de jugadores, seguiremos, ya sea incorporando algun nuevo
jugador o siguiendo con los que estuviesemos, o tendremos que suspender la
partida por falta de aforo, una lastima, ya que llevamos cerca de dos años.
Espero vuestras constestaciones.
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Pues... Sí y sí.
O sea: SÍ se puede correr hacia nuestro enemigo y
atacarle, y SÍ que son dos acciones distintas, PERO en
un asalto podemos realizar dos acciones, por lo tanto
podemos correr y atacar, o correr y defender.
Ale, nos vemos!
Aram.
--- Juan Carlos Albarracín <rogercorman@...>
escribió: >
> Hola, amigos!!
>
> ¿Se puede correr hacia nuestro enemigo y
> atacarle al final del
> movimiento en una misma acción, o son dos acciones
> distintas???
>
> Corman
>
=====
La verdad puede estar ahí fuera,
pero las mentiras están dentro de tu cabeza.
Terry Pratchett
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
Bueno, no tomeis esto por información oficial sobre colombofilia,
que hablo de oidas, pero por lo que yo sé una paloma no funciona como
un teléfono. Lo que sabe hacer una paloma es orientarse segun el
norte magnético o alguna chorrada así, y volver a su casita desde
cualquier parte. O sea, tu coges a una paloma feliz del palomar de
Huelva y te la llevas a Madrid, una vez en Madrid le puedes atar un
mensaje y soltarla, que la tia vuelve a su casita en Huelva. Entre
lugares con correspondencia frecuente (frecuente en la edad media no
se yo si sería una vez al més) supongo que mantenian un transporte de
palomas mensajeras por tierra para tener siempre alguna preparada
para soltarla y que regresase a casa. Igualmente si un señor feudal
enviaba a, digamos, un capitan de confianza a una misión peliaguda,
podían llevar algunas palomas del castillo con las que informar al
castillo del éxito o la derrota "a vuelo de paloma", con lo que si
era una derrota el castillo podía disponer de un cierto margen de
tiempo para prepararse para lo peor o enviar más tropas.
Y en cuanto a las consabidas dudas sobre RR/IRR, bueno, yo (al
igual que todos, supongo) tambien le encuentro sus fallos al sistema,
pero creo que la cuestion no es "racionalizar" los sucesos, por que
un pj con alta RR no es un tipo racional. No vayamos a pensar que un
campesino de la edad media, con 75 RR, es un ateo racional que busca
explicaciones científicas a los sucesos. No, si llueve, un PJ
RRacional dice que es voluntad divina y un pj IRRacional dirá que es
un Nuberu, una lucha entre elementales de aire o cualquier otra
superstición que se le ocurra. La RR y la IRR tienen el nombre mal
escogido, en realidad se trata de medir el predominio en la mente del
pj de dos visiones diferentes del mundo, la RR es una visión con
angeles, cielo e infierno, un dios todopoderoso, etc... Todo lo que
sugiera que esa visión no es del todo correcta, que los demonios
tienen poder sobre la tierra o que los viejos espíritus y duendes del
bosque existen refuerza la visión IRR del mundo.
Tambien creo que se discutía aquí el tema de la venta de pociones
curativas y demas unguentos milagrosos... Pensad un poco, si
viajaseis al medievo y un viejo buhonero os comentase en secreto que
puede venderos un balsamo milagroso que lo cura todo... ¿No hay 1000
posibilidades contra 1 de que sea un timo? Si tus jugadores conocen a
un mago es otra cosa, tal vez si con anterioridad han salvado a una
bruja del bosque de ser quemada en la hoguera por los aldeanos o así,
podrían recurrir a ella de vez en cuando, pero eso es todo. Y además,
la respuesta habitial sería mirar el grimorio y decir "si, creo que
por 50 monedas podría conseguirte esa poción, hijito, traeme el
dinero y la tendras en dos semanas" "¿Dos semanas? ¡La necesitamos
Ahora!"
El tema de la caducidad de las pociones a mi me parece bien.
Incluso llevar comida para un viaje es un tema peliagudo, por la
ausencia de conservantes (tiras de carne seca, pescado muuuuy salado,
queso tal vez...). Además así ante una sorpresa los pj no estan
cargados de pociones curativas y demás, sería poco realista que para
ir de Santiago a Lugo los jugadores pasasen por la bruja de turno a
rellenar su cantimplora de poción mágica. Sin embargo, la posibilidad
de que el brujo del grupo tenga alguna poción de curación mágica, en
un juego como Aquelarre en el que un golpe de espada puede matarte
con facilidad, no es nada despreciable, sobre todo si consideramos
que tras un combate victorioso es relativamente facil morir por una
simple infección de una herida leve. ¡Ah, cuantos de mis jugadores
habrían caido ya si el médico no emplease ademas el talisman de curar
enfermedades!
