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Exo · Lista del juego de rol español EXO

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  • Miembros: 263
  • Categoría: Juegos de rol
  • Creado: Sep 20, 1999
  • Idioma: Español
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#7670 De: Exo@yahoogroups.com
Fecha: Mié, 1 de Oct, 2003 5:07 pm
Asunto: Documento - normativa.txt
Exo@yahoogroups.com
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Éstas son las normas que rigen en la lista Exo. Esta normativa se manda una vez
al mes:

1- No malos modos: no se permiten malos modos en la lista, esto incluye todo
tipo de frases de mal gusto.

2- Se recomienda encarecidamente que se manden los mensajes en texto plano (no
en HTML).

3- No son tolerados ningún tipo de "trolls" en la lista. Un "troll" es una
persona que bajo un seudónimo se apunta a una lista para provocar e insultar a
sus miembros.
Toda cuenta de correo que se confirme que es un "troll", será expulsada de la
lista; si su propietario también está suscrito, será expulsado de igual forma.

4- La lista es un foro abierto a todos sus miembros para hablar de Exo, y de
ciencia-ficción en general.
Si el moderador considera que un mensaje sobrepasa el ámbito de la lista,
mandará un mensaje invitando a que la conversación se reconduzca a la temática
de ésta, o a que se pase la conversación a Fénix 13.

5- La lista tiene una pseudo-democracia que permite a sus miembros cambiar las
normas que en ella rigen y que les permite también votar a su moderador.
En cualquier momento se puede convocar una votación para elegir nuevo moderador
si ésta va apoyada por un mínimo de un 20% de los miembros de la lista.
Para que una votación sea válida, al menos un 20% de los miembros de la lista
deben haber participado.

6- El cargo de moderador es por un periodo inicial de seis meses, prorrogable a
otros seis si él o ella lo desea. El moderador puede designar a uno o varios
co-moderadores, para que le ayuden en las tareas de administración.

7- Cada vez que respondas a un mensaje, se recomienda que el número de líneas
que escribas, sea superior al número de líneas que dejas del mensaje anterior.
Así ahorraremos espacio y el tráfico de la lista será más fluido.
También se agradecerá que en caso de que pongas una firma al final de tus
mensajes, ésta no supere las cuatro o cinco líneas.

8- La lista es DE LOS COLISTEROS, no del moderador ni del administrador.
Éste es un punto muy importante. Sois los que os habéis apuntado y participáis
en esta lista, los que hacéis posible su existencia.

Si tienes dudas acerca de cualquiera de estos puntos, manda un e-mail a
exo-owner@yahoogroups.com NO PREGUNTES EN LA LISTA.

Gracias.

exo-owner@yahoogroups.com

#7671 De: "val_nyra" <val_nyra@...>
Fecha: Do, 5 de Oct, 2003 8:34 pm
Asunto: Esto soy yo.
val_nyra
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Hola!

Soy nuevo en esta lista y, si quieren sinceridad absoluta, no sé
absolutamente nada de Exo (y, a decir verdad, tampoco de juegos de
rol). Me sonó interesante porque parece que está relacionado con la
ciencia ficción, y eso me trae como una cabra.

Así que, por favor, ¿Pueden explicarme en qué consiste el juego de
rol en general, el Exo en particular, y qué reglas tiene? Presiento
que es algo genial.

Gracias.

Val Nyra, el loco más loco en este lado del universo.

#7672 De: "val_nyra" <val_nyra@...>
Fecha: Do, 5 de Oct, 2003 8:42 pm
Asunto: Una disculpa.
val_nyra
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Ug.... tengo que pedir una disculpa a absolutamente todos los
miembros. Me presente sin haber leido el mensaje de bienvenida con
las reglas (lo que sucede es que siempre reviso primero las listas y
luego mi correo) y mande mi mensaje con acentos, tildes y etceteras.

Lo siento, prometo esforzarme en no volverlo a hacer.

Val Nyra, el loco mas loco en este lado del universo.

#7673 De: "Tiberio Sempronio Graco" <tiberio_s_graco@...>
Fecha: Lun, 6 de Oct, 2003 9:24 pm
Asunto: Re: Esto soy yo.
tiberio_s_graco
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Salud!

Lo de las tildes, no te preocupes porque creo que sólo es una recomendación,
heredada de los tiempos en los que cada dos días nos llegaba un mail
ininteligible por culpa de los "caracteres altos" :))

Afortunadamente parece que los señores de Linux ya nos han acogido a los
hispanohablantes y ya no tenemos ese problema :). Al menos eso creo, si me
equivoco y estoy metiendo la pata por utilizar tildes y eñes, decírmelo y
dejaré de hacerlo (y me fustigaré apropiadamente)

Sobre los juegos de rol, lo que te recomendaría es que buscaras alguien que
juegue para que te enseñe. ¿De donde eres? igual por aquí hay alguien de tu
ciudad o que conozca un club o algo :). Sino, búscate unos amigos que
quieran aprender y te explicamos como podrías hacerlo, que tampoco es tan
complicado.

