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#1697 De: "ghuardian" <ghuardian@...>
Fecha: Mié, 2 de Feb, 2005 10:37 am
Asunto: mantenerlo vivo
ghuardian
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Hola a todos. A pesar de ser solo un jugador de este gran juego,
espero poder echar una mano, ya que me divierte mucho, aunque creo
que la ambientacion se ha quedado un poco estancada.

Solo es mi punto de vista, pero espero que pueda ayudaros para
hacerlo evolucionar. En los juegos de rol, es importante como que la
edicion basica sea buena, como que evolucione cada cierto tiempo y de
un modo que a los fans les guste. Yo particularmente conoci SHI por
lo que circula por internet, casi todo lo de las reglas sin nada de
ambientacion, y faltando algunas tablas. Luego me compre el libro(2a
edicion, creo). Despues de echar algunas partidas, me pille la
pantalla con el modulo que traia (el de la terrana, Euroforce y el
laboratorio en la Antartida), y otro libro (mi memoria no es lo q
era, es q toy de examenes y no me acuerdo del nombre) de varios
modulos, algunos para justicieros (el 1o muy bueno, acerca del
control del crimen de un tipo llamado Chacal) y otros de PJs mucho
mas poderosos.

Esto esta bien, pero creo que el juego atiende a demasiadas historias
abiertas. Por ejemplo, esta muy bien que haya un monton de PNJs ya
creados, aunque yo la verdad es que casi no usé ninguno, y un
montonazo de tipos de PJs, pero tal vez hay demasiados. Sin tratar de
ofender, por ejemplo hay razas alienigenas de+, a las que no les veo
sentido o no recuerdo comics(aunque tampoco soy un entendido) con
ellos ni algunos parecidos, por ejemplo los dorkan, tesh-kar o
ursinos. Los guimoran (¿se llamaban asi?) me gustaron, la verdad,
aunque... Luego, una vez a uno de mis jugadores lo toco una terrana
en una partida ya empezada, y me costo bastante modificarla para
darle cabida en ella y que tuviese una historia con un minimo peso.
Despues de eso, es otro tipo de PJ que no usamos, al igual que las
extrañas variedades de vampiros u hombres lobo, alienigenas,
atlantes, terranos...

No digo que no este bien la variedad, todo lo contrario. Lo que
ocurre es que, en los modulos que lei o jugué, se mezclan demasiadas
cosas: dorkan con terranos con mutantes con mags con... eso es un
lio, con perdon. La ambientacion inicial, la idea que se da al
principio del libro, es que la trama se centra en los mutantes y el
avance tecnologico (bien, eso incluye tecnificados, justicieros,
dioses tb me parecen bien, aunque no se los permito a mis jugadores,
xD), y creo que estaria bien seguir la trama general de la
ambientacion en torno a este tema, a la dificultad del mundo de
entender a los "distintos"  compartirlo con ellos (vale, vale, que mi
serie favorita es X-MEN), pero me parece algo con un gran enganche.
Los heroes como algo necesario, pero a la vez repudiados debido al
miedo a lo que no se entiende y a pequeños "fallos" de etica de los
villanos (¿habeis visto Los increibles? Nada mas terminar de verla,
me dije que es una historia SHI tal cual, asi como me gustaria que
fuera evolucionando).

Otro punto extraño son los poderes arcanos. Esta bien que existan
magos, en muchas historais de Marvel y DC y otros muchos estan, pero
la magia es un poco...rara. De todos modos tampoco creo que se deba
especializar demasiado (me parece bien como esta) porque para
centrarse en PJs magos, se juega al Señor de los Anillos o se monta
una partida de Vampiro-Hombre Lobo y Mago la Ascension.

Pero eso, creo sinceramente que ese seria una trama con mucho gancho.
Otra cosa, yo estoy escribiendo una novela, y he estado buscando
posibilidades para editarla, editoriales, publicaciones, etc. He
visto que la mejor idea (al menos la mas economica despues de
montarmelo yo solo y distribuirlo unicamente por Vigo, mi ciudad) son
las ediciones digitales. Hay varias que se dedican, entre otras
cosas, a esto del rol y la ci-fi fantasia. Con una adecuada y con un
poco de publicidad (la cual editores de SHI, creo yo que son capaces
de generar porque es un juego que ya tiene un cierto nombre detras)
se podria levantar de nuevo este proyecto, que a mi particularmente
me gusta mucho.

Bueno, esta ha sido mi opinion, espero que sea constructiva y os
sirva de algo. Si quereis mi ayuda en algo, no dudeis en pedirmela y
vere si puedo echaros un cabo.

