Re: [Euromanresponde] Magos...
Alapadedio a ti también:
Repondo a tu email.
El amigo no paraba. Cada dos por tres me desacia una seccion de muro de
hormigon de un bunker, que transformaba en agua, para despues meterse dentro
y volverlo a cerrar, como que me transformaba las balas en pompas de jabon,
como transformaba el asfalto en barro licuado...
=>Jo tio ¿qué hizo? gastarse todos sus puntos de EM en ese poder, pq a 100 puntos por nivel. Quien se creia que era, "el Doctor" de "Authority".
El caso es que como en este juego no hay un limite al numero de hechizos
diarios (¿veeerrdaaaaaadd?) que se pueden hacer, le puse algo de sentido
comun y empece a ponerle modificadores por cansancio mental, si en una misma
escena me realizaba mas de tres veces el mismo hechizo, del -10%
acumulativo. Asi, la quinta vez que usaba el Mutar Materiales, llevaba,
aparte de los convenientes, un -20% extra regalo de la casa...
¿Existe alguna regla o visos de la misma para controlar este desvario
arcano?
=>Pos mira no sé pero si alguno de mis jugadores trata de hacer eso lo castro. Pero para empezar ya que los magos no suelen ser muy agiles y suelen tener una acción por turno, Usar magia = una acción. Por tanto si dos bigarros le disparan, tendría que guardar una acción (como cuando se esquiva) para utilizar su magia en el turno de los bigarros y aun asi solo podría transformar en dulces lirios del campo, una de las dos ráfagas (un solo objetivo). A parte, le puedes decir que para usar su poder debe permanecer estático o algo así con lo cual eliminas su parada (je je je que malo soy) o algo igualmente divertido.
P.D. Por cierto, ¿si registro un personaje aparecera en suplementos
furturos? Tenemos un par de ellos uno de mis jugadores y yo y los vamos a
registrar.
Y si lo registro, ¿puedo añadir en la historia/preludio de mis
personajes, interacciones con algunos de los "Heroes" y "Villanos"
oficiales?
=> Una de grande pregunta para el G4 si señor. Aunque es probable que respondan con evasivas.
Kafre
PD: Tened siempre presente esto: Tu NO matas jugadores, ellos se dirigen solos hacia la muerte.