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#6995 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Mar, 8 de Abr, 2008 9:27 am
Asunto: NSR 59 Especial catástrofes
nosolorol2003
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Hongos nucleares, atentados terroristas, guerras preventivas, terremotos,
inundaciones... Todo eso junto sería necesario para que nuestra revista no
saliera puntualmente cada mes. Y, por si acaso, en
http://www.nosolorol.com/revista/ nos documentamos sobre catástrofes
naturales o no para poder seguir saliendo puntualmente en un mundo
postapocalíptico.

Nuestra tira cómica divaga sobre Soy leyenda; nuestro Quiz indaga sobre
nuestros conocimientos sobre catástrofes de todo tipo; un poema-elegía a
Gary Gigax, cuya muerte ha sido una catástrofe también y apreovachamos para
publicar en castellano una creación suya: Dragon Chess o como jugar con
elementos del D&D al ajedrez; dos reseñas de películas catastróficas cada
cual a su modo: El día de Mañana y La Búsqueda 2; el Androide repasa las
páginas de Apocalipsis de Stephen King; Viñetas repasa cómics relacionados
con este especial; Zona Muerta se dedica a poner zombis en películas de
catástrofes que por algún motivo arcano no quisieron añadir resucitados;
Mors incerta se dedica a repasar el efecto de ciertas catástrofes históricas
en los vampiros; un artículo sobre el efecto de las bombas atómicas; un
nuevo cliché para sLAng: el supervivencialista; un manual práctico de cómo
destruír un planeta; el escaneado de un manual real de los años 50 para
enfrentarse a una crisis nueclear; un artículo sobre cómo usar las
catástrofes como macguffin en tus partidas.
Y para los que no gusten de vivir en un sótano rodeado de latas de comida
"por si las moscas" también tenemos artículos: nuestro medias tintas tiene
la crisis de los 40 (números) y se pregunta sobre el sentido de su
existencia; un teaser sobre los productos de NSR; reseña de Panty Explosion
RPG; un entabla el juego sobre los dados de Descent; Desde el averno nos
trae un nuevo relato de Ricard Ibañez; también reseñamos su novela Mesnada;
una nueva entrega del juego de rol completo Kayin and co.; un nuevo juego
innovador y sencillo: el juego del 6; una nueva entrega de la Campaña Genpei
para Usagi Yojimbo y cerramos el número con un relato ambientado en el mundo
de Solomon Kane.


--
Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6994 De: José Luis <joseluiv@...>
Fecha: Lun, 24 de Mar, 2008 3:10 pm
Asunto: Re: Nueva web
mercastan
Sin conexión Sin conexión
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Y si me permitís la intrusión, comentar que fiade.com resucitó a las tres
semanas (sí, deberían haber sido días, pero los tiempos cambian y para Kat
el tiempo de ocio se cifra en domingos más que en semanas y tal :p)

Y que también estaría bien que mandarais noticias allí. Si podéis, queréis,
os apetece, etc.

----- Mensaje original -----
De: <delfar@...>
Para: <AsturRol@yahoogroups.com>
Enviado: lunes, 24 de marzo de 2008 16:02
Asunto: [AsturRol] Nueva web


Me acabo de dar cuenta, que me vino a la mente que este finde largo
fue la primera vez que la vió mi hermano, que es probable que muchos
de los que estáis aquí no sepáis que ha habido cambios en la web de
Mazinger. Pues resulta que las dos tiendas han separado sus webs
debido a que cada uno quería orientar tanto la web como el foro en una
dirección diferente.

Como intento colaborar (lo que puedo) y tal vez alguien más se anime,
os envio la dirección de la de Gijón donde se intenta poner
información actualizada y reseñas.

www.mazingergijon.com

También recordar que tenéis Enrolados, que el pobre Sku seguro que
agradece que le ayudemos con noticias ;)

Un saludo,

Delfar

#6993 De: delfar@...
Fecha: Lun, 24 de Mar, 2008 3:02 pm
Asunto: Nueva web
dacain98
Sin conexión Sin conexión
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Me acabo de dar cuenta, que me vino a la mente que este finde largo
fue la primera vez que la vió mi hermano, que es probable que muchos
de los que estáis aquí no sepáis que ha habido cambios en la web de
Mazinger. Pues resulta que las dos tiendas han separado sus webs
debido a que cada uno quería orientar tanto la web como el foro en una
dirección diferente.

Como intento colaborar (lo que puedo) y tal vez alguien más se anime,
os envio la dirección de la de Gijón donde se intenta poner
información actualizada y reseñas.

www.mazingergijon.com

También recordar que tenéis Enrolados, que el pobre Sku seguro que
agradece que le ayudemos con noticias ;)

Un saludo,

Delfar

--
------------------------------------------------------
David M. Cabal Ines | "Aprovecha cada minuto como
| si fuera el ultimo, porque
delfar@... | algun dia, lo sera..."
------------------------------------------------------

#6992 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 11:58 am
Asunto: Re: Homenaje a Gygax
angeldelatorre
Sin conexión Sin conexión
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De: Tiberio S. Graco <elponey@...>

> Este sábado por la noche algunos roleros vamos a saquear un dungeon en SU
> honor. Con abundantes brindis en su honor por medio.