Un saludo

ataloguiño

#1696 De: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
Fecha: Lun, 31 de Ene, 2005 2:25 pm
Asunto: Está vivo, está vivo .....
radagast_2099
Sin conexión Sin conexión
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Bueno parece que empezamos con ganas, en la medida de lo posible es
necesario que todos arrimemos el hombro, la idea de hacer evolucionar el
transfondo me parece bastante buena.

Porfa su hay alguien del G4 que hable.

---------------------------------------------------------------------------
Purgatorio escribió:

Por lo que yo se hay una version de las reglas rulando por ahi, lo unico
que
no está es la ambientacióm. En cuanto al tema del copy, creo que los
derechos los seguiran teniendo los autores del libro, o sea en este caso
Mikel, asi que habrí que hablar con él para pedirle permiso para hacerlo
"open" en caso de que querramos ahcer eso.

Creo que todo el mundo puede encontrar el libro en alguna tienda asi que
no
veo la necesidad de poner la ambientacion en internet, yo de echo votaría
por crear una evolución de la misma, algo coherente que aporte cosas
nuyevas
al juego ya que por lo que yo veo, ese es el problema, que se ha quedado
muy
estancado en cuanto a trasforndo.

Yo le estoy dando vueltas a como quedaría la revista o el ezina y tengo
algo
en la cabeza, en cuanto lo ponga en limpio lo pongo en la lista y lo
discutimos y nos ponemos a trabajar sobre ello a fondo. ¿os parece?.

Purgatorio

From: "black_alarm"

>Buenas de nuevo a todos.
>En lo referente a coger nosotros el carro,, yo estoy de acuerdo,
>ayudaré en lo que mi tiempo permita.
>El otro dia me pillé los cuatro libros de la primera ediccion
>(menudos dibujos), ediccion cronopolis.
>¿alguien sabe si estos libros tienen todavia vigente el copyright
>ese de derechos de autor???
>lo digo por que si queremos que este juego perdure como lo hace
>Runequest, deberiamos tomar ejemplo del mismo (meter el manual
>online, asi como todo lo que tengamos relacionado con SHinc.)
>
>Bueno, el que entienda de derechos de autor y demas que lo escriba,
>que si se puede, yo me entretengo en pasar a ocr al menos el basico
>para que la gente que no lo conoce pueda jugar, ahora que no hay
>quien distribuya dicho material.
>
[Se ha quitado el texto que no era de correo]
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#1695 De: "Purgatorio Inferno" <purgatorio66@...>
Fecha: Do, 30 de Ene, 2005 2:23 pm
Asunto: RE: Cuestion de versiones
thenordicwar...
Sin conexión Sin conexión
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Por lo que yo se hay una version de las reglas rulando por ahi, lo unico que
no está es la ambientacióm. En cuanto al tema del copy, creo que los
derechos los seguiran teniendo los autores del libro, o sea en este caso
Mikel, asi que habrí que hablar con él para pedirle permiso para hacerlo
"open" en caso de que querramos ahcer eso.

Creo que todo el mundo puede encontrar el libro en alguna tienda asi que no
veo la necesidad de poner la ambientacion en internet, yo de echo votaría
por crear una evolución de la misma, algo coherente que aporte cosas nuyevas
al juego ya que por lo que yo veo, ese es el problema, que se ha quedado muy
estancado en cuanto a trasforndo.

Yo le estoy dando vueltas a como quedaría la revista o el ezina y tengo algo
en la cabeza, en cuanto lo ponga en limpio lo pongo en la lista y lo
discutimos y nos ponemos a trabajar sobre ello a fondo. ¿os parece?.

Purgatorio

>From: "black_alarm" <hida_katsura@...>
>Reply-To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>Subject: RE: [Euromanresponde] Cuestion de versiones
>Date: Sun, 30 Jan 2005 13:37:42 -0000
>
>
>Buenas de nuevo a todos.
>En lo referente a coger nosotros el carro,, yo estoy de acuerdo,
>ayudaré en lo que mi tiempo permita.
>El otro dia me pillé los cuatro libros de la primera ediccion
>(menudos dibujos), ediccion cronopolis.
>¿alguien sabe si estos libros tienen todavia vigente el copyright
>ese de derechos de autor???
>lo digo por que si queremos que este juego perdure como lo hace
>Runequest, deberiamos tomar ejemplo del mismo (meter el manual
>online, asi como todo lo que tengamos relacionado con SHinc.)
>
>Bueno, el que entienda de derechos de autor y demas que lo escriba,
>que si se puede, yo me entretengo en pasar a ocr al menos el basico
>para que la gente que no lo conoce pueda jugar, ahora que no hay
>quien distribuya dicho material.
>
>
>

