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Responder | Reenviar Mensaje #1408 de 2248 |
RE: [Euromanresponde] Distancia

Pues sigues en racha, porque resulta que en el manual básico de FUDGE ¡viene
una conversión estadística de "sistema FUDGE" a percentiles y 3d6! No
recuerdo ahora mismo dónde está, pero hay una tabla en uno de los primeros
capítulos. Y como se trata de un juego gratuito, no te costará nada echarle
un ojo por internet. En la lista de correo que te comenté también puedes
encontrarlo, de nuevo en la sección de Archivos.

Bueno, el tema de FUDGE te lo comentaré muy rápidamente, ya que podría ser
considerado Off Topic. Se trata de otro sistema genérico multiambiental,
como el GURPS, que tiene algunas ideas bastante buenas, aunque no sea ni de
lejos tan detallado como el GURPS: precisamente esa es su marca de fábrica.
Lo más interesante es, a mi modo de ver, las reglas de escalas de atributos,
que facilitan saber cuántas veces es más fuerte o pesado algo que un
individuo considerado normal. De ese modo, sabiendo cuánto pesa o levanta un
personaje, sabes qué fuerza asignarle y todos los valores derivados.

Pero vamos, que todo eso lo tienes aburridamente detallado en esa sreglas de
artes marciales que comenté, ok? En ellas hay un montón de material
elaborado a partir del FUDGE, pero que no le es propio. Lo que quiero de cir
es: MIRALO, MIRALO, MIRALO!!!! :D No es sólo "orgullo de padre", sino que
es que además está hiperdocumentado y trabajado... (En este momento mis
trastornos mentales me obligan a golpear la cabeza contra la pared,
salmodiando "Es weno, es weno...")


> Gracias tio. Ya habia visto el sistema del GURPS pero el problema es la
>conversión y eso. Voy a echarle un vistazo a lo que me comentas, pero no
>había oido hablar del FUDGE, ¿me puedes explicar un poco de que va?.

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Do, 11 de Ene, 2004 9:44 pm

dennettlande...
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Hola a todos! He estado leyendo el libro de arriba a abajo y no he encontrado por ningún sitio la distancia a la que se pueden lanzar objetos pesados, como...
hiperius
Sin conexión Enviar mensaje
8 de Ene, 2004
9:20 pm

Una posible buena respuesta la puedes encontrar en GURPS si te tomas la molestia de convertir el sistema de 3d6 a percentiles. En ese juego se da una serie de...
Pablo Iglesias Montas
dennettlande...
Sin conexión Enviar mensaje
10 de Ene, 2004
7:35 pm

Gracias tio. Ya habia visto el sistema del GURPS pero el problema es la conversión y eso. Voy a echarle un vistazo a lo que me comentas, pero no había oido...
hiperius
Sin conexión Enviar mensaje
10 de Ene, 2004
8:18 pm

Pues sigues en racha, porque resulta que en el manual básico de FUDGE ¡viene una conversión estadística de "sistema FUDGE" a percentiles y 3d6! No recuerdo...
Pablo Iglesias Montas
dennettlande...
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11 de Ene, 2004
9:44 pm

+++Gracias de nuevo, me bajaré todo lo que comentas y le echaré un vistacin ;-). Un saludo. [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían...
hiperius
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12 de Ene, 2004
11:59 am

Bueno, la eterna duda de la distancia de los ñoscos que se lanzan, si encontrais una posible respuesta compartirla please. Redactar un informe y dejarlo sobre...
Moisés Ortiz
moic2099
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13 de Ene, 2004
10:06 am

Bueno, yo lo que hago es seguir la siguiente fórmula: Máximo peso levantado/Peso que se quiere lanzar= X en metros. Así, un personaje que pueda levantar 100...
hiperius
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13 de Ene, 2004
9:47 pm
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