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#11123 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Jue, 11 de Dic, 2008 8:33 am
Asunto: Re: Agujero Negro
pedro_wiseman
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2008/12/11 Juan Carlos Herreros Sombra <sombra@...>:
> A ver si lo miro.


Pues ves mirando Audacity [1] es software libre y bastante potente.

[1] http://audacity.sourceforge.net/?lang=es

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11122 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Jue, 11 de Dic, 2008 7:27 am
Asunto: Re: Agujero Negro
jchsombra
Sin conexión Sin conexión
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> From: "Aker" <lucky_dandy@...>

> Yo sugerí hacer un podcast.

Hace tiempo que estoy dándole vueltas a cómo recuperar aquello que hacíamos
de las "ruedas de prensa" vía chat. Además, creo que el tema del "accidente"
de Furis de la Rosa daría para hablar mucho. Supongo que con los avances
modernos (¡cada día van más deprisa!) en vez de hacerlo por escrito habría
que hacerlo por voz, aunque aquí debo confesar mi total ignorancia sobre el
procedimiento. Intuyo que grabarlo no es complicado, pero "editarlo" debe
ser algo más complejo. A ver si lo miro.

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

#11121 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 10:30 pm
Asunto: Re: Agujero Negro
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
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> ¿No hubo alguien que grabó la EXOcita 08 o al menos
> parte? ¿ese
> material no se puede poner disponible?

Yo sugerí hacer un podcast.


Sergio
--
http://coprolaliada.blogspot.com

#11120 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 10:24 pm
Asunto: Re: Agujero Negro
pedro_wiseman
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2008/12/10 Pedro-Juan Ferrer Matoses <vehrka@...>:
> ¿No hubo alguien que grabó la EXOcita 08 o al menos par?

Puto touchpad...

¿No hubo alguien que grabó la EXOcita 08 o al menos parte? ¿ese
material no se puede poner disponible?

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11119 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 10:23 pm
Asunto: Re: Agujero Negro
pedro_wiseman
Sin conexión Sin conexión
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2008/12/10 Juan Carlos Herreros Sombra <sombra@...>:
> Yo no me acordaba de esto :-))

Es que yo te hice la misma pregunta, por eso me acuerdo tan bien ^_^

¿No hubo alguien que grabó la EXOcita 08 o al menos par?

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11118 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 7:40 pm
Asunto: Re: Agujero Negro
jchsombra
Sin conexión Sin conexión
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> From: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>


>> ¿El centro de la Galaxia EXO es también un Agujero Negro?

> Dos, rotando uno alrededor del otro.
> (Info obtenida en la EXOCITA'06)

Yo no me acordaba de esto :-))

[Cada día más sorprendido]

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

#11117 De: "Juan Carlos Herreros" <edsombra@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 7:42 pm
Asunto: Re: ¿Sector Vettera?
edsombra
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> From: "Frank Guerra" <servobot_@...>

> No encuentro el nombre del sector donde está Vettera. ¿Se llama Sector
> Vettera por un casual?

Elión.

Vettera es el nombre del planeta. El sistema se llama Elión y el sector
también.

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

#11116 De: "Frank Guerra" <servobot_@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 7:01 pm
Asunto: ¿Sector Vettera?
servocyborg
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Duda dudosa.
No encuentro el nombre del sector donde está Vettera. ¿Se llama Sector
Vettera por un casual?

Gracias.

Servobot (Frank Guerra)

#11115 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 4:56 pm
Asunto: Re: Agujero Negro
pedro_wiseman
Sin conexión Sin conexión
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> ¿El centro de la Galaxia EXO es también un Agujero Negro?

Dos, rotando uno alrededor del otro.

(Info obtenida en la EXOCITA'06)

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11114 De: "Xaverium \(Vidas Paralelas\)" <xaverium@...>
Fecha: Mié, 10 de Dic, 2008 11:09 am
Asunto: Agujero Negro
xaverium
Sin conexión Sin conexión
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Interesante noticia:



http://esyurl.com/dwh



¿El centro de la Galaxia EXO es también un Agujero Negro?