#1694 De: "black_alarm" <hida_katsura@...>
Fecha: Do, 30 de Ene, 2005 1:37 pm
Asunto: RE: Cuestion de versiones
black_alarm
Sin conexión Sin conexión
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Buenas de nuevo a todos.
En lo referente a coger nosotros el carro,, yo estoy de acuerdo,
ayudaré en lo que mi tiempo permita.
El otro dia me pillé los cuatro libros de la primera ediccion
(menudos dibujos), ediccion cronopolis.
¿alguien sabe si estos libros tienen todavia vigente el copyright
ese de derechos de autor???
lo digo por que si queremos que este juego perdure como lo hace
Runequest, deberiamos tomar ejemplo del mismo (meter el manual
online, asi como todo lo que tengamos relacionado con SHinc.)

Bueno, el que entienda de derechos de autor y demas que lo escriba,
que si se puede, yo me entretengo en pasar a ocr al menos el basico
para que la gente que no lo conoce pueda jugar, ahora que no hay
quien distribuya dicho material.

#1693 De: Roberto Arranz Rojo <freeman2184@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 10:12 pm
Asunto: Re: Re: Cuestion de versiones
freeman2184
Sin conexión Sin conexión
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Pues claro que hay que reanimar SHI...pero no podemos
decirlo y luego hacer como si nada.

Yo no tengo dotes de organización ni de mando ni sé
mucho de editar juegos de rol, preo sugiero que si hay
alguien por ahí que tenga alguna de estas 3 cualidades
y algo de ganas, de un par de vueltas al coco,
proponga varias cosas y luego nos alistemos en lo que
a cada cual más le guste.

Parece mentira, pero sin un poco de organización no
iremos a ninguna parte por mucha ilusión que pongamos.

Miles Teg



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#1692 De: Ruben Astudillo <ruben.astudillo@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 8:07 pm
Asunto: Re: Re: Cuestion de versiones
njiall
Sin conexión Sin conexión
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Me parece una estupenda idea lo de seguir manteniendo vivo el juego,
pero ya se han hecho varios llamamientos para ello y, tristemente muy
poca o ninguna gente ha respondido.

Rubén "Njiall"
Webmaster de Mundo de Héroes
www.mundoheroes.com

#1691 De: "Daemonideus" <davemonideus@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 7:45 pm
Asunto: Re: Re: Cuestion de versiones
pteranodraconis
Sin conexión Sin conexión
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A mi me encantaria seguir con SHI, no creo que sea justo dejar que muera. Yo
voto que SI...
   ----- Original Message -----
   From: Purgatorio Inferno
   To: Euromanresponde@yahoogroups.com
   Sent: Thursday, January 27, 2005 1:43 PM
   Subject: Re: Re: [Euromanresponde] Cuestion de versiones


   Si no me equivoco no hay ninguna otra editorial que se haya quedado con los
   derechos, pero me parece muy interesante la idea de un ezine digital sobre
   SHI, no podemos dejar que muera, se que siempre digo lo mismo, pero es que
   es ahora cuando las licencias estan en el aire cuando tenemos que darle un
   empujoncito al tema y ver si podemos crear algo digno y evolucionar un poco
   el universo SHI. Si hay alguien del G4 por aqui que nos ayude (Rafa!!!!!) y
   creo que podríamos terminar la Saga de Avatar o comenzar con alguna otra
   interesante.

   No se que os parece, sugerencias, dudas, comentarios?.

   Purgatorio

   >From: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
   >Reply-To: Euromanresponde@yahoogroups.com
   >To: "Euromanresponde@yahoogroups.com" <Euromanresponde@yahoogroups.com>
   >Subject: Re: Re: [Euromanresponde] Cuestion de versiones
   >Date: Thu, 27 Jan 2005 12:41:55 +0100
   >
   >
   >
   >Bien si Crom ha caido, entonces no podemos preguntarnos si tomamos el
   >testigo o nos condenamos a la muerte por inanición del SHInc. Tenemos
   >que movernos y seguir haciendolo crecer.
   >
   >Supongo que alguna otra editorial se habrá quedado con los derechos del
   >material de crom. Pero si no es así (si alguno del G4 está atento que me
   >corrija) entonces podemos hacer crecer el mundo de SHInc nosotros,
   >propongo que cada dos o tres meses, por ejemplo, en este foro pongamos
   >ideas en común, módulos un tanto largos, poderes y reglas nuevas para
   >que a final de año, aunque sea solo un documento de word
   >poder "publicar" algo que sea coherente para todos nosostros y atractivo
   >para los que no hayan participado en su desarrollo, es más se puede crear
   >un Fanzine Digital de SHInc.
   >
  
