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JaqueUruguay · Mejorar nuestro ajedrez
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#50 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 6 de Nov, 2006 3:16 am
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#49 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 23 de Oct, 2006 1:45 am
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#48 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 8 de Oct, 2006 5:04 pm
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#47 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 25 de Sep, 2006 12:07 am
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#46 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 10 de Sep, 2006 10:13 pm
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#45 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 28 de Ago, 2006 4:15 pm
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#44 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 14 de Ago, 2006 12:57 am
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#43 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 31 de Jul, 2006 1:45 am
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#42 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 17 de Jul, 2006 12:20 am
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#41 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 2 de Jul, 2006 10:49 pm
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#40 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 18 de Jun, 2006 8:00 pm
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#39 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 3:11 am
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#38 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 21 de Mayo, 2006 6:34 pm
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#37 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 7 de Mayo, 2006 7:24 pm
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#36 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 24 de Abr, 2006 6:17 pm
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#35 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 10 de Abr, 2006 4:01 am
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#34 De: Julio Gonzalez Cabillon <escaque@...>
Fecha: Sáb, 1 de Abr, 2006 7:16 pm
Asunto: El analisis DAFO y el ajedrez
mathematicorum
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El análisis DAFO y el ajedrez

Como sabemos, contar con buenos recursos humanos (alumnos, docentes, directores, ... jugadores, árbitros, directivos, ...), así como adecuados recursos materiales y tecnológicos (salones de clase, tableros murales, salas de juego, relojes, etc.) son condiciones necesarias para lograr exitosamente los objetivos de un proyecto. A esto debemos añadir algunas herramientas que nos ayuden a realizar y visualizar un análisis interno y externo del proyecto, para escoger las estrategias adecuadas y poder así tomar las decisiones más convenientes.

Una poderosa herramienta de diagnóstico y análisis, muy empleada en la actualidad, es el análisis DAFO, según sus siglas en español, que significan:

D: Debilidades A: Amenazas F: Fortalezas O: Oportunidades

El objetivo de una evaluación DAFO es comprender a través de una matriz los puntos fuertes (fortalezas) y puntos débiles (debilidades) del proyecto, y al mismo tiempo aprovechar las oportunidades que se presentan así como aprender a enfrentar las amenazas externas al proyecto que el entorno impone.

Ejemplo:
Imaginemos que en estos momentos nos proponemos introducir en la educación un Proyecto Nacional de Ajedrez Escolar. De acuerdo con un análisis DAFO, debemos comenzar por estudiar separadamente las debilidades, fortalezas, amenazas y oportunidades que encontremos, y luego buscar las interrelaciones. Así, por ejemplo, pueden contrastarse las debilidades con las amenazas. Mediante este análisis se puede visualizar a través de una matriz donde se cortan (intersecan) los elementos que caracterizan las debilidades con los elementos determinados por las amenazas. Esto nos orienta en la estrategia a seguir de modo que se puedan anticipar esas amenazas. Se trata de minimizar debilidades y de eventualmente transformarlas en fortalezas.

Volviendo al ejemplo propuesto, analicemos cuatro elementos por cada variable de la matriz DAFO.

Las fortalezas y debilidades (análisis interno) involucran aspectos relativos a las propias fuerzas o flaquezas y condicionan de alguna forma el planteamiento del proyecto.

Debilidades
* Capacidad financiera limitada
* Escaso número de monitores de ajedrez
* Experiencia insuficiente en la docencia de ajedrez
* Bibliografía inadecuada

Para detectar debilidades un buen ejercicio consiste en contestar las siguientes interrogantes:
* ¿Qué debería mejorarse?
* ¿Qué debería evitarse?
* ¿Qué cosas probablemente la sociedad vea en el ajedrez como inconvenientes?

Fortalezas
* Estabilidad del juego (juego muy antiguo y noble)
* Bajos costos de mantenimiento (en juegos, relojes, etc.)
* Soporte online como complemento del aula
* Aprendizaje de una disciplina (deporte) de carácter internacional

De la misma manera, para diagnosticar fortalezas podría ser de interés tratar de contestar a lo siguiente:
* ¿Qué ventajas tiene el ajedrez?
* ¿Qué ventajas brinda el ajedrez que no se logran con otras actividades?
* ¿Qué cosas probablemente la sociedad vea en el ajedrez como provechosas?