     Los Exploradores del Averno nunca hemos sido fans del D&D en ninguna de sus
variantes, la gran mayoría habrá jugado como mucho una o dos partidas; más que
nada porque El Señor de los Anillos siempre fue muy fuerte en nuestro feudo.
     Pero eso no es óbice para que este sábado, mientras intentamos terminar la
campaña "Las Montañas de la Locura" de Cthulhu (sin morir todos en el intento),
brindemos por el Gran Dungeon Master.

     Salud y larga vida al rol, porque aunque uno pase años sin jugar... no está
muerto lo que yace eternamente.



       ______________________________________________
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http://es.docs.yahoo.com/mail/overview/index.html

#6991 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 11:53 am
Asunto: Re: Un saludo
angeldelatorre
Sin conexión Sin conexión
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De: José Luis <joseluiv@...>

> Soy zaragozano, así que en AsturRol pinto más bien poco. Claro que
> tampoco tenemos AragonRol...

     La lista es poco activa por lo general, pero nos vale de método de quedada
una vez al año para las Enrolados o alguna cena. :-D

> Por cierto, ¿de la supuesta federación asturiana se sabe algo?


     De supuesta nada, Diengu ahí está, pero la falta de gente con tiempo e
iniciativa la ha relegado a sólo un nombre. Y no digas más, porque como vengas
con ideas, a lo mejor de repente te conviertes en el presidente, y nos da igual
que seas de Aragón. :-p

     Un saludo y bienvenido.






______________________________________________
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#6990 De: MaERcS <maercs@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 11:37 am
Asunto: Re: Un saludo
maercs2000
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> Por cierto, ¿de la supuesta federación asturiana se sabe algo?

No está muerto, lo que yace eternamente...

Un saludo.

--
MaERcS - Mazinger Gijón
www.mazingergijon.com

#6989 De: "Pelayo Casares" <pelayocasares@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 11:37 am
Asunto: Re: Un saludo
malignodoctor
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>
> Por cierto, ¿de la supuesta federación asturiana se sabe algo?
>

Uo.... cuidado... pregunta con trampa...

#6988 De: José Luis <joseluiv@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 11:33 am
Asunto: Un saludo
mercastan
Sin conexión Sin conexión
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Soy zaragozano, así que en AsturRol pinto más bien poco. Claro que
tampoco tenemos AragonRol...

Como sea, que como soy un poco adicto a las listas de yahoo sobre rol
y he encontrado una en la que he visto varios conocidos (Tiberio, Roy,
Pelayo, Tomassino y seguramente otros), pues me he apuntado.

Seguramente me limite a lurkear aunque visto el buen rollo igual
respondo de vez en cuando.

Por cierto, ¿de la supuesta federación asturiana se sabe algo?

#6987 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 8:04 am
Asunto: NSR 58 Especial Gatos
nosolorol2003
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¡Saludos gatunos! Sí, ya sé que es un especial algo rebuscado, pero es el
fruto de una apuesta entre redactores, ya nos contaréis quién tiene la
razón. ¿se puede hacer un espeical interesante sobre gatos? Tendrés que
votar sin ver un debate entre Servobot y yo, eso sí. Como siempre en
http://www.nosolorol.com/revista/

Nuestro medias Tintas precisamente indaga sobre vuestra opinión sobre el
especial; la tira cómica habla también sobre los poderes felino; un Quiz
sobre los gatos y sus nombres; un nuevo superhéroe para Mutants &
Masterminds: ¡el gato volador!; reseña del estupendo juego de Wick, Cats;
superroleo de Bast, el libro de los hombres gato; Entabla el juego de Filou;
dos ¡Qué friki es el cine! de Catwoman; Viñetas sobre los gatos en el cómic;
el Androide reseña Enigmas del Antiguo Egipto, pueblo amante de los gatos;
Nosolobits se dedica a Catz; un arquetipo de héroe para Mutants &
Masterminds, la ladrona felina; una nueva escuela de magia para Unkonown
Armies: la galemancia; y un módulo para Cats.

Para los alérgicos a los gatos también tenemos material. Aplicamos el Tercer
grado a los autores de As Crónicas de Gáidil además en dual
castellano-gallego; Ricard Ibañez nos sigue aterrando Desde el Averno; Kajin
and Co. es el nuevo juego de rol completo por entregas que nos ofrece David
Soto (el creador del Sistema D10); un artículo sobre amor y sexo en el rol,
que nos dejamos en el tintero el mes pasado; una nueva clase para Star Wars
D20; una pantalla de DJ para sLAng lista para ser imprimida; un módulo para
Stormbringer; y la continuación de la campaña para Usagi Yojimbo.


