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#18194 De: "Homellop" <homellop@...>
Fecha: Lun, 15 de Mayo, 2006 9:58 pm
Asunto: LA Feria del Vellon.
jomellop
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Bueno pues comentaros que la edicion de este año seguramente se suspende por
falta de inscripciones, una pena pero asi es la vida.
Saludos

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18193 De: "Juan Carlos Herreros \"Sombra\"" <sombra@...>
Fecha: Lun, 15 de Mayo, 2006 9:41 pm
Asunto: Desde el sótano #16
jchsombra
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Hola a todos:

La verdad es que hemos estado bastante pillados con este numero de la
revista Desde el Sótano porque nos ha coincidido con las elecciones a
Presidente de la RFP. [Por cierto, muchas gracias a los que habéis
participado en las mismas y a los que en la lista de Exo han colaborado con
sus "conspiraciones". Yo me lo he pasado muy bien, espero que los demás
también. Resultados directos en: www.edsombra.com/3462.htm]. Los que
prefieran leer la noticia de las elecciones del presidente en el tabloide
habitual:

  www.desddeelsotano.com

En este número:

* El sótano responde: Preguntas y respuestas de los lectores sobre los
juegos de Ediciones Sombra.

* El sótano exterior: Algunos cuantos enlaces a páginas de juegos,
principalmente de mesa.

* Kommando: Páginas desde el sótano dedicadas a Comandos de Guerra. En
concreto:
     - Sandra Bose: una versión violenta de Gandhi al que las circunstancias
llevaron al bando equivocado de la guerra.
     - Prostitutas:: una cana al aire.
     - La Armada polaca: un artículo sobre la armada del primer país
conquistado durante la guerra.
     - Cronología de la guerra: Mayo 1942.

* Emtradre: Páginas desde el sótano dedicadas a Exo. En concreto:
     - Boyas NAV: Son las señales del espacio que guían a los viajeros... y
también los controlan.
     - Equipo personal: diferentes ejemplos de equipo para tus muchachos.
     - Quertal y oroneos: aparecían en el básico y por fin llegan a Desde el
sótano.
     - Elecciones 3462: las eleciones presidenciales de la R.F.P. con
detalle.

* Papiros: Páginas desde el sótano dedicadas a la ambientación de Eriloe. En
concreto:
     - Diarios: Shad Irh. Primera parte dedicada a esta interesante y
enigmática nación de Eriloe.
     - El almacén: El tubo de velocidad, un ingenioso cachivache eriolita.
     - Héroes de Ôs: Elfos oscuros. La raza norteña y extraña de elfos.
     - Mapas: un mapa de la guerra del Emperador.

* Otros: Páginas desde el sótano dedicadas a otros juegos Sombra. En
concreto:
     - Ambientación: Luxanos, quien haya visto Farscape, ahora podrá verlos
en SS.
     - Equipo: Pelecanidae, una nave de asistencia para CEP.
     - Personajes: La recta Senda. Una ayuda para hacer personajes en Rol
Negro.
     - Noticias: La Verdad, el diario independiente de Cunia.

* Aventuras: Varios módulos o minicampañas listas para jugar. En concreto:
     - Eriloe: Incursión, una aventura de Eriloe ambientada en el reino de
Widana.
     - Exo: ¿Quién teme al iroiendi feroz? Un clásico de las partidas de Exo
que recuperamos para nuestros lectores recién llegados.

* La Voz: Jornadas, eventos, vivos, todo lo que ocurre y donde ocurre.

* Historias:El Nacimiento de una reina. ¿Qué siente un verriano cuando se
transforma?

* Ayudas: Casablanca, pero no para Comandos, sino para Rol Negro.

Gracias a todos por estar ahí número tras número.

Un saludo:


Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

#18192 De: José Luis <joseluis@...>
Fecha: Sáb, 13 de Mayo, 2006 12:36 pm
Asunto: Rol en Vivo "Viena, 1914" en las jornadas "Rol De Gentes" Teruel 23-25 Junio: Apertura de inscripciones
mercastan
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Viena, 1914
"Son tiempos difíciles; la vieja Europa anda revuelta. Sus viejas
tradiciones tiemblan bajo el impulso de las nuevas generaciones y la tensión
crece entre las potencias.



Pero eso poco importa en estos momentos al ocupante de la cabina del
carruaje que está atravesando la ciudad de Viena. Llega tarde a la fiesta
que la duquesa von Hammerschich dará en su propio palacio para celebrar su
cumpleaños. Demasiado tarde tratándose quien se trata.



