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#1421 De: Euromanresponde@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 3 de Mayo, 2004 6:49 pm
Asunto: Encuesta nueva en Euromanresponde
Euromanresponde@yahoogroups.com
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¡Vote hoy mismo! Vea la nueva encuesta del grupo Euromanresponde:


Voy a plantearlo de otra manera:
¿Quién vencería en un combate, Thor o
Superman?

   o Thor
   o Superman


Para votar, visite la siguiente dirección:

http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/polls

Nota: No responda a este mensaje. Los votos de la encuesta no se
reúnen por medio de correo electrónico. Para votar, deberá ir al sitio
Web Yahoo! Grupos que se menciona arriba.

¡Gracias!

#1420 De: "Eduardo Paniagua" <eduardo_paniagua2003@...>
Fecha: Mar, 20 de Abr, 2004 4:24 pm
Asunto: 806-Paniagua Hot Line
eduardo_pani...
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Pregunta: -En el hechizo "Yojimbo", ¿el ultrasamurái superkañero de
la muet·te no tiene más que 1 mísera, solitaria y vulguérrima Acción
por Asalto?

Respuesta: Míralo de este modo: Este hechizo no puede ser usado por
SPNJs, ya que hay que abonar PXs para efectuarlo, pero imagínate por
un momento que si pudieran ejecutarlo contra ti (o que otro SPJ lo
usara contra ti) ¿No sería un poco abusivo tener una criatura de esas
características enfrente tuya con libre albedrío o cientos de AxAs
(tiene AGI 999) para hacer lo que le venga en gana? Pues eso. Con una
Acción por Asalto basta. Además Yojimbo es un ser al que se la trae
floja todo, sólo quiere PX.

Pregunta: -El efecto del Rango 9 del conjuro "Astro rey" es:
<<adelantar/retrasar el horario diurno global 1 minuto/nivel del
mago>> ¿Eso significa que corresponde al celebrado número de Josué y
el Sol? *_*

Respuesta: ¿Mande? No, verás, todo el mundo sabe que según el horario
verano/invierno o tu posición en el globo terráqueo hace que percibas
cómo el Sol sale o se pone a una hora determinada ¿No? (Horario
diurno global) Que es distinta según los factores que te he comentado
antes. Bien, pues con este nivel de hechizo y si, supongamos, el SPJ
Mago tiene Nivel 10, puede, si está, por ejemplo, en Japón y el Sol
sale a las 6:40 AM y se pone a las 21:40 PM por que es verano,
cambiar ese horario con este hechizo y hacer que el sol salga entre
las 6:30/6:50 AM o bien que este se ponga entre las 21:30/21:50 PM.
(1 minuto X Nivel 10 del Mago = 10 minutos arriba o abajo). Nota: El
SPJ puede cambiar el horario GLOBAL, no solo el de Japón.

Pregunta: -En "Ruleta de ocho puntas", lo que no alcanzo a descifrar
es lo de poder: <<"ir descartando una opción cada vez que lance el
hechizo por cada nivel que se compre hasta tener solo una>> Creo que
intuyo la intención final, pero la formulación es liosa de largo...

Respuesta: Es fácil. Lo que quiere decir es que con este hechizo se
obtienen diversos efectos al azar. Buenos o Malos para la victima del
mismo entre las 8 variables que hay, si te "compras" otra vez el
hechizo puedes descartar una de las ocho opciones (cualquiera de las
que sean beneficiosas para el oponente) y decir: "Si sale esto, se
tira otra vez". Y si te compras 8 veces el hechizo, pues ya no hay
que tirar 1D8, sino que el Mago elige el efecto que quiera.

Pregunta: -"Disparador de hechizos" y "Crisol mágico" son dos
hechizos diferentes con costes por Rango diferentes. Pero, si en uno:
<<el Mago es capaz de guardar hechizos en uno solo, para que después
se activen todos a la vez>> y en el otro: <<el Mago selecciona dos
hechizos que sepa y los "une" en uno solo. Así con sólo usar este
Hechizo el Mago podrá ejecutar los hechizos previamente
seleccionados>> Entonces, ¿en realidad sólo se diferencian en el
número?

Respuesta: Con "Disparador de Hechizos" lo que haces es añadirle
hechizos beneficiosos (o no) centrados en un objetivo (una cosa o una
persona) por ejemplo, puedes darle más FUE y DA a un aliado o
quitárselos a un adversario, y todo esto lo haces en una AxA, es
decir lanzas según tu rango un nº de hechizos X en tan solo una AxA.
Sin embargo, con "Crisol Mágico" lo que haces es lanzar a la vez
hechizos que no están enfocados en un objetivo; por poner un ejemplo,
puedes invocar a Yojimbo y a la vez, yo que se , haces que llueva,
estos hechizos no están enfocados sobre un objetivo, por eso este
conjuro cuesta un poco más de EM porque abarca un espectro de
hechizos más amplio.

Pregunta: -"Pinzamiento Vulcan" no es un hechizo, sino una técnica de
combate. Por cierto: un repertorio excelente. Y el final de su
descripción es un tanto emburullador. ¿Quiere decir que la
inconsciencia de un SPJ con Superconstitución dura la mitad de sus
Acciones por Asalto?