El Exo es, como tú decías, un juego de rol de ciencia-ficción. A medio
camino entre la hard y la space opera (dependiendo de la persona que dirija
la partida). No hay armas láser, por ejemplo, pero sí hay infinidad de razas
inteligentes poblando la galaxia :)

Seguramente podría contarte mucho más, pero la verdad es que estoy un poco
cansado y seguro que hay por aquí gente que puede darte una visión más
imparcial que la mía :)

#7674 De: Zapata <zapatares@...>
Fecha: Lun, 6 de Oct, 2003 11:38 pm
Asunto: Hard y Space Opera
zapatares
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¿Alguien podría darme una definición de estos dos
términos que ha mencionado Tiberio?

Gracias.


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#7675 De: eKL1P5e <druiz@...>
Fecha: Mar, 7 de Oct, 2003 6:54 am
Asunto: Re: Hard y Space Opera
ekl1p5e
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Hola Zapata,

El martes, 07 de octubre de 2003 a las 1:38:30, escribiste:

Z> ¿Alguien podría darme una definición de estos dos
Z> términos que ha mencionado Tiberio?

Es sencillo y hace relación al realismo de la ambientación del
juego/novela/película/loquesea...

Una ambientación "hard" es aquella en la que todos avances y teorías
científicas que la forman tienen una base "pseudocientífica" (es
decir, no es válido pero lo parece) o totalmente realista.

Sin embargo, una "space opera" es aquella ambientación donde las
explicaciones realistas quedan relegadas a un segundo plano, y no
importa lo viables que resulten. Suelen ser ambientaciones con poderes
místicos, grandes naves y demás...

Un ejemplo de cada tipo:
   * Hard:        Blade Runner, 2300AD, Traveller, etc.
   * Space Opera: Star Wars

Como puedes ver me gusta mucho más la ciencia ficción "hard" que la
"space opera", ya que he sabido darte más ejemplos. Por lo que las
partidas que nosotros jugamos son más bien tirando a "hard" que a
"space opera"... :)

eKL1P5e

"Otro glorioso dia en los Exo.
Cada día en los Exo es como un día de campo;
cada comida un banquete,
cada paga un tesoro,
cada formación un desfile.
¡Me encantan los Exo!"
---------------------------------------------------------------------------
Nombre: David Ruiz Estefanía
e-mail: druiz@...

#7676 De: Zapata <zapatares@...>
Fecha: Mar, 7 de Oct, 2003 8:35 am
Asunto: Re: Hard y Space Opera
zapatares
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Bueno, en ese caso me gustaría que mis partidas fueran
hard, pero por mis limitaciones "científicas" creo que
muchas veces deben quedarse en space opera.

Gajes de ser de letras.

De todas formas me gusta todo tipo de ciencia ficción.


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#7677 De: "Tiberio Sempronio Graco" <tiberio_s_graco@...>
Fecha: Mar, 7 de Oct, 2003 7:54 pm
Asunto: Re: Hard y Space Opera
tiberio_s_graco
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Salud!

From: "Zapata" <zapatares@...>
> Bueno, en ese caso me gustaría que mis partidas fueran
> hard, pero por mis limitaciones "científicas" creo que
> muchas veces deben quedarse en space opera.
>
> Gajes de ser de letras.
>
> De todas formas me gusta todo tipo de ciencia ficción.

Vaya! a mi me pasa exactamente lo mismo :)

#7678 De: "val_nyra" <val_nyra@...>
Fecha: Mar, 7 de Oct, 2003 8:27 pm
Asunto: RE: Esto soy yo.
val_nyra
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>
> Lo de las tildes, no te preocupes porque creo que sólo es una
recomendación,
> heredada de los tiempos en los que cada dos días nos llegaba un
mail
> ininteligible por culpa de los "caracteres altos" :))
>

Bueno, pero mientras sea regla... esta para ser violada (¡no, no me
maten, era un chiste!)

>
> Sobre los juegos de rol, lo que te recomendaría es que buscaras
alguien que
> juegue para que te enseñe. ¿De donde eres? igual por aquí hay
alguien de tu
> ciudad o que conozca un club o algo :). Sino, búscate unos amigos
que
> quieran aprender y te explicamos como podrías hacerlo, que tampoco
es tan
> complicado.
>

Ok. ¿Hay aquí alguien de Puebla, Mex? Voy a revisar en Internet,
creo que habia visto por ahi unas paginas sobre rol.

> la partida). No hay armas láser, por ejemplo, pero sí hay
infinidad de razas
> inteligentes poblando la galaxia :)


Una duda colateral: ¿La serie de Fundacion, de Isaac Asimov, es hard
o Space Opera?

>
> Seguramente podría contarte mucho más, pero la verdad es que estoy
un poco

Bueno, gracias.