Hola, amigos!!
¿Se puede correr hacia nuestro enemigo y atacarle al final del
movimiento en una misma acción, o son dos acciones distintas???
Corman
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
Hola a todos.
Aprovecho este mensaje para contestaros por partes a lo que he podido leer,
porque he estado una semanita de juerga por ahí y no me he enterado de nada,
pero no me siento mal porque he leído un poco por encima que hay más gente
desaparecida en combate.
A Jordi que se tome con calma lo del Dramatis, que no tiene por qué costarle
la vida y así me da más tiempo para terminar mi descriptio de Toledo :)))
A lapaluo98: supongo que te habrán contestado sobre lo del judío, pero por
si acaso ahí va mi respuesta. Los judíos NUNCA pueden ser señores feudales,
porque poseer un feudo implica poseer algún título de nobleza y un no
cristiano no puede ser noble. Lo que puede hacer es adquirir propiedades en
la ciudad o en el campo, o más negocios, o dedicarse a prestar dinero, pero
un a propiedad con derechos feudales, jamás.
En cuanto a la consideración jurídica de los judíos, depende del siglo en
que estemos. Hasta el siglo XIV se puede decir que un judío no se
diferenciaba mucho de un cristiano, salvo en la religión y en que no podía
poseer tierras como señor ni cosas así. La diferencia más importante es que
los judíos no pagan los diezmos a la Iglesia (claro, no son cristianos) sino
un impuesto especial solamente destinado al Rey, el cual les ampara y
protege. Pero como digo, a partir del siglo XIV las cosas cambian: la
llegada de la Peste Negra a Europa y a la Península hará crecer los odios a
los judíos, "asesinos de Cristo", a los que se empezará a acusar de las
plagas, del hambre y de la gran crisis económica subsiguiente. Así, casi sin
darse cuenta, empiezan las leyes antijudías: prohibición de vestir vestidos
que no sean de lana basta, no poder tener armas, no poder afeitarse, etc...y
las grandes matanzas de judíos o pogromos (en Toledo murieron más de mil
personas en una sola noche), que culminarán en la expulsión de los hebreos
en 1492.
Bueno, no te cuento más porque en mi incipiente descriptio tengo un buen
apartado destinado a los judíos, así que lo leerás allí, y porque tampoco
quiero aburrir. Espero que esto te sirva de momento, y me despido yo también
hasta otra ocasión. Por cierto, ¿os han ido los exámenes tan mal como a mí?
UN SALUDO
>From: "lapaluo98" <MerThot@...>
>Reply-To: Aquelarre@yahoogroups.com
>To: Aquelarre@yahoogroups.com
>Subject: [Aquelarre] Un Judio ke anda suelto.....
>Date: Sat, 21 Feb 2004 13:03:14 -0000
>
>Wenas a todos!
>Tengo una duda a la que no encuentro una solucion clara:
>
>Uno de mis jugadores es un Judio, un Comerciante judio.
>Se ha enriquecido a costa del comercio y esta empeñado en adquirir
>posesiones feudales. ¿Es esto posible? ¿¿Un judío declarado
>públicamente puede convertirse en un respetado Señor Feudal??
>
>No tengo muy claro la consideración social k recibe un judío en esta
>época y la cobertura jurídica que tiene .......toda respuesta me
>será de gran ayuda.
>
>Gracias y Un Saludo!
>
>PD. es urgente.... contestar pronto please
>
_________________________________________________________________
¿Vas a comprar algo a través de Internet? Ordénalo por el mejor precio en
MSN Compras. http://www.msn.es/compras/
Jooooder. Puede ser que este mensaje llegue por partida doble, lo
siento, pero cuando le dí al "enviar" se trunchió la pagina y no pude
recuperar el mensaje, con lo que finalmente podeis tener dos mensajes
mios que en definitiva no dicen nada...
Lo dicho, que tengo problemas de conexion y tardaré en estar con
vosotros.
Portaros bien y no olvideis vuestras oraciones...
El Obispo
Alguien (creo que Pili) preguntaba por las distancias y las
velocidades a las que puede volar una paloma mensajera. La verdad es
que me ha picado la curiosidad, así que he investigado un poco.