Respuesta: Ehh... no. El "Pinzamiento Vulcan" es una Técnica de
Combate de Justiciero que funciona de la siguiente manera: Imagínate
que tu tienes FUE 100 y tu adversario CON 150 (Súper CON). Únicamente
dejarás inconsciente a tu adversario si te sale un crítico en tu
AGI+PER/3 imagínate que tienes en este porcentaje un 90%. Te sale un
01 en el D100: Categoría de éxito de 89. Es un crítico. Tu adversario
se queda inconsciente 89/2 = 46 asaltos redondeando hacia arriba (Se
divide entre dos porque tu adversario tiene Súper CON). No está mal.
Imagínate ahora que no te sale un crítico pero que en tu tirada
tienes una categoría de éxito superior a la de tu oponente. Este no
quedaría inconsciente, pero sí aturdido la mitad de sus AxAs
(redondeando hacia arriba). De 3 AxAs serían 2 con malus. Estando
aturdido se te resta algo a las acciones, ahora mismo no me acuerdo
de la cantidad exacta, creo que un –20%.

Pregunta: -En la cuarta tabla de virtudes, el enunciado de la nº 37
reza que el personaje: <<tuvo un antepasado mandrágora, lo que le
hace invisible a la madera>> Yo sé que la madera puede tener "ojos",
pero confieso que esto me desconcierta.

Respuesta: Ja, Ja. Sí, dicho así es gracioso. La traducción
sería: "El SPJ es invisible a seres de origen vegetal".

Pregunta: -En la misma tabla, en la posición 42ª, encontramos esta
enigmática sentencia: <<Prólogos donut, siempre buenos>> Yo diría que
es un poco esotérico, ¿no?

Respuesta: Muchos DJs del SHInc comienzan sus módulos con un "Sois
amigos y habéis hecho un súpergrupo"... Nosotros llamamos "Prologo" a
la sucesión de acontecimientos que van desde que el SPJ es presentado
hasta que se incorpora al grupo con el resto de SPJs y se da comienzo
al módulo. A veces estos "Prólogos" son casi mini-módulos en los que
se ve la vida del SPJ, y muchas veces, como somos bastante brutos,
hacemos que los Supervillanos meten caña al SPJ (cargándose a su
familia o alguna catástrofe similar en plan "Born Again") para que el
personaje vea "reforzado" su camino como superhéroe. Pero si te toca
esta virtud, no podrá pasarte ninguna calamidad en los inicios del
módulo.

#1419 De: "Eduardo Paniagua" <eduardo_paniagua2003@...>
Fecha: Mar, 20 de Abr, 2004 10:58 am
Asunto: RE: Devastating Comeback, true believers!
eduardo_pani...
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¡Presente! Gracias muchas al interesarte por nuestros humildes
complementos. Mi única intención con mi obra es dar algo de vidilla a
un juego de rol que nos ha dado mucho y que vemos cómo tristemente va
cayendo en un pozo sin fondo. Aprovecho para anunciar a todos los
jugadores que dentro de poco colgaré de mi web un archivo de word de
150 páginas que recopilará TODO el material que hemos creado y que
vendrá a sustituir el cutre e incompleto archivo "TODO" que
aglutinaba de una manera un tanto chabacana todo lo que habíamos
hecho. No dudes que este nuevo archivo estará entéramente corregido y
contendrá material exclusivo, por lo que a lo mejor se solucionan
algunas de tus dudas puntuales, no obstante he pasado tus comentarios
a mis colegas, para que entre todos, podamos en algún futuro mensaje
aclarar estas lagunas que te atormentan.

Sin más, un saludo a todos.