--
Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6986 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Jue, 6 de Mar, 2008 7:22 am
Asunto: RE: Homenaje a Gygax
pythons_ujo
Sin conexión Sin conexión
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interesante... en mieres tenemos un D&D primera edicion, todo sea dicho de paso
es muuy espartano


To: AsturRol@...: pelayocasares@...: Wed, 5 Mar 2008
22:50:17 +0100Subject: Re: [AsturRol] Homenaje a Gygax




Jaja genial idea Coto... aunque habría que jugar a un juego que
realmentediseñase ÉL. Me refiero por supuesto a AD&D o anteriores (o ya por
meterpublicidad a su sucesor HackMaster)HM rules[Se han eliminado los trozos de
este mensaje que no contenían texto]






_________________________________________________________________
La vida de los famosos al desnudo en MSN Entretenimiento
http://entretenimiento.es.msn.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6985 De: "Pelayo Casares" <pelayocasares@...>
Fecha: Mié, 5 de Mar, 2008 9:50 pm
Asunto: Re: Homenaje a Gygax
malignodoctor
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Jaja genial idea Coto... aunque habría que jugar a un juego que realmente
diseñase ÉL. Me refiero por supuesto a AD&D o anteriores (o ya por meter
publicidad a su sucesor HackMaster)

HM rules


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6984 De: "Tiberio S. Graco" <elponey@...>
Fecha: Mié, 5 de Mar, 2008 7:01 pm
Asunto: Homenaje a Gygax
tiberio_s_graco
Sin conexión Sin conexión
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Holas!

Este sábado por la noche algunos roleros vamos a saquear un dungeon en SU
honor. Con abundantes brindis en su honor por medio.

Había pensaod que podría molar que varios grupos de juego lo hicieramos a la
vez y nos llamaramos por medio para ver que tal va la cosa y eso "¿Como lo
llevais?" "buf, hemos matado fácilmente varios kenders, pero estamos
mosqueados porque hemos visto algunas huellas de dragón"

--
El palantir, blog de blogs roleros
http://elpalantir.wordpress.com/

Otro blog sin sentido, como la vida misma
http://vidasinsentido.wordpress.com/

The Freak Times Reloaded
http://thefreaktimes.wordpress.com/

La memoria es un arma cargada de futuro
http://comprenderelayer.wordpress.com/

Libertinaje Digital
http://libertinajed.wordpress.com/


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6983 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 5 de Mar, 2008 10:36 am
Asunto: RE: Gloria a Gary Gigax
pythons_ujo
Sin conexión Sin conexión
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mirad la pagina de wizards de dungeons, tambien hay luto alli...

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome

en enrolados pusimos la noticia tan pronto como nos enteramos.

para los de "la Forja" tambien ha sido una mala noticia, apreciabamos de verdad
sus aventuras, le debemos nuestra misma existencia.

da igual si juegas a dungeons, o a rolemaster, vampiro, cyberpunk, gurps, fudge,
heavy gear... su legado seguira vivo en cada club, en cada manual y en cada
jugador de rol que exista. Que dure mil años
_________________________________________________________________
MSN Noticias
http://noticias.msn.es/comunidad.aspx

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6982 De: Juan José Sánchez Alonso <juanjo_sanchez_alonso@...>
Fecha: Mié, 5 de Mar, 2008 6:49 am
Asunto: RE: Gloria a Gary Gigax
juanjo1976es
Sin conexión Sin conexión
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Otro poco más de información:

http://actualidad.terra.es/sociedad/articulo/muere_gary_gygax_dungeons_&_2299793\
.htm
http://www.bbc.co.uk/blogs/technology/2008/03/farewell_gary_gygax_the_dungeo.htm\
l

Uno de mis ídolos de todos los tiempos (qué pasa?, no puede uno ser friki?????)

Saludos, Juanjo


To: asturrol@...: tonisan.padial@...: Wed, 5 Mar 2008
00:45:44 +0100Subject: [AsturRol] Gloria a Gary Gigax




Ayer por la noche, alguien llamó a Gary Gigax y le dijo que tenía que dirigir
... en el cielo.Ha fallecido el creador del juego de rol tal y como lo
conocemos. Recordemosle siempre.P.D. Siento si recibes este mail dos
veces.---Antonio Sánchez PadialPresidente de Exploradores del Averno-- 'Que ni
está muerto lo que yace eternamente, ni toda la gente errante anda perdida'
Adagio rolero http://asturnazari@blogspot.comAhora también puedes acceder a tu
correo Terra desde el móvil.Infórmate pinchando aquí.






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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6981 De: "TONISAN.PADIAL@..." <tonisan.padial@...>
Fecha: Mar, 4 de Mar, 2008 11:45 pm
Asunto: Gloria a Gary Gigax
tonisan8
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Ayer por la noche, alguien llamó a Gary Gigax y le dijo que tenía que
dirigir ... en el cielo.

Ha fallecido el creador del juego de rol tal y como lo conocemos.
Recordemosle siempre.

P.D. Siento si recibes este mail dos veces.
---
Antonio Sánchez Padial
Presidente de Exploradores del Averno


--
'Que ni está muerto lo que yace eternamente,
ni toda la gente errante anda perdida'
Adagio rolero
http://asturnazari@blogspot.com


Ahora también puedes acceder a tu correo Terra desde el móvil.
Infórmate pinchando aquí.

#6980 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Lun, 18 de Feb, 2008 10:41 am
Asunto: RE: Articulo Iluminado
pythons_ujo
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________________________________

To: AsturRol@yahoogroups.com
From: juanmanevado@...
Date: Sun, 17 Feb 2008 21:36:34 +0000
Subject: [AsturRol] Articulo Iluminado







Buenas señores, no os asusteis si ois que en mieres alguien murio
debido a los juegos de rol...

http://www.lavozdeasturias.es/noticias/noticia.asp?pkid=399291

yo estaba al tanto de la noticia, pero ya pueden ir dandose con un canto en los
dientes que el club ta limpio de polvo y paja, que no lo conocia nadie del club,
ademas en el club practicamos la ruleta rusa con comida, no el seppuku

a mi me habia comentado Campo el tema del suicida este, y a mi lo que me olio
fue a depresion terminal, pero bueno ni soy psicologo ni conocia al tipejo, asi
que solo es una hipotesis por mi parte.

