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Naves Recreativas   Lista de temas   < Tema anterior  |  Tema siguiente >
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#11822 De: "sir_kamus" <sirkamus@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 8:33 am
Asunto: Naves Recreativas
sir_kamus
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Bueno Chicos os cuento:

Finalmente despues de mucho tiempo( y dar calor) por fin voy a dirigir mi
primera partida de EXO, y tenia pensado usar una nave de tipo recreativo
(Crucero) para ambientar el inicio de la partida. Me gustaria que alguien me
indicara donde puedo encontrar algun plano detallado de una nave de estas
caracteristicas (creo recordar que en TCM aparece una que explota, pero no
recuerdo si viene un plano de dicha nave y tengo ahora mismo los libros por
delante), o en su defecto algun lugar donde encontrar naves privadas.

En fin, vamos a ver si hay suerte y se "engachan" a EXO.






#11823 De: DarthMalky <darthmalky@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 11:54 am
Asunto: Re: Naves Recreativas
darthmalaky
Sin conexión Sin conexión
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Una vez encontré por interné los planos de la nave de recreo de El
quinto elemento...
Mira a ver por ahí, intentare encontrartelo.

Námaste



El 26/06/2009, a las 10:33, "sir_kamus" <sirkamus@...> escribió:

>
>
> Bueno Chicos os cuento:
>
> Finalmente despues de mucho tiempo( y dar calor) por fin voy a
> dirigir mi primera partida de EXO, y tenia pensado usar una nave de
> tipo recreativo (Crucero) para ambientar el inicio de la partida. Me
> gustaria que alguien me indicara donde puedo encontrar algun plano
> detallado de una nave de estas caracteristicas (creo recordar que en
> TCM aparece una que explota, pero no recuerdo si viene un plano de
> dicha nave y tengo ahora mismo los libros por delante), o en su
> defecto algun lugar donde encontrar naves privadas.
>
> En fin, vamos a ver si hay suerte y se "engachan" a EXO.
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]




#11824 De: "sir_kamus" <sirkamus@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 12:13 pm
Asunto: RE: Naves Recreativas
sir_kamus
Sin conexión Sin conexión
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--- En Exo@yahoogroups.com, DarthMalky <darthmalky@...> escribió:
>
> Una vez encontré por interné los planos de la nave de recreo de El
> quinto elemento...
> Mira a ver por ahí, intentare encontrartelo.
>
> Námaste

Gracias por el interes.




#11825 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 12:34 pm
Asunto: Re: Naves Recreativas
lucky_dandy
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> delante), o en su defecto algun lugar donde encontrar naves privadas.

Yo tengo 'Riders of the Maelstrom' para el viejo Star Wars d6 y 'The Athena
Strain' para Babylon 5 RPG. Ambas aventuras traen mapas de cruceros de lujo pero
dependiendo de dónde vivas creo que serán complicadas de encontrar. De todos
modos, ¿realmente necesitas un mapa de TODA la nave? Con decir a los jugadores a
qué cubiertas tienen acceso y lo que hay en cada una de ellas debería basta, no?
Yo no me molestaría en hacer más que un listado de las cubiertas y lo que hay en
cada una de ellas, y luego en todo caso me prepararía localizaciones muy
concretas que pudiera necesitar para la aventura (el puente de mando, una parte
de la cubierta de motores, el casino, la suite de los PJ, etc.).
Y a las malas malas, seguro que corren por la web cantidad de mapas de naves de
Traveller que puedes aprovechar.


Sergio
--
Matador de dragones con mala ortografía.






#11828 De: "sir_kamus" <sirkamus@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 12:56 pm
Asunto: RE: Naves Recreativas
sir_kamus
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--- En Exo@yahoogroups.com, Aker <lucky_dandy@...> escribió:
>
>
> > delante), o en su defecto algun lugar donde encontrar naves privadas.
>
> Yo tengo 'Riders of the Maelstrom' para el viejo Star Wars d6 y 'The Athena
Strain' para Babylon 5 RPG. Ambas aventuras traen mapas de cruceros de lujo pero
dependiendo de dónde vivas creo que serán complicadas de encontrar. De todos
modos, ¿realmente necesitas un mapa de TODA la nave? Con decir a los jugadores a
qué cubiertas tienen acceso y lo que hay en cada una de ellas debería basta, no?
Yo no me molestaría en hacer más que un listado de las cubiertas y lo que hay en
cada una de ellas, y luego en todo caso me prepararía localizaciones muy
concretas que pudiera necesitar para la aventura (el puente de mando, una parte
de la cubierta de motores, el casino, la suite de los PJ, etc.).
> Y a las malas malas, seguro que corren por la web cantidad de mapas de naves
de Traveller que puedes aprovechar.
>