--- En Euromanresponde@yahoogroups.com, "Felipe Perez Sanz"
<radagast2099@m...> escribió:
>
> Hombre en favor de Don Eduardo Paniagua hay que decir que tiene un
gran
> méritoy además, hasta el mejor escriba hace un borrón, fallos de
> transcripción los tiene cualquiera, ya se sabe que los teclados son
> traidores, los carga el diablo.
>
> Me da en la nariz que el superubanista en cuestión soy yo (creo que
por lo
> que estoy tardando en terminar de crear Tartesos) y mi única
defensa es
> que tengo curro (mucho, y cuando llego a casa lo único que me
apetece es
> mirar la caja tonta) y mientras escribo estas líneas me parece que
se me
> viene un marronazo encima que te cagas .... hasta otra .
>
>
> ------------------------------------
>
> Saludos.
>
> :( Ummm... Vaya por Dios, que parado que está esto. Y yo creyendo
que
> íbamos a llegar a los 1.500 enseguida. Tendré que mover ficha. En
> fin, ¿y de qué puedo hablar hoy?
> Ah, sí, buena idea...
>
> ¿Está Don Eduardo Paniagua en la sala? Y, de ser así, ¿sería tan
> amable de dedicarme un momentito?
>  Ah, gracias, gracias... Muy generoso de su parte, favor que me
hace.
> Lamento mucho no poder estrechar su mano. ¿La familia, bien,
verdad?
> Me alegro, me alegro...
>
> Verá Vd. Estoy admirado con su labor, bueno, la suya y la de su
> grupo. Seguro que todos los aquí presentes lo estamos. Admirable,
> realmente admirable, www.eduardo-paniagua.com se ha convertido en
una
> lectura indispensable para toda la aficción al Superhéroes Inc. Me
> descubro y hago una profunda reverencia ante todos los implicados.
>
> Y, sin embargo… Al leer los últimos trabajos que descargué, me
> encontre con unos pocos rincones oscuros. Cosas que no estoy seguro
> de haber entendido, quizás por falta de comas en la redacción o por
> un exceso de copas  en mi razón.
> Si tuviera la bondad de solucionar estos fallos de mi inteligencia,
> en verdad que le estaría agadecidísimo.
>
> -En el hechizo "Yojimbo", ¿el ultrasamurái superkañero de la
muet·te
> no tiene más que 1 mísera, solitaria y vulguérrima Acción por
Asalto?
>
> -El efecto del Rango 9 del conjuro "Astro rey" es:
> <<adelantar/retrasar el horario diurno global 1 minuto/nivel del
> mago>>
> ¿Eso significa que corresponde al celebrado número de Josué y el
Sol?
> *_*
>
> -En "Ruleta de ocho puntas", lo que no alcanzo a descifrar es lo de
> poder:
> <<"ir descartando una opción cada vez que lance el hechizo por cada
> nivel que se compre hasta tener solo una>>
> Creo que intuyo la intención final, pero la formulación es liosa de
> largo...
>
> -"Disparador de hechizos" y "Crisol mágico" son dos hechizos
> diferentes con costes por Rango diferentes. Pero, si en uno:
> <<el Mago es capaz de guardar hechizos en uno solo, para que
después
> se activen todos a la vez>>
>  y en el otro:
> <<el Mago selecciona dos hechizos que sepa y los "une" en uno solo.
> Así con sólo usar este Hechizo el Mago podrá ejecutar los hechizos
> previamente seleccionados>>
> Entonces, ¿en realidad sólo se diferencian en el número?
>
> -"Pinzamiento Vulcan" no es un hechizo, sino una técnica de
combate.
> Por cierto: un repertorio excelente. Y el final de su descripción
es
> un tanto emburullador. ¿Quiere decir que la inconsciencia de un SPJ
> con Superconstitución dura la mitad de sus Acciones por Asalto?
>
> -En la cuarta tabla de virtudes, el enunciado de la nº 37 reza que
el
> personaje:
> <<tuvo un antepasado mandrágora, lo que le hace invisible a la
> madera>>
> Yo sé que la madera puede tener "ojos", pero confieso que esto me
> desconcierta,
>
> -En la misma tabla, en la posición 42ª, encontramos esta enigmática
> sentencia:
> <<Prólogos donut, siempre buenos>>
> Yo diría que es un poco esotérico, ¿no?
>
>
> Y creo que eso es todo por esa parte. Otro día colimaré en mi mira
> telescópica a otra persona. Por ejemplo, a algún superurbanista en
> ciernes...
> Hasta ese momento, adiox.
> ========================================
> Radagast "El pardo"
> Alguna floresta
> Tierra media
> ========================================
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> Comparte tus vacaciones con los amigos y nuestro album de fotos:
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> Ya.com ADSL Router Wi-Fi: Sólo 29,90 €/mes + IVA*. Router +
Antivirus y firewall ¡Gratis!
> http://ir.ya.com/app/redir?
o=is2&prefix=isp_ya_com_&tgt810&afiliado=fofooter

#1418 De: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
Fecha: Lun, 19 de Abr, 2004 2:31 pm
Asunto: Re: Devastating Comeback, true believers!
radagast_2099
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Hombre en favor de Don Eduardo Paniagua hay que decir que tiene un gran
méritoy además, hasta el mejor escriba hace un borrón, fallos de
transcripción los tiene cualquiera, ya se sabe que los teclados son
traidores, los carga el diablo.

Me da en la nariz que el superubanista en cuestión soy yo (creo que por lo
que estoy tardando en terminar de crear Tartesos) y mi única defensa es
que tengo curro (mucho, y cuando llego a casa lo único que me apetece es
mirar la caja tonta) y mientras escribo estas líneas me parece que se me
viene un marronazo encima que te cagas .... hasta otra .


------------------------------------

Saludos.

:( Ummm... Vaya por Dios, que parado que está esto. Y yo creyendo que
íbamos a llegar a los 1.500 enseguida. Tendré que mover ficha. En
fin, ¿y de qué puedo hablar hoy?
Ah, sí, buena idea...

¿Está Don Eduardo Paniagua en la sala? Y, de ser así, ¿sería tan
amable de dedicarme un momentito?
  Ah, gracias, gracias... Muy generoso de su parte, favor que me hace.
Lamento mucho no poder estrechar su mano. ¿La familia, bien, verdad?
Me alegro, me alegro...

Verá Vd. Estoy admirado con su labor, bueno, la suya y la de su
grupo. Seguro que todos los aquí presentes lo estamos. Admirable,
realmente admirable, www.eduardo-paniagua.com se ha convertido en una
lectura indispensable para toda la aficción al Superhéroes Inc. Me
descubro y hago una profunda reverencia ante todos los implicados.

Y, sin embargo… Al leer los últimos trabajos que descargué, me
encontre con unos pocos rincones oscuros. Cosas que no estoy seguro
de haber entendido, quizás por falta de comas en la redacción o por
un exceso de copas  en mi razón.
Si tuviera la bondad de solucionar estos fallos de mi inteligencia,
en verdad que le estaría agadecidísimo.