Val Nyra
El loco mas loco en este lado del universo.

#7679 De: "Eriol" <eriol7es@...>
Fecha: Sáb, 11 de Oct, 2003 1:32 pm
Asunto: Dudas sobre modalidad de fuego
eriol77es
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Tengo una duda sobre los tipos de fuego con armas, en particular
sobre los modos automatico y de cobertura. ¿He de realiar tantas
tiradas como balas?, ¿aplico el +5 por cada bala extra a partir de la
segunda? En verdad estoy un poco liado, agradeceria un ejemplo
practico de combate para aclararme las ideas.

Gracias por anticipado...

#7680 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Lun, 13 de Oct, 2003 9:59 am
Asunto: Re: Dudas sobre modalidad de fuego
jchsombra
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From: "Eriol" <eriol7es@...>

>Tengo una duda sobre los tipos de fuego con armas, en particular
>sobre los modos automatico y de cobertura.

A ver si no la lio con lo de Comandos.

> ¿He de realiar tantas tiradas como balas?

No, eso es sólo para el fuego semiautomático. Debes realizar una tirada para
cada objetivo, independientemente de si estás disparando en automático o en
cobertura. Aunque que tengas que lanzar el dado 7 veces, se considera que es
sólo una acción (no siete) a efectos de combinación de acciones.

>¿aplico el +5 por cada bala extra a partir de la segunda?

No, nuevamente, esto es sólo para el fuego semiautomático. En fuego
automático a de cobertura sólo debes aplicar un +5 si los objetivos están
muy separados entre sí y debes aplicar ese +5 a todos los objetivos (no sólo
a los que están muy separados)

> En verdad estoy un poco liado, agradeceria un ejemplo
>practico de combate para aclararme las ideas.

Allá va:

Un infante marina, Jeff, está posicionado en un pasillo que se va
estrechando hacia su posición en forma de embudo. La puerta sólo tiene 2
metros de ancho, pero al final el pasillo se abre hasta los diez metros. A
su lado yacen varios compañeros muertos, pero no tiene tiempo de pensar en
ellos porque desde el final del pasillo ve aparecer 6 verrianos, cuatro
pegados a la pared de la izquierda y dos a la de la derecha. ¿Qué puede
hacer? ¿Qué les puede disparar? Sólo tiene dos asaltos para acabar con ellos
antes de que se le echen encima. Debe tomar una decisión rápida, agarra
fuertemente su Del Fermer 12AZ y confiando en su coordinación (6) e
iniciativa (8), dispara:

- Fuego Normal.

Puede disparar un tiro a tres verrianos en el primer asalto y otro tiro en
el segundo a los otros tres. En cada asalto tendrá un modificador del +4
(+10 por dos acciones adicionales - 6 de coordinación). Gasta tres balas en
cada asalto. Cada objetivo recibirá un daño entre 0 y 24 puntos (II+4) y el
primer disparo en cada asalto se realizará en iniciativa 8, el segundo y el
tercero lo haría al final del asalto.

- Fuego semiautomático.

Puede disparar con fuego semiautomático a cada verriano (tres cada asalto).
Como lleva un Del Fermer, disparará 3 tirs a cada verriano, haciendo un
total de 9 tiradas de dado. Que estarán penalizadas de la siguiente manera:
Como son 3 disparos (tres acciones) todas estarán penalizada con un +4
(+10-6, al igual que antes), pero además, cada disparo a cada verriano
tendrá una penalización adicional de +5-coo (mín. +1) a partir del primero.
Es decir, +1 y +4 respectivamente. De esta forma, los disparos quedarían:

1er verriano, 1er disparo: +4 (+10-6)
1er verriano, 2º disparo: +5 (+4 de antes, +1 por la ráfaga)
1er verriano, 3er disparo: +8 (+4 de antes, +4 por la ráfaga)
2º verriano, 1er disparo: +4
2º verriano, 2º disparo: +5
2º verriano, 3er disparo: +8
3er verriano, 1er disparo: +4
3er verriano, 2º disparo: +5
3er verriano, 3er disparo: +8

Observa que los primeros disparos a cada verriano son iguales a los del
fuego normal. Gasta 9 balas, puede hacer daño entre 0 y 72 y a cada verriano
le dispararía tres balas en iniciativa 8 al primero, y al final del asalto a
los otros dos.

- Fuego automático

Jeff no quiere complicarse la vida y decide disparar una ráfaga a los seis
verrianos ese asalto. En función del resultado verá que hace en el siguiente
asalto. La ráfaga la dispara de izquierda a derecha. Tiene que hacer seis
tiradas de dados (una por objetivo) y todas ellas estarán penalizadas con un
+5 (ya que están separados más de 3 metros unos de otros). Gasta 36 balas (3
x 2 x 6) y puede hacer a cada objetivo un daño entre 0 y 48. Todos los
disparos se realizan en iniciativa 8.