>-------------------------------------------------------------------------------\
---
   >
   >A ver, vayamos por partes.
   >Respecto a Crom, kaput der toi como dise Purga a si k a no ser k nos de  a
   >nosotros por seguir creando suplementos extra oficiales.
   >Respecto a las edciones...
   >De la segunda a la primera, varían algunos super tipos que se supone han
   >jubilado... - Los puntros de experiencia son más suaves  Entra nueva la
   >regla de la voluntad y los encartados especificios de cada clase, que no
   >aportan tampoco demasiado, pero en fin...
   >
   >Con respecto a laúltima edición algunas reglas
   >
   >- Rango cósmico pasa de 99 a 100 a 96 a 100
   >Y los rtetapados entran en el libro básico todos
   >
   >Aparte de algunos cambios más en el mundo con todo el trasfondo de la
   >Saga de Avatar y los suplementos Cosdmos que le den algo más de chicha
   >a lo "Jim Starlin" al juego
   >
   >El retapado de justicieros es de la segunda edición de la Caja de Pandora
   >
   >Lord Draelon... Devorador de mundos
   >
  
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   >[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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#1690 De: "Purgatorio Inferno" <purgatorio66@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 12:43 pm
Asunto: Re: Re: Cuestion de versiones
thenordicwar...
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Si no me equivoco no hay ninguna otra editorial que se haya quedado con los
derechos, pero me parece muy interesante la idea de un ezine digital sobre
SHI, no podemos dejar que muera, se que siempre digo lo mismo, pero es que
es ahora cuando las licencias estan en el aire cuando tenemos que darle un
empujoncito al tema y ver si podemos crear algo digno y evolucionar un poco
el universo SHI. Si hay alguien del G4 por aqui que nos ayude (Rafa!!!!!) y
creo que podríamos terminar la Saga de Avatar o comenzar con alguna otra
interesante.

No se que os parece, sugerencias, dudas, comentarios?.

Purgatorio

>From: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
>Reply-To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>To: "Euromanresponde@yahoogroups.com" <Euromanresponde@yahoogroups.com>
>Subject: Re: Re: [Euromanresponde] Cuestion de versiones
>Date: Thu, 27 Jan 2005 12:41:55 +0100
>
>
>
>Bien si Crom ha caido, entonces no podemos preguntarnos si tomamos el
>testigo o nos condenamos a la muerte por inanición del SHInc. Tenemos
>que movernos y seguir haciendolo crecer.
>
>Supongo que alguna otra editorial se habrá quedado con los derechos del
>material de crom. Pero si no es así (si alguno del G4 está atento que me
>corrija) entonces podemos hacer crecer el mundo de SHInc nosotros,
>propongo que cada dos o tres meses, por ejemplo, en este foro pongamos
>ideas en común, módulos un tanto largos, poderes y reglas nuevas para
>que a final de año, aunque sea solo un documento de word
>poder "publicar" algo que sea coherente para todos nosostros y atractivo
>para los que no hayan participado en su desarrollo, es más se puede crear
>un Fanzine Digital de SHInc.
>
>-------------------------------------------------------------------------------\
---
>
>A ver, vayamos por partes.
>Respecto a Crom, kaput der toi como dise Purga a si k a no ser k nos de  a
>nosotros por seguir creando suplementos extra oficiales.
>Respecto a las edciones...
>De la segunda a la primera, varían algunos super tipos que se supone han
>jubilado... - Los puntros de experiencia son más suaves  Entra nueva la
>regla de la voluntad y los encartados especificios de cada clase, que no
>aportan tampoco demasiado, pero en fin...
>
>Con respecto a laúltima edición algunas reglas
>
>- Rango cósmico pasa de 99 a 100 a 96 a 100
>Y los rtetapados entran en el libro básico todos
>
>Aparte de algunos cambios más en el mundo con todo el trasfondo de la
>Saga de Avatar y los suplementos Cosdmos que le den algo más de chicha
>a lo "Jim Starlin" al juego
>
>El retapado de justicieros es de la segunda edición de la Caja de Pandora
>
>Lord Draelon... Devorador de mundos
>
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>[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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>

#1689 De: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 11:41 am
Asunto: Re: Re: Cuestion de versiones
radagast_2099
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Bien si Crom ha caido, entonces no podemos preguntarnos si tomamos el
testigo o nos condenamos a la muerte por inanición del SHInc. Tenemos
que movernos y seguir haciendolo crecer.