-En el hechizo "Yojimbo", ¿el ultrasamurái superkañero de la muet·te
no tiene más que 1 mísera, solitaria y vulguérrima Acción por Asalto?

-El efecto del Rango 9 del conjuro "Astro rey" es:
<<adelantar/retrasar el horario diurno global 1 minuto/nivel del
mago>>
¿Eso significa que corresponde al celebrado número de Josué y el Sol?
*_*

-En "Ruleta de ocho puntas", lo que no alcanzo a descifrar es lo de
poder:
<<"ir descartando una opción cada vez que lance el hechizo por cada
nivel que se compre hasta tener solo una>>
Creo que intuyo la intención final, pero la formulación es liosa de
largo...

-"Disparador de hechizos" y "Crisol mágico" son dos hechizos
diferentes con costes por Rango diferentes. Pero, si en uno:
<<el Mago es capaz de guardar hechizos en uno solo, para que después
se activen todos a la vez>>
  y en el otro:
<<el Mago selecciona dos hechizos que sepa y los "une" en uno solo.
Así con sólo usar este Hechizo el Mago podrá ejecutar los hechizos
previamente seleccionados>>
Entonces, ¿en realidad sólo se diferencian en el número?

-"Pinzamiento Vulcan" no es un hechizo, sino una técnica de combate.
Por cierto: un repertorio excelente. Y el final de su descripción es
un tanto emburullador. ¿Quiere decir que la inconsciencia de un SPJ
con Superconstitución dura la mitad de sus Acciones por Asalto?

-En la cuarta tabla de virtudes, el enunciado de la nº 37 reza que el
personaje:
<<tuvo un antepasado mandrágora, lo que le hace invisible a la
madera>>
Yo sé que la madera puede tener "ojos", pero confieso que esto me
desconcierta,

-En la misma tabla, en la posición 42ª, encontramos esta enigmática
sentencia:
<<Prólogos donut, siempre buenos>>
Yo diría que es un poco esotérico, ¿no?


Y creo que eso es todo por esa parte. Otro día colimaré en mi mira
telescópica a otra persona. Por ejemplo, a algún superurbanista en
ciernes...
Hasta ese momento, adiox.
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#1417 De: "Agente 666" <agente666@...>
Fecha: Lun, 19 de Abr, 2004 11:09 am
Asunto: Devastating Comeback, true believers!
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fin, ¿y de qué puedo hablar hoy?
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¿Está Don Eduardo Paniagua en la sala? Y, de ser así, ¿sería tan
amable de dedicarme un momentito?
  Ah, gracias, gracias... Muy generoso de su parte, favor que me hace.
Lamento mucho no poder estrechar su mano. ¿La familia, bien, verdad?
Me alegro, me alegro...

Verá Vd. Estoy admirado con su labor, bueno, la suya y la de su
grupo. Seguro que todos los aquí presentes lo estamos. Admirable,
realmente admirable, www.eduardo-paniagua.com se ha convertido en una
lectura indispensable para toda la aficción al Superhéroes Inc. Me
descubro y hago una profunda reverencia ante todos los implicados.

Y, sin embargo… Al leer los últimos trabajos que descargué, me
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Si tuviera la bondad de solucionar estos fallos de mi inteligencia,
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-En el hechizo "Yojimbo", ¿el ultrasamurái superkañero de la muet·te
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-El efecto del Rango 9 del conjuro "Astro rey" es:
<<adelantar/retrasar el horario diurno global 1 minuto/nivel del
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¿Eso significa que corresponde al celebrado número de Josué y el Sol?
*_*

-En "Ruleta de ocho puntas", lo que no alcanzo a descifrar es lo de
poder:
<<"ir descartando una opción cada vez que lance el hechizo por cada
nivel que se compre hasta tener solo una>>
Creo que intuyo la intención final, pero la formulación es liosa de
largo...

-"Disparador de hechizos" y "Crisol mágico" son dos hechizos
diferentes con costes por Rango diferentes. Pero, si en uno:
<<el Mago es capaz de guardar hechizos en uno solo, para que después
se activen todos a la vez>>
  y en el otro:
<<el Mago selecciona dos hechizos que sepa y los "une" en uno solo.
Así con sólo usar este Hechizo el Mago podrá ejecutar los hechizos
previamente seleccionados>>
Entonces, ¿en realidad sólo se diferencian en el número?

-"Pinzamiento Vulcan" no es un hechizo, sino una técnica de combate.
Por cierto: un repertorio excelente. Y el final de su descripción es
un tanto emburullador. ¿Quiere decir que la inconsciencia de un SPJ
con Superconstitución dura la mitad de sus Acciones por Asalto?

-En la cuarta tabla de virtudes, el enunciado de la nº 37 reza que el
personaje:
<<tuvo un antepasado mandrágora, lo que le hace invisible a la
madera>>
Yo sé que la madera puede tener "ojos", pero confieso que esto me
desconcierta,

-En la misma tabla, en la posición 42ª, encontramos esta enigmática
sentencia:
<<Prólogos donut, siempre buenos>>
Yo diría que es un poco esotérico, ¿no?


Y creo que eso es todo por esa parte. Otro día colimaré en mi mira
telescópica a otra persona. Por ejemplo, a algún superurbanista en
ciernes...
Hasta ese momento, adiox.

