--- En Euromanresponde@yahoogroups.com, "ghuardian" <ghuardian@y...>
escribió:
> Hola he leido tu mensaje y creo que te equivocas de mucho, no se
puede eliminar la infomrmación de ninguna de las razas por que la
mayoria de ellas tienen su respuesta en los comics de marvel y de dc,
aunque hace mucho que no leo, tengo que ahorrar...
Los Dorkan son muy parecidos a los Skrull y otra raza que no recuerdo
su nombre pero que salía mucho en los Vengadores, ahora solo me viene
a la memoria la Superinteligencia a la que servían... diablos
Bueno los Tesh-kar son solo Dorkan modificados pero tienen un no se
que a lo Predator mezclado con lobos, los Kra n'ai son como los bichos
del Nido que tanto dan por el saco a los X-men; los terranos son
simplemente una realidad alternativa y en marvel hay muchas de ellas
incluso parecidas a la de SHI.
Yo creo que el juego es solo la base, por eso hay tantas cosas, en mi
universo por ejemplo no hay muchos dorkan (todavía no conocen nuestro
planeta), los Ursinos tampoco llegaron y no hay hibridos, los TErrano
si que existen por que me gusta mucho la magia y en mi mundo hay una
brecha que de vez en cuando entran algunos para intentar capturar a un
Mago muy poderoso que en su realidad casi derroto a todo el mundo y
ahora pone en peligro el tejido de ambas realidades. Con eso que
quiero decir, pues que si no puedes con todas las razas, pues no las
saques, de hecho son solo ayudas como todo el juego, por eso yo me
dedique mucho tiempo a mejorar cosas de las reglas que eran una buena
base pero quedavan un poco cortas para mi gusto y las amplie, pero no
recorte nada de la ambientación, simplemente no la añadi ha mi
universo. En todo caso se deberían añadir cosas para que el mundo sea
más rico y no robarle nada, en las manos de cada uno esta hacer buen
uso del material que contenga o no.
Hasta pronto y todo de buen rollito ;)
> Hola a todos. A pesar de ser solo un jugador de este gran juego,
> espero poder echar una mano, ya que me divierte mucho, aunque creo
> que la ambientacion se ha quedado un poco estancada.
>
> Solo es mi punto de vista, pero espero que pueda ayudaros para
> hacerlo evolucionar. En los juegos de rol, es importante como que la
> edicion basica sea buena, como que evolucione cada cierto tiempo y de
> un modo que a los fans les guste. Yo particularmente conoci SHI por
> lo que circula por internet, casi todo lo de las reglas sin nada de
> ambientacion, y faltando algunas tablas. Luego me compre el libro(2a
> edicion, creo). Despues de echar algunas partidas, me pille la
> pantalla con el modulo que traia (el de la terrana, Euroforce y el
> laboratorio en la Antartida), y otro libro (mi memoria no es lo q
> era, es q toy de examenes y no me acuerdo del nombre) de varios
> modulos, algunos para justicieros (el 1o muy bueno, acerca del
> control del crimen de un tipo llamado Chacal) y otros de PJs mucho
> mas poderosos.
>
> Esto esta bien, pero creo que el juego atiende a demasiadas historias
> abiertas. Por ejemplo, esta muy bien que haya un monton de PNJs ya
> creados, aunque yo la verdad es que casi no usé ninguno, y un
> montonazo de tipos de PJs, pero tal vez hay demasiados. Sin tratar de
> ofender, por ejemplo hay razas alienigenas de+, a las que no les veo
> sentido o no recuerdo comics(aunque tampoco soy un entendido) con
> ellos ni algunos parecidos, por ejemplo los dorkan, tesh-kar o
> ursinos. Los guimoran (¿se llamaban asi?) me gustaron, la verdad,
> aunque... Luego, una vez a uno de mis jugadores lo toco una terrana
> en una partida ya empezada, y me costo bastante modificarla para
> darle cabida en ella y que tuviese una historia con un minimo peso.
> Despues de eso, es otro tipo de PJ que no usamos, al igual que las
> extrañas variedades de vampiros u hombres lobo, alienigenas,
> atlantes, terranos...
>
> No digo que no este bien la variedad, todo lo contrario. Lo que
> ocurre es que, en los modulos que lei o jugué, se mezclan demasiadas
> cosas: dorkan con terranos con mutantes con mags con... eso es un
> lio, con perdon. La ambientacion inicial, la idea que se da al
> principio del libro, es que la trama se centra en los mutantes y el
> avance tecnologico (bien, eso incluye tecnificados, justicieros,
> dioses tb me parecen bien, aunque no se los permito a mis jugadores,
> xD), y creo que estaria bien seguir la trama general de la
> ambientacion en torno a este tema, a la dificultad del mundo de
> entender a los "distintos" compartirlo con ellos (vale, vale, que mi
> serie favorita es X-MEN), pero me parece algo con un gran enganche.
> Los heroes como algo necesario, pero a la vez repudiados debido al
> miedo a lo que no se entiende y a pequeños "fallos" de etica de los
> villanos (¿habeis visto Los increibles? Nada mas terminar de verla,
> me dije que es una historia SHI tal cual, asi como me gustaria que
> fuera evolucionando).
>
> Otro punto extraño son los poderes arcanos. Esta bien que existan
> magos, en muchas historais de Marvel y DC y otros muchos estan, pero
> la magia es un poco...rara. De todos modos tampoco creo que se deba
> especializar demasiado (me parece bien como esta) porque para
> centrarse en PJs magos, se juega al Señor de los Anillos o se monta
> una partida de Vampiro-Hombre Lobo y Mago la Ascension.
>
> Pero eso, creo sinceramente que ese seria una trama con mucho gancho.
> Otra cosa, yo estoy escribiendo una novela, y he estado buscando
> posibilidades para editarla, editoriales, publicaciones, etc. He
> visto que la mejor idea (al menos la mas economica despues de
> montarmelo yo solo y distribuirlo unicamente por Vigo, mi ciudad) son
> las ediciones digitales. Hay varias que se dedican, entre otras
> cosas, a esto del rol y la ci-fi fantasia. Con una adecuada y con un
> poco de publicidad (la cual editores de SHI, creo yo que son capaces
> de generar porque es un juego que ya tiene un cierto nombre detras)
> se podria levantar de nuevo este proyecto, que a mi particularmente
> me gusta mucho.
>
> Bueno, esta ha sido mi opinion, espero que sea constructiva y os
> sirva de algo. Si quereis mi ayuda en algo, no dudeis en pedirmela y
> vere si puedo echaros un cabo.
>
> Un saludo
>
> ataloguiño