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d=WL&RU=http%3a%2f%2fmail.live.com

#6979 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Do, 17 de Feb, 2008 10:30 pm
Asunto: Re: Articulo Iluminado
angeldelatorre
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Menudo elemento, primero suelta la liebre y luego lo arregla más o menos;
porque se nota que sabe de qué habla. Simplemente ganas de hacerse notar y
buscar algo con que rellenar el artículo.


De: juanmanevado <juanmanevado@...>

> Buenas
señores,
no
os
asusteis
si
ois
que
en
mieres
alguien
murio
> debido
a
los
juegos
de
rol...






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#6978 De: "juanmanevado" <juanmanevado@...>
Fecha: Do, 17 de Feb, 2008 9:36 pm
Asunto: Articulo Iluminado
juanmanevado
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Buenas señores, no os asusteis si ois que en mieres alguien murio
debido a los juegos de rol...

http://www.lavozdeasturias.es/noticias/noticia.asp?pkid=399291

Como podeis leer en esta noticia un espabilado periodista comenta que
la policia nacional esta investigando un suicidio porque el suicida se
mato con un cuchillo y en vez de cortarse las venas se rajo el
estomago a lo samurai y puede que haya algo raro por ahi asi que estan
investigando en su ordenador ademas digeron algo de relaciones con
terceros en internet, me gustaria leer la nota de presa de la policia
de donde sacaron la info para el articulo...

La cuestion es que esti iluminado, para rellenar (pq joder puso un
parrafo entero con cuando se crearon los juegos de rol...) puso lo de
los juegos de rol. Otra muestra de ignorancia y falta de
profesionalidad en el periodismo...

#6977 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 13 de Feb, 2008 8:55 pm
Asunto: RE: Pregunta al tarot GRATIS¡ La oportunidad del dinero y el amor¡
pythons_ujo
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________________________________

To: AsturRol@yahoogroups.com
From: angeldelatorre@...
Date: Wed, 13 Feb 2008 15:45:56 +0000
Subject: Re: [AsturRol] Pregunta al tarot GRATIS¡ La oportunidad del dinero y el
amor¡



Pues para cuando llegué a hacerlo, mi compi Maercs ya le había dado patada, así
que para resarcirme he borrado el mensaje del grupo. BWA HA HA HA :-)

Por cierto, iba a contestaros sobre los mensajes que mandasteis de aquella
reunión para hacer un vivo y tal, y entre una cosa y otra al final no lo hice;
pero ciertamente que en este mundo hay gente para todo. Querer ganar dinero con
un vivo, qué cosas. :-p

Un saludo


tranquilo, afortunadamente en palabras se quedo, por cierto te alquilo mi
persona para pnj, 40 luros la sesion, satisfaccion garantizada
_________________________________________________________________
MSN Video.
http://video.msn.com/?mkt=es-es

#6976 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Mié, 13 de Feb, 2008 3:45 pm
Asunto: Re: Pregunta al tarot GRATIS¡ La oportunidad del dinero y el amor¡
angeldelatorre
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De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>

> en
las
inmortales
palabras
de
los
monty
pythons:
spam
spam
spam
o
lovely
spam...
> que
alguien
le
patee
por
favor


     Pues para cuando llegué a hacerlo, mi compi Maercs ya le había dado patada,
así que para resarcirme he borrado el mensaje del grupo. BWA HA HA HA   :-)

     Por cierto, iba a contestaros sobre los mensajes que mandasteis de aquella
reunión para hacer un vivo y tal, y entre una cosa y otra al final no lo hice;
pero ciertamente que en este mundo hay gente para todo. Querer ganar dinero con
un vivo, qué cosas. :-p

     Un saludo




______________________________________________
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#6975 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 13 de Feb, 2008 12:39 pm
Asunto: RE: Pregunta al tarot GRATIS¡ La oportunidad del dinero y el amor¡
pythons_ujo
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________________________________

To: AsturRol@yahoogroups.com
From: exclusivasociedad@...
Date: Wed, 13 Feb 2008 04:12:40 +0000
Subject: [AsturRol] Pregunta al tarot GRATIS¡ La oportunidad del dinero y el
amor¡


en las inmortales palabras de los monty pythons: spam spam spam o lovely spam...
que alguien le patee por favor
_________________________________________________________________
MSN Noticias
http://noticias.msn.es/comunidad.aspx

#6973 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Jue, 7 de Feb, 2008 12:23 pm
Asunto: NSR 57 Especial Sexo
nosolorol2003
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No nos engañemos. Quizás el amor sea el motor que mueve el mundo, pero el
sexo es el combustible necesario para que funcione. Por ello, en Nosolorol
hemos querido dedicarle un especial a tan poco rolero tema
http://www.nosolorol.com/revista/

Nuestra tira cómica divaga sobre el sexo en el rol; el Freak Quiz indaga en
cuánto sabéis sobre sexo; El Expediente NSR que repasa la historia del sexo
o el sexo en la historia según se vea; ¡Qué friki es el cine! habla de 9
canciones; la TV es nutritiva sobre Todos ahhh 100!; el androide reseña  el
manga Y´´S; Viñetas habla sobre cómics eróticos; un nuevo enigma para el
Club de los Martes con el sexo de por medio; dos nuevos arquetipos
relacionados con el sexo para Kult; un artículo sobre Luis Royo y sus
despampanantes modelos; un módulo para el juego de rol más erótico: Libido.