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11113 De: "WOLENKAISER@..." <wolenkaiser@...>
Fecha: Mar, 9 de Dic, 2008 7:18 am
Asunto: Re: RE: Otro frikinfante
wolenkaiser
Sin conexión Sin conexión
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Se que no suelo comentar en la lista (de echo, creo que es la primera vez que lo
hago) pero no he podido resistirme:

http://www.maikelnai.es/2008/12/08/turritopsis-dohrnii-la-criatura-inmortal-que-\
invade-los-oceanos/


Y por si alguien no quiere seguir el enlace:

Turritopsis dohrnii, la criatura inmortal que invade los océanos

¿Te imaginas que cuando te llegue la hora de estirar la pata, pudieras
regenerar tu cuerpo cambiándolo por uno nuevo, y a ser posible más joven? Pues
hay una especie de hidrozoo que puede realizar un truco similar: entrar en
hibernación cuando los tiempos se ponen difíciles y emerger como una versión
más joven de si mismo cuando la situación es más propicia. Y los
investigadores afirman que esta criatura potencialmente inmortal está
conquistando lentamente nuestros mares.

Este hidrozoo con aspecto de medusa (Turritopsis dohrnii), sobrevive gracias a
su habilidad de ave fénix. Cuando esta criatura se enfrenta a una merma de
nutrientes o a un peligro medioambiental, se colapsa adoptando la forma de una
gota, y reiniciando su ciclo vital desde el principio. No es solo que los
investigadores consideren a este organismo "casi inmortal", lo cierto es que
las observaciones les dan la razón puesto que esta propiedad de "constante
renacimiento" ha permitido que la T. dohrnii se expanda por todos los océanos
del mundo. Los buque mercantes suelen absorber a este hidrozoo en sus tanques de
lastre, provocando el proceso de rejuvenecimiento. Gracias a ello un hidrozoo
adulto que ya se ha reproducido, puede ser absorbido y liberado a miles de
millas, donde reinicia su ciclo vital y vuelve a desarollarse y reproducirse.

Hasta el momento, los investigadores creen que esta especie, cuya
identificación se logra solo mediante pruebas genéticas, no ha puesto en
peligro ninguno de los ecosistemas que ha invadido. Pero estras criaturas
depredadoras parecen ser el perfecto invasor forastero: difíciles de detectar,
pacientes y triunfantes ante la adversidad.

-Wolenkaiser
"Soy pero no estoy, luego
pienso pero no existo"
		  TERRA

-->



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11112 De: "Jose" <josemateosbustamante@...>
Fecha: Lun, 8 de Dic, 2008 10:00 pm
Asunto: RE: Otro frikinfante
magnustheven...
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Pues enhorabuena para el padre de la Frikilarva también por aquí! :P

#11111 De: "Jorge Etchegoyen" <jorge.etchegoyen@...>
Fecha: Do, 7 de Dic, 2008 8:57 pm
Asunto: Re: Otro frikinfante
arketche
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me uno tambien por esta via a felicitar a Michel

Piscina de bolas cada vez mas cercaaaaaaaaaaa!!!

El 6 de diciembre de 2008 0:29, Eduardo <3veduardo@...> escribió:

>   En justa reciprocidad quiero ser el primero en felicitar a Michel en
> esta lista por su niña que ya ha nacido (no puedo decir que es
> preciosa, que lo será, porque en la foto que me ha mandado aparece
> medio tapada :P)
>
> Enhorabuena!! XD
>
>
>



--
ETCHEGOYEN/PAPA PILTRUFO


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11110 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Sáb, 6 de Dic, 2008 6:45 pm
Asunto: Otra galería de imágenes
pedro_wiseman
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He encontrado otra galería de imágenes chula

http://psdtuts.com/articles/web/54-mind-blowing-digital-paintings/

Hay un poco de todo, pero casi todo sci-fi

Con esta casi se me escapa una lágrima

http://psdtutsarticles.s3.amazonaws.com/linkb_50digipaintings/14.jpg

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11109 De: "Eduardo" <3veduardo@...>
Fecha: Vie, 5 de Dic, 2008 11:29 pm
Asunto: Otro frikinfante
sirgalvan
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En justa reciprocidad quiero ser el primero en felicitar a Michel en
esta lista por su niña que ya ha nacido (no puedo decir que es
preciosa, que lo será, porque en la foto que me ha mandado aparece
medio tapada :P)

