1) Que la nueva revista publique artículos muy personales y diferenciados de
las tipicas revistas o noticias del sector, es decir, originales.
2) Que publique sobre juegos clásicos ( Traveller, Dark Conspiracy por ej ),
grandes novedades ( Cthulhutech, Pathfinder RPG por ej ), juegos
independientes ( Reign, Houses of blooded, Spirit of the Century, etc por
ej ), polémicas modernas ( OGL vs GSL ) y apoyo total a la producción
nacional en modo de ayudas de juego, reseñas, etc, no centrándose en una
única editorial y, al estilo de la 2d10, "ponemos algo más para camuflar".
3) Que publique noticias, artículos, módulos y ayudas novedosas, no
recopilaciones y refritos de cosas ya existentes en Internet.
4) Que anime el panorama rolero (un cute-paste de cosas de otros sitios no
es animar nada).
5) Que aporte cosas diferentes de todo lo que se ha hecho hasta ahora.
6) Que ofrezca un cambio de enfoque respecto a los fanzines tradicionales y
unos contenidos más modernos.
7) Que mejore sustancialmente la maquetación y no maquete cada artículo de
una forma distinta sin sensación alguna de unidad.
8) Que no sea un magazine con fines comerciales. Para esto, de entrada,
estaría bien cambiarle el nombre.
9) Que deje de ser un magazine donde un tercio (si no más) de los contenidos
son relativos a la editorial en cuya página web se aloja, a cuya tienda
virtual se anima a comprar y de la cual se hace autopublicidad y autobombo.
Eso puede ser un magazine bueno o malo, pero nunca será un magazine sin
fines comerciales. La publicidad es también un fin comercial.
10) Que la editorial independiente OkGames esté realmente al margen de la
revista, como se anunció. Si como decía su director a quien sólo conozco
como "the Duelist" o "Porthos" (un nombre real aportaría seriedad, por
cierto) "se me brindó la oportunidad de empezar un proyecto editorial, que
poco o nada tiene que ver con la revista puesto que ésta lleva y llevará
artículos de juegos de todas las editoriales y tiene un carácter libre.", lo
lógico sería que la revista no fuera OkGames Magazine si ambos proyectos son
realmente independientes. Lo contrario es engañar al personal.
Ahora consejos para The Duelist, director de OkGames Magazine y la editorial
OkGames:
1) Que actúe como un buen relaciones públicas y reaccione bien a
las preguntas que se le hagan, sin acusar de "destruir lo que otros
pretenden crear" ante una pregunta inocente ni recurrir a insultos ni
descalificaciones.
2) Que cumpla a su palabra y cuando diga "Este es el último mensaje ofensivo
que me molesto en contestar" sea cierto y no cree flames como método de
publicidad de una revista o editorial.
3) Que se responda con educación a las dudas, críticas y sugerencias
planteadas a raíz del primer número de la revista, de acuerdo a lo que dijo:
"No hemos anunciado nada, se han puesto ejemplos de lo que pueda ser, se
está diseñando y la diferencia o no de punto de vista o enfoque será
juzgable en todo caso con el primer número o el segundo, no ahora." Ahora ya
es el primer número, ya podemos juzgar, ¿no? O como dijo también "zanjáramos
el tema hasta que saquemos el primer número y podáis hablar de él a gusto o
a disgusto."
4) Que no recurra a los insultos ni a las descalificaciones.
5) Que firme los anuncios oficiales con su nombre verdadero. Si quiere que
los frikis confíen en él para comprarle sus productos, lo mínimo para una
imagen de seriedad es que firme con su nombre verdadero.
José Luis Villarig
"Y ahora revisen ustedes los mensajes de TheDuelist y comprueben cuántas de
todas las anteriores fueron anunciadas y no han sido cumplidas"