Las oportunidades y amenazas (análisis externo) se consideran aspectos relativos a la evolución del entorno, que condicionan de alguna manera la vida del proyecto y actúan en general como tendencia, es decir, juegan en cierto modo a futuro. Así, por ejemplo, tenemos aspectos:

* educativos (educación en valores, ...)
* políticos (intereses estratégicos del gobierno, ...).
* legislativos (regulaciones, necesidad de homologaciones, ...);
* socioculturales (comodidad, modas de los jóvenes, hábitos de vida, ...);
* demográficos (evolución de la pirámide de población, aspectos migratorios, ...);
* tecnológicos (internet, programas de ajedrez, televisión, ...).
* económicos (en qué invertimos el dinero, ...).

Amenazas
* Las docentes profesionales (maestras) podrían terminar sustituyendo a los docentes de ajedrez no titulados
* Crecimiento muy lento del interés gubernamental
* Desmotivación por la dificultad del juego
* Desinterés de los padres por comparación con otras actividades

Preguntas a tener en cuenta:
* ¿Qué obstáculos se deben enfrentar?
* ¿Qué actividades compiten con el ajedrez?
* ¿Las especificaciones del proyecto están en continuo cambio?
* ¿Los cambios tecnológicos amenazan el proyecto?
* ¿Cómo afectan los problemas financieros el desarrollo del ajedrez?
* ¿Podría alguna de las debilidades poner en riesgo el proyecto en algún momento?

Oportunidades
* Aumentar el interés por el ajedrez a nivel nacional
* Potenciar significativamente la comprensión lógica del niño
* Motivar a niños que no logran insertarse con los moldes tradicionales
* Mejorar los recursos financieros de la FUA

¿Dónde es que se están logrando las buenas oportunidades?
Las buenas oportunidades puede surgir de cosas como:
* Cambios en la tecnología tanto a escala doméstica como a escala social;
* Cambios en la política de gobierno relacionados con la educación;
* Cambios en conductas sociales, perfiles poblacionales, estilos de vida, etc.;
* Eventos locales o internacionales.

Se han mencionado sólo cuatro cuestiones para cada una de las variables de la matriz. La lista de asuntos debería ser muchísimo más extensa. Con estos datos se puede realizar un análisis DAFO apropiado, y de este modo se diseñan las estrategias a seguir.

También es posible aplicar los métodos de análisis DAFO a las técnicas de entrenamiento de ajedrez de alta competición en procesos de mejora continua.

Saludos, Julio

#33 De: Julio Gonzalez Cabillon <escaque@...>
Fecha: Sáb, 1 de Abr, 2006 2:58 pm
Asunto: Democratizacion del ajedrez
mathematicorum
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Democratización del ajedrez

El tema de la enseñanza del ajedrez en los institutos educativos ha estado en mi entorno desde hace mucho tiempo. Ya mi padre (Julio González Viera), en los primeros años de la década del 70, comenzaba a impartir formalmente cursos de ajedrez en un Liceo de la ciudad de Paysandú, lo que se consideró sin dudas la primera experiencia.

Ahora, me gustaría comentarles algunas de mis inquietudes sobre el ajedrez escolar, a modo de pensamientos que digo en voz alta, y si lo desean, podemos ir reflexionando juntos. Quizás, en algunos días, tendremos la oportunidad de profundizar sobre algunos de estos aspectos.

Principio quieren las cosas ...

Algunas preguntas de diagnóstico que debemos hacer y evaluar: ¿Cuánto interesa el ajedrez como actividad educativa al Gobierno de Uruguay? ... ¿Cómo podríamos seducir al Gobierno (cuáles serían los argumentos y estrategias) para que le interese un poco más (sea cual sea la respuesta a la pregunta anterior)? ... ¿Cómo convencer a las autoridades del Codicen de la ANEP sobre los beneficios de llevar adelante una política educativa que incluya el ajedrez? (Aun los argumentos sencillos del tipo "posibilidad de darle a los niños una actividad en invierno, cuando los juegos al aire libre no son siempre posibles", podrían ser eficaces.)

Como sabemos, si se propone una democratización del ajedrez, muy pocos son los países en el mundo que están en condiciones de satisfacer la demanda de docentes de ajedrez. Uruguay no es una excepción, claro está. Por tanto, uno de los imperativos estratégicos de un Proyecto Nacional de Ajedrez Escolar debe ser la formación de docentes de ajedrez.