Extraido de la página de la real federación española de colombofilia
(http://www.realfede.com/la_colombofilia.htm) :
"... las hace capaces de volver al palomar atraídas por su
pareja, sus crías o simplemente su nido, desde distancias superiores
a 700 Km. a unas velocidades de 90 kilómetros por hora o más."
Supongo que están hablando de palomas de competición, en otros
sitios se habla de medias entre 60 y 90 km/h pero espero que sirva
para dar una idea. Otras informaciones curiosas que he encontrado
(http://www.agroconnection.com.ar/specialites/S054A00071.htm) son:
" Hoy en día, los ejércitos conservan palomas mensajeras ante el
temor de posibles conflictos militares y trabajan con ellas para
potenciar la especie."
"El ejemplo más reciente es la Guerra del Golfo Pérsico. Hasta
allí se trasladó un palomar móvil del Ejército belga con 3.000
ejemplares ante las amenazas de una guerra electrónica."
"El Ejército español construyó su primer palomar en Guadalajara,
en el entonces II Re- gimiento de Zapadores-Minadores (1879), y
conserva palomas en Sevilla, Burgos, Ceuta, Melilla y El Pardo
(Madrid). Alternativas Ganaderas visitó, gracias a la amabilidad del
Brigada de Ingenieros Navarro, el Servicio Colombófilo Militar
instalado en El Pardo, donde están 327 de las mil palomas que posee
el Ejército."
Saludos
Ignatz
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
Hola Gente:
He estado fuera de juego en todas las listas que estoy apuntado. Por dos
razones. La primera por falta de tiempo: voy fatal :(. La segunda es que
Yahoo pasaba de mí y por muchas reactivaciones que hacía se reía de mí.
Parece que ha ahora siente lástima y ha aceptado mi reactivación.
Un saludo para aquellos que hayan entrado en la lista. Bienvenidos.
Antes que me preguntéis por Dramatis Personae: lo sé, lleva un poco de
retraso. Todo culpa mía; aceptar mis disculpas. Pero tengo que buscar tiempo
de debajo de las piedras y el reportaje que quiero hacer sobre Aquelarre
lleva tiempo y eso se suma que quiero sacar el Dramatis Personae en francés.
Y eso, como es natural, también lo tengo apartado. Mi reino por tiempo
libre. Umm, puede que no vaya a Valencia el finde para ver a mi novia y así
tener tiempo para.... ejem, ejem. Un amable msm de mi novia ha hecho que
cambie de opinión y vaya a verla;).
Si me he perdido algo relacionado con DP, por favor, volvérmelo a decir; ya
sea en la lista o a mi e-mail personal: jordicalvo_s@.... Igual, que si
alguien me ha mandado un e-mail y no le he respondido, lo haré en cuanto
pueda
Un abrazo gente
Jordi
Dramatis Personae. Tu fanzine de Aquelarre:www.dreamers.com/llaaquelarre
--- Pili <club_fenix@...> escribió:
>
> Mi pregunta es: ¿Alguien sabe lo q tarda una paloma
> mensajera en hacer sus recorridos?
Eso depende... Es una paloma mensajera europea o
africana? XD
Aram. Me siento chistoso, mira tú por donde.
=====
La verdad puede estar ahí fuera,
pero las mentiras están dentro de tu cabeza.
Terry Pratchett
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
Hola a todos
bueno vamos a ver xke ahi muxo ke contestar
Para empezar os dire ke no hay ke intentar convertir Aquelarre en otros
juegos que nos ofrecen facilidades a la hora de realizar ciertas acciones.
Aquelarre se basa en la historia y la leyenda. Vosotros habeis leido algun
libro de historia en el que se diga ke existian puestos donde se vendian
unguentos magicos y demas como el ke vende tomates o alcelgas?? yo creo ke
no y leyendas me parece ke tp.
La belleza de este juego creo ke radica en la legitimidad con la
realidad a pesar de su faceta fantastica. Como dicen algunos "todo lo que
tiene nombre o existe o ha existido alguna vez".
Por eso creo ke los ke desean encontrar un juego con facilidades para
realizar magia, comprar potingues magicos como si fuera un kilo de tomates,
o ir volando x las calles de la ciudad kedandote con el personal se esta
ekibocando de juego y creo ke otros juegos mas fantasticos podrian
satisfacer sus necesidades muxo mejor ke akelarre (Señor de los anillos,
D&D, etc...)