Hay otra posibilidad (mucho más elegante) con el fuego automático y es
disparar dos ráfagas, una al grupo de la izquierda y otra al grupo de la
derecha. De esta forma se quita el +5 por estar ambos grupos separados más
de 3 metros, aunque gana el +5-coo (para Jeff se queda en +1 por el
modificador mínimo) por la combinación de acciones. La primera ráfaga la
dispararía en iniciativa 8 y la segunda al final del asalto, pero las balas
gastadas y la posibilidad de daño serían las mismas

- Fuego de cobertura

La verdad es que la única diferencia entre el fuego de cobertura y el
automático es el daño realizado y las balas gastadas. Así pues, Jeff puede
disparar una ráfaga a todos (+5 de modificador) o una ráfaga a cada grupo
(+1 de modificador). La diferencia está en que puede hacer entre 0 y 78
puntos de daño a cada verriano y gastará 54 balas.

Ante la pregunta que me vas a hacer, ¿para qué usar automático si puedes
usar cobertura?, te contestaré que no sabes lo que va a pasar en el
siguiente asalto y pueden aparecer 6 verrianos más y en el siguiente otros
6. En fuego automático puedes aguantar 4 asaltos. En cobertura, a mitad del
3º te quedas sin balas. Ese asalto de diferencia puede marcar la diferencia
entre la vida y la muerte de Jeff.

>Gracias por anticipado...

De nada

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com

#7681 De: "victorconde2000" <victorconde2000@...>
Fecha: Mar, 14 de Oct, 2003 9:40 am
Asunto: presentación
victorconde2000
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Hola, amigos de Exo. Este es mi primer mensaje a la lista. Os mando un
saludo y espero charlar con vosotros sobre rol y cf en el futuro.

Saludos,
Víctor.

#7682 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <edsombra@...>
Fecha: Mié, 15 de Oct, 2003 10:29 pm
Asunto: Hispacon - Xatafi en Getafe
edsombra
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Hola a todos:

No sé si alguno no se habrá enterado, creo que no, pero este fin de semana
hay una nueva edición de las Hispacon en Madrid, concretamente en Getafe. Si
alguien no ha oído hablar de ellas, que le eche un vistazo a la siguiente
página:

http://www.xatafi.tk/

Para los más vaguetes :)), decir que es un encuentro de aficionados a la
ciencia-ficción y la fantasía donde, entre otras cosas, hay charlas y
encuentros con escritores (extranjeros y nacionales), proyección de
películas, reuniones de aficionados, etc. No son unas jornadas al estilo de
las que estamos acostumbrados los jugadores de rol, pero creo que es una
buena oportunidad para conocer a otra gente que comparte gustos muy
parecidos a los nuestros.

Dicho esto, sólo me queda por decir que los de Sombra estaremos por allí en
un stand. Llevaremos el CEP y el Exo para que los vean los de las Hispacon
(y, aunque no es fantasía ni ci-fi, llevaré de tapadillo algún Comandos :))
Bueno, si os pasais algún día de este fin de semana por allí, acercaros en
los descansos de las charlas y conferencias a saludar ;-)

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com

#7683 De: "Eduardo Velez" <edv@...>
Fecha: Jue, 16 de Oct, 2003 6:54 am
Asunto: Re: Como atacar a seis verrianos en un pasillo estrecho (antes: Dudas sobre modalidad de fuego)
sirgalvan
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Buenos días/tardes/noches:

         Como buen infante de marina, y en base a lo que le han enseñado en
la academia, la opción que tomará será la de fuego normal, porque todos
sabemos que solo se tira a matar al último Verriano, a los demás solo se los
hiere ;P

    Un Saludo.

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Quien dijo que Dios creo la Tierra a conciencia? Tiro unos cuantos dados y
consulto las tablas de creacion de mundos.

Galvan De Velez Coronel del tercero de Ulanos de Kathil

gdv@...

#7684 De: "Eduardo Velez" <edv@...>
Fecha: Jue, 16 de Oct, 2003 6:56 am
Asunto: Re: RE: Esto soy yo.
sirgalvan
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Buenos días/tardes/noches:

>Una duda colateral: ¿La serie de Fundacion, de Isaac Asimov, es hard
>o Space Opera?

     Concretamente la serie fundacion no la he leido (si, ya se que raya el
pecado) pero todo lo de Isaac Asimov suele ser hard. No en vano es
cientifico (quimico, creo)

    Un Saludo.

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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Galvan De Velez Coronel del tercero de Ulanos de Kathil

gdv@...