Y para llevar adelante con éxito un proyecto de democratización del ajedrez y poder satisfacer la demanda de docentes, debemos promover, con los actuales maestros y maestras de enseñanza primaria, cursos intensivos de formación en el área del ajedrez. Para cumplir con esta meta debemos saber con cuántos monitores de ajedrez realmente contamos en nuestro país; esto es, cuántos estarían en condiciones, capacitados e interesados en formar a los maestros de escuela en esta área.

Otra pregunta importante es: ¿por quiénes comenzar a trabajar, qué segmentos de edades de niños?... Venezuela, por ejemplo, decidió hacerlo desde su base: los niños del Preescolar, ambiente en el cual peques de 4 a 6 años aprenden el movimiento de las piezas.

Ahora bien, sería un error pensar que en Uruguay estamos partiendo de cero. Algo se ha recorrido sobre el tema. Pero, debemos relevar cuál es el estado de situación actual (y cuáles son las experiencias que efectivamente se llevan a cabo en el país hoy)...

También debemos familiarizarnos con las experiencias de los países hermanos sobre el tema y cuánto podríamos aprender de sus ideas y programas para luego verificar su posibilidad de aplicación en nuestro entorno. Un informe sobre aciertos y errores de la experiencia "Paysandú", pioneros en la materia a nivel nacional, sería de gran utilidad.

Saludos, Julio

#32 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 26 de Mar, 2006 6:51 pm
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#31 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 12 de Mar, 2006 5:27 pm
Asunto: Documento - Base2005.cbv
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#30 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 26 de Feb, 2006 5:10 pm
Asunto: Documento - Base2005.cbv
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#29 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 12 de Feb, 2006 5:00 pm
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#28 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 29 de Ene, 2006 3:39 pm
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#27 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Do, 15 de Ene, 2006 2:43 pm
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JaqueUruguay@yahoogroups.com
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#26 De: PABLO SOLARI <pablo1891@...>
Fecha: Jue, 5 de Ene, 2006 4:01 pm
Asunto: (Sin asunto)
pablo1891
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#25 De: Horacio Arévalo <harevalo@...>
Fecha: Mar, 3 de Ene, 2006 11:40 pm
Asunto: Base de Partidas de Uruguayos 2005
hachielo
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Estimados:
Nuestro amigo el AI Héctor Silva Nazzari, nos ha enviado una base en
la que recopiló partidas de Uruguayos jugadas en el 2005.
Todos los torneos oficiales, otros que él gentilmente ha pasado a
ChessBase y más partidas que existen en la web están reunidas en esta
base.

La hemos puesto en chessbase comprimido , pero si Uds.no tienen o no
usan ChessBase, envíen un mail, que se la enviaremos en .pgn.

Que disfruten.

#24 De: JaqueUruguay@yahoogroups.com
Fecha: Mar, 3 de Ene, 2006 11:37 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a JaqueUruguay
JaqueUruguay@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo JaqueUruguay.

   Archivo     : /Dragon Expert/Base2005.cbv
   Responsable : hachielo <harevalo@...>
   Descripción : Base de partidas de Uruguayos 2005

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/JaqueUruguay/files/Dragon%20Expert/Base2005.cbv

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

hachielo <harevalo@...>

#23 De: Julio Gonzalez Cabillon <escaque@...>
Fecha: Mié, 6 de Jul, 2005 11:11 pm
Asunto: Match Hydra - Adams
mathematicorum
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HOMBRE vs MÁQUINA (2005).

Los contendientes:

Michael 'Mickey' Adams
Edad: 33
Peso: 64 kg
Máximo de jugadas por segundo: 1,4
Aspectos salientes de su carrera: 10 veces el "Mejor Jugador Británico del Año", Gran Maestro a los 17, #3 FIDE en 2002.

Computadora "La destructora" Hydra
Edad: 2
Peso: 550 kg
Máximo de jugadas por segundo: 200 millones
Aspectos salientes de su carrera: Actualmente, la máquina de ajedrez más poderosa del planeta.

Bromas aparte, a continuación quisiera compartir con ustedes una traducción que realicé al español sobre un artículo en inglés publicado en

http://tournament.hydrachess.com/faq.php

que apareciera antes de que comenzara el reciente match. Espero que les resulte de interés.


***************************************************************

--> ¿Por qué contra el GM Adams y no contra Kasparov o Anand?

Jugamos contra el GM Adams porque el match es en Londres, y como adversario buscamos un "héroe local". Pensamos que el GM Adams es uno de los mejores jugadores - quizá sea el mejor - contra una computadora. Él tiene un estilo posicional muy sólido; Adams puede jugar como Adams. Kasparov es uno de los mejores jugadores de todas las épocas; pero, contra HYDRA, no puede jugar como Kasparov. Cuando aparece la táctica, cuando se llega a posiciones agudas, HYDRA es mejor que Kasparov. Creemos que sólo se puede matar a HYDRA suavemente. Además, el GM Adams es un verdadero caballero.