Para los que prefiráis mantener el celibato también tenemos artículos: el
teaser de Nosolorol actualziado con lo que nos dejamos en el tintero el mes
pasado; el teaser de Sagittarius; una reseña del juego de tablero de Los
pilares de la Tierra; un artúclo sobre los dados de Doom; ¡entrevistamos al
grupo Calipo A; el habitual relato Desde el Averno; el esperado  módulo para
Roleage; y la continuación de la campaña de Usagi Yojimbo.


--
Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6972 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 3:49 pm
Asunto: RE: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
pythons_ujo
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________________________________

To: AsturRol@yahoogroups.com
From: pablito_lozano@...
Date: Fri, 25 Jan 2008 15:26:32 +0100
Subject: Re: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional
"Homo Ludens"







>En resumen, se nos invitó a Chuso y a mí como representantes de jugadores de
revs (rol en vivo) de Asturias, a participar en una reunión donde se nos dijo
que se iba a hablar de montar un rol en vivo en España distinto de los que ya
hay (Efeyl, Fantasy, Piratas,>Asorr, Juego de Tronos, Phase Zero, UC...)

>Mención aparte tienen frases como:
>-"Los jugadores no tienen ni puta idea de lo que quieren, no hacerles caso",
cuando le faltó pensar que, aunque no sepan lo que quieren, saben lo que no
quieren.
>-"No hay que ver a los jugadores como clientes, sino como participantes", y eso
dicho por alguien que ya estaba haciendo las cuentas de lo que podía costar un
vivo.
>-"Yo tengo un grupo de amigos que nos alquilamos como PNJs para vivos", dicho
algo así como media hora después de la de "Hay que tener claro que aquí no
estamos para sacar dinero con los revs, sino para fomentarlos y promoverlos".
>O el momento absurdo de jugar a tirar de la cuerda sin cuerda, donde ya vimos
que esto no iba a ningún lado y que nos querían vender una moto que no
arrancaba.

>En resumen, tal y como dijo Chuso: este era un intento descarado de robarle
gente a Efeyl.

>Parbol

doy fe de las frases, veridicas 100%

amen parbol


_________________________________________________________________
MSN Video.
http://video.msn.com/?mkt=es-es

#6971 De: "Parbol" <pablito_lozano@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 2:26 pm
Asunto: Re: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
pablito_lozano
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
En resumen, se nos invitó a Chuso y a mí como representantes de jugadores de
revs (rol en vivo) de Asturias, a participar en una reunión donde se nos dijo
que se iba a hablar de montar un rol en vivo en España distinto de los que ya
hay (Efeyl, Fantasy, Piratas, Asorr, Juego de Tronos, Phase Zero, UC...)

Pero al llegar allí nos encontramos con que todo el fin de semana estaba
planificado, con charlas guionizadas para enseñarnos cómo son los vivos en el
resto de Europa, los fallos que tienen los demás vivos (el suyo noooooo........,
cuyo nombre no escribiré porque Chuso tampoco lo ha hecho y no es plan de hablar
mal de alguien que no puede defenderse, aunque ellos lo hicieran), y la idea
feliz de montar un vivo que pudiera subsistir de las ayudas oficiales y
subvenciones.

¿Por qué no nos gustó la idea? Nosotros íbamos con la idea de reunirnos, buscar
una ambientación común donde pudieran entrar todas las posibilidades y un
reglamento general para todos. La propuesta que llevábamos era la siguiente:
-Ambientación. un mundo enorme, sin mapa, donde cada asociación montase sus
propios vivos, y una vez al año se hiciera algo parecido a las HERAS (¿se
escribía así?), una reunión de asociaciones, como un vivo en el que participasen
los jugadores de Asturias como una facción, los de Cataluña como una facción,
etc... Para hacer un símil, sería como tener la liga de fútbol, y cada cierto
tiempo, un mundial donde se reúnan todos.
-Reglamento: un reglamento general que pudiera aplicarse a todas las
ambientaciones, teniendo en cuenta que hay asociaciones a las que no les
interesaría tener magia, con lo cuál a la hora de los vivos se plantearía un
sistema de handicaps, como por ejemplo "En este reino hubo un cataclismo y la
magia se redujo a su máxima expresión" para evitar magos superdopados, o "Estais
en una zona de alta concentración mágica, un punto de poder del mundo" para
favorecer la magia en ese vivo a nivel nacional (con lo cuál los locales harían
lo que les saliera de la polla, mientras que los nacionales estarían más
inclinados hacia un punto u otro).
-Interconexión de vivos: para evitar grandes diferencias de jugadores, y que los
de una región sean mucho más tochos que los de otra, proponíamos un sistema
basado en puntos, ya que es la única forma imparcial de equilibrarlo (y en eso,
el sistema que se usa en Mieres, aunque la magia me parece algo compleja, me
encanta porque no se puede munchkinear y está equilibrado a más no poder).

