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Responder | Reenviar Mensaje #38789 de 42109 |
[RQ] RQ y D20 (Antes RE: [OT] OT i [OT] Sistema D20)

> > Bueno... eso de que D&D limita las muertes estúpidas y
> > antinarrativas... En algunos casos lo que hace es favorecer los
> > comportamientos estúpidos y antinarrativos: como intentar detener
> un
> > toro a la carga o tirarse por un barranco altísimo porque "con los
> pg
> > que tengo lo aguanto todo". Soy consciente de que estos
> > comportamientos pueden ser narrativos, pero no veo como el nivel
> > tiene que ver en esto.
>
> Yo no veo que el que un fornido guerrero se anteponga en la
> trayectoria de un toro sea antinarrativo. Recordemos a Hércules.

Siiiiii, es cierto. No es antinarrativo per sé, ya lo digo en el
párrafo al que respondes. Lo veo antinarrativo en relación con el
concepto de "nivel".

Continuando con el ejemplo de Hércules.

Yo entiendo que si Hércules se pone delante del toro (podriamos
llamarlo Hércules - Jesulín ;-)) para pararlo es porque tiene una
Fuerza y Constitución im-prezionantes (seguimos con Jesulín) y no
porque tenga una Fuerza y Constitución normalitas pero haya pasado un
monton de aventuras y tenga nivel... 15, por ejemplo.

Ahí es donde me chirría a mi.

De todas formas, creo que ya he comentado que desde el punto de vista
de la diversión no me parece mal que un personaje veterano tenga más
posibilidades de sobrevivir, solo encuentro la aproximación del nivel
poco lógica.

Ahora... no me pidas una solución, que quejarse es una cosa pero
solucionar las cosas otra bien distinta ;-P

Hasta pronto

Jordi el L





Mié, 3 de Ago, 2005 6:01 pm

sedantha
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Reenviar Mensaje #38789 de 42109 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

... la ... esta ... Que vivimos después del estructuralismo. Es decir, en resumen, cuestionar todo el corpus vigente que se dedica a clasificar y dividir...
Antonio
ant_roda
Sin conexión Enviar mensaje
31 de Jul, 2005
11:00 am

... Siiiiii, es cierto. No es antinarrativo per sé, ya lo digo en el párrafo al que respondes. Lo veo antinarrativo en relación con el concepto de "nivel". ...
Jordi Romà
sedantha
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Ago, 2005
6:01 pm

... un ... Toi dacueddo En el caso de Hércules es su fuerza y resistencia de semidiós lo que le permite detener a un toro en plena embestida. Su habilidad de...
alatazz
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4 de Ago, 2005
7:05 am

... el ... Noto como un pitidillo en los oidos... :P:P No es tan complicado aplicar el método a juegos sin PX. Creo que alguien de por aquí ya comentó que...
Fernando Martínez ...
elmesterfer
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4 de Ago, 2005
8:41 am

... Vale. Ha funcionado. Me marco la casilla de experiencia de Invocar ;P ... Vaaaaaleeeeee. Tendré paciencia. Voy a tirar PERx5 para lograr calmarme...a ver,...
alatazz
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4 de Ago, 2005
1:04 pm

... que ... cuello ... Exacto, este ejemplo es incluso mejor que el de Hércules. Ahí es donde iba yo. ... Me parece una buena idea. Serian una especie de...
Jordi Romà
sedantha
Sin conexión Enviar mensaje
4 de Ago, 2005
3:04 pm

... Hércules. ... el ... una ... no ... pasado ... que ... De hecho, lechuguino, los personajes de alto nivel son semidioses... AntoNIo....
Antonio
ant_roda
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6 de Ago, 2005
10:13 am

... Ya lo sé (y me abstengo de comentarios al respecto...) Pero aquí estamos hablando de un personaje que es un semidiós porque es el hijo bastardo del dios...
alatazz
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7 de Ago, 2005
7:28 pm

... Ahí, ahí ;-) Jordi el L...
Jordi Romà
sedantha
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8 de Ago, 2005
12:08 pm

... Mentira... Estamos hablando de un tío que se curró el cuento de que era hijo bastardo de Zeus. Y es que la cuestión es cómo lo vendes. ... Demagogia......
Antonio
ant_roda
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9 de Ago, 2005
9:42 am

... los ... detener ... los ... nivel ... Tampoco es tan antinarrativo el concepto de nivel. Genera una serie de narraciones progresivas, con peligros in...
Antonio
ant_roda
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6 de Ago, 2005
10:11 am