Con esto tp digo ke aquelarre no deba evolucionar ni muxo menos, puesto
ke sin evolucion no creo ke hubiera llegado a donde ha llegado, pero se debe
evolucionar para mejorar no para empeorar y pienso que que el uso
indiscriminado y abierto de los poderes de la magia ya sea blanca o goetica
nos aleja de la esencia de ocultismo y marginacion ke Aquelarre tiene
deparado para los que eligen el camino de la magia.
Tp kiero decir ke no se deba utilizar la magia, puesto ke yo mismo
tengo actualmente un personaje judio brujo, pero tb es cierto que hay ke
saber utilizar los poderes de la magia y pensar antes de actuar puesto que
como bien dice el tio de spiderman "un gran poder conlleva una gran
responsabilidad".
Bueno me he ido un poco por las ramas, lo que os kiero decir es ke
Aquelarre se diferencia de otros juegos xke hay ke currarse las cosas, si
uno kiere ser muy muy racional tendra ke luchar siempre contra lo irracional
y mirar con kien se junta, y si uno kiere ser un bruj@ poderoso tendra ke
jugarse la vida para conseguir ingredientes exoticos y estar siempre
trabajando en unguentos pociones y el estudio del arte, y tener muxo cuidado
de a kien enseña sus habilidades, puesto ke la mano de los frateres se
extiende muy muy lejos.
Bueno se ke esto es un rollo pero ya queda menos jeje.
Ahora ya si empiezo a contestar preguntas.
Respecto a lo de comprar componentes creo ke si es valido siempre ke
estos sean comunes e incluso alguno rarito pero ke pueda conseguirse x las
vias normales(cirios negros, baba de caracol, etc...) aunke estos pueden
levantar sospechas claro. Pero en lo ke no estoy deacuerdo es en ke se
puedan comprar pociones, unguentos, etc.. como kien compra una barra de pan
eso no. Las cosas hay ke currarselas. La gente normal se ganaba la vida
arando campos no vendiendo pociones magicas.
Respecto a la caducidad de las pociones y unguentos os dire ke en
akella epoca no existian los conservantes ni los colorantes asi ke las cosas
se estropeaban en nada de tiempo. Por ello la caducidad de los elementos
influye en la caducidad del producto resultante cosa bastante logica no
creeis?
Y x ultimo respecto a la eterna lucha entre racionalidad e
irracionalidad deciros ke es algo complicado y ke se ha complicado mas con
la salida de nuevvas reglas y suplementos como el de los judios o las reglas
de fe asi ke solo kiero decir ke es necesari el ARS TEHOLOGICA o como se
diga YA.
Bueno si has llegado hasta aki puede ser por varias razones: Te ha
gustado muxo lo ke he puesto y kieres seguir leyendo, te aburres muxo y no
tienes vida social, kieres leer muy muy bien todo lo ke he escrito para
cagarte en mi arbol genialogico y decirme ke no merezco perdon de Dios ni
del diablo, pues para estos ultimos va el ultimo parrafo.
Para terminar deciros ke esta es tan solo mi opinion y ke cada uno hace
le ke le sale de sus... orgullo y ke si kereis cambiar una regla porke no os
gusta lo podeis hacer y si lo ke os digo no os convence pues podeis imprimir
todo el texto ke he escrito y limpiaros el culo con el cuando os entren
ganas de cagar. KE CADA CUAL HAGA LO KE KIERA Y KE HAGA LAS REGLAS KE KIERA
O LAS APLIKE COMO LE DE LA GANA Y LE PLAZCA.
Si has conseguido leer hasta aki sin haberte echado la siesta x el
camino te mereces un premio x ejemplo 1 € de esos ke va regalando el Trillo
(interesados enviar peticion de 1 € a c/Falsa nº123)
>From: "tashnur" <zaabur@...>
>Reply-To: Aquelarre@yahoogroups.com
>To: Aquelarre@yahoogroups.com
>Subject: [Aquelarre] Precios varios
>Date: Mon, 23 Feb 2004 10:42:20 -0000
>
>
>Hola a tod@s.
>
>Hace poco tiempo que nuestro grupo ha comenzado a jugar a Aquelarre y
>me han asaltado algunas dudas sobre los componentes magicos en la
>ultima partida.
>
>La cosa es que tengo una bruja y el otro dia queria comprar los
>componentes para hacer el Ungüento curativo y la pocion que hace al
>baston indestructible.