Desde la ventana ve pasar palacios, fuentes, parques y monumentos. Elementos
inertes, de una ciudad que vive sumida en la opulencia. Todo iluminado por
la tibia luz de los faroles y el resplandor blanquecino de la luna.



El carruaje se detiene. Se escuchan pasos sobre el suelo adoquinado y una
figura abre la portezuela.

"Sea bienvenida su excelencia. Al instante anunciaré su llegada".



La crême de la alta sociedad de este lado de Europa está reunida en el salón
de banquetes del Palacio von Hammerschich. Envidias, romances, negocios,
pactos y traiciones; la esencia del ser humano disimulada tras uniformes de
gala y trajes de noche.



El sonido de sus pasos se amortigua al llegar a la alfombra y deja paso al
murmullo que ya llega desde el interior del palacio.



Música de violines. Está sonando un vals. "



Rol en vivo interpretativo ambientado en la Corte de viena en el año 1914,
poco antes del inicio de la Primera Guerra Mundial.

La crême de la crême de la sociedad vienesa y europea es invitada a la
fiesta de cumpleaños de la duquesa von Hammershich y allí se destapan todos
los intereses que estos glamurosos personajes ocultan.



Este Rol en Vivo, creado por Las Legiones de Dahak, será dirigido por la
Asociación Cultural Dado de Dragón en las jornadas "Rol D Gentes"* el sábado
24 de Junio. Es necesario inscribirse en las jornadas para jugar el rol en
vivo. El vivo es con disfraces. Para inscribiros al rol en vivo, enviad un
e-mail a dadodedragon@... con el asunto "Inscripción en Viena, 1914
Rol D Gentes" o llamad al 670 46 02 DIECISIETE y dadnos los siguientes
datos:
-Nombre
-Sexo
-Edad
-Ciudad
-E-mail de contacto
-Teléfono de contacto
-Experiencia en juegos de rol
-Experiencia en juegos de rol en vivo. Si habéis jugado algún rol en vivo
histórico, decidnos cuál y qué personaje llevasteis (si no recordáis el
nombre, contadnos algo sobre cómo era).
-MUY IMPORTANTE: Indícanos si has pagado ya la inscripción a las jornadas o,
en caso de que no, cuándo lo harás. El pago de la inscripción a las jornadas
es una condición indispensable para poder jugar la partida.
-Cuéntanos un poco cómo eres:

   a.. Qué tipo de papeles crees que te encajan mejor, tanto por cómo te ves
físicamente (por ejemplo, "me encajaría muy bien un papel de mafioso"; si
quieres mandárnosla, una fotografía podría ser muy útil) como para qué tipo
de papeles crees que estás mejor preparado (por ejemplo, "se me daría bien
llevar a un charlatán" o "prefiero los personajes callados")

   b.. Qué es lo que más te gustaría llevar ("siempre he querido llevar a un
antihéroe") o qué es lo que odiarías ("no me gusta nada llevar a un
personaje que no haya roto un plato")

   c.. Incluye también cualquier detalle que pueda ayudar a la interpretación
(por ejemplo, si sabes palabras de algún otro idioma; si ya tienes algún
disfraz que crees que te puede servir, cuéntanos como es o mejor aún
mándanos una foto de ti con ese traje; etc) y cualquier cosa que nos sirva
de información.
Todos estos detalles nos ayudarán a darte el personaje que más te encaje.
Hay 22 plazas disponibles, 15 para chicos y 7 para chicas, que se
adjudicarán por orden de inscripción.

*Las Jornadas "Rol D Gentes" (www.roldegentes.tk ), organizadas por la
Asociación Cultural zaragozana "Dado de Dragón", son el fin de semana 23-25
de junio, que caen en viernes, sábado y domingo en Teruel en un albergue que
hay en la misma ciudad.

Además del rol en vivo "Viena, 1914", habrá dos partidas de rol en vivo por
parte de los autores de SLAng (juego de mafias, bandas callejeras, policías
corruptos y, en definitiva, género negro, ambientado en Los Ángeles).
También habrá soft-combat, Warhammer y partidas abiertas de rol (D&D, Mundo
de Tinieblas, Leyenda de los Cinco Anillos, 7º Mar, Exaltado, Exo,
Shadowrun, etc.) y de juegos de tablero y cartas (Colonos de Catan,
Carcassonne, Formula D, Jungle Speed, Puerto Rico, Parthenon, Aventureros al
Tren (Ticket To Ride), Warcraft, Lunch Money)

El alojamiento es en un albergue en habitaciones individuales (con baño
compartido) o dobles y triples con baño propio. Para la comida tenemos
reservado un restaurante cercano. Todo ello, alojamiento y pensión completa
por sólo 55 euros.