Enhorabuena!!  XD

#11108 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Vie, 5 de Dic, 2008 8:07 pm
Asunto: Re: Funcionamiento de las armas navales
angeldelatorre
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¿A cuánto estamos de unas ametralladoras automáticas como las de Alien 2?
http://www.youtube.com/watch?v=_AiAq_3Y75c&NR=1

   ¿Y a cuánto de un robot de carga como el de la Teniente Ripley?
http://www.youtube.com/watch?v=sJ4J69EEpu4&NR=1

   Exo es mañana
   Gelu

#11107 De: "robertoralvarez" <robertoralvarez@...>
Fecha: Jue, 4 de Dic, 2008 3:22 pm
Asunto: RE: Campeonato de CEP, en las enROLados08.
robertoralvarez
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Son corpulentas y con mas capacidad de fuego, mas juego, la mayoria
de escenarios no implica la destruccion mutua de los jugadores, pero
esta premiada claro. y el Super Pesado, masivo, de eso se trata al
fin y al cabo, un caza con salida con futuro preparao, caro si, es
logico, eso si, mas premio por derrivarlo.

#11106 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Jue, 4 de Dic, 2008 10:27 am
Asunto: RE: Campeonato de CEP, en las enROLados08.
pythons_ujo
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el caza superpesado no es tan masivo, es hasta flexible, vale para casi todo,
tienes un poder de fuego bastante considerable, y un blindaje respetable,
podriamos hablar de un caza de segunda generacion en cep, es un poco multi rol,
se puede enfrentar a un triatlon o a una nave de transporte, y dar por culo cosa
mala, aunque es ligeramente caro.
> To: Exo@yahoogroups.com> From: angeldelatorre@...> Date: Thu, 4 Dec 2008
09:51:44 +0000> Subject: Re: [Exo] Campeonato de CEP, en las enROLados08.> Las
naves son así como un poco... corpulentas ¿no? ;-)> Lo del ataque del caza
SúperPesado es... masivo.> > Ainssssss, mira que no poder ir. :-(> Gelu>
_________________________________________________________________
Comparte hasta 500 fotos en un solo email con Windows Live
http://download.live.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11105 De: Angel de la Torre <angeldelatorre@...>
Fecha: Jue, 4 de Dic, 2008 9:51 am
Asunto: Re: Campeonato de CEP, en las enROLados08.
angeldelatorre
Sin conexión Sin conexión
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De: robertoralvarez <robertoralvarez@...>

> He subido 5 archivos PDF, en Archivos/CEP, con las naves que se
> utilizarán en el torneo de enrolados08, un de ellas la sonda, no
> responde a la creacion de naves estandar es una nave especial.

   Las naves son así como un poco... corpulentas ¿no? ;-)
   Lo del ataque del caza SúperPesado es... masivo.

   Ainssssss, mira que no poder ir. :-(
   Gelu

#11104 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 2:59 pm
Asunto: RE: Funcionamiento de las armas navales (y otras putadas)
pythons_ujo
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perdona quizas me pase al dando por sentado algunas cosas.

te comento.
el metal storm es un sistema de armamento australiano de aparicion reciente.
imaginate un cañon, y dentro del cañon hay unas 20 balas (o mas) sin vaina que
se detonan electricamente de forma secuencial, ahora imaginate que va todo en un
cajon con 40 o 50 cañones y puedes o bien dispararlas todas a la vez (sumamente
espectacular), o por ondanadas, o bien individualmente.
te dejo el video promocional para que te hagas una idea.
http://www.youtube.com/watch?v=iX6YvWxtrxw

http://download.live.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11103 De: "Ramon Balaguer" <sultarimba@...>
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 2:45 pm
Asunto: RE: Funcionamiento de las armas navales (y otras putadas)
sultarimba
Conectado Conectado
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_____

De: Exo@yahoogroups.com [mailto:Exo@yahoogroups.com] En nombre de Giovanni
Tomassino
Enviado el: miércoles, 03 de diciembre de 2008 13:28
Para: exo@yahoogroups.com
Asunto: RE: [Exo] Funcionamiento de las armas navales (y otras putadas)




estaba pensando que en una zona de combate, tendria que ser toda una putada
si se paseara una nave de tamaño mediano, repleta de racks similares a los
metal storm, harian imposible o muy jodido las maniobras de cazas en
misiones de superioridad espacial, o sembrar la orbita de un planeta de
satelites que lancen ondanadas de proyectiles en orbitas decadentes, para
hacer la puñeta a los que quieran bajar, si se acercan demasiado.

volviendo al tema de los metal storm, una nave grande equipada con un
sistema similar, podria desplegar un "escudo" defensivo cojonudo, para joder
cazas o torpedos sin tener que poseer costosisimos cañones navales... no se,
como dispararle a una perdiz a bocajarro con un cartucho del 12 de posta.