#7685 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Jue, 16 de Oct, 2003 7:54 am
Asunto: Re: RE: Esto soy yo.
jchsombra
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From: "Eduardo Velez" <edv@...>


>     Concretamente la serie fundacion no la he leido (si, ya se que raya el
> pecado) pero todo lo de Isaac Asimov suele ser hard. No en vano es
> cientifico (quimico, creo)

No todo Asimov es Hard, hay muchas cosas que no lo son. Además, la presencia
de la ciencia en sus novelas es limitada. Existe, pero, salvo casos muy
concretos, no es fundamental para la novela (más bien puro exhibicionismo).
Tiene algunos cuentos que son muy hard, pero respecto a las novelas sólo
tienen esa apariencia hard, pero en realidad no son muy técnicas. No es
necesario ser físico cuántico para entederlas (hay otros autores que sí).

A mi personalmente no me gusta clasificar las novelas en hard o no hard
porque es una clasificación muy subjetiva. De la Tierra a la Luna de Verne,
por poner un ejemplo, en su día debió considerarse Hard (trae fórmulas y
todo en su interior). Sin embargo hoy la vemos y la leemos como una novela
de aventuras. La clasificación hard depende en muchas ocasiones del
conocimiento del lector sobre la ciencia aplicada o explicada en la novela.
Lo que para mi puede ser muy hard, para un físico cuántico puede ser muy
risible.

Yo no calificaría a Asimov como un escritor hard. Utiliza en muchos de sus
escritos cuestiones científicas, pero creo que lo hace más con afán
divulgativo o especulativo que con afán científico.

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com

#7686 De: "Eduardo Velez" <edv@...>
Fecha: Jue, 16 de Oct, 2003 6:51 pm
Asunto: Re: RE: Esto soy yo.
sirgalvan
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Buenos días/tardes/noches:

> No todo Asimov es Hard, hay muchas cosas que no lo son. Además, la
presencia
> de la ciencia en sus novelas es limitada. Existe, pero, salvo casos muy
> concretos, no es fundamental para la novela (más bien puro
exhibicionismo).

     Pues igual es eso lo que me ha pasado, yo, de Asimov suelo leer los
relatos cortos, que es una de las cosas que más me gusta leer y Asimov tiene
muchos :P

    Un Saludo.

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Galvan De Velez Coronel del tercero de Ulanos de Kathil

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#7687 De: sombra <sombra@...>
Fecha: Jue, 16 de Oct, 2003 8:41 pm
Asunto: Re: RE: Esto soy yo.
jchsombra
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>     Pues igual es eso lo que me ha pasado, yo, de Asimov suelo leer los
> relatos cortos, que es una de las cosas que más me gusta leer y Asimov tiene
> muchos :P

A mi me gusta más el Asimov de los relatos que el Asimov de las novelas y en
éstas me gustan más las primeras que las últimas, pero donde creo que Asimov es
un genio es en sus libros divulgativos. Tiene libros científicos donde explica
conceptos o historias de la ciencia con un lenguaje muy sencillo y muy
asequible. Naturalmente, algunos temas han sido superados ya por la tecnología y
el avance moderno, pero aún sigo creyendo que son una lectura muy recomendable
como primera aproximación. Si a alguno le apetece adentrarse en el mundo de la
Astronomía que no deje de echarle un vistazo a un libro de Asimov llamado "El
Universo".

Fdo: Juan Carlos Herreros

#7688 De: "val_nyra" <val_nyra@...>
Fecha: Vie, 17 de Oct, 2003 3:23 am
Asunto: Asimov (Era RE: Esto soy yo.)
val_nyra
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100% de acuerdo: confundimos al Asimov científico con el Asimov
escritor, porque en sus novelas aparecen una serie de cosas (poderes
mentales, saltos hiperespaciales) con sólo un ligero barniz
científico.

Por cierto, yo prefiero al Asimov de las novelas que al de los
relatos.

Val Nyra
El loco más loco en este lado del universo.

--- En Exo@yahoogroups.com, sombra <sombra@e...> escribi€ ¦ó:
>
> A mi me gusta más el Asimov de los relatos que el Asimov de las
novelas y en éstas me gustan más las primeras que las últimas, pero
donde creo que Asimov es un genio es en sus libros divulgativos.

#7689 De: "Eduardo Velez" <edv@...>
Fecha: Sáb, 18 de Oct, 2003 1:05 pm
Asunto: Re: RE: Esto soy yo.
sirgalvan
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Buenos días/tardes/noches:

>primera aproximación. Si a alguno le apetece adentrarse en el mundo de la
Astronomía que no deje de echarle un vistazo a >un libro de Asimov llamado
"El Universo".

     Concretamente el titulo es "El Universo y otros ensayos cientificos" y
es el libro con elq ue yo me enganché a asimov y creo que es, sin ninguna
duda, uno de mis libros favoritos. Yo también lo recomiendo.

    Un Saludo.

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#7690 De: "Eriol" <eriol7es@...>
Fecha: Sáb, 18 de Oct, 2003 2:06 pm
Asunto: RE: Esto soy yo.
eriol77es
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Y sin olvidarnos de el gran COSMOS de Carl Sagan, si alguien puede
hacerse con el libro, lo recomiendo vivamente. Ha provocado que
muchos atolondrados jovenes se metan en el tortuoso mudo de la fisica.