Pues basicamente porque me interesa tener un plano bastante detallado, puesto
que en principio habia pensado que se vayan moviendo por el y es bastante
importante saber la situacion de cada uno cuando la nave se desi... digoooo
cuando tengan que tener acceso a las diferentes secciones por diversos
motivos...
> Sergio
> --
> Matador de dragones con mala ortografía.
>





#11829 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 1:09 pm
Asunto: Re: RE: Naves Recreativas
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
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> Pues basicamente porque me interesa tener un plano bastante detallado, puesto
> que en principio habia pensado que se vayan moviendo por el y es bastante
> importante saber la situacion de cada uno cuando la nave se desi...

¿Y realmente te hace falta un plano detallado para eso? Yo creo que bastaría con
describir un plano muy complejo y, cuando decidan lo que quieren hacer, decirles
"Seguís por el conducto indicado hasta que llegáis a..." y pasar directamente a
la escena de acción. Es como si para poder jugar una escena en la Estrella de la
Muerte necesitase tener el plano de toda la estación, cuando en realidad con la
bahía de atraque, el bloque prisión y el triturador de basura ya me basta. Yo
creo que no te hace falta complicarte la vida tanto, con preparar solamente las
escenas que pueden llegar a darse (con las alternativas que puedan darse)... el
resto es trabajo en balde para el DJ.

De todos modos en la página de SW esa hay planos para aburrir, es cuestión de
rebuscar hasta encontrar lo que bustas, y en páginas de Traveller hay incluso
más naves...


Sergio
--
Matador de dragones con mala ortografía.






#11826 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 12:40 pm
Asunto: Re: Naves Recreativas
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
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De hecho, he escrito Luxury Cruiser map y me han salido cantidad de resultados.
Algunos son barcos y no naves espaciales (ojo al último enlace) pero, ¿qué más
dará? ;)

http://www.wendywutours.co.nz/util/image.jsp?i=415&f=blob1&c=30
http://www.greece-travel-turkey-travel.com/graphics/MV-HarmonyV-deck-map.gif
http://www.swagonline.net/taxonomy/term/32?page=3


Sergio
--
Matador de dragones con mala ortografía.






#11827 De: "sir_kamus" <sirkamus@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 12:53 pm
Asunto: RE: Naves Recreativas
sir_kamus
Sin conexión Sin conexión
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--- En Exo@yahoogroups.com, Aker <lucky_dandy@...> escribió:
>
>
> De hecho, he escrito Luxury Cruiser map y me han salido cantidad de
resultados. Algunos son barcos y no naves espaciales (ojo al último enlace)
pero, ¿qué más dará? ;)
>
> http://www.wendywutours.co.nz/util/image.jsp?i=415&f=blob1&c=30
> http://www.greece-travel-turkey-travel.com/graphics/MV-HarmonyV-deck-map.gif
> http://www.swagonline.net/taxonomy/term/32?page=3
>
>
> Sergio
> --
> Matador de dragones con mala ortografía.
>
Gracias por los planos el ultimo el mejor desde luego




#11830 De: Miguel Garcia Fernandez <michel@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 2:09 pm
Asunto: Re: Naves Recreativas
michel_averno
Sin conexión Sin conexión
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Aker escribió:
> De hecho, he escrito Luxury Cruiser map y me han salido cantidad de
resultados. Algunos son barcos y no naves espaciales (ojo al último enlace)
pero, ¿qué más dará? ;)
>
> http://www.wendywutours.co.nz/util/image.jsp?i=415&f=blob1&c=30
> http://www.greece-travel-turkey-travel.com/graphics/MV-HarmonyV-deck-map.gif
> http://www.swagonline.net/taxonomy/term/32?page=3
>
>
>
El ultimo enlace es una joya!!!

Michel



#11831 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Vie, 26 de Jun, 2009 4:14 pm
Asunto: Re: RE: Naves Recreativas
jchsombra
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> From: "Aker" <lucky_dandy@...>

> Es como si para poder jugar una escena en la Estrella de la Muerte
> necesitase
> tener el plano de toda la estación...