#1416 De: "hunterick2" <rolandonotari@...>
Fecha: Do, 11 de Abr, 2004 4:57 am
Asunto: universo superheroes necesito
hunterick2
Sin conexión Sin conexión
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hola soy nuevo y estoy leyendo el manual en formato pdf pero
aparecen los libros 2 y 3 quisiera saber el trasfondo de
superheroes inc y e leido que el libro 1 es de la historia ,por
favor si alguien pudiera decirme donde conseguirlo en internet o si
alguien pudiera compartirlo conmigo, soy de chile y hay pocas
tiendas de rol ( de hecho solo una )y traen mayoritariamente cosas
de white wolf y yo necesito jugar superheroes inc ,porfa ayudenme

#1415 De: "Eridani" <eridani@...>
Fecha: Jue, 19 de Feb, 2004 8:24 pm
Asunto: Re: Duditas!!!
eridani@...
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Pos el tema está mu malito, como ya comentamos hace unos meses. De momento,
no va a salir nada nuevo para SHI. Y no parece que la cosa vaya a cambiar en
un futuro proximo.

En cuanto a los componentes del g4, pues por aqui seguimos, mas o menos.
Samu y Pablo imagino que estaran hasta los topes de examenes y estudios. Yo
acabo de mudarme a vivir solo, y voy a pasarme los proximos meses colocando
libros y comprando muebles baratos. A ver si quedamos un día de estos.

Lamento no poder decirte otra cosa.

Y nosotros tampoco sabemos na de na de quepunto.

Un saludo

Rafa

----- Original Message -----
From: "moic2099" <moic2099@...>
To: <Euromanresponde@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, February 19, 2004 7:16 PM
Subject: [Euromanresponde] Duditas!!!


> Me he preguntado ultimamente por el estado del G4 y quepunto, pero
> como yo no se nada de nada, hago la pregunta en el grupo, por si hay
> alguien que sepa algo. Ademas tambien me gustaria saber si saldran
> los libros de la saga de Avatar, Armaggedon I y Armaggedon II.
>
> PD: Espero que alguien me pueda contestar a estas dos cuestiones,
> gracias.
>
> ER MOI
>
>
>
> Para cancelar su subscripción a este grupo, envíe un mensaje de correo
electrónico a:
> Euromanresponde-unsubscribe@egroups.com
>
>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
> Para visitar tu grupo en la web, accede a:
>  http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/
>
> Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía
> un mensaje en blanco a:
>  Euromanresponde-unsubscribe@yahoogroups.com
>
> El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a
> las Condiciones del servicio de Yahoo!:
>  http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html

#1414 De: "moic2099" <moic2099@...>
Fecha: Jue, 19 de Feb, 2004 6:16 pm
Asunto: Duditas!!!
moic2099
Sin conexión Sin conexión
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Me he preguntado ultimamente por el estado del G4 y quepunto, pero
como yo no se nada de nada, hago la pregunta en el grupo, por si hay
alguien que sepa algo. Ademas tambien me gustaria saber si saldran
los libros de la saga de Avatar, Armaggedon I y Armaggedon II.

PD: Espero que alguien me pueda contestar a estas dos cuestiones,
gracias.

ER MOI

#1413 De: "Agente 666" <agente666@...>
Fecha: Do, 15 de Feb, 2004 4:36 pm
Asunto: RE: SHI 2.
victorsabio
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Saludos.

En el supuesto de que te refieras a la versión electrónica (PDF)del
manual básico de Caja de Pandora, lo puedes descargar en:

http://www.habitantesdelacripta.com/juegos.htm

o en

http://www.odiseaastur.es.mn


Adiox.

#1412 De: "Diego Albert" <yunow77@...>
Fecha: Mié, 21 de Ene, 2004 7:28 pm
Asunto: SHI 2.
yunow77
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Gente, no pude encontrar el manual de SHI 2 en los archivos. Alguien
me podria indicar donde lo puedo bajar.

Gracias.

#1411 De: "Hiperius" <hiperius1@...>
Fecha: Jue, 13 de Ene, 2022 9:31 pm
Asunto: RE: Distancia
hiperius
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Bueno, yo lo que hago es seguir la siguiente fórmula:

   Máximo peso levantado/Peso que se quiere lanzar= X en metros.

   Así, un personaje que pueda levantar 100 toneladas, puede lanzar algo de 100
toneladas a un metro, algo de 50 toneladas a 2 metros, un camión de 10 toneladas
hasta 10 metros, o un coche de 1 tonada hasta 100 metros.






   Bueno, la eterna duda de la distancia de los ñoscos que se lanzan, si
encontrais una posible respuesta compartirla please. Redactar un informe y
dejarlo sobre mi mesa (jeje) Sed wenos.

   ER MOI




[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1410 De: Moisés Ortiz <moic2099@...>
Fecha: Mar, 13 de Ene, 2004 10:06 am
Asunto: RE: Distancia
moic2099
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Bueno, la eterna duda de la distancia de los ñoscos que se lanzan, si encontrais
una posible respuesta compartirla please. Redactar un informe y dejarlo sobre mi
mesa (jeje) Sed wenos.

ER MOI


---------------------------------

     Antivirus #8226; Filtros antispam #8226; 6 MB gratis
     ¿Todavía no tienes un correo inteligente?

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1409 De: "Hiperius" <hiperius1@...>
Fecha: Mié, 12 de Ene, 2022 12:04 pm
Asunto: RE: Distancia
hiperius
Sin conexión Sin conexión
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+++Gracias de nuevo, me bajaré todo lo que comentas y le echaré un vistacin
;-).

