Bueno en las reglas básicas de SHI (remarcando que es un juego basado en cómics
y que la regla tiende a la exageración habitual en los cómics) el salto era
AGI/10 y el de altura era dicho resultado partido /3. La habilidad de Saltar
permitia ampliar dicha diferencia, pero como en las habilidades no indicaban la
proporición yo y un amigo creamos unas reglas basadas en los Rangos de Efecto.
Así al realizar una tirada de Saltar se genera un Efecto (ej: Saltar a 100%
tirada de dado 54%= efecto de 46 que genera un Rango 4) en este caso un SPJ con
AGI 100 rpodría saltar 14 metros hacia delante con una carrera mínima de 3 o 4
metros. En la Habilidad de Saltar ya se suma el Atributo de Fue+Agi para
reflejar dicho factor, además en SHI personajes con altas puntuaciones de Fuerza
modificadas por superpoderes tenían modificadores para multiplicar el salto, con
lo que el efecto de los cómics (recordad a Hulk con sus megabrincos) ya sale
reflejado.
Creo que en los archivos del grupo se encuentran las reglas de Habilidades que
cree hace tiempo. Si no están deberás preguntar en los foros por si alguien las
tiene ya que no dispongo de internet para descargar archivos.
Oscar <hiperius1@...> escribió:
Bueno la desproporcion entre longitud y altura de la Bestia parece ser
bastante evidente con estos datos que expones. Por cierto podrias
explicarme que sistema usas para establecer el salto con la AGI.
++++Bueno, las características son de 1 a 20 para humanos, y llegan hasta 300
(o más) para mutantes. De modo que si Spiderman tiene Agilidad 100 y Fuerza 50
(yo incluyo ambas para calcular el salto), totaliza 150 puntos, divido entre 4,
37,5 metros en longitud, y esta cifra, divida entre 6, da un total de 6,25
metros de altura. Asi de fácil.
Se que me dejo algo en el tintero. O sea que cuando me acuerde aracare
con mas datos y ejemplos.
++++Pues seguiremos comentado frikadas varias ;-).
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