Saludos...

#7691 De: Compler <compler@...>
Fecha: Sáb, 18 de Oct, 2003 2:17 pm
Asunto: Campeonato CEP en las ERA
delfarexo
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Ya se que fue hace una semana, pero hasta ahora no he podido escribir
este e-mail y lo siento.

Por falta de participantes el Campeonato CEP de las ERA no pudo ser
Torneo RACO y por tanto no es oficial...

Aunque quisiera agradecer a los 4 que se apuntaron sus ganas y pudimos
disfrutar de una interesante partida donde pudieron demostrar su valia
y sus dotes como pilotos. Como siempre gano el Mayor Gelu (ya no se
cuantos asteriscos hay que ponerte ;) aunque el Capitan David le
estuvo a la zaga. Sorprendio un poco la estrategia del Capitan Santiago
que decidio que la mejor tactica era ponerse a tiro de todos y asi
"poder disparar con todas sus armas siempre" y la buena labor del
Teniente Michel que quedo en tercer lugar y parece ser que en breve
sera un digno merecedor del ascenso.

Agredecer muchisimo a la organizacion por esos bonitos trofeos y todos
los recursos y apoyo que pusieron a mi disposicion.

Y a los que ibais a venir y no pudisteis, pues nada, que otra vez
sera...

Nos vemos pronto, supongo que os pasareis por las Hispacon en Getafe
(Madrid) a ver a JC ;)

Delfar

#7692 De: sombra <sombra@...>
Fecha: Sáb, 18 de Oct, 2003 10:36 pm
Asunto: Re: Campeonato CEP en las ERA
jchsombra
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Hola:

> Nos vemos pronto, supongo que os pasareis por las Hispacon en Getafe
> (Madrid) a ver a JC ;)

Excepto honrosas excepciones (3 en concreto), no se ha pasado ninguno. ¡Qué lo
sepas!

Bueno, a lo mejor se pasan mañana Domingo.

Ahora más en serio, si os gusta la ciencia-ficción y la fantasía (y vivís en
Madrid) y no habeis hecho planes para mañana por la mañana o or la tarde,
acercaros a la plaza elíptica y allí coger el autobús 442 para Getafe,
preguntarle al condctor cual es la parada del centro cívico "Juan de la Cierva"
y entrad.

No espereis encontraros unas jornadas tipo rol, las Hispacon son diferentes. Hoy
ha habido 400 personas y más de 10 mesas redondas tratando temas de lo más
dispares. Y hay varios stand, además del nuestro, tiendas y editoriales donde
podreis conocer los títulos de los nuevos escritores españoles de la
ciencia-ficción: Vaquerizo, Cotrina, Mares; algunos más consagrados como Torres
Quesada, Mallorquí o Negrete e, incluso, algún autor anglosajón se pasea por as
jornadas: Harrison ha venido hoy. Hay un stand que me ha llamado la atención,
bueno dos :)) el de los lego (con todas esas chuminadas de Star Wars) y otro que
tiene una enorme cantidad de libros descatalogados; por ejemplos, ¡¡¡La saga de
"A vuestros cuerpos dispersos" completa!!!

En resumen, hasta hoy, una experiencia muy interesante.

Fdo: Juan Carlos Herreros

PD: Dejaros el dinero en casa. Luego no quiero quejas :))

#7693 De: Jesús María López de Uribe y García <jmluribe@...>
Fecha: Do, 19 de Oct, 2003 12:55 pm
Asunto: RE: Esto soy yo.
jmuribe29870
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- En Exo@yahoogroups.com, "val_nyra" <val_nyra@y...> escribió:
> >
>
> Ok. ¿Hay aquí alguien de Puebla, Mex? Voy a revisar en Internet,
> creo que habia visto por ahi unas paginas sobre rol.
>
> > la partida). No hay armas láser, por ejemplo, pero sí hay
> infinidad de razas
> > inteligentes poblando la galaxia :)

Puebla, México... caray, el lugar donde emigraron cientos y cientos
de leoneses (León, España) y donde surgió la Cervecería Modelo...
buen lugar.

>
> Una duda colateral: ¿La serie de Fundacion, de Isaac Asimov, es
hard
> o Space Opera?

Space Opera, evidentemente; la Psicohistoria no tiene, por ahora,
ninguna base científica y los viajes intelestelares de Asimov mucho
menos.

Saludos.

---
Jesús María López de Uribe

#7694 De: vijande@...
Fecha: Lun, 20 de Oct, 2003 10:20 am
Asunto: Re: La Fundacion
javier_vijande
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Saludos.

> Space Opera, evidentemente; la Psicohistoria no tiene, por ahora,
> ninguna base científica y los viajes intelestelares de Asimov mucho
> menos.

Refrescadme la memoria, ¿Era en la Fundacion donde se utilizaban unos motores
gravitatorios muy simpaticos que iban realentizando la galaxia?.