Pensamos que el match también será un acontecimiento agradable para todos. Si el encuentro de Londres genera un cierto interés, también quisiéramos jugar contra otros jugadores de primera fila. Es cuestión de encontrar patrocinadores.



--> ¿Cuáles son sus expectativas para el match?

Según lo dicho más arriba, el GM Adams es un adversario muy difícil para cualquier programa. Sin embargo, somos optimistas que HYDRA logrará una clara ubicación contra seres humanos. Dos triunfos para HYDRA, y cuatro tablas.



--> ¿Ustedes han programado especialmente contra el GM Adams?

No. Jugamos como de costumbre contra Shredder o Fritz, así como contra una combinación del experto ajedrecístico en HYDRA, el GM Lutz, más la ayuda de Shredder+Fritz+HYDRA. La meta es mejorar el estilo de juego activo y dinámico de HYDRA. Ésta fue nuestra meta desde el principio del proyecto y no está relacionada directamente con el GM Adams. Simplemente, HYDRA jugará su juego. Asumimos que el GM Adams intentará hacer lo mismo.



--> ¿Se ha hecho alguna preparación especial en las aperturas?

No, no directamente. El libro de aperturas de HYDRA es muy pequeño; típicamente, 10 movimientos.
Después de las primeras 10 jugadas nosotros dejamos al monstruo sin restricciones y confiamos en la fuerza de juego del programa. Conocemos las líneas de aperturas preferidas del GM Adams y tratamos de jugar las variantes más activas. Pero no hay intentos de desarrollar algunas novedades o celadas de apertura. Pensamos que hoy en día es casi imposible encontrar realmente buenas alternativas en las primeras 10 jugadas. HYDRA encontrará algunas novedades por cuenta propia después del 10mo movimiento.



--> ¿Con cuántos procesadores está funcionando HYDRA?

HYDRA consiste en un grupo de 64 procesadores (CPUs) Xeon. Pero, para el match de Adams estamos utilizando solamente 32 de ellos. La parte crítica de tiempo del programa funciona en tarjetas especiales de hardware diseñadas para ese fin. Actualmente, disponemos de 32 de ellas "solamente".



--> ¿Cuál es la clave de los recientes éxitos de HYDRA?

Los integrantes del equipo de HYDRA provienen y viven en diversos países. Nuestras lenguas maternas son diferentes, somos miembros de diversos grupos religiosos y tenemos distintas formaciones profesionales. Pero, somos un equipo con una meta común. El equipo de HYDRA es la prueba de que el "choque de culturas" puede ser muy productivo y beneficioso. Todo lo que exige es la capacidad de aceptar diversos enfoques culturales y la buena voluntad de aprender unos de otros.



--> ¿Cómo compararía HYDRA con Deep Blue?

La arquitectura básica es igual. Ambos son sistemas mixtos de software y hardware. La primera parte de búsqueda se hace a través de software, la última - la parte crítica de tiempo - se realiza en tarjetas especiales de hardware diseñadas para ese propósito. El tipo de estas tarjetas especiales de hardware es diferente en ambas computadoras: DEEP BLUE usó las llamadas tarjetas ASICs (Application Specific Integrated Circuits), mientras que HYDRA utiliza FPGAs (Field Programmable Gate Arrays). Un ASIC es hardware tradicional. Una vez que están diseñadas se les hace una máscara y después de ello ya no se pueden cambiar más. Sin embargo, las tarjetas FPGAs se pueden reprogramar con lenguaje de programación de alto nivel. Las ASICs son más rápidas que las FPGAs, pero no son tan flexibles. Uno puede configurar un programa de FPGA de la misma manera que un programa convencional del ajedrez. Las FPGAs combinan lo mejor de ambos mundos.



--> ¿Tiene HYDRA la fuerza de DEEP BLUE?

