Muchas gracias a todos. Tedré en cuenta vuestras ideas. La verdad es que n se me
habían ocurrido, aunque lo de resucitar a los dioses si se portan bien sip; pero
cierto, tenia un velo tapandome los ojos ante tantas y tan jugosas
posibilidades.
Mis jugadores me describen como un master duro, dicen que a veces un poco
asesino,xD; pero hace falta mano dura de vez en cuando. Si mi proyectillo sale
bien, hare un macro-modulo campaña para mostrarlo,jejeje.
Graciñas
Euromanresponde@yahoogroups.com escribió:
Hay 1 mensaje en este resumen.
Temas de este resumen:
1. Re: RE: duda sobre una campaña
De: "Felipe Perez Sanz"
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Mensaje: 1
Fecha: Thu, 20 Oct 2005 09:08:55 +0100
De: "Felipe Perez Sanz"
Asunto: Re: RE: duda sobre una campaña
Buenas
Por abundar en las ideas que ya te han dado tan solo añadir que sería
razonable que cuando "resuciten" hayan perdido algo de su conocimiento /
habilidades aprendidas (incluso un nivel entero) quiero decir que sepan
que aunque resuciten no será de rositas que tiene un precio.
Y de forma adicional puedes preparar aventuras para que los compañeros
rescaten el espiritu del caido con la misma intención que lo anterior, vale
resucitas pero además tus compañeros tienen más PX y el muerto los
pierde.
--- Original ---
Si, como dices, casi todos son héroes cósmicos y dioses, la muerte de
tales seres no supone mucha dificultad para manejar... El que vuelvan sólo
depende de la decisión de la deidad pirncipal de su panteón, que puede
devolverles al mundo de los mortales para que sigan desempeñando su
función... y puede que algún encargo nuevo por parte del "jefe" (es lo que
más me gusta de que un dios se muera). La muerte del SPJ "normal" puede
ser más difícil de manejar: ¿has pensado en infectarle con un retrovirus
mutante que hace que su portador se convierta en un muerto viviente (algo
así como Onda Expansiva) al morir y que, en ese estado, sólo un golpe
crítico en determinadas partes de su cuerpo puedan eliminarle de forma
definitiva?
Son sólo ideas...
ghuardian ('');">escribió:
Buenas de nuevo a todos!
He montado una campaña nueva, una partida en la que ya tengo a mis
jugadores definidos (heroes cosmicos,dioses y otro PJ super
poderoso,de estos "dificiles" de matar). La idea me gusta,y creo que
en general esta muy bien; pero esta centrada en mis jugadores,y si
alguno de ellos muere en medio, parte de los modulos finales se
quedarian sin sentido.
Aun encima,en mi campaña mis PJs forman un grupo de seguridad afiliado
a la ONU y con apoyo del Servicio Secreto de los USA;y por tanto les
meti la tara de que no deben matar gente inocente(considerando
inocentes a aquellos que no tengan oportunidad apenas de provocarles
un ligero rasguño) so pena de perdida de experiencia acumulada,xD.
He incluido los modulos interrelacionados unos con otros,por ejemplo
mi Saga de la Estrella del Norte esta en medio,pero no quiero que al
morir un pj se me vaya al garete la campaña,ni montar un colchon de
vidas infinitas para ellos;pues eso haria que no contuvieran sus
pasiones de probar sus poderes con el primero que pase por el medio.
¿Alguna idea?
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