Disculpar mi escaso conocimiento del ingles pero que es concretamente
“repleta de racks similares a los metal storm”.

Imagino por el contexto que sería como las barreras de artillería antiaérea
de saturación que defendían Londres en la II Guerra Mundial o enclaves
estratégicos en los años 70 en Vietnam o en Israel.

El objetivo consistía en impedir que los aviones atacantes pudieran apuntar
sus sistemas de bombardeo y pudieran conseguir el éxito. (No he visto datos
sobres cuantos cazas propios debieron perder por sus propias baterías los
ingleses pero no debieron ser pocos. Aunque puede que fueran simplemente
irlandeses, escoceses o galeses,)

La clave esta en que puedas mantener ese volumen de fuego de forma
continuara en los casos anteriores Inglaterra logro mantener el suministro
de munición y Alemania considero que no podían continuar con sus perdidas y
en los otros dos a pesar de las grandes perdidas continuaron enviando mas
aviones los Estados Unidos en Vietnam y Israel en la suya aunque en este
último caso he visto fotos de algunos de sus aviones que no tuvieron tiempo
ni de repintarlos y los enviaron al combate nada mas cambiar sus
tripulaciones por las de los estadounidenses. El bloqueo al suministro de
munición por parte del atacante y sus reservas de aviones para suplir las
bajas fueron la clave.

Ramon Balaguer



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11102 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 12:28 pm
Asunto: RE: Funcionamiento de las armas navales (y otras putadas)
pythons_ujo
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estaba pensando que en una zona de combate, tendria que ser toda una putada si
se paseara una nave de tamaño mediano, repleta de racks similares a los metal
storm, harian imposible o muy jodido las maniobras de cazas en misiones de
superioridad espacial, o sembrar la orbita de un planeta de satelites que lancen
ondanadas de proyectiles en orbitas decadentes, para hacer la puñeta a los que
quieran bajar, si se acercan demasiado.

volviendo al tema de los metal storm, una nave grande equipada con un sistema
similar, podria desplegar un "escudo" defensivo cojonudo, para joder cazas o
torpedos sin tener que poseer costosisimos cañones navales... no se, como
dispararle a una perdiz a bocajarro con un cartucho del 12 de posta.
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11101 De: Giovanni Tomassino <don_tomassino@...>
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 12:28 pm
Asunto: RE: Funcionamiento de las armas navales (y otras putadas)
pythons_ujo
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estaba pensando que en una zona de combate, tendria que ser toda una putada si
se paseara una nave de tamaño mediano, repleta de racks similares a los metal
storm, harian imposible o muy jodido las maniobras de cazas en misiones de
superioridad espacial, o sembrar la orbita de un planeta de satelites que lancen
ondanadas de proyectiles en orbitas decadentes, para hacer la puñeta a los que
quieran bajar, si se acercan demasiado.

volviendo al tema de los metal storm, una nave grande equipada con un sistema
similar, podria desplegar un "escudo" defensivo cojonudo, para joder cazas o
torpedos sin tener que poseer costosisimos cañones navales... no se, como
dispararle a una perdiz a bocajarro con un cartucho del 12 de posta.
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11100 De: sombra@...
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 9:34 am
Asunto: Re: Funcionamiento de las armas navales
jchsombra
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> Ignacio Conesa <ignaciocoza@...> ha escrito:

> Una duda tonta que me acaba de surgir. Las armas de las naves ¿están
>  diseñadas para golpear el casco y perforarlo (como las actuales
> armas-antitanque) o son más bien del tipo que fragmenta en las
> proximidades y lanza una nube de metralla (como los anti-aéreos)?
> Intuyo que la respuesta varíara según sean AL, AP, EM o Torpedos.