Pensamos que HYDRA es considerablemente más fuerte. El equipo DEEP BLUE tenía un fuerte "background" en diseño de "hardware", pero carecía de la larga experiencia en computadoras de ajedrez que tienen los miembros del equipo de HYDRA. Nosotros sabíamos desde el principio qué es importante y qué es poco importante en computadoras de ajedrez. Además las FPGAs son más fáciles de programar y especialmente de configurar que las ASICs. Un ejemplo es el diferente mecanismo de la análisis: DEEP BLUE e HYDRA tienen casi la misma velocidad. En posiciones típicas, DEEP BLUE analizaba 12 "plies" (semijugadas), mientras que HYDRA realiza 18 "plies" en su búsqueda. DEEP BLUE fue el último analista basado en "fuerza bruta". Cada combinación posible era analizada hasta 12 "plies". HYDRA utiliza técnicas de eliminación ("pruning techniques") sofisticadas. Ella no pierde recursos para las variantes irrelevantes. La poda de variantes conlleva el riesgo de pasar por alto algunas combinaciones, pero la mayor profundidad que se logra en el análisis compensa este riesgo con creces. También, HYDRA utiliza la máquina de multiprocesador mucho más eficientemente. El Sr. Ulf Lorenz, integrante del equipo HYDRA, es especialista en este campo. La Universidad de Paderborn, en la que él trabaja, es uno de los principales centros de investigación para la computación en paralelo.

En HYDRA, la evaluación es más dinámica que en DEEP BLUE. A los factores posicionales se les asigna valores más altos y resultan tener mayor exactitud. El arquitecto jefe de DEEP BLUE, F. Hsu, observó que los valores asignados al "ataque al rey" eran demasiado bajos en DEEP BLUE; pero, no podían ser cambiados fácilmente debido a algunas decisiones iniciales de diseño. En cambio, el diseño de HYDRA no tiene estas restricciones. El GM alemán Robert Huebner escribió en un análisis del match "Hombres vs Máquinas" de Bilbao 2004, "HYDRA parece ser el único programa que juega sistemáticamente 'ataque al Rey'".



--> ¿Es HYDRA algo revolucionario o una evolución de DEEP BLUE?

Es el paso siguiente en la evolución de los programas de ajedrez. Hemos mejorado muchos detalles; HYDRA usa nueva tecnología de hardware (FPGAs), pero nuestro punto de partida fue DEEP BLUE. Estamos adelante en un punto: hemos creado la primera computadora de alta performance (CAP) que utiliza, con éxito, la tecnología FPGA (Field Programmable Gate Arrays).



--> ¿Es HYDRA sólo un programa del ajedrez o solamente una proyecto piloto para una nueva clase de computadoras de alta performance?

Nuestra meta era diseñar el motor de ajedrez ("chess-engine") más fuerte de la historia. Pero, hemos creado una muy potente y económica computadora de alta performance. El motor de ajedrez del HYDRA es la prueba, y esta CAP no es precisamente un monigote, sino una máquina exitosa.



--> ¿Puede usted decir algo sobre la evaluación ajedrecística de HYDRA?

Es básicamente una evaluación dinámica. "Evaluación dinámica" significa lo siguiente: Para ambos bandos se solicita un generador de jugadas. De esta información uno puede calcular cosas simples como la movilidad (número de jugadas legales para cada bando), pero también asuntos más serios como "ataque al Rey", "clavada de piezas", "control del centro", ... Por supuesto, hay algunos parámetros para la "estructura de peones" y el "peón pasado". Pero, la parte dinámica es la más importante. La información dinámica resulta costosa de calcular mediante "software"; en cambio, es relativamente barata y rápida mediante "hardware". El HYDRA-FPGA necesita solamente 2 ciclos de reloj (no a 3 gigahertz, sino simplemente a 55 MHz). Esta información dinámica completa distingue a HYDRA de los programas de PC. Estos últimos también tienen una evaluación dinámica, pero en los computadores personales uno tiene que lograr un compromiso entre velocidad y exactitud de la evaluación.



--> "Yo supongo que HYDRA no aprende a jugar mejor al ajedrez, excepto quizá nada más allá de recordar sus propias partidas. ¿O sí aprende?"

HYDRA no tiene implementado ningún mecanismo automático de aprendizaje; es el equipo de trabajo el que aprende de la (mala) experiencia. Jugamos partidas contra Shredder, Fritz y contra el experto ajedrecístico de HYDRA, el GM Lutz, con Shredder & Fritz. Después examinamos las partidas e intentamos identificar debilidades. Puede ocurrir que el valor de alguna característica de la evaluación sea incorrecto, o que la característica misma tenga alguna falla, o bien que haya alguna característica que no esté presente. Luego, o bien ajustamos los parámetros o implementamos/mejoramos la característica. Posteriormente, volvemos a jugar ... No es gran ciencia, pero un montón de trabajo y 15 años de experiencia en programación de ajedrez. Pensamos que la configuración automática no puede aun competir con esta experiencia. Pero, quizás, algún día las computadoras no sólo sean los mejores ajedrecistas sino también los mejores programadores del ajedrez. Entonces, configuraremos de la misma manera el algoritmo de aprendizaje.