... realidad; ... más ... A eso es a lo que me refería, precisamente. Lo cual no es mejor ni peor a nivel de disfrute del juego, pero si que genera...
Jordi Romà
sedantha
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25 de Jul, 2005
3:01 pm

... Estamos los dos muy perdidos... y tenemos que charlar... ... Efectivamente, ... Pues me sorprende... precisamente yo estaba pensando en preparar una regla...
Fernando Martínez ...
elmesterfer
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18 de Jul, 2005
8:16 am

... Sí, ... empalase ... una ... bastante ... compañeros ... espadazo ... Pues chico, nosotros acabamos jugando con seniores de las runas de inicio con un...
Pablo
pdcalonso
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18 de Jul, 2005
9:19 am

... Hombre, desde mi punto de vista, un Gran Troll con un garrote chungo a dos manos de plomo rúnico es un adversario impresionante a nivel austero, alguien...
Antonio Álvarez de...
antalvarez2001
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18 de Jul, 2005
10:05 am

Vale, ya lo entiendo. La diferencia es que yo a esto he jugado siempre para pasar el rato, y la verosimilitud mas o menos era algo que nunca me ha preocupado...
Pablo
pdcalonso
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18 de Jul, 2005
10:14 am

... A mí me gusta MUCHO más el estilo de HQ que el de RQ. Pero creo que cada sistema de reglas tiene ventajas e inconvenientes y que si utilizas uno es para...
Antonio Álvarez de...
antalvarez2001
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18 de Jul, 2005
10:44 am

... Pues es justo lo que yo he dicho. Es muy fácil que te dejen lisiado. Es casi imposible que te produzcan la muerte con un solo golpe. El troll que dices...
Fernando Martínez ...
elmesterfer
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18 de Jul, 2005
11:19 am

... de ... si no ... garrote ... puntos ... lisiado. ... Ejem. Retomando el temita, el golpe no era un critico. Si te casca un critico el colega y te da en el...
Pablo
pdcalonso
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18 de Jul, 2005
12:39 pm

... Que si hombre, que en esos casos si te mata, pero no es lo normal. En un 70% de los casos el golpe se recibe en extremidades (brazos y piernas). Además,...
Fernando Martínez ...
elmesterfer
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18 de Jul, 2005
2:07 pm

... casca ... generales ... En ... (más ... los ... brazo ... Casi ... Insisto: El empujón. Un gran troll te mete la megahostia, detienes, te llevas un huevo...
Antonio
ant_roda
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19 de Jul, 2005
2:03 pm

... runas ... El ... generales ... Con un crítico el modificador de daño se tira, no se considera daño máximo más que el del arma. AntoNIo....
Antonio
ant_roda
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19 de Jul, 2005
2:00 pm

... Flores ... porque ... ver ... armadura... ... golpe. ... que ... casca ... Uuuuuuuups!!!! Toda la razon. Me se escapo. Perdon. Es que hace un tiempo que no...
Pablo
pdcalonso
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20 de Jul, 2005
7:43 am

... de ... si no ... garrote ... puntos ... lisiado. ... ¿Nunca? ¿Seguro? Según el RQb es muuuuuuy fácil que esa bestia parda mate a un PJ normalito (y no...
alatazz
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18 de Jul, 2005
12:47 pm

Pués yo veo más épico enfrentarme a Gran Troll en RQ que ha muchos dragones de D&D. Un Gran Troll es un bicho enorme, feo, duro de cojones y se come a la...
gilen1977
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18 de Jul, 2005
1:07 pm

... muchos ... Plas, plas, plas (APLAUSOS) Muy buena definición y estoy de acuerdo contigo. Un Gran Troll es un enemigo excepcional. En el momento que para...
alatazz
Sin conexión Enviar mensaje
18 de Jul, 2005
1:40 pm

... Os rogaría que no empezáramos (como siempre) con estériles discusiones terminológicas, porfa. El que ha utilizado la palabra "épico" he sido yo y me...
Antonio Álvarez de...
antalvarez2001
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18 de Jul, 2005
2:17 pm

... muchos ... discusiones ... Apoyo la moción....
Antonio
ant_roda
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19 de Jul, 2005
2:04 pm

Hola Bueno no iba a contestar el correo de Antonio (Álvarez) por no liar la cosa pero como hay más gente implicada me voy a explicar mejor: Parece que fuí...
gilen1977
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20 de Jul, 2005
6:36 am

... No te preocupes, si no va por tí aunque vaya por tí (hombre de los acertijos pixit & dixit). Es simple prevención, porque conozco al personal y si está...
Antonio Álvarez de...
antalvarez2001
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20 de Jul, 2005
7:23 am
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