Ta otra
Vijande

---------------------------------------------
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#7695 De: "Draco" <lorddraco@...>
Fecha: Lun, 20 de Oct, 2003 11:52 am
Asunto: Re: Re: La Fundacion
lorddraco_1980
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Refrescadme la memoria, ¿Era en la Fundacion donde se utilizaban unos motores
gravitatorios muy simpaticos que iban realentizando la galaxia?.

-Hola a todos. Que yo recuerde no ralentizaba la galaxia. Los motores
gravitatorios, q yo recuerde, usaban la gravedad existente en los planetas como
medio de viaje. No me acuerdo del funcionamiento exacto segun Isaac Asimov, lo
que si es cierto que actualmente los transbordadores espaciales usan la
gravedad, si no me equivoco, de la tierra para impulsarse a un punto en
concreto.

Si me equivoco corregidme ;) .

Draco, Departamento Criminología R.F.P. (algún año terminaré mi partida xD)


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#7696 De: "val_nyra" <val_nyra@...>
Fecha: Lun, 20 de Oct, 2003 9:27 pm
Asunto: RE: La Fundacion
val_nyra
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Hola!

Hasta donde explica y entendí, extraían energía del campo
gravitatorio de la Galaxia, porque podían navegar aunque estuvieran
lejos de un sistema solar.

Y no tiene demasiado que ver con los transbordadores, porque esos la
usan sólo para adquirir impulso, mientras que los motores gravíticos
de Asimov covertían la gravedad en energía para toda la nave (léase
iluminación, ventilación, calefacción, impulsores, electricidad para
la computadora, etc)

Como dato extra - científico- presenta también naves con energía
nuclear, que es varios miles de millones de veces más potente que la
gravedad. Es decir, que los motores gravíticos tendrían que extraer
energía de los campos gravitatorios a un ritmo realmente grande.

En tercer lugar, un comentario sobre "ralentizar": en un relato
cómico, de cuyo autor no quiero acordarme, se habla de un sistema
para extraer energía del pasado, que se supone que funcionaba muy
bien... hasta que descubrieron que los hombres del futuro también lo
usaban, extrayendo energía de *su* pasado que era, poco más o menos,
nuestro presente (poco más o menos, con un margen de error de una
diezmillonésima de segundo). XDDDDDDD


Val Nyra
El loco más loco en este lado del universo.

--- En Exo@yahoogroups.com, "Draco" <lorddraco@t...> escribió:
>
>
> -Hola a todos. Que yo recuerde no ralentizaba la galaxia. Los
motores gravitatorios, q yo recuerde, usaban la gravedad existente
en los planetas como medio de viaje. No me acuerdo del
funcionamiento exacto segun Isaac Asimov, lo que si es cierto que
actualmente los transbordadores espaciales usan la gravedad, si no
me equivoco, de la tierra para impulsarse a un punto en concreto.
>

#7697 De: "victorconde2000" <victorconde2000@...>
Fecha: Mié, 22 de Oct, 2003 12:15 pm
Asunto: RE: Hispacon - Xatafi en Getafe
victorconde2000
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- En Exo@yahoogroups.com, "Juan Carlos Herreros \"Sombra\""
<edsombra@e...> escribió:
> Hola a todos:
>
> No sé si alguno no se habrá enterado, creo que no, pero este fin de
semana
> hay una nueva edición de las Hispacon en Madrid, concretamente en
Getafe.

Hola, Juan Carlos. Como te dije, me apunté a la lista de Exo. ¿Te fue
todo bien a la vuelta? Espero que sí. Me parece muy buena la idea que
me comentaste de recoger relatos y novelas sobre el universo Exo para
publicarlas. Seguro que muchos de los que siguen la lista se apuntan.

Un saludo,
Víctor Conde.

#7698 De: "Gerardo Abad Mateo" <lanarch2000@...>
Fecha: Jue, 23 de Oct, 2003 10:25 am
Asunto: La pela es la pela
lanarch2000
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Una preguntilla... Revisando la lista de equipo del Exo me he puesto
a pensar en unos cuantos precios que me gustaría saber y, que yo
recuerde, no vienen, al menos en los libros que yo tengo.

a) ¿Cuánto cuesta comer? :) Teniendo en cuenta el precio de las
raciones (2/kilo), en las zonas civilizadas de la galaxia (doy por
supuesto que a esas zonas corresponden los precios estándar del
básico) podré comer que te cagas por 1 estándar. Lo cual me lleva
a... supongo que es perfectamente posible, teniendo en cuenta la
forma de pago habitual, los modium, gastar centésimas o incluso
milésimas de estándar, ¿no? ¿Qué precio tiene una bolsa de Neo
Risketos? ¿Y unos VetteraGublins?

b) ¿Cuánto le cuesta a una persona vivir un mes? Alquiler/hipoteca,
teléfono (o como se llame), luz, comida... De nuevo, suponiendo zona
más o menos civilizada.

c) ¿Cuánto cuesta un medio de transporte? Ya no digo naves (bueno, ya
que estamos también :) ) sino más bien coches, motos y similares.

d) Y hablando de transportes, sospecho que la mayoría serán
eléctricos, ¿no?