No lo necesitas..., pero molaría :-)

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros




#11832 De: José M García <josegpresa@...>
Fecha: Do, 5 de Jul, 2009 6:30 pm
Asunto: Dudas
josegpresa
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Hola,

En la partida de Exo que estamos llevando a cabo en mi club nos han surgido
algunas dudas, que paso a detallar, de cara a intentar solventarlas.

1ª - En la tabla de naves de la página 309 nos hemos encontrado con un problema,
y es que si bien en la leyenda que en la parte inferior se habla de los arcos de
fuego de las armas de una nave y para ello se mencionan los tipos "l", "t" y
"p", es decir, "lateral", "torreta" y "posterior", en las características de las
naves estos arcos de fuego no salen representados. Por ejemplo: el caza Auro,
que tiene 3 armas ligeras, 2 hacia proa y 1 una hacia popa, en la tabla se
muestra con "Lx3", es decir, 3 armas ligeras apuntadas hacia la proa de la nave.
¿Se trata de una errata?

2ª - Fusil CK/90. En la primera edición de Exo, las armas tenían un alcance
individualizado, mientras que en la nueva edición los alcances se han
estandarizado. Este hecho hace que armas como el CK/90, un fusil de
francotirador que en la primera edición tenía mucho más alcance que un arma
normal, con lo que compensaba el hecho de tener mucha menos munición, hayan
perdido por completo su sentido, ya que ¿para que voy a empuñar un CK/90 si un
Del-Fermer 8B tiene el mismo alcance, más balas, es más barato y pesa menos? Sin
embargo en la descripción del CK/90 en la página 327 se afirma que es un arma de
precisión, pero no aporta ninguna regla específica para ello. En otra partida,
con el Exogrupo Ayante, lo hablamos y decidimos darle al CK/90 una bonificación
de -1GD a las tiradas para representar su precisión, pero como es lógico se
trata de una regla de la casa, para lo cual nos pusimos de acuerdo los jugadores
y el DJ. ¿Hay alguna
regla un poco más específica?

3ª - De cara a silenciar un arma, ya que la mayor parte del ruido del disparo se
produce cuando la bala rompe la barrera del sonido y dado que las armas no son
más que aceleradores electromagnéticos, ¿se podría bajar la potencia del
acelerador del arma de cara a reducir su velocidad de salida? Si la respuesta es
afirmativa, ¿como afectaria esta reducción de la velocidad de salida del
proyectil a las características del arma?


Bueno, por ahora estas son las dudas que nos han surgido, si salen más las iré
mandando aqui.

En otro orde de cosas, ¿se puede consguir el escudo de la Alianza Oeoniana en
algún sitio? No me refiero a la bandera de la AO, sino al escudo, el de la
estrella partida, que sale representado en la página 76 del manual, tanto en el
pecho de los dos militares del dibujo, como independientemente en el mismo
dibujo.


Sku
¿Mayor? Sku "Crash" Azth
CC32 --- Escuadrón Diengu
Presidente Ejecutivo de la Corporación de Ingeniería Codesiana






#11833 De: "Eduardo" <3veduardo@...>
Fecha: Do, 5 de Jul, 2009 8:20 pm
Asunto: RE: Dudas
sirgalvan
Sin conexión Sin conexión
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> En otro orde de cosas, ¿se puede consguir el escudo de la Alianza Oeoniana en
algún sitio? No me refiero a la bandera de la AO, sino al escudo, el de la
estrella partida, que sale representado en la página 76 del manual, tanto en el
pecho de los dos militares del dibujo, como independientemente en el mismo
dibujo.

Si no me equivoco, en los archivos de la lista hay una versión de los escudos.
De todas formas el escudo de la estrella partida es el de la antigua Oeon,
mientras que el de la AO es la misma estrella bicolor recompuesta y acompañada
por otras seis estrellas de menor tamaño representando los sectores que la
componen.