Para apuntarse o dudas, hay que mandar un email a dadodedragon@... con
los datos personales y nos pondremos en contacto. Daos prisa, que las plazas
son limitadas.


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18191 De: José Luis <joseluis@...>
Fecha: Sáb, 13 de Mayo, 2006 12:30 pm
Asunto: Rol en Vivo "Viena, 1914" en las jornadas "Rol De Gentes" Teruel 23-25 Junio: Apertura de inscripciones
mercastan
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Viena, 1914
"Son tiempos difíciles; la vieja Europa anda revuelta. Sus viejas
tradiciones tiemblan bajo el impulso de las nuevas generaciones y la tensión
crece entre las potencias.



Pero eso poco importa en estos momentos al ocupante de la cabina del
carruaje que está atravesando la ciudad de Viena. Llega tarde a la fiesta
que la duquesa von Hammerschich dará en su propio palacio para celebrar su
cumpleaños. Demasiado tarde tratándose quien se trata.



Desde la ventana ve pasar palacios, fuentes, parques y monumentos. Elementos
inertes, de una ciudad que vive sumida en la opulencia. Todo iluminado por
la tibia luz de los faroles y el resplandor blanquecino de la luna.



El carruaje se detiene. Se escuchan pasos sobre el suelo adoquinado y una
figura abre la portezuela.

"Sea bienvenida su excelencia. Al instante anunciaré su llegada".



La crême de la alta sociedad de este lado de Europa está reunida en el salón
de banquetes del Palacio von Hammerschich. Envidias, romances, negocios,
pactos y traiciones; la esencia del ser humano disimulada tras uniformes de
gala y trajes de noche.



El sonido de sus pasos se amortigua al llegar a la alfombra y deja paso al
murmullo que ya llega desde el interior del palacio.



Música de violines. Está sonando un vals. "



Rol en vivo interpretativo ambientado en la Corte de viena en el año 1914,
poco antes del inicio de la Primera Guerra Mundial.

La crême de la crême de la sociedad vienesa y europea es invitada a la
fiesta de cumpleaños de la duquesa von Hammershich y allí se destapan todos
los intereses que estos glamurosos personajes ocultan.



Este Rol en Vivo, creado por Las Legiones de Dahak, será dirigido por la
Asociación Cultural Dado de Dragón en las jornadas "Rol D Gentes"* el sábado
24 de Junio. Es necesario inscribirse en las jornadas para jugar el rol en
vivo. El vivo es con disfraces. Para inscribiros al rol en vivo, enviad un
e-mail a dadodedragon@... con el asunto "Inscripción en Viena, 1914
Rol D Gentes" o llamad al 670 46 02 DIECISIETE y dadnos los siguientes
datos:
-Nombre
-Sexo
-Edad
-Ciudad
-E-mail de contacto
-Teléfono de contacto
-Experiencia en juegos de rol
-Experiencia en juegos de rol en vivo. Si habéis jugado algún rol en vivo
histórico, decidnos cuál y qué personaje llevasteis (si no recordáis el
nombre, contadnos algo sobre cómo era).
-MUY IMPORTANTE: Indícanos si has pagado ya la inscripción a las jornadas o,
en caso de que no, cuándo lo harás. El pago de la inscripción a las jornadas
es una condición indispensable para poder jugar la partida.
-Cuéntanos un poco cómo eres:

   a.. Qué tipo de papeles crees que te encajan mejor, tanto por cómo te ves
físicamente (por ejemplo, "me encajaría muy bien un papel de mafioso"; si
quieres mandárnosla, una fotografía podría ser muy útil) como para qué tipo
de papeles crees que estás mejor preparado (por ejemplo, "se me daría bien
llevar a un charlatán" o "prefiero los personajes callados")

   b.. Qué es lo que más te gustaría llevar ("siempre he querido llevar a un
antihéroe") o qué es lo que odiarías ("no me gusta nada llevar a un
personaje que no haya roto un plato")

   c.. Incluye también cualquier detalle que pueda ayudar a la interpretación
(por ejemplo, si sabes palabras de algún otro idioma; si ya tienes algún
disfraz que crees que te puede servir, cuéntanos como es o mejor aún
mándanos una foto de ti con ese traje; etc) y cualquier cosa que nos sirva
de información.
Todos estos detalles nos ayudarán a darte el personaje que más te encaje.
Hay 22 plazas disponibles, 15 para chicos y 7 para chicas, que se
adjudicarán por orden de inscripción.