Los AI (antiinterceptores) se basan en llenar un reducido espacio del
mayor número posible de proyectiles. Son las armas AL y AP del CEP y
pueden ser armas de gran velocidad (disparan muy rápido) o proyectiles
de mayor tamaño que se fragmentan al alcanzar el objetivo.

Los EM (cañones magnéticos) son más del tipo "golpea". Sin embargo, no
son macizos (tipo barco pirata), sino que se aprovechan de diferentes
fenómenos químicos y físicos para favorecer la penetración (puntas
endurecidas, cargas huevas, cargas reactivas, cargas retardadas, etc.)
Cada raza tiene sus preferencias.

Los torpedos son similares a las EM (en cuanto a su forma de penetrar
el blindaje). La principal diferencia es que suelen ser más potentes
(y caros).

Fdo: Juan Carlos Herreros

#11099 De: edsombra@...
Fecha: Mié, 3 de Dic, 2008 9:27 am
Asunto: Re: Dudas sobre Carga y gravedad
edsombra
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> Jorge Etchegoyen <jorge.etchegoyen@...> ha escrito:

> He visto que en la ficha hay un cálculo de la carga del personaje pero no he
> encontrado en ninguna parte una descripción de dicha carga o penalizadores
> si se sobrepasa.

En el glosrio (pág. 355) tienes la definición del término carga. En
resumen, es la carga máxima que puedes llevar sin problemas. A partir
de ahí, tendrás que comprobar (hacer una TA) para ver si puedes hacerlo.

A priori se me ocurren dos casos: llevar una carga pesada durante un
buen rato (el típico llevar a un compañero herido) o empujar algo (el
típico empujo el contenedor de carga y avanzo hacia el enemigo
protegido por su sorprendente blindaje). No existe una habilidad para
ello y en ambos casos debes resolverlo con los atributos (sigue las
reglas de la página 260). El primer caso sería Fuerza y el segundo
Vitalidad.

Es más difícil establecer una base clara de GD ya que dependerá mucho
de la situación y no tanto del peso. Es más fácil empujar una cosa con
ruedas que arrastrar esa misma cosa. Además, el tema de la gravedad
complica un poco la cosa. Me temo que esta es una de esas cosas en las
que el DJ tiene la última palabra.

Particularmente, como DJ, uso este criterio:
Peso <= Carga, 0GD (en realidad no haría falta hacer la TA, pero por si acaso)
Carga < Peso <= 2·Carga, +1 GD
2·Carga < Peso <= 3·Carga, +2 GD

y así sucesivamente. En entornos de gravedad baja (o alta) tengo en
cuenta ésta a la hora de calcular el peso). Físicamente no es correcto
(la inercia de un objeto depende de su masa y no de su peso), pero
como aproximación para masas pequeñas creo que es aceptable.

> ¿las naves clase victoria tienen rotación o generador de gravedad
> artificial?

Generador de gravedad artificial. Los humanos sólo utilizan este tipo
de soporte de gravedad en las naves intermedias. Las pequeñas (tipo
caza) no tienen (sí tienen, pero no lo usan para mantener a la gente
pegada al suelo) y las grandes recurren a otros métodos (rotación)
para simular la gravedad en las zonas habitables. Los puentes de
combate y de mando sí tienen gravedad artificial.

Nota: la gravedad artificial de una nave militar humana no es 1g, sino
menor y, además, no cubre toda la nave. Es normal que los pasillos,
los elevadores, los sistemas de mantenimiento, etc. carezcan de
gravedad. Ésta se deja sólo para los lugares más necesarios.

Fdo: Juan Carlos Herreros

#11098 De: Carlos <SpaVampyre@...>
Fecha: Mar, 2 de Dic, 2008 2:24 pm
Asunto: Re: Dudas sobre Carga y gravedad
spavampyre
Conectado Conectado
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Pues no se si está o no, pero yo multiplicaría la carga por Gx/10 siendo Gx
la gravedad a la que está expuesto y el resultado sería la carga (en peso)
que transporta.

Por otro lado ten en cuenta que también hay que cargar con el propio cuerpo,
en alta gravedad la gente tendrá problemas para actuar, incluso sobrevivir,
si tu cabeza pesa una tonelada es posible que se te rompa el cuello.