#11834 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Lun, 6 de Jul, 2009 5:20 am
Asunto: Re: Dudas
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
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Sergio
--
Nihil novum sub soli



----- Mensaje original ----
> De: José M García <josegpresa@...>
> Para: Exo@yahoogroups.com
> Enviado: domingo, 5 de julio, 2009 20:30:23
> Asunto: [Exo] Dudas
>
>
> Hola,
>
> En la partida de Exo que estamos llevando a cabo en mi club nos han surgido
> algunas dudas, que paso a detallar, de cara a intentar solventarlas.
>
> 1ª - En la tabla de naves de la página 309 nos hemos encontrado con un
problema,
> y es que si bien en la leyenda que en la parte inferior se habla de los arcos
de
> fuego de las armas de una nave y para ello se mencionan los tipos "l", "t" y
> "p", es decir, "lateral", "torreta" y "posterior", en las características de
las
> naves estos arcos de fuego no salen representados. Por ejemplo: el caza Auro,
> que tiene 3 armas ligeras, 2 hacia proa y 1 una hacia popa, en la tabla se
> muestra con "Lx3", es decir, 3 armas ligeras apuntadas hacia la proa de la
nave.
> ¿Se trata de una errata?
>
> 2ª - Fusil CK/90. En la primera edición de Exo, las armas tenían un alcance
> individualizado, mientras que en la nueva edición los alcances se han
> estandarizado. Este hecho hace que armas como el CK/90, un fusil de
> francotirador que en la primera edición tenía mucho más alcance que un arma
> normal, con lo que compensaba el hecho de tener mucha menos munición, hayan
> perdido por completo su sentido, ya que ¿para que voy a empuñar un CK/90 si un
> Del-Fermer 8B tiene el mismo alcance, más balas, es más barato y pesa menos?
Sin
> embargo en la descripción del CK/90 en la página 327 se afirma que es un arma
de
> precisión, pero no aporta ninguna regla específica para ello. En otra partida,
> con el Exogrupo Ayante, lo hablamos y decidimos darle al CK/90 una
bonificación
> de -1GD a las tiradas para representar su precisión, pero como es lógico se
> trata de una regla de la casa, para lo cual nos pusimos de acuerdo los
jugadores
> y el DJ. ¿Hay alguna
> regla un poco más específica?
>
> 3ª - De cara a silenciar un arma, ya que la mayor parte del ruido del disparo
se
> produce cuando la bala rompe la barrera del sonido y dado que las armas no son
> más que aceleradores electromagnéticos, ¿se podría bajar la potencia del
> acelerador del arma de cara a reducir su velocidad de salida? Si la respuesta
es
> afirmativa, ¿como afectaria esta reducción de la velocidad de salida del
> proyectil a las características del arma?
>
>
> Bueno, por ahora estas son las dudas que nos han surgido, si salen más las iré
> mandando aqui.
>
> En otro orde de cosas, ¿se puede consguir el escudo de la Alianza Oeoniana en
> algún sitio? No me refiero a la bandera de la AO, sino al escudo, el de la
> estrella partida, que sale representado en la página 76 del manual, tanto en
el
> pecho de los dos militares del dibujo, como independientemente en el mismo
> dibujo.
>
>
> Sku
> ¿Mayor? Sku "Crash" Azth
> CC32 --- Escuadrón Diengu
> Presidente Ejecutivo de la Corporación de Ingeniería Codesiana
>
>
>
>
>
> ------------------------------------
>
> Administrador: exo-owner@yahoogroups.com
> Página del grupo: http://es.groups.yahoo.com/group/Exo
> Canal de chat: #exoEnlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>
>







#11835 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Lun, 6 de Jul, 2009 9:50 am
Asunto: Re: Dudas
lucky_dandy
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> ¿Hay alguna regla un poco más específica?

Sí, usa un arma para hombres de verdad.
http://www.edsombra.com/edsombra/Exo/index.asp?apa=99&numrev=63&seccion=6&pagina\
=3


Sergio
--
Nihil novum sub soli






#11836 De: "Xaverium \(Vidas Paralelas\)" <xaverium@...>
Fecha: Lun, 6 de Jul, 2009 12:19 pm
Asunto: RE: Dudas
xaverium
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Hola Sku:



No he podido contestarte antes, pero en cuanto a lo del
escudo de la Alianza Oeoniana lo tienes aquí: http://tinyurl.com/p5c2wz



También te pongo el del antiguo imperio de Oeon: http://tinyurl.com/ry879a

Y si necesitas alguno más, en los archivos del grupo puedes encontrar una
carpeta con todos ellos: http://tinyurl.com/ot5fxl



Un saludo.



Xaverium.