Supongo que alguna otra editorial se habrá quedado con los derechos del
material de crom. Pero si no es así (si alguno del G4 está atento que me
corrija) entonces podemos hacer crecer el mundo de SHInc nosotros,
propongo que cada dos o tres meses, por ejemplo, en este foro pongamos
ideas en común, módulos un tanto largos, poderes y reglas nuevas para
que a final de año, aunque sea solo un documento de word
poder "publicar" algo que sea coherente para todos nosostros y atractivo
para los que no hayan participado en su desarrollo, es más se puede crear
un Fanzine Digital de SHInc.

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A ver, vayamos por partes.
Respecto a Crom, kaput der toi como dise Purga a si k a no ser k nos de  a
nosotros por seguir creando suplementos extra oficiales.
Respecto a las edciones...
De la segunda a la primera, varían algunos super tipos que se supone han
jubilado... - Los puntros de experiencia son más suaves  Entra nueva la
regla de la voluntad y los encartados especificios de cada clase, que no
aportan tampoco demasiado, pero en fin...

Con respecto a laúltima edición algunas reglas

- Rango cósmico pasa de 99 a 100 a 96 a 100
Y los rtetapados entran en el libro básico todos

Aparte de algunos cambios más en el mundo con todo el trasfondo de la
Saga de Avatar y los suplementos Cosdmos que le den algo más de chicha
a lo "Jim Starlin" al juego

El retapado de justicieros es de la segunda edición de la Caja de Pandora

Lord Draelon... Devorador de mundos

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#1688 De: "Lord Gideon" <iyazuke@...>
Fecha: Jue, 27 de Ene, 2005 10:08 am
Asunto: Re: Cuestion de versiones
iyazuke
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A ver, vayamos por partes.
Respecto a Crom, kaput der toi como dise Purga a si k a no ser k nos de  a
nosotros por seguir creando suplementos extra oficiales.
Respecto a las edciones...
De la segunda a la primera, varían algunos super tipos que se supone han
jubilado... - Los puntros de experiencia son más suaves  Entra nueva la regla de
la voluntad y los encartados especificios de cada clase, que no aportan tampoco
demasiado, pero en fin...

Con respecto a laúltima edición algunas reglas

- Rango cósmico pasa de 99 a 100 a 96 a 100
Y los rtetapados entran en el libro básico todos

Aparte de algunos cambios más en el mundo con todo el trasfondo de la Saga de
Avatar y los suplementos Cosdmos que le den algo más de chicha a lo "Jim
Starlin" al juego

El retapado de justicieros es de la segunda edición de la Caja de Pandora

Lord Draelon... Devorador de mundos

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#1687 De: "Purgatorio Inferno" <purgatorio66@...>
Fecha: Mié, 26 de Ene, 2005 1:56 pm
Asunto: RE: Cuestion de versiones
thenordicwar...
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Las reglas son exactamente las mismas, en las cajas vienen con un libreto de
unas 10 páginas con reglas especificas para los justicieros, pero
sinceramente no merece la pena comprarse los nuevos libros si ya tienes el
resto.

Por cierto y para aquellos que no lo sepan. Crom, la que tenia los derechos
de SHI ha cerrado, asi que creo que nos hemos quedado sin suplementos y sin
nada que hacer. No se si deberiamos hacer algo al respecto o dejarlo morir
simplemente...

Purgatorio

>From: "black_alarm" <hida_katsura@...>
>Reply-To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>To: Euromanresponde@yahoogroups.com
>Subject: [Euromanresponde] Cuestion de versiones
>Date: Wed, 26 Jan 2005 09:49:51 -0000
>
>
>Hola a todos.
>Entro en materia, un amigo tiene la 1 version de Superheroes inc mas
>varias cosas mas (todo de la primera edicion) mi pregunta es la
>siguiente, ¿que diferencia tiene con la segunda(tercera?) edicion?
>Tambien preguntaros que en una tienda vi la caja de los
>justicieros,¿a que edicion pertenece?
>En cual se juega (sistema de reglas y apaños) mejor?
>Gracias por todo.
>
>
>

#1686 De: Guillermo Sanchez <guillersan@...>
Fecha: Mié, 26 de Ene, 2005 12:05 pm
Asunto: Re: Cuestion de versiones
ispurio
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Oye,

¿Sabeis si Proyectos Editoriales Crom se ha disuelto?

Kafre

#1685 De: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
Fecha: Mié, 26 de Ene, 2005 10:54 am
Asunto: Re: Cuestion de versiones
radagast_2099
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Buenas. Hola a todo el mundo, si me confundo (que creo que no) me
correjis.

Pues vamos por partes:
a) Las diferencias, además de los dibujos, son trasfondo de algunos
grupos y organizaciones, la iniciativa se calcula diferente (a no ser que yo
tenga una errata).
b) Las cajas son de la segunda edición.
c) En cual se juega mejor, pues mira como más cómodo te sientas, yo uso
la última, la tercera que el libro es un poco más tamaño folio y con menos
páginas.