----- Original Message -----
From: "Jorge Etchegoyen" <jorge.etchegoyen@...>
To: <Exo@yahoogroups.com>
Sent: Tuesday, December 02, 2008 10:15 AM
Subject: [Exo] Dudas sobre Carga y gravedad


Otras preguntitas sobre reglas:

He visto que en la ficha hay un cálculo de la carga del personaje pero no he
encontrado en ninguna parte una descripción de dicha carga o penalizadores
si se sobrepasa.  Por los valores que salen supongo que será el maximo con
el que puede moverse normalmente el personaje.

¿hay alguna regla por ahi que diga los penalizadores si se sobrepasa ese
valor? ¿y la influencia de la gravedad en dicha carga?
¿estoy ciego y esta en alguna parte del libro nuevo? (o del viejo)
¿esta en algun suplemento?

Y una duda chorras pero que no vi por ahi:

¿las naves clase victoria tienen rotación o generador de gravedad
artificial?

Gracias de nuevo :D

--
ETCHEGOYEN/PAPA PILTRUFO


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]


------------------------------------

Administrador: exo-owner@yahoogroups.com
Página del grupo: http://es.groups.yahoo.com/group/Exo
Canal de chat: #exoEnlaces a Yahoo! Grupos

#11097 De: Ignacio Conesa <ignaciocoza@...>
Fecha: Mar, 2 de Dic, 2008 1:23 pm
Asunto: Funcionamiento de las armas navales
ignaciocz
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Buenas

Una duda tonta que me acaba de surgir. Las armas de las naves ¿están diseñadas
para golpear el casco y perforarlo (como las actuales armas-antitanque) o son
más bien del tipo que fragmenta en las proximidades y lanza una nube de metralla
(como los anti-aéreos)? Intuyo que la respuesta varíara según sean AL, AP, EM o
Torpedos.

Gracias

Nacho Conesa
_________________________________________________________________
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http://download.live.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11096 De: "Pedro-Juan Ferrer Matoses" <vehrka@...>
Fecha: Mar, 2 de Dic, 2008 12:09 pm
Asunto: Las 50 mejores distopías del cine
pedro_wiseman
Sin conexión Sin conexión
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Para el que no lo haya visto:

http://snarkerati.com/movie-news/the-top-50-dystopian-movies-of-all-time/

50 peliculas que reflejan distintas distopías (opuesto a utopía),
muchas son de ciencia-ficción.

Como siempre con todas estas listas se puede estar a favor o en
contra, o encontrar faltas...

Me falta, me falta: Calles de fuego (aprovechando que la ví este fin de semana)

--
Pedro-Juan Ferrer Matoses
Ingeniero en Geodesia y Cartografía
Valencia (España)

#11095 De: "Jorge Etchegoyen" <jorge.etchegoyen@...>
Fecha: Mar, 2 de Dic, 2008 9:15 am
Asunto: Dudas sobre Carga y gravedad
arketche
Sin conexión Sin conexión
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Otras preguntitas sobre reglas:

He visto que en la ficha hay un cálculo de la carga del personaje pero no he
encontrado en ninguna parte una descripción de dicha carga o penalizadores
si se sobrepasa.  Por los valores que salen supongo que será el maximo con
el que puede moverse normalmente el personaje.

¿hay alguna regla por ahi que diga los penalizadores si se sobrepasa ese
valor? ¿y la influencia de la gravedad en dicha carga?
¿estoy ciego y esta en alguna parte del libro nuevo? (o del viejo)
¿esta en algun suplemento?

Y una duda chorras pero que no vi por ahi:

¿las naves clase victoria tienen rotación o generador de gravedad
artificial?

Gracias de nuevo :D

--
ETCHEGOYEN/PAPA PILTRUFO


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#11094 De: "robertoralvarez" <robertoralvarez@...>
Fecha: Do, 30 de Nov, 2008 8:54 pm
Asunto: RE: Campeonato de CEP, en las enROLados08.
robertoralvarez
Sin conexión Sin conexión
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He subido 5 archivos PDF, en Archivos/CEP, con las naves que se
utilizarán en el torneo de enrolados08, un de ellas la sonda, no
responde a la creacion de naves estandar es una nave especial.

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