De: Exo@yahoogroups.com [mailto:Exo@yahoogroups.com] En nombre de José M
García
Enviado el: domingo, 05 de julio de 2009 20:30 Javier
Para: Exo@yahoogroups.com
Asunto: [Exo] Dudas









Hola,

En la partida de Exo que estamos llevando a cabo en mi club nos han surgido
algunas dudas, que paso a detallar, de cara a intentar solventarlas.

1ª - En la tabla de naves de la página 309 nos hemos encontrado con un
problema, y es que si bien en la leyenda que en la parte inferior se habla
de los arcos de fuego de las armas de una nave y para ello se mencionan los
tipos "l", "t" y "p", es decir, "lateral", "torreta" y "posterior", en las
características de las naves estos arcos de fuego no salen representados.
Por ejemplo: el caza Auro, que tiene 3 armas ligeras, 2 hacia proa y 1 una
hacia popa, en la tabla se muestra con "Lx3", es decir, 3 armas ligeras
apuntadas hacia la proa de la nave. ¿Se trata de una errata?

2ª - Fusil CK/90. En la primera edición de Exo, las armas tenían un alcance
individualizado, mientras que en la nueva edición los alcances se han
estandarizado. Este hecho hace que armas como el CK/90, un fusil de
francotirador que en la primera edición tenía mucho más alcance que un arma
normal, con lo que compensaba el hecho de tener mucha menos munición, hayan
perdido por completo su sentido, ya que ¿para que voy a empuñar un CK/90 si
un Del-Fermer 8B tiene el mismo alcance, más balas, es más barato y pesa
menos? Sin embargo en la descripción del CK/90 en la página 327 se afirma
que es un arma de precisión, pero no aporta ninguna regla específica para
ello. En otra partida, con el Exogrupo Ayante, lo hablamos y decidimos darle
al CK/90 una bonificación de -1GD a las tiradas para representar su
precisión, pero como es lógico se trata de una regla de la casa, para lo
cual nos pusimos de acuerdo los jugadores y el DJ. ¿Hay alguna
regla un poco más específica?

3ª - De cara a silenciar un arma, ya que la mayor parte del ruido del
disparo se produce cuando la bala rompe la barrera del sonido y dado que las
armas no son más que aceleradores electromagnéticos, ¿se podría bajar la
potencia del acelerador del arma de cara a reducir su velocidad de salida?
Si la respuesta es afirmativa, ¿como afectaria esta reducción de la
velocidad de salida del proyectil a las características del arma?

Bueno, por ahora estas son las dudas que nos han surgido, si salen más las
iré mandando aqui.

En otro orde de cosas, ¿se puede consguir el escudo de la Alianza Oeoniana
en algún sitio? No me refiero a la bandera de la AO, sino al escudo, el de
la estrella partida, que sale representado en la página 76 del manual, tanto
en el pecho de los dos militares del dibujo, como independientemente en el
mismo dibujo.

Sku
¿Mayor? Sku "Crash" Azth
CC32 --- Escuadrón Diengu
Presidente Ejecutivo de la Corporación de Ingeniería Codesiana





[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]




#11841 De: Daniel Durán <lordaniel@...>
Fecha: Mar, 7 de Jul, 2009 12:40 pm
Asunto: RE: RE: Naves Recreativas
lord4niel
Sin conexión Sin conexión
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Curioseando en el sketchup de google me he encontrado unas pocas de naves de
Galáctica y Star Wars. Por lo poco que he visto están a escala, solo el
exterior, pero tiene algunas supericies interiores, con lo que podemos hacernos
una buena idea o tomarlo como base para "amueblarlo".

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=f33bb4f59badcb96a206ca9681087\
7cb&ct=mdsa&prevstart=0


Para poblar de objetos 3d la galaxia EXO, aunque sea de visitantes de otras
galaxias xDDDD

Dani
________________________________
> To: Exo@yahoogroups.com
> From: sombra@...
> Date: Fri, 26 Jun 2009 18:14:15 +0200
> Subject: Re: [Exo] RE: Naves Recreativas
>
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>> From: "Aker">
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>
>> Es como si para poder jugar una escena en la Estrella de la Muerte
>
>> necesitase
>
>> tener el plano de toda la estación...
>
>
>
> No lo necesitas..., pero molaría :-)
>
>
>
> Un saludo:
>
>
>
> Fdo: Juan Carlos Herreros
>
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