   Un saludo.




[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1408 De: Pablo Iglesias Montas <Dennettlander@...>
Fecha: Do, 11 de Ene, 2004 9:44 pm
Asunto: RE: Distancia
dennettlande...
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Pues sigues en racha, porque resulta que en el manual básico de FUDGE ¡viene
una conversión estadística de "sistema FUDGE" a percentiles y 3d6! No
recuerdo ahora mismo dónde está, pero hay una tabla en uno de los primeros
capítulos. Y como se trata de un juego gratuito, no te costará nada echarle
un ojo por internet. En la lista de correo que te comenté también puedes
encontrarlo, de nuevo en la sección de Archivos.

Bueno, el tema de FUDGE te lo comentaré muy rápidamente, ya que podría ser
considerado Off Topic. Se trata de otro sistema genérico multiambiental,
como el GURPS, que tiene algunas ideas bastante buenas, aunque no sea ni de
lejos tan detallado como el GURPS: precisamente esa es su marca de fábrica.
Lo más interesante es, a mi modo de ver, las reglas de escalas de atributos,
que facilitan saber cuántas veces es más fuerte o pesado algo que un
individuo considerado normal. De ese modo, sabiendo cuánto pesa o levanta un
personaje, sabes qué fuerza asignarle y todos los valores derivados.

Pero vamos, que todo eso lo tienes aburridamente detallado en esa sreglas de
artes marciales que comenté, ok? En ellas hay un montón de material
elaborado a partir del FUDGE, pero que no le es propio. Lo que quiero de cir
es:  MIRALO, MIRALO, MIRALO!!!! :D No es sólo "orgullo de padre", sino que
es que además está hiperdocumentado y trabajado... (En este momento mis
trastornos mentales me obligan a golpear la cabeza contra la pared,
salmodiando "Es weno, es weno...")


>   Gracias tio. Ya habia visto el sistema del GURPS pero el problema es la
>conversión y eso. Voy a echarle un vistazo a lo que me comentas, pero no
>había oido hablar del FUDGE, ¿me puedes explicar un poco de que va?.

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#1407 De: Euromanresponde@yahoogroups.com
Fecha: Do, 11 de Ene, 2004 6:45 pm
Asunto: Encuesta nueva en Euromanresponde
Euromanresponde@yahoogroups.com
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¡Vote hoy mismo! Vea la nueva encuesta del grupo Euromanresponde:


Quién es más fuerte, THOR o Superman?

   o THOR
   o SUPERMAN
   o IGUALES


Para votar, visite la siguiente dirección:

http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/polls

Nota: No responda a este mensaje. Los votos de la encuesta no se
reúnen por medio de correo electrónico. Para votar, deberá ir al sitio
Web Yahoo! Grupos que se menciona arriba.

¡Gracias!

#1406 De: "Hiperius" <hiperius1@...>
Fecha: Lun, 10 de Ene, 2022 8:25 pm
Asunto: RE: Distancia
hiperius
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Gracias tio. Ya habia visto el sistema del GURPS pero el problema es la
conversión y eso. Voy a echarle un vistazo a lo que me comentas, pero no había
oido hablar del FUDGE, ¿me puedes explicar un poco de que va?.



   Una posible buena respuesta la puedes encontrar en GURPS si te tomas la
   molestia de convertir el sistema de 3d6 a percentiles. En ese juego se da
   una serie de reglas bastante realistas acerca de cantidades de peso y
   distancias posibles según valores de Fuerza determinado... Es todo asunto de
   multiplicar, así que no es dificil.

   Por otro lado, si no tienes gana o tiempo suficientes para líarte a hacer
   cuentecitas, resulta que resulta que yo mismo las hice, pero para FUDGE, así
   que como inspiración podrías utilizar las tablas que elaboré y adaptarlas a
   SHINC. Las puedes encontrar en fudge-es@yahoogroups.com, en la sección de
   descargas, dentro del archivo de Reglas para artes marciales. Las diseñé
   para una ambientación superheroica-manga, así que verás datos para
   levantadores de hasta 150 o 200 toneladas, creo recordar, porque quería
   saber a qué distancia podría Hulk lanzar una furgoneta, con lo que deberías
   encontrar lo que buscas.

   Bueno, espero que te sirvan y te agradezco esta oportunidad de hacerme
   autobombo que me has proporcionado ;)



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1405 De: Pablo Iglesias Montas <Dennettlander@...>
Fecha: Sáb, 10 de Ene, 2004 7:35 pm
Asunto: RE: Distancia
dennettlande...
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Una posible buena respuesta la puedes encontrar en GURPS si te tomas la
molestia de convertir el sistema de 3d6 a percentiles. En ese juego se da
una serie de reglas bastante realistas acerca de cantidades de peso y
distancias posibles según valores de Fuerza determinado... Es todo asunto de
multiplicar, así que no es dificil.

Por otro lado, si no tienes gana o tiempo suficientes para líarte a hacer
cuentecitas, resulta que resulta que yo mismo las hice, pero para FUDGE, así
que como inspiración podrías utilizar las tablas que elaboré y adaptarlas a
SHINC. Las puedes encontrar en fudge-es@yahoogroups.com, en la sección de
descargas, dentro del archivo de Reglas para artes marciales. Las diseñé
para una ambientación superheroica-manga, así que verás datos para
levantadores de hasta 150 o 200 toneladas, creo recordar, porque quería
saber a qué distancia podría Hulk lanzar una furgoneta, con lo que deberías
encontrar lo que buscas.