El problema es que, al llegar allí, nos encontramos con lo siguiente:
-Ambientación: querían utilizar una ambientación sin magia bajo ningún concepto,
realista, y preferentemente con toques históricos, todo ello para tratar de
conseguir subvenciones y ayudas.
-Reglamento: no querían reglamento. Eran de la opinión que lo mejor es no tener
reglamento, que cada personaje pueda hacer lo que la persona puede hacer. Otro
punto absurdo era el de "Aquí no te mueres si no quieres", lo que está bien si
no quieres perder un PJ, pero sí dejarlo lisiado o algo así. La idea es bonita,
pero luego te cruzas con gente que no se quiere morir aunque le apuñales el
corazón, y a esos dan ganas de romperles un brazo (véase la segunda frase de
este apartado).
-Interconexión de vivos: no. Como no hay reglamento, y cada uno hace lo que
quiere, ¿para qué interconectarlos?
Además, proponían la idea de no tener masters durante el juego, lo que está bien
si llevas años jugando y no los necesitas, pero en ocasiones, y especialmente a
los nuevos en esto, consigue que se queden atorados en una trama (que, además,
tampoco habría según su planteamiento: es decir, sin quests ni hostias), y se
les quiten las ganas de continuar.

En resumen, sufrían del clásico ELSD (European Larp SynDrome, o Síndrome del Rev
Europeo) después de Dragonbane, y querían hacer aquí lo que se hace en Suecia.
Ya me diréis qué comparación, entre un pais donde todas las tías son rubias,
altas y delgadas de ojos azules, y todo el mundo es legal y no hace trampas, y
el nuestro, que tenemos fama internacional de manguis, tramposos y maleducados.

Si a esto sumamos que al final la lista de correo (el razonamiento de porqué se
utilizó una lista de correo de gmail ya es de risa, tan absurda que parece que
la haya hecho Groucho Marx) terminó siendo un sitio donde cada uno descubría que
le habían dicho una cosa distinta para que se apuntase y luego intentar
convencerles de eso de "Montarles el vivo que ellos quieren sin aceptar cambios"
(por eso lo de vivo en multipropiedad, porque lo haríamos todos y seguiría
siendo el suyo, sólo nos vendían la parte de enmarronarse), y que sólo los
astures proponíamos nuevas ideas, creo que fué un fracaso absoluto.

Aunque hay que reconocer que hubo un momento muy gracioso, al descubrir que
ellos llevaban unos 4 años más que nosotros haciendo armas de gomaespuma
(participaban en los eventos de Efeyl Batallas, con lo que deberían de saberlo
todo sobre armas de gomaespuma), y las nuestras las hacemos en algo así como la
quinta parte del tiempo, y con cinta adhesiva de doble cara (cosa que nunca se
les había pasado por la cabeza utilizar) después de menos de un año de práctica.

Mención aparte tienen frases como:
-"Los jugadores no tienen ni puta idea de lo que quieren, no hacerles caso",
cuando le faltó pensar que, aunque no sepan lo que quieren, saben lo que no
quieren.
-"No hay que ver a los jugadores como clientes, sino como participantes", y eso
dicho por alguien que ya estaba haciendo las cuentas de lo que podía costar un
vivo.
-"Yo tengo un grupo de amigos que nos alquilamos como PNJs para vivos", dicho
algo así como media hora después de la de "Hay que tener claro que aquí no
estamos para sacar dinero con los revs, sino para fomentarlos y promoverlos".
O el momento absurdo de jugar a tirar de la cuerda sin cuerda, donde ya vimos
que esto no iba a ningún lado y que nos querían vender una moto que no
arrancaba.

En resumen, tal y como dijo Chuso: este era un intento descarado de robarle
gente a Efeyl.

             Parbol

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6970 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 1:25 pm
Asunto: RE: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
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To: AsturRol@yahoogroups.com
From: angeldelatorre@...
Date: Fri, 25 Jan 2008 12:19:02 +0000
Subject: Re: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional
"Homo Ludens"



>¿Evento de rol en multipropiedad?
>¿Podríais extenderos un poco? Suena demasiado raro como para no querer saber
más. :-D

>Y lo del soft-combat en Mieres, tras haber visto los videos de Youtube... en
cuanto pueda me paso. ;-)

>Saludos


huy, te voy a contar yo mi version tal y como lo vi en su dia, parbol añadira y
matizara cosas asi que no te preocupes.

erase una veeeez...