--------------
Hola a todos.
Entro en materia, un amigo tiene la 1 version de Superheroes inc mas
varias cosas mas (todo de la primera edicion) mi pregunta es la
siguiente, ¿que diferencia tiene con la segunda(tercera?) edicion?
Tambien preguntaros que en una tienda vi la caja de los
justicieros,¿a que edicion pertenece?
En cual se juega (sistema de reglas y apaños) mejor?
Gracias por todo.

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#1684 De: "black_alarm" <hida_katsura@...>
Fecha: Mié, 26 de Ene, 2005 9:49 am
Asunto: Cuestion de versiones
black_alarm
Sin conexión Sin conexión
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Hola a todos.
Entro en materia, un amigo tiene la 1 version de Superheroes inc mas
varias cosas mas (todo de la primera edicion) mi pregunta es la
siguiente, ¿que diferencia tiene con la segunda(tercera?) edicion?
Tambien preguntaros que en una tienda vi la caja de los
justicieros,¿a que edicion pertenece?
En cual se juega (sistema de reglas y apaños) mejor?
Gracias por todo.

#1683 De: "markos_bdn" <ronin@...>
Fecha: Sáb, 22 de Ene, 2005 1:05 pm
Asunto: RE: Fuego Infernal??
markos_bdn
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Mil gracias. Iba a aplikar algo asi komo ke la DA del afectado se
dividiera entre 3, por eso de los daños al espiritu. Gracias.

#1682 De: "Lord Gideon" <iyazuke@...>
Fecha: Mar, 18 de Ene, 2005 9:52 am
Asunto: Re: Fuego Infernal??
iyazuke
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Si no recuerdo mal, el fuego infernal se describía en el segundoi manual de SHI
portada de epsilon eridani "Heroe Agenda" de la primera edición, es un poder
propio de los poseidos y no daña fisicament al cuerpo sino al espíritu. A
efectos de juego provoca modificadores negativos igual al rango del poder.

Yannaoth, Príncipe Demonio ... Pactando voy, pactando vengo...



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1681 De: "markos_bdn" <ronin@...>
Fecha: Mar, 18 de Ene, 2005 12:48 am
Asunto: Fuego Infernal??
markos_bdn
Sin conexión Sin conexión
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Buenas, tras un largo tiempo de obeservaros en la sombra, este DJ de
SHI se destapa kon una duda. Alguien sabe donde encontrar este poder?
Tras adquirir los 3 suplementos (Dioses, Omega y Alfa), me di kuenta
de ke no aparece deskrito este poder, k pueden poseer dioses y
demonios. Si alguien pudiera deskribirmelo me haria un favo. Gracias
por adelantado ^^

#1680 De: Euromanresponde@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 17 de Ene, 2005 11:07 am
Asunto: Documento nuevo transmitido a Euromanresponde
Euromanresponde@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo Euromanresponde.

   Archivo     : /Ayudas de juego/Ambientación y módulos/MUESTRARIO DE LEGADOS Y
OBJETOS MÁGICOS.zip
   Responsable : victorsabio <agente666@...>
   Descripción :

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/files/Ayudas%20de%20juego/Ambie\
ntaci%80%A0%A6%F3n%20y%20m%80%A0%A6%F3dulos/MUESTRARIO%20DE%20LEGADOS%20Y%20OBJE\
TOS%20M%80%A0%A6%C1GICOS.zip

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

victorsabio <agente666@...>

#1679 De: "Daemonideus" <davemonideus@...>
Fecha: Lun, 10 de Ene, 2005 10:19 pm
Asunto: Peligro para los usuarios de Movistar...
pteranodraconis
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Desde ciberseleccion.com hemos descubierto un fallo de seguridad en el servicio
de MoviStar Activa de Telefónica. Este agujero de seguridad permite a cualquier
persona "robar" fácilmente el número de teléfono a cualquier usuario de MoviStar
Activa.

La poca información que Telefónica MoviStar solicita para saber cuál es el
código PUK de un teléfono móvil unido a la facilidad para realizar un duplicado
de tarjeta a partir de dicha información hace que TODOS los usuarios de MoviStar
Activa sean vulnerables. Hemos realizado algunas pruebas en las que la poca
seguridad del servicio MoviStar Activa se ha hecho notable.

Esperamos que a partir de ésta noticia Telefónica MoviStar tome cuanto antes
medidas de seguridad para evitar que se realicen estos actos y para interceptar
a aquellos que los cometen.