*Las Jornadas "Rol D Gentes" (www.roldegentes.tk ), organizadas por la
Asociación Cultural zaragozana "Dado de Dragón", son el fin de semana 23-25
de junio, que caen en viernes, sábado y domingo en Teruel en un albergue que
hay en la misma ciudad.

Además del rol en vivo "Viena, 1914", habrá dos partidas de rol en vivo por
parte de los autores de SLAng (juego de mafias, bandas callejeras, policías
corruptos y, en definitiva, género negro, ambientado en Los Ángeles).
También habrá soft-combat, Warhammer y partidas abiertas de rol (D&D, Mundo
de Tinieblas, Leyenda de los Cinco Anillos, 7º Mar, Exaltado, Exo,
Shadowrun, etc.) y de juegos de tablero y cartas (Colonos de Catan,
Carcassonne, Formula D, Jungle Speed, Puerto Rico, Parthenon, Aventureros al
Tren (Ticket To Ride), Warcraft, Lunch Money)

El alojamiento es en un albergue en habitaciones individuales (con baño
compartido) o dobles y triples con baño propio. Para la comida tenemos
reservado un restaurante cercano. Todo ello, alojamiento y pensión completa
por sólo 55 euros.

Para apuntarse o dudas, hay que mandar un email a dadodedragon@... con
los datos personales y nos pondremos en contacto. Daos prisa, que las plazas
son limitadas.


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#18190 De: Jokin García Laborda <gaudgatherer@...>
Fecha: Jue, 11 de Mayo, 2006 1:18 pm
Asunto: Re: CLN Autobús Bilbao-Valladolid
gaudgatherer
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El teléfono es 617258364
   ----- Original Message -----
   From: Jokin García Laborda
   To: warhammer-rol@yahoogroups.com ; Urko Villanueva ; megadoux1025@...
; -- -- ; ishgefar@... ; ImagoMundiBB@yahoogroups.com ; David Sappia ;
Borja Sierra ; Asociación ATLAS ; bizkaiajuega@yahoogroups.com ;
lcjr@yahoogroups.com
   Sent: Thursday, May 11, 2006 2:57 PM
   Subject: CLN Autobús Bilbao-Valladolid





   AUTOBÚS CONVIVENCIAS LÚDICAS NACIONALES PUCLN VALLADOLID 2006




   Lugar: Pabellón Pisuerga, Valladolid.
   Salida: Miércoles 12 de julio a las 22:00
   Llegada: Domingo 16 de julio a la noche, al acabar las jornadas.

   Precio: 37,5 EUR Ida y vuelta. (El de línea cuesta en torno a 32EUR, pero ni
espera a que se acaban las jornadas ni te deja en la puerta de las mismas. Éste
autobús sí)

   Para apuntarse:

   Por teléfono al 617258364 (Jokin) Horario de oficina o SMS.
   Por correo electrónico: gaudgatherer@... (¡No se os ocurra agregarme
al messenger!)

   Forma de pago: Ingresar 37,5EUR en la cuenta de la BBK 9103988942. Y 
fundamental, guardar el resguardo de ingreso. El que no tenga el resguardo de
ingreso no sube al autobús.

   Fecha Límite: 25 de junio. Si para esa fecha no hay suficiente gente apuntada
se cancelará el frikibús y se procederá a devolver el dinero.

   Número de plazas: 55. Una vez se cubran las 55 plazas no se podrá apuntar
más gente, así que sit ienes interés en ir no lo dejes para el último día.


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18189 De: Jokin García Laborda <gaudgatherer@...>
Fecha: Jue, 11 de Mayo, 2006 12:57 pm
Asunto: CLN Autobús Bilbao-Valladolid
gaudgatherer
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AUTOBÚS CONVIVENCIAS LÚDICAS NACIONALES PUCLN VALLADOLID 2006




Lugar: Pabellón Pisuerga, Valladolid.
Salida: Miércoles 12 de julio a las 22:00
Llegada: Domingo 16 de julio a la noche, al acabar las jornadas.