Bueno, espero que te sirvan y te agradezco esta oportunidad de hacerme
autobombo que me has proporcionado ;)


>From: "Hiperius" <hiperius1@...>
>Reply-To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>To: <Euromanresponde@yahoogroups.com>
>Subject: [Euromanresponde] Distancia
>Date: Sat, 8 Jan 2022 22:26:47 +0100
>
>Hola a todos!
>
>He estado leyendo el libro de arriba a abajo y no he encontrado por ningún
>sitio la distancia a la que se pueden lanzar objetos pesados, como coches,
>rocas, autobuses, etc. ¿Viene en algún manual?, yo sólo tengo el básico.
>
>Un saludo
>
>
>[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

_________________________________________________________________
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#1404 De: "Hiperius" <hiperius1@...>
Fecha: Sáb, 8 de Ene, 2022 9:26 pm
Asunto: Distancia
hiperius
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Hola a todos!

He estado leyendo el libro de arriba a abajo y no he encontrado por ningún sitio
la distancia a la que se pueden lanzar objetos pesados, como coches, rocas,
autobuses, etc. ¿Viene en algún manual?, yo sólo tengo el básico.

Un saludo


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1403 De: "IYAZUKE" <iyazuke@...>
Fecha: Mar, 6 de Ene, 2004 11:45 pm
Asunto: Re: (unknown)
iyazuke
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¿como suben los valores de los poderes?

   > esto lleva a otra cuestión: pueden subir tambien las
   características

   En fins, si mal no recuerdo el valor subía como una habilidad, un d10
adjudicandole una de las x tiradas que resultan del d6 de mejora. Las
habilidades en principio no subem , aunke kedan sujetas a frikadas de master o
la tabla de eventos especiales

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1402 De: "IYAZUKE" <iyazuke@...>
Fecha: Mar, 6 de Ene, 2004 11:40 pm
Asunto: Re: Sobre el Encarte de Arcanos...
iyazuke
Sin conexión Sin conexión
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¿Alguien me puede decir si en el encarte de Arcanos (los maguetes de
to la vida) viene algo que no apareciese luego en la nueva edicion
del manual de Quepunto?

Help me, please.


Que yo recuerde la edicion de que punto engloba todos los encartes más el básico
con las ultimas actualizaciones así queno, en principio, figura y camiseta
aparte no trae nada nuevo.

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1401 De: "supermarchenon" <supermarchenon@...>
Fecha: Mar, 6 de Ene, 2004 6:48 pm
Asunto: Sobre el Encarte de Arcanos...
supermarchenon
Sin conexión Sin conexión
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¿Alguien me puede decir si en el encarte de Arcanos (los maguetes de
to la vida) viene algo que no apareciese luego en la nueva edicion
del manual de Quepunto?

Help me, please.

#1400 De: "rupertoespinapanados" <Gilandrel@...>
Fecha: Mar, 30 de Dic, 2003 9:09 pm
Asunto: (Sin asunto)
rupertoespin...
Sin conexión Sin conexión
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--- En Euromanresponde@yahoogroups.com, "efreirerubio"
<freireenrique@h...> escribió:
>
> ya he visto que los rangos de los poderes pueden subir mediante la
> tirada del d10...pero ¿como suben los valores de los poderes?
>Hola:
Pues ahora mismo no lo sé porque estoy en casa de un colega pero me
parece que los valores de los poderes se pueden subir mediante la
experiencia, de manera parecida a como funciona lo de las
habilidades. Aunque cada SDJ decide en sus partidas.
> .>
> esto lleva a otra cuestión: pueden subir tambien las
características
> de los personajes (fue, con, agi...) con la experiencia??
>Me parece que en el libro, por lo menos el que tengo yo, no dice
nada aunque creo que no se pueden subir. No sé si esto está bien o
no, dame más tiempo y me lo pienso y te digo algo.
> me estoy intentando poner las pilas en este juego, a ver si me
podeis
> contestar...
> Bueno pues ahí está, confío en haberte ayudado.
> muchas gracias de antemano
A tí, saleroso :)

#1399 De: "efreirerubio" <freireenrique@...>
Fecha: Sáb, 27 de Dic, 2003 12:28 am
Asunto: más subidas de nivel
efreirerubio
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perdón, antes no he puesto el título :(

#1398 De: "efreirerubio" <freireenrique@...>
Fecha: Sáb, 27 de Dic, 2003 12:23 am
Asunto: (Sin asunto)
efreirerubio
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ya he visto que los rangos de los poderes pueden subir mediante la
tirada del d10...pero ¿como suben los valores de los poderes?

no tiene demasiado sentido que suban los rangos si los valores son
demasiado bajos.

esto lleva a otra cuestión: pueden subir tambien las características
de los personajes (fue, con, agi...) con la experiencia??

me estoy intentando poner las pilas en este juego, a ver si me podeis
contestar...

muchas gracias de antemano

#1397 De: Moisés Ortiz <moic2099@...>
Fecha: Vie, 26 de Dic, 2003 10:39 am
Asunto: Re: Acabo de llegar
moic2099
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Bienvenido al grupo, espero que te sirvan nuestras paridas y locuras en tus
aventuras.