Y de momento no se me ocurre ninguna tonterida más. Esto es sobre
todo para calcular el coste de la vida de los PJs y calibrar qué es
un "buen" sueldo y qué un sueldomieeelda.


¡Quiero ser un asalariado de peluche que llega a fin de mes!

#7699 De: Compler <compler@...>
Fecha: Jue, 23 de Oct, 2003 10:59 am
Asunto: Re: La pela es la pela
delfarexo
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Con fecha jueves, 23 de octubre de 2003, 12:25:14, Gerardo escribió:

GAM> Una preguntilla... Revisando la lista de equipo del Exo me he puesto
GAM> a pensar en unos cuantos precios que me gustaría saber y, que yo
GAM> recuerde, no vienen, al menos en los libros que yo tengo.

En el Compler 01 tienes un bonito articulo de Derek Thorne de donde
comer dentro del especial: La Guia del Viajero Espacial en la seccion
de Lugares.

Creo recordar que en algun lado he visto una tabla de niveles de vida
para EXO con los gastos mensuales, lo que incluiria la comida. Me
suena que era de una Sire pero he estando revisando entre las que
tengo y no lo he encontrado (tal vez la he prestado), si alguien sabe
cual es que avise...

GAM> a) ¿Cuánto cuesta comer? :) Teniendo en cuenta el precio de las
GAM> raciones (2/kilo), en las zonas civilizadas de la galaxia (doy por
GAM> supuesto que a esas zonas corresponden los precios estándar del
GAM> básico) podré comer que te cagas por 1 estándar. Lo cual me lleva
GAM> a... supongo que es perfectamente posible, teniendo en cuenta la
GAM> forma de pago habitual, los modium, gastar centésimas o incluso
GAM> milésimas de estándar, ¿no? ¿Qué precio tiene una bolsa de Neo
GAM> Risketos? ¿Y unos VetteraGublins?

A ver...

Existe un problema serias capaz de decir tu cuanto cuesta algo en
Londres? El problema es que estamos hablando de algo muy grande en que
los precios pueden fluctuar mucho ya que depende de la oferta y la
demanda. Lo mejor es hacerse una idea de conversion, si mal no
recuerdo un estandar era aproximadamente un euro (creo que menos).
Pero no esta mal como base, nop?

Por ejemplo en TCM dice que una racion de comida vale 2, pero debe ser
poco recomendable para alimentarse todos los dias y sera precio para
militares.

GAM> b) ¿Cuánto le cuesta a una persona vivir un mes? Alquiler/hipoteca,
GAM> teléfono (o como se llame), luz, comida... De nuevo, suponiendo zona
GAM> más o menos civilizada.

Eso es lo que creo que habia por ahi en unas tablas, voy a seguir
rebuscando y si lo encuentro te lo paso.

GAM> c) ¿Cuánto cuesta un medio de transporte? Ya no digo naves (bueno, ya
GAM> que estamos también :) ) sino más bien coches, motos y similares.

Creo que salen vehiculos unipersonales en el TCM, aunque sean
militares derivan de civiles. Como por ejemplo el TRK-3 de la pagina
80 que vale unos 8000 estandares o el QD-4 que es mas civil y grande
(tipo turismo) por 6.250. Asi que calcula sobre unos 5.000.

GAM> d) Y hablando de transportes, sospecho que la mayoría serán
GAM> eléctricos, ¿no?

Depende. Nosotros solemos jugar en colonias y ciudades pequenyas o
nivel tecnologico medio donde aun abundan los vehiculos de combustion
interna. En las grandes ciudades imagino que habra algo como los
mag-lev de Minority Report, ascensores como en Coruscant, metrotubo
(como Futurama pero serio) o algo asi. El futuro en las grandes
megaciudades son los transportes publicos. Sino ya nos pasamos a
vehiculos repulsores en plan el Quinto Elemento y esos tiran mas a
nucleares o gravitatorios que electricos, la electricidad es un punto,
pero con el campo unificado puedes usar como fuentes de energia
seguras las nucleares que son mas eficientes (creo yop).

GAM> Y de momento no se me ocurre ninguna tonterida más. Esto es sobre
GAM> todo para calcular el coste de la vida de los PJs y calibrar qué es
GAM> un "buen" sueldo y qué un sueldomieeelda.

Es que donde yo te digo habia un listado de distintos sueldo para
distintas ocupaciones o especialidades. A ver si aparece o lo he
sonyado.

Delfar

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      David M. Cabal Ines    |  "Aprovecha cada minuto como
      ICQ # 104615981        |  si fuera el ultimo, porque
     dacain98@...    |  algun dia, lo sera..."
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