>
>La cuestion es que no tenemos ningun listado de precios para los
>componentes de los conjuros (Desconozco si existe uno). Muchos de
>ellos son exoticos y habra que buscarlos a mano pero otros seran mas
>comunes y se podran comprar sin que los cazadores de brujas se hagan
>preguntas extrañas :)
>
>Otra cosa. ¿Alguno sabe que es el agua Solarizada que requiere el
>Ungüento curativo y como se fabrica?
>
>Gracias por adelantado.
>
>Bye
>Fdo: Zaabur
>
_________________________________________________________________
Encuentra a tu media naranja entre los perfiles que más te gusten. Toda la
magia del romance en MSN Amor & Amistad. http://match.msn.es/
----- Mensaje original -----
De: "Pili" <club_fenix@...>
Para: <Aquelarre@yahoogroups.com>
Enviado: lunes, 23 de febrero de 2004 14:57
Asunto: [Aquelarre] Transportes y mejsajes en medievo
Wenasssssss
Estoy haciendo una partida por mail y los jugadores han decidido
usar palomas mensajeras para comunicarse.
Mi pregunta es: ¿Alguien sabe lo q tarda una paloma mensajera en
hacer sus recorridos?¿Y la distancia máxima q puede recorrer?
--->
Aunque sea de cajón, quiero señalar algunos ligeros detalles sobre las
palomas mensajeras que aunque son de cajón no está de más tener presentes:
el primero y el más importante es que hará falta enseñarles el camino (no
tengo ni idea de cómo, pero bueno; al menos hará falta que la paloma haya
estado en los dos sitios que se quieren comunicar) y que este deberá ser
único. Dado que no creo que tus personajes hablen palomil, si a una paloma
se le enseñasen varios trayectos, esta podría llegar a tomar aleatoriamente
uno entre ellos haciendo totalmente ineficaz la comunicación.
Por otro lado, una paloma mensajera no servirá para comunicarse con alguien
que se ha desplazado a no ser que la paloma haya estado allí antes y sepa
que esa persona está ahora ahí. Las palomas no son Seur y no entienden de
"mira, el que antes llevabas los mensajes a Burgos, ahora tienes que
llevarlos a Zaragoza".
Por esto, el uso de palomas mensajeras será de por sí un tanto restringido
aunque útil para enviar mensajes a personas que la paloma ya sabe dónde
están porque fue enseñada a ello.
En mi opinión el tiempo exacto que tarde una paloma mensajera en viajar no
me resulta importante en una partida de rol, aunque sea en una ambientación
más o menos realista como es Aquelarre. Aunque documentarse en esos aspectos
siempre está bien, comento los aspectos anteriores porque son esos los que
de dejarlos pasar sin preocuparse, incluso en ambientes fantásticos, son los
que más realismo quitan. Si tú compras una paloma en Zaragoza no vas a poder
decirle "enviáme esto a Burgos" y que lo haga como si fuese Seur...
José Luis Villarig
De la paloma, ni idea, sobre el recorrido por camino,
desempolvo mi viejo manual básico de El Señor de los
Anillos (Joc, 1991) y en su página 54 aparece la "ST-9
tabla de velocidades de movimiento estratégico" (jo!).
No te la reproduzco porque no creo que haga falta,
pero en un día (supongamos 8 horas de camino efectivo,
con sus descansos ad hoc), dice la tabla que andando
normalmente por un camino se puede recorrer 30 km.
Apostillo yo que dependerá de si el camino es cuesta
arriba o cuesta abajo. :-)
a trote (o sea, un carro o un caballo que no vaya a
galope) dice que, en esas mismas 8 horas, se hacen
hasta 45 km.
A galope se podrían recorrer 37'5 km en 4 horas. Pero
para llevar un caballo a galope es preciso hacer uso
de postas y eso no se verá hasta el siglo XVI, por lo
menos (y a disposición sólo de mensajeros y viajeros
oficiales), así que en carro o a caballo yo tendría en
cuenta los 45 km (tal vez algo más rápido a caballo,
si quieres).
O sea, 300 km se hacen andando en 10 días como poco y
a caballo no menos de 6. Si tienen que atravesar un
puerto de montaña, más.
aupa
rafel
--- Pili <club_fenix@...> escribió: >
Wenasssssss
> Estoy haciendo una partida por mail y los jugadores
> han decidido
> usar palomas mensajeras para comunicarse.
> Mi pregunta es: ¿Alguien sabe lo q tarda una paloma
> mensajera en
> hacer sus recorridos?¿Y la distancia máxima q puede
> recorrer?
>
> Otro tema: ¿Cto tardarían en ir en carro, a caballo
> y a pie, por un
> buen camino hasta una distancia de 300 Km???