Precio: 37,5 EUR Ida y vuelta. (El de línea cuesta en torno a 32EUR, pero ni
espera a que se acaban las jornadas ni te deja en la puerta de las mismas. Éste
autobús sí)

Para apuntarse:

Por teléfono al 617258364 (Jokin) Horario de oficina o SMS.
Por correo electrónico: gaudgatherer@... (¡No se os ocurra agregarme
al messenger!)

Forma de pago: Ingresar 37,5EUR en la cuenta de la BBK 9103988942. Y 
fundamental, guardar el resguardo de ingreso. El que no tenga el resguardo de
ingreso no sube al autobús.

Fecha Límite: 25 de junio. Si para esa fecha no hay suficiente gente apuntada
se cancelará el frikibús y se procederá a devolver el dinero.

Número de plazas: 55. Una vez se cubran las 55 plazas no se podrá apuntar más
gente, así que sit ienes interés en ir no lo dejes para el último día.


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18188 De: "Jordi" <calvo.jordi@...>
Fecha: Mié, 10 de Mayo, 2006 5:40 pm
Asunto: Dramatis Personae Nº 6
jordi_calvo_...
Sin conexión Sin conexión
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Ya está el Dramatis Personae número 6 a vuestra disposición.
Encontrareis reportajes, artículos, ayudas de juego, módulos, las
secciones habituales… Destacamos el reportaje a Montse Fransoy (
ilustradora de la primera edición de Aquelarre ), otro sobre como está
Aquelarre en la actualidad y contenidos en exclusiva como el avance
del suplemento Asturias Medievale, del cual podremos deciros que lo
sacaremos, en absoluta primicia, a través de un número especial de DP.
Y muchas más cosas que lo descubriréis vosotros mismos.
Atentos que la dirección ha cambiado. Ahora es:
www.dramatispersonae.es
Disfrutad de su lectura igual que nosotros hemos disfrutado haciéndolo.
El equipo de Dramatis Personae
www.dramatispersonae.es

#18187 De: "SJB" <Akerbeltz@...>
Fecha: Sáb, 6 de Mayo, 2006 6:10 pm
Asunto: Fw: Elecciones a Presidente de la R.F.P. (apertura de las mesas de votación)
lucky_dandy
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--- En Exo@yahoogroups.com, "Juan Carlos Herreros \"Sombra\""
<sombra@e...> escribió:


Se hace saber que los ciudadanos de la R.F.P. ya pueden ejercer su derecho al
voto en las elecciones presidenciales. Para hacerlo, deben dirigirse a la página
de la GWW:

http://www.edsombra.com/3462.htm

En dicha página, además de los programas políticos de los candidatos y demás
herramientas de votación, podrán consultar los sondeos y las campañas
informativas que diferentes grupos están llevando a cabo.

La mesa de votación permanecerá abierta hasta el Domingo 14 de Mayo del 2006 a
las 23:59 horas (hora local). Tras el recuento oficial, serán publicados en la
revista Desde el Sótano y en las listas donde se envió originalmente este mail.

Los resultados de la presente votación pueden marcar el futuro de la R.F.P. (y
de algún lugar más). ¡Participa!

Fdo: Comite Electoral

--- Fin del mensaje reenviado ---



SI NO QUIERES SER COMO
LOS DE OEÓN,



VOTA



ELECCIONES 3462




[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18186 De: "homellop" <homellop@...>
Fecha: Vie, 5 de Mayo, 2006 5:50 am
Asunto: LA Feria del Vellon [Rol en Vivo]
jomellop
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                    La Feria del Vellón (20 y 21 de May0 )



               Últimas noticas.......sólo quedan 15 días




                RUMORES SOBRE LA FERIA

                5 Mayo 2005


               Los monjes del monasterio "Mare de Déu del Llord" ya han
reservado estancia para La Feria del Vellón en la posada de Alvar el Honesto
quien se siente orgulloso de ofrecer la cerveza del monasterio a todos los que
visiten la Feria el próximo 20 y 21 de Mayo. La reputación como mejor cerveza
de la comarca hace pensar en una gran afluencia de visitantes. ¿Conseguirán
vender toda la cerveza? O puede que el objetivo real de su visita sea otro....



                Ven a refrescar tu garganta con la cerveza del monasterio.
Quizás logres descifrar los secretos del monasterio y de sus particulares
monjes. Si eres hábil en el arte de la investigación puede que seas capaz de
descubrir que poseen o conocen el paradero de tesoros y objetos que tanta falta
te hace para cumplir con tus objetivos...