PD: FELICES FIESTAS a tod@s!!!

PD: Si habeis visto a un gordo vestido de rojo allanando casas a diestro y
siniestro, coño xq no le habeis disparado. ARRIBA LOS REYES MAGOS!!! Muerte al
Gordo Cabron de Coca-Cola!!!

ER MOI (Q bonicas son estas fiestas)

rupertoespinapanados <Gilandrel@...> wrote:
Hola, me llamo Roberto y llevo algún tiempo jugando y dirigiendo al
SHInc. Espero aprender mucho y conocer algún jugador o master.
Un saludo y Felices Fiestas



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#1396 De: "rupertoespinapanados" <Gilandrel@...>
Fecha: Mar, 23 de Dic, 2003 12:22 pm
Asunto: Acabo de llegar
rupertoespin...
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Hola, me llamo Roberto y llevo algún tiempo jugando y dirigiendo al
SHInc. Espero aprender mucho y conocer algún jugador o master.
Un saludo y Felices Fiestas

#1395 De: "megapartidashinc" <megapartidashinc@...>
Fecha: Do, 21 de Dic, 2003 2:45 pm
Asunto: ULTIMA LLAMADA A POSIBLES JUGADORES...
megapartidas...
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A FINALES DE LA SEMANA PROXIMA (EL SABADO DIA 27) LOS JUGADORES
ACEPTADOS PARA LA LINEA ARGUMENTAL DE LA DESAPARICION DEL PADRE
GABRIEL SANTAMARIA RECIBIRAN EL PRIMER TURNO.

TODAVIA HAY TIEMPO PARA APUNTARSE Y DOS PLAZAS LIBRES. SI ESTAIS
INTERESADOS EN PARTICIPAR ENVIAD UN MAIL A megapartidashinc@...
CON VUESTRO PERSONAJE DE NIVEL 1.

SALUDOS

#1394 De: Moisés Ortiz <moic2099@...>
Fecha: Mar, 9 de Dic, 2003 4:50 pm
Asunto: Re: Mas preguntas...
moic2099
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Weno contestaré a lo que pueda, ya que aun no he usado el poder d Fuego Infernal
en mis partidas y lo de los demonios Idem, pero veamos q se puede hacer XD:

Segun el libro se el Fuego Infernal se pasa el DA por el forro, y le quita a
todas sus acciones un % igual al rango del poder.

Yo considero cuerpos organicos a todo lo q sea organico (La Virgen q redundante)
osea tanto persona, animal o planta.

Pues en lo de los tentaculos me has pillado pero de lleno, pero creo yo q será a
l Atacante, o será al Defensor. Mierda.

ER MOI (Solo dos de tres preguntas estoy perdiendo facultades)

Super Marchenon <supermarchenon@...> wrote:
Yo vuelvo con las mias, que todavia no se ha discutido
bastante.

-¿Como usais el poder fuego infernal?¿Como afecta al
daño absorvido, lo pasa del tiron?

-¿Que considerais como "cuerpos organicos" para el
poder de control de los cuerpos organicos?

-En los tentaculos que aparecen en el omega, ¿el -5 al
DA es al del atakante o al del defensor?

Hasta que se me ocurran mas, ahi las llevais.

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#1393 De: Super Marchenon <supermarchenon@...>
Fecha: Do, 7 de Dic, 2003 11:31 pm
Asunto: Mas preguntas...
supermarchenon
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Yo vuelvo con las mias, que todavia no se ha discutido
bastante.

-¿Como usais el poder fuego infernal?¿Como afecta al
daño absorvido, lo pasa del tiron?

-¿Que considerais como "cuerpos organicos" para el
poder de control de los cuerpos organicos?

-En los tentaculos que aparecen en el omega, ¿el -5 al
DA es al del atakante o al del defensor?

Hasta que se me ocurran mas, ahi las llevais.

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#1392 De: "pcv48" <capilari@...>
Fecha: Vie, 5 de Dic, 2003 11:04 pm
Asunto: Re: Creación de SPJ`s
pcv48
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Es una opción válida pero a mi también me gusta la aletoriedad del
sistema del libro. Una posible opción es que el origen te lo de el
libro y a partir de ahí gastes tus 12 puntos de heroe en armaduras y
armamento si eres tecnificado, poderes si eres mutante, etc...
Por otra parte, ¿no crees que el sistema es demasiado previsible?.
Es decir si decido usar todos mis puntos en ser un tecnificado
tendré el mismo dinero en todos mis personajes y una de las cosas
con las que más he disfrutado al crear fichas era con la
incertidumbre. Nunca sabía los poderes de mi mutante ni su
potencial, a veces poco menos que tenía que hacer encaje de bolillos
para que la tecnoarmadura fuese un mínimo decente con el poco dinero
que había conseguido o aquel dios con unas estadísticas normales
(para un dios) y cuyo poder era comunicarse con un solo animal y
otros ejemplos similares. Creo que pierdes esa tensión y se tendería
a hacer solo los personajes que más nos gustan.
Como último detalle Me encanta la Patrulla X y en menor medida el
resto de la casa Marvel así que si hay un trivial me apunto y si sé
la respuesta a alguna duda la responderé.

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