>
> espero vuestras respuestas.
> Gracias de antemano.
>
> Pili
>
>
>
> Direcciones e-mail de la comunidad:
> Enviar mensaje: Aquelarre@egroups.com
> Subscribirse: Aquelarre-subscribe@egroups.com
> Borrarse: Aquelarre-unsubscribe@egroups.com
> Propietario? :): Aquelarre-owner@egroups.com y
> Neithan@...
>
> Dirección URL de la página:
> http://www.egroups.com/group/Aquelarre
> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
> Para visitar tu grupo en la web, accede a:
> http://es.groups.yahoo.com/group/Aquelarre/
>
> Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
> un mensaje en blanco a:
> Aquelarre-unsubscribe@yahoogroups.com
>
> El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
> las Condiciones del servicio de Yahoo!:
> http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
___________________________________________________
Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS
Super Webcam, voz, caritas animadas, y más...
http://messenger.yahoo.es
¡Hola! Un saludo a los viejos y a los nuevos colisteros... Salgo de mi
rincón de lurker para pedir una manita.
Necesito documentación acerca de historia, sociedad, costumbres y
leyendas del Reino de Granada, tanto
en general como en dos momentos concretos de su historia: el reinado de
Ismail II y el de Boabdil el Chico.
Si alguien supiera darme algunas buenas referencias bibliográficas le
estaría muy agradecido. :)
Nos vemos en los sueños
Antonio
www.diversovariable.tk
Bueno... Para empezar, jamás he permitido a mis
jugadores comprar hechizos ya hechos. Bueno, la verdad
es que jamás lo han intentado, porque saben de buena
tinta que el supuesto vendedor o les tima o les vende
a la FVL directamente y sin pasar por la casilla de
salida...
>> Yo creo que en el caso de un talisman eso tendria que ser pasando por caja
con un precio terriblemente abusivo
pero en el caso de una pociono un ungüento de un conjuro de poco poder muy comun
entre los magos, no creo que sea
mala idea. Hay que pensar que los magos que "Residen" en sitios mas o menos
estables tienen que ganarse la vida y,
aparte de curando y usando su magia a peticion de la gente, una forma facil de
ganarse unas perras faciles es
vender ungüentos comunes ya preparados. A fin de cuentas esos conjuros solo los
van a comprar los magos itinerantes
(Y pelin novatillos) y al vendedor no le costara demasiado esfuerzo mantener un
pequeño stock de balsamos curativos
y otras fruslerias que, si no usa para curar a alguien o no los vende, le
acabaran caducando.
>
> Las pociones e ungüentos caducan en muy poco tiempo
> aun con las tres gotas de sangre del conjuro para
> prolongar la duracion.
Estoy de acuerdo. Además, creo que los magos tienen
muy pocos conjuros iniciales (sobretodo teniendo en
cuenta la GRAN cantidad que hay ahora donde elegir).
>> Yo habia pensado proponerle al master de la partida que el conjuro que
duplica la fecha de caducidad de una
pocion, no la duplique sino que aumente la "escala" de tiempo. Asi una pocion
que te caduca en 1D3 dias, pasaria a
caducar en 1D3 semanas mientras que el ungüento curativo pasaria de 2D6 semanas
a 2D6 meses. Eso sigue penalizando
a los magos novatillos que no tienen conjuros iniciales suficientes como para
cogerse ese conjuro y mejora la
situacion de los magos mas experimentados.
Personalmente, creo que al próximo mago que se hagan,
le voy a regalar un caldero mágico por la patilla,
porque hacerlo tiene un coste PROHIBITIVO (para
empezar, 12 talismanes, 6 de los cuales deben ser
goecia) y me parece un cacharro muy útil y bonito.
>> Aqui no opino porque, al igual que la brujilla novata que juego, mi
conocimiento sobre "El arte" en Aquelarre
aun no ha alcanzado la cima :)
O PJs que se van de la habitación
para no ver cómo alguien usa un talismán de curar
heridas graves... Cosas por el estilo, vaya.
>> Es lo que yo digo, que tiene que ser como un rechazo a la magia porque por
mucho que salgas de la habitación a
fin de cuentas el tio que tenia el brazo colgando casi de un tendon sale con el
brazo sanado y a no ser que seas
gilipollas pues dos mas dos son cuatro.
Bye
Fdo: Zaabur
_________________________________________________________
Envia tus postales desde Lycos Postales. Envía la tuya desde
http://postales.lycos.es
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]