pues habiamos coincidido un par de veces en efeyl y en foros con algunos de una
asociacion que monta tambien vivos, de pseudo-historico, y habiamos
en algres e informales charlas al calor del alcohol, y la adrenalina soltada
despues de una buena sesion de hostias, intercambiar experiencias roleras y
conceptos sobre mejoras en vivos
  (no mencionare el nombre de la asociacion ni de su evento por no levantar la
perdiz mas de la cuenta) y en un momento dado llegamos a una serie de
conclusiones logicas comunes.
los sistemas de vivos no nos parecia que hubiesen evolucionado lo suficiente,
ciertos eventos de cierto peso en el panorama nacional tenian sistemas de tramas
que no inducian al desarrollo
personal del jugador ni de los sucesos, tambien comentamos que habia demasiado
amiguismo, y otras cosas que desagradarian al jugador medio no cercano a la
organizacion.
y la cosa quedo en eso, no fue mucho mas alla. Un dia de repente me encuentro
una invitacion en mi bandeja de entrada para asistir a una reunion con varias
asociaciones para hablar
sobre esos temas en un ambiente distendido en una finca de uno de la asociacion
anteriormente no nombrada, (a efectos de historia la llamare X) y yo, y mi
infatigable compañero de
gomaespuma Parbol I Von Aviles, V de trasona, nos dirigimos raudos y veloces a
la reunion, aquello prometia. Liberté égalité et fraternité roleras, asi que con
toda la buena intencion
del mundo llegamos alli, con dos sistemas de juego bajo el brazo, uno sabiamente
traducido y adaptado por el maese Fonso, (mis respetos a fonso, es un grande) y
otro que habiamos parido Guismo,
juancho y servidor, basandonos en una parte del duro trabajo del maese Fonso.
El tema es que llegamos al sitio de reunion, y el buen rollito imperaba por
doquier, buenas intenciones, el organizador se paseaba a ver si nos faltaba
algo, si teniamos hambre, sed, frikismo... etc.
la gente empezo a llegar, poco a poco, y rapidamente descubrimos que no eramos
ni tantos ni tan variados, al final el 90% de los que acudieron eran de la
asociacion X, aparecieron un par de personas
de otras asociaciones, algunos algo perdidos, y por ultimo parbol y servidor...
y el desproposito dio comienzo.

el tema inicial con el cual yo erroneamente pensaba que habiamos sido invocados,
habia desaparecido... o difuminado, y se torno en un asunto mas turbio y
sordido... el tema consistia en organizar
un vivo, de proporciones ciclopeas, de unas 1000 personas, lo cual en su momento
nos parecio harto imposible, dado que el evento mas grande que se celebra en
este pais rara vez pasa de
las 250 personas... con mucha suerte, el tema no se quedaba alli solamente,
tambien pretendian que tal vivo tuviese una pre-produccion de 3 o 4 meses desde
el fin de la reunion en la que estabamos
y para terminar de rematar las cosas, pretendian que se financiase integramente
con fondos publicos a parte de las cuotas de inscripcion, dado que algunos
elementos tenian en mente la firme creencia
de que era posible lucrarse de manera descarada.
la produccion, la financiacion y la logistica en ese mismo momento nos parecio
irrealizable de la forma en la que se estaba proponiendo, y el sistema...
utopico, en un universo gominola quizas hubiese
funcionado, pero en esta realidad ni de coña.
el tema no se queda alli, otro de los objetivos de aquel desproposito en cadena,
era desprestigiar a efeyl y absorber su cartera de jugadores para asestarle un
golpe mortal, yo personalmente no soy
fan de su lider, pero tengo un minimo de respeto a su trabajo (que es mucho y no
es moco de pavo) y se donde estan los limites... sobre todo de la realidad.
y por ultimo y no por ello menos sangrante, se nos intento vender una
experiencia de rol en vivo de manufactura sueca, que aunque como experimento
reconozco que fue extremadamente audaz e
interesante tanto en su concepto como en su realizacion, (Dragonbane
http://www.dragonbane.org/en/) y aunque fue la hostia, fracaso estrepitosamente
pese al esfuerzo sobrehumano del organizador.
El caso es que esta gente, abogaba por el sistema usado en dragonbane, libertad
absoluta, carencia de reglas, todo a criterio del jugador... y señores, que aqui
nos conocemos todos y sabemos de que pie
cojea al projimo, y por decirlo de manera dulce, somos una camada de hijos de
puta.

la reunion en su dia toco a su fin, y despues de los saludos los abrazos, las
dinamicas de grupo, los torpes intentos de control coercitivo y demas cosillas
de buen rollito que intentaron algunos de los alli presentes
para obtener nuestro apoyo (y no es coña) nos fuimos a nuestras casas con la
misma sensacion que tendria una colegiala despues de asistir a un concierto de
los sex pistols.
los dias se sucedieron, se creo un foro para coordinar las cosas y para negociar
y tratar el tema, y joder, era como el rollo del estatut, uno decia a, el otro
b, unos pretendian sacar tajada desde el primer
momento, otros pretendian atraer a 2000 personas, otros pretendian hacer
victoriano, otros pseudo-historia, otros fantastico, vamos, aquello se convirtio
en una casa de putas.
con lo cual no nos quedo mas remedio que dejar de regar aquel cardo de foro y
dejarlo que se muriese tranquilamente.


no se si habre explicado bien el asunto, ya se encargara parbol de los flecos
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#6969 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 12:19 pm
Asunto: Re: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
angeldelatorre
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De: Parbol <pablito_lozano@...>

> No confundas churras con merinas, Chuso: aquello no era un punto de
  reunión,
> era una reunión para vendernos un macroevento de rol en vivo en
  multipropiedad.


