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TORNEO WINGS OF WAR   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #6117 de 7179 |
Re: [AsturRol] TORNEO WINGS OF WAR

No falta la hora?
Espero poder ir. Virgen, porque aun no he probado el juego (tendre que
ver si recluto a la fuerza a alguien para no ir tan pez), pero
dispuesto a dar un buen espectaculo proporcionando a los demas
jugadores un blanco fácil :-P

On Apr 6, 2005 3:43 PM, Jose Ramon Vidal <cadvalon@...> wrote:
>
>
> Parece que ha sido olvidado pero recuerdo, dia 9, cinco, Mazinger
> gijon, torneo WINGS OF WAR.
>
> REGLAS DE TORNEO PARA EL MAYOR COMBATE AÉREO DE LA GRAN GUERRA
>
> Estas reglas complementan o sustituyen a las reglas oficiales (tanto
> básicas como opcionales) del WoW:FA. Las que no se mencionan son
> aplicadas normalmente. En caso de duda, la decisión final corresponde
> a los árbitros del torneo.
>
> 1. El torneo consistirá en un combate eliminatorio, para el que se
> dividirá aleatoriamente a todos los participantes en dos equipos
> (Aliados y Potencias Centrales), que se enfrentarán entre sí en una
> única batalla multitudinaria.
> 2. La melée concluirá cuando uno de los bandos haya sido derrotado(es
> decir, no queden aviones suyos en el aire) o cuando se alcance un
> límite de tiempo determinado por los árbitros en función de la hora de
> inicio del evento.
> 3. Los dos pilotos que más puntúen en ese enfrentamiento,
> independientemente de su bando, pasarán a la final, que será un duelo
> avión contra avión en el que se les volverá a asignar un aparato al
> azar.
> 4. Cada avión podrá realizar un máximo de seis disparos, sin importar
> si son a largo o a corto alcance.
> 5. Las cartas de daño con valor "0" se consideran como "1". La
> explosión no estará incluida en el mazo de daño. El daño por llamas se
> aplicará sólo durante un turno, en lugar de los tres habituales.
> 6. Cuando se lleve a cabo una maniobra ilegal, la carta será
> sustituida por una nueva maniobra legal extraida al azar del mazo del
> avión.
> 7. Cada jugador anotará, en cada turno, las maniobras realizadas,
> disparos efectuados y daño recibido. Los árbitros llevarán su propio
> registro.
> 8. Los puntos se otorgarán según el siguiente baremo:
> a. 1 punto por cada carta de daño infligida a un oponente (es
> decir, 1 punto por un disparo a largo alcance, 2 por un disparo a
> corto alcance). El daño por llamas y por colisión no se contabiliza a
> este efecto.
> b. 1 punto por alcanzar a un mismo avión dos fases seguidas.
> c. 2 puntos adicionales para cada avión del bando ganador, aunque
> haya sido derribado.
> d. 1 punto por maniobras impresionantes, a criterio de los jueces.
> e. ?3 puntos para aquellos aviones que hayan sido derribados o se
> retiren del combate.
> f. ?1 punto por colisionar con un avión del propio bando.
> g. En caso de empate a puntos entre más de dos jugadores, se
> contarán los derribos (considerados como: aviones destruidos tras un
> disparo del jugador, o por llamas resultantes de ese último disparo)
> para determinar el ganador. Si persiste el empate, se tendrá en cuenta
> el daño recibido.
>
> **********************************************************************
> *********
>
> DECÁLOGO DEL PILOTO DE GUERRA:
>
> 1. PIÉNSATELO DOS VECES ANTES DE DISPARAR. Un disparo a largo
> alcance, ni hace tanto daño, ni te da los mismos puntos que uno a
> corto alcance, y la munición no la regalan.
>
> 2. TEN EN CUENTA LA RESISTENCIA DE TU AVIÓN (Y LA DEL OPONENTE).
> Valora si no vale la pena disparar a largo alcance a un enemigo que
> puede estar ya débil, y recuerda que una retirada a tiempo puede ser
> una victoria. Aunque es raro.
>
> 3. TEN EN CUENTA LA VELOCIDAD Y MANIOBRABILIDAD DE TU AVIÓN (Y LA
> DEL OPONENTE). Las categorías "A" y "B" saldrán de tu rango de tiro
> con rapidez, y las "C" y "D" pasarán de tu morro a tu cola en un abrir
> y cerrar de ojos.
>
> 4. VIGILA A TU PROPIO BANDO. Las colisiones fortuitas no solo
> hacen pupa, sino que quitan puntos. Y recuerda: tu avión no tiene
> radio, no puedes hablar con tus compañeros sobre tus maniobras.
>
> 5. MUESTRA ESPÍRITU DE EQUIPO. La victoria de tu bando te dará más
> puntos, así que sacarle las castañas del fuego a un compañero siempre
> es beneficioso.
>
> 6. DA ESPECTÁCULO. Si impresionas a los jueces con tus vistosas
> maniobras, puede que te lleves algún punto extra. Y quedarás como un
> as.
>
> 7. SÉ UN CABALLERO. No confundas accidentalmente el orden de tus
> maniobras, ni coloques tu avión un poquito más a la izquierda porque
> te tiembla el pulso. Y cuidado con los brazos, mangas, camisas y
> demás, pueden hacer estragos barriendo la mesa.
>
> 8. SÉ METÓDICO. Apunta las maniobras según las haces, los
> disparos según los efectúas y el daño según lo recibes. Facilita la
> labor de los árbitros.
>
> 9. RESPETA LOS TURNOS. No pongas tu maniobra hasta que todo el
> mundo haya completado la anterior fase. Coloca tus cartas de forma que
> facilites la fluidez del juego, sin que haya veinte brazos luchando
> por mover sus aviones a la vez.
>
> 10. DIVIÉRTETE Y HAZ QUE LOS DEMÁS SE DIVIERTAN.
>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
> AsturRol-unsubscribe@yahoogroups.com
>
> http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>



Mié, 6 de Abr, 2005 2:07 pm

jesus_couto
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Parece que ha sido olvidado pero recuerdo, dia 9, cinco, Mazinger gijon, torneo WINGS OF WAR. REGLAS DE TORNEO PARA EL MAYOR COMBATE AÉREO DE LA GRAN GUERRA ...
Jose Ramon Vidal
cadvalon
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Abr, 2005
1:43 pm

No falta la hora? Espero poder ir. Virgen, porque aun no he probado el juego (tendre que ver si recluto a la fuerza a alguien para no ir tan pez), pero ...
Jesús Couto
jesus_couto
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Abr, 2005
2:07 pm

... ¿Qué tal resultó el torneo? Contad cosillas porfa. Gelu ______________________________________________ Renovamos el Correo Yahoo!: ¡250 MB GRATIS! ...
Angel de la Torre
angeldelatorre
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Abr, 2005
9:50 pm

Vista la falta de contestación, pues me atrevere a resumirlo yo. Torneo, lo que se dice torneo, asi de campeonato, gente, jugadores... pues va a ser que no....
Jesús Couto
jesus_couto
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14 de Abr, 2005
2:50 pm

... Muchas gracias por el resumen. ... A ver si para la próxima podemos asistir los tres o cuatro que frikeamos por aquí. Pero si esta vez faltamos, te...
Angel de la Torre
angeldelatorre
Sin conexión Enviar mensaje
14 de Abr, 2005
7:17 pm
Avanzado

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