> La vulnerabilidad

Telefónica MoviStar ofrece un servicio de "Duplicado de tarjeta" a sus clientes
de MoviStar Activa. El duplicado se realiza gratuitamente en cualquier los
distribuidores MoviStar y sirve para que, en caso de pérdida o robo de la
tarjeta el usuario reciba una tarjeta nueva con el número de teléfono que
anteriormente poseía. Al asignar a la nueva tarjeta el número de teléfono del
usuario la tarjeta perdida/robada queda inservible.

Para realizar un "duplicado de tarjeta" tan sólo es necesario el código PUK de
la tarjeta. Desde el teléfono de soporte de MoviStar 1485 se dice al usuario que
también necesita presentar su DNI, pero éste no es registrado en ningún caso y
al indagar más sobre ello hemos recibido la respuesta en el 1485 de que se trata
de algo "recomendable" y no necesario. Hemos realizado pruebas y ni siquiera se
nos ha solicitado tal dato.

El atacante puede obtener el código PUK de su víctima mediante una simple
recarga de saldo al móvil de ésta y una llamada al 1485, ya que para obtener el
código PUK de una tarjeta basta con dar el número de móvil y la fecha de la
última recarga como datos.

De esa forma el atacante puede hacerse primero con el código PUK mediante una
recarga de saldo al móvil de la víctima y luego con su número de móvil más su
saldo realizando un "duplicado de tarjeta" (con el código PUK anteriormente
obtenido) en cualquier distribuidor MoviStar, dejando la tarjeta de su víctima
inservible.

Nota:
Las pruebas se han realizado con consentimiento previo de un usuario de MoviStar
Activa y sin causar ningún perjuicio a ningún usuario de Telefónica MoviStar.


> Los afectados

Este agujero de seguridad afecta a TODOS LOS USUARIOS DE MOVISTAR ACTIVA.

- Cómo saber si usted está afectado

Si usted es cliente de MoviStar Activa y al encender su teléfono móvil pasan
unos minutos y su teléfono sigue buscando la red (no tiene cobertura) pese a
estar en un lugar al aire libre en el que teóricamente debería haber cobertura
(si alguna persona con red MoviStar que se encuentre cerca de usted tiene
cobertura y usted no) es posible que hallan realizado un duplicado de su
tarjeta. Si en los últimos días había recibido una recarga de saldo de alguna
extraña "promoción" o alguna otra recarga no solicitada es muy probable que así
sea.

- Cómo recuperar su tarjeta

Si cree que han realizado un duplicado de su tarjeta sin su consentimiento llame
inmediatamente al 1485 y comuníqueselo al operador que le atienda. Dígale cuándo
recibió la última recarga (si recibió una recarga no solicitada, indíquelo) y
solicite el código PUK que le será necesario para realizar un duplicado de
tarjeta. Se trata de duplicar la tarjeta que anteriormente le habían duplicado a
usted para recuperar su número y que la tarjeta del primer duplicado quede
inservible. Acérquese a cualquier distribuidor MoviStar con su código PUK y su
DNI y solicite un duplicado de tarjeta (es gratuito). Le entregarán una nueva
tarjeta que volverá a tener su número de teléfono. Esto no evitará que siga
siendo vulnerable y que pueda volverle a ocurrir en otra ocasión.

Nota: Suponemos y esperamos que al haber salido a la luz esta vulnerabilidad se
empezará a registrar el DNI de las personas que soliciten un duplicado de
tarjeta por motivos de seguridad.


- Medidas de prevención para usuarios de MoviStar Activa

1. Llevar un registro de las fechas en las que se han realizado las últimas
recargas y guardar el código PUK y el número de la tarjeta por si acaso.

2. Llamar al soporte de MoviStar 1485 (número gratuito) avisando de nuestro
problema en caso de recibir una recarga NO SOLICITADA.



Eso es todo.


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1678 De: Bahamut Zero <bahamutzero1978@...>
Fecha: Lun, 3 de Ene, 2005 8:12 pm
Asunto: Re: ¡¡¡GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIO!!!
bahamutzero1978
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¡Superfeliz año nuevo a tod@s! (me parecia lo más apropiado para el grupo :D )

PD: Ya he visto el dichoso mensajito un par de veces (de hecho creo que me lo he
echado a la cara en otro grupo en el que estoy también) y me uno a la petición
del compañero Felipe y lanzo al aire una cuestión: si va dirigido a tantos
grupos, ¿porqué no va directamente a la carpeta de spam que Yahoo ofrece tan
amablemente? Espero que esto se resuelva lo antes posible y dejemos de encontrar
ese ######## mensaje vacio de todo contenido...

Felipe Perez Sanz <radagast2099@...> wrote:


Antes de nada Feliz Año nuevo a todos.