     ¿Evento de rol en multipropiedad?
     ¿Podríais extenderos un poco? Suena demasiado raro como para no querer saber
más. :-D

     Y lo del soft-combat en Mieres, tras haber visto los videos de Youtube... en
cuanto pueda me paso. ;-)

     Saludos




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#6968 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 10:02 am
Asunto: RE: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
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To: AsturRol@yahoogroups.com
From: pablito_lozano@...
Date: Fri, 25 Jan 2008 08:56:36 +0100
Subject: Re: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional
"Homo Ludens"



>No confundas churras con merinas, Chuso: aquello no era un punto de reunión,
era una reunión para vendernos un macroevento de rol en vivo en multipropiedad.

>Además, ¿qué se podía esperar de personas que afirmaban llevar muchos años
haciendo armas de gomaespuma, y no conocían las maravillas de la cinta adhesiva
de doble cara?

>Parbol, otro que sufrió dicho "punto de encuentro".


cierto cierto, lo de la macropropiedad y otros conceptos esperpenticos 15 años
adelantados a su tiempo, jajaja, mucho aguantamos sin comerlo ni beberlo

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#6967 De: "Parbol" <pablito_lozano@...>
Fecha: Vie, 25 de Ene, 2008 7:56 am
Asunto: Re: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
pablito_lozano
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No confundas churras con merinas, Chuso: aquello no era un punto de reunión, era
una reunión para vendernos un macroevento de rol en vivo en multipropiedad.

Además, ¿qué se podía esperar de personas que afirmaban llevar muchos años
haciendo armas de gomaespuma, y no conocían las maravillas de la cinta adhesiva
de doble cara?

     Parbol, otro que sufrió dicho "punto de encuentro".

   ----- Original Message -----
   From: Giovanni Tomassino
   To: asturrol@yahoogroups.com
   Sent: Friday, January 25, 2008 12:24 AM
   Subject: RE: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación
Nacional "Homo Ludens"




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   To: AsturRol@yahoogroups.com
   From: angeldelatorre@...
   Date: Thu, 24 Jan 2008 23:09:15 +0000
   Subject: Re: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación
Nacional "Homo Ludens"


   otro proyecto que vivi en propias carnes fue hace menos de 6 meses, "punto de
encuentro" inenarrable, el dolor hecho mail.
   el tema trataba de intentar montar una serie de eventos de rol en vivo y
promocionar el tema, a lo cual fueron varios grupos españoles interesados en el
asunto, al final aquello se convirtio en un
   desproposito absurdo y amablemente lo dejamos morirse solo. lo sorprendente es
que habiamos llegado en un momento dado a reunirnos de manera fisica unos
cuantos, pero jamas
   en la vida se me olvidara aquel fin de semana nefasto. por san dungeons... os
juro que no vuelvo a intentarlo con esa gente.

   .


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#6966 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Jue, 24 de Ene, 2008 11:24 pm
Asunto: RE: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
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To: AsturRol@yahoogroups.com
From: angeldelatorre@...
Date: Thu, 24 Jan 2008 23:09:15 +0000
Subject: Re: [AsturRol] Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional
"Homo Ludens"


>¿Alguien se anima a poner más proyectos que fracasaron en internet, que unas
pocas personas en contacto directo podrían haber llevado a cabo?

>Un saludo.


yo recuerdo dos asi de buenas a primeras, uno fue el tema de ABNO, aqui mismo en
grupos de yahoo, cuando todavia se llamaba esto onelist... era una asociacion
friki otaku, abarcaban
un poco de todo, no llego a vivir ni dos años, ademas la direccion se convirtio
en una casa de putas... muy normal en una asociacion excesivamente grande y
donde la gente no se conocia las caras.

otro proyecto que vivi en propias carnes fue hace menos de 6 meses, "punto de
encuentro" inenarrable, el dolor hecho mail.
el tema trataba de intentar montar una serie de eventos de rol en vivo y
promocionar el tema, a lo cual fueron varios grupos españoles interesados en el
asunto, al final aquello se convirtio en un
desproposito absurdo y amablemente lo dejamos morirse solo. lo sorprendente es
que habiamos llegado en un momento dado a reunirnos de manera fisica unos
cuantos, pero jamas
en la vida se me olvidara aquel fin de semana nefasto. por san dungeons... os
juro que no vuelvo a intentarlo con esa gente.





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MSN Video.
http://video.msn.com/?mkt=es-es

#6965 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Jue, 24 de Ene, 2008 11:09 pm
Asunto: Re: Fwd: Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional "Homo Ludens"
angeldelatorre
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Una verdadera pena, supongo que la gran ventaja que tiene internet de unir a
personas lejanas en proyectos comunes, a veces no puede vencer la problemática
de que las cosas cuando no son cara a cara, se eternizan y el compromiso
decrece.
     Ciertamente ese es el cáncer de los proyectos interneteros.

     ¿Alguien se anima a poner más proyectos que fracasaron en internet, que unas
pocas personas en contacto directo podrían haber llevado a cabo?

     Un saludo.


----- Mensaje original ----
De: ROY Álvarez-Noreña Cueva <melvinrac@...>
Para: AsturRol@yahoogroups.com
Enviado: viernes, 18 de enero, 2008 22:55:54
Asunto: [AsturRol] Fwd:  Anuncio de la disolución de la Asociación Nacional
"Homo Ludens"

Por si a alguien aquí le interesa:






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