               Momentos de reflexión






               Extrañas alianzas


              Personas del grupo
                    Precio por persona

                     1
                    65EUR

                     De 2 a 3
                    62EUR

                     De 4 a 7
                    59EUR

                     A partir de 8
                    56EUR


               El precio incluye: Alojamiento comida y cena del sábado, desayuno
del domingo, vestuario, complementos del juego, barra libre de refrescos y
cerveza



               Oficiando misa


              La venta de la cerveza


              Conviertiendo infieles




              Aún hay más !!!
               Aún hay más !!!
               Para todo aquel que repita y consiga un grupo de 4 o más
participantes nuevos se puede beneficiar de una entrada de 30EUR para él.  A
qué estás esperando!!!



              ¡Reune a tu grupo y aprovéchate de esta promoción!

               Promociones sólo válidas para inscripciones anteriores al 10 de
Mayo






               Una apasionante trama medieval de fin de semana ambientada en el
siglo XIV, cuyo fin es trasladar a los participantes al mundo de la diversión y
la aventura. Vívela!





                     Para más información tienes a tu disposición la página
www.feriadelvellon.com  , feriadelvellon@..., o el contacto de Alex
en el teléfono 670 265 563.  No dudes en informarte !!!




                 Colabora:
              INSCRÍBETE

               YA AQUÍ!!

               www.feriadelvellon.tcom

               feriadelvellon@...












































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#18185 De: Enrique Garrido <egr@...>
Fecha: Jue, 4 de Mayo, 2006 8:27 am
Asunto: FantasyReV: ¿QUIERES VIVIR LA AVENTURA UN AÑO MÁS?
tridiaman
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-La Abadía de Rivanegra II: CREPÚSCULO  (capítulo
V de la saga de Hirkam)-

"El recio velero kiltasi se mecía cansino sobre las olas de la bahía de
Rivanegra. Su bandera blanquiazul ondeaba orgullosa en lo alto del palo
mayor gracias a la leve brisa de la mañana. En el amplio camarote de
popa, destinado en alta mar al capitán de la nave, finalizaba una
reunión. Los hombres y mujeres que allí se encontraban se levantaban ya
para salir a cubierta, mientras enrollaban con cuidado varios valiosos
pergaminos repletos de antiquísimos textos e ilegibles runas.

-Entonces todo está decidido, Rugan mediante. Si su reverendísima no lo
considera incorrecto, hoy mismo enviaremos mensajeros para que los
gobernantes del reino puedan estar presentes y darnos su bendición, como
se acordó -el hombre aludido hizo un leve asentimiento de cabeza-. Bien
pues. ¡Ashmos, Gunther, preparad una comitiva hacia Sierravalle!

Aunque a primera vista la euforia y la expectación parecían ser la
tónica dominante, algunos de los presentes salieron con el ceño fruncido
de la pequeña sala. Los acontecimientos que en el último año se habían
precipitado estaban desembocando en algo de proporciones difícilmente
mesurables.

No todos los que allí se encontraban habían accedido de buen grado a lo
que se había llamado la Erinharahindraa ("decisión final" en kiltasi),
pero en una u otra medida, todos coincidían en que al menos en primera
instancia los resultados serían deseables para el culto de la Luz y
sobre todo para la humanidad en pleno; y por qué no, también para elfos,
enanos y toda otra especie inteligente sobre Hirkam. Era lo que había
que hacer, de una vez por todas.

Pero en la mente de todos sin excepción flotaba una pregunta...

¿Quién en todo el mundo conocido podría saber qué consecuencias
provocaría desatar la ira de los Dioses?..."


------------------------------oOo------------------------------

¿Quieres inspirar el resto de esta historia y de muchas otras?
¿Te apetece disfrutar de todo un fin de semana interpretando a un
personaje de leyenda en carne y hueso?
¿Deseas sentir en primerísima persona la emoción de la aventura, la
magia y el combate?

   Entonces engrasa tu espada, limpia tus mejores ganzúas, eleva tus
oraciones a los dioses, prepara tus más elegantes túnicas y ten listo tu
libro de conjuros, porque FantasyReV vuelve por quinto año consecutivo a
organizar un evento inolvidable en el mundo medieval-fantástico de Hirkam:

          LA ABADÍA DE RIVANEGRA II: CREPÚSCULO  (capítulo V de la saga
de Hirkam)

   Como ya sabéis, no es en absoluto necesario haber acudido a eventos
anteriores para entrar de lleno en la campaña desde el primer minuto.

    El nuevo evento de FantