Si, como dices, casi todos son héroes cósmicos y dioses, la muerte de tales
seres no supone mucha dificultad para manejar... El que vuelvan sólo depende de
la decisión de la deidad pirncipal de su panteón, que puede devolverles al mundo
de los mortales para que sigan desempeñando su función... y puede que algún
encargo nuevo por parte del "jefe" (es lo que más me gusta de que un dios se
muera). La muerte del SPJ "normal" puede ser más difícil de manejar: ¿has
pensado en infectarle con un retrovirus mutante que hace que su portador se
convierta en un muerto viviente (algo así como Onda Expansiva) al morir y que,
en ese estado, sólo un golpe crítico en determinadas partes de su cuerpo puedan
eliminarle de forma definitiva?
Son sólo ideas...
ghuardian <ghuardian@...> escribió:
Buenas de nuevo a todos!
He montado una campaña nueva, una partida en la que ya tengo a mis
jugadores definidos (heroes cosmicos,dioses y otro PJ super
poderoso,de estos "dificiles" de matar). La idea me gusta,y creo que
en general esta muy bien; pero esta centrada en mis jugadores,y si
alguno de ellos muere en medio, parte de los modulos finales se
quedarian sin sentido.
Aun encima,en mi campaña mis PJs forman un grupo de seguridad afiliado
a la ONU y con apoyo del Servicio Secreto de los USA;y por tanto les
meti la tara de que no deben matar gente inocente(considerando
inocentes a aquellos que no tengan oportunidad apenas de provocarles
un ligero rasguño) so pena de perdida de experiencia acumulada,xD.
He incluido los modulos interrelacionados unos con otros,por ejemplo
mi Saga de la Estrella del Norte esta en medio,pero no quiero que al
morir un pj se me vaya al garete la campaña,ni montar un colchon de
vidas infinitas para ellos;pues eso haria que no contuvieran sus
pasiones de probar sus poderes con el primero que pase por el medio.
¿Alguna idea?
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