--> ¿"Encuentra mejores resultados con algoritmos más complicados o con menos complicados"?

Un aspecto importante del arte de la programación de computadoras en ajedrez es encontrar la solución posible más simple y especialmente la más general. En los comienzos de la computación en ajedrez, se introdujeron un montón de reglas que intentaban podar líneas sin interés. Entonces alguien tuvo la idea siguiente: "pasar" (ceder la mano) y hacer una búsqueda superficial. Si el adversario no puede refutar el movimiento que se pasa, no tiene sentido probar con jugadas legales. Ésta es la llamada "heurística de jugada-nula". Una regla muy general, aparte de la detección de Zugzwang, pero allí no hay involucrado ningún conocimiento directo de ajedrez.

Lo mismo vale para la evaluación. No tiene sentido implementar en un programa millones de reglas especiales de ajedrez. Habrá siempre alguna regla importante que falte, y es prácticamente imposible especificar el conocimiento humano de una manera exacta. Para dar un ejemplo: Los jugadores humanos fuertes saben generalmente para cada tipo de posición, cómo atacar al Rey (o evitar el ataque adversario a su propio rey). HYDRA no tiene este conocimiento especial. Una parte importante de la evaluación de HYDRA es un concepto general de "ataque al Rey". En pocas palabras, qué piezas atacan y cuáles defienden al Rey. La búsqueda intenta optimizar sus propias posibilidades de ataque y reduce al mínimo las de su adversario. El conocido GM Robert Huebner observó que HYDRA juega un sistemático planeado ataque al Rey. Esto no es enteramente cierto. El programa no tiene ninguna noción directa de un plan. El proceso de optimización de análisis tiene un efecto similar que aquél del plan el de los humanos. HYDRA juega según un plan sin tener uno.

***************************************************************

Saludos para todos,

Julio González Cabillón


#22 De: "Javier Gilmet" <javiergilmet@...>
Fecha: Lun, 23 de Mayo, 2005 1:14 am
Asunto: nuevas reglas
javiergilmet
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Estimado Horacio:
Gracias por linquear (que feo tener que usar estos nuevos verbos
informáticos)a la página de la FEDA, donde están las nuevas
reglas
que entran en vigencia en Julio de este año. Espero que todos las
tengan presentes a ver si los árbitros pasamos mas desapercibidos.
Aunque con algunas de las modificaciones vamos a tener que "laburar"
mucho.

Saludos

#21 De: "Guillermo" <hardland2003@...>
Fecha: Sáb, 23 de Abr, 2005 2:15 am
Asunto: RE: ¿mensajes?
hardland2k3
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Muchas gracias por tus conceptos. Ahora es un poco tarde y no voy a
escribir mucho, pero tengo algunas notas hechas por ahí, que
probablemente las comparta en pocos días.

De momento ofrecerte una mano si la necesitas para cualquier tema de
manejo en internet. (A propósito, dentro de un rato subiré los enlaces
de todos los sitios uruguayos vinculados al ajedrez que encontré.
Sería lindo si nos incluyesen en "Links" y si la página de "Clubes
Federados" funcionase).

Un abrazo

Guillermo Uría

--- En JaqueUruguay@yahoogroups.com, harevalo@m... escribió:
>
>
>          Hola Guillermo :
>
>          Creo que es muy acertado tu punto de vista.  Comenzamos el
foro con
> mucho ímpetu, pensando que era una herramienta muy interesante para
madurar
> ideas y poder tener pre-acordadas ciertas cosas, pero después nos
enfriamos.
>          Tenemos que darle un nuevo empuje, tú, desde La Proa, con
el amigo
> Guaymiriam Oppa ( no se si el nombre está bien escrito) pueden hacer
mucho por
> el ajedrez uruguayo. Ya están haciendo mucho.
>          Que juegues bien o no, no tiene importancia. El amor que
tengas por el
> ajedrez es lo que importa. En portugues, el que no es profesional de
un deporte
> se llama "amador" y eso quiere decir mucho, no te parece ?
>
>          Bueno, dale,  plantea tus inquietudes, planes, etc. y entre
todos
> vamos a tratar de aportar algo.

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