Y por favor que el que corresponda banee a los pedorros estos.








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#1677 De: "Felipe Perez Sanz" <radagast2099@...>
Fecha: Lun, 3 de Ene, 2005 8:25 am
Asunto: Re: ¡¡¡GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIO!!!
radagast_2099
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Antes de nada Feliz Año nuevo a todos.

Y por favor que el que corresponda banee a los pedorros estos.








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#1676 De: Nydia y Carlos Sanchez <vozipubifone27@...>
Fecha: Lun, 3 de Ene, 2005 2:03 am
Asunto: ¡¡¡GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIO!!!
vozipubifone27
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#1675 De: Bahamut Zero <bahamutzero1978@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 7:52 pm
Asunto: Re: GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS
bahamutzero1978
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Secundo la moción. Y que sea rápido, no quiero volver a ver este mensaje
"no-mensaje".

Guillermo Sanchez <guillersan@...> wrote:Que alguien banee al idiota este.

Kafre


On Wed, 29 Dec 2004 06:34:23 +0100 (CET), Nydia Zuluaga Cardona
<vozipubifone9@...> wrote:
>
>
> ---------------------------------
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
> Para cancelar su subscripción a este grupo, envíe un mensaje de correo
electrónico a:
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>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
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#1674 De: Euromanresponde@yahoogroups.com
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 10:19 am
Asunto: Documento nuevo transmitido a Euromanresponde
Euromanresponde@yahoogroups.com
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   Archivo     : /Ayudas de juego/Ambientación y módulos/SALVAMENTO PESADO
(escenario).zip
   Responsable : victorsabio <agente666@...>
   Descripción :

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/files/Ayudas%20de%20juego/Ambie\
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consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

victorsabio <agente666@...>

#1673 De: Euromanresponde@yahoogroups.com
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 10:18 am
Asunto: Documento nuevo transmitido a Euromanresponde
Euromanresponde@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo Euromanresponde.

   Archivo     : /Ayudas de juego/Ambientación y módulos/LOS MINUSVÁLIDOS TAMBIÉN
PUEDEN HACERLO.zip
   Responsable : victorsabio <agente666@...>
   Descripción :

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/Euromanresponde/files/Ayudas%20de%20juego/Ambie\
ntaci%80%A0%A6%F3n%20y%20m%80%A0%A6%F3dulos/LOS%20MINUSV%80%A0%A6%C1LIDOS%20TAMB\
I%80%A0%A6%C9N%20PUEDEN%20HACERLO.zip

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consulte nuestra sección de ayuda en

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Atentamente,

victorsabio <agente666@...>

#1672 De: Guillermo Sanchez <guillersan@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 9:11 am
Asunto: Re: GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS
ispurio
Sin conexión Sin conexión
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Que alguien banee al idiota este.

Kafre


On Wed, 29 Dec 2004 06:34:23 +0100 (CET), Nydia Zuluaga Cardona
<vozipubifone9@...> wrote:
>
>
> ---------------------------------
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
> Para cancelar su subscripción a este grupo, envíe un mensaje de correo
electrónico a:
> Euromanresponde-unsubscribe@egroups.com
>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>     Euromanresponde-unsubscribe@yahoogroups.com
>
>     http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>

#1671 De: Nydia Zuluaga Cardona <vozipubifone9@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 5:34 am
Asunto: GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS
vozipubifone9
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1670 De: Salva Campoy <jscaes@...>
Fecha: Lun, 20 de Dic, 2004 4:03 pm
Asunto: Dioses ibéricos
jscaes
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Hola:

He encontrado esta página sobre los dioses ibéricos,
antes adorados en nuestra península y ahora relegados
al olvido... Ahora que los dioses vuelven a caminar
por la tierra, ¿Volverán para reclamar lo que una vez
fue suyo?

http://www.geocities.com/BourbonStreet/4008/dioses.htm

Un saludo

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#1669 De: Nydia Zuluaga Cardona <vozipubifone9@...>
Fecha: Vie, 17 de Dic, 2004 6:40 am
Asunto: ESTA OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS TE VA A ENCANTAR
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#1668 De: Roberto Arranz Rojo <freeman2184@...>
Fecha: Mar, 14 de Dic, 2004 10:18 am
Asunto: Peli
freeman2184
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Me ha extrañado mucho que ninguno de vosotros haya
mencionado Los Increibles.
  Os habéis fijado qué bien usan los poderes?
  Ojalá mis jugadores tuvieran tanta imaginación.
  Nada, que os he visto muy lentos ahí, eh?, jajajaja

Miles Teg (aun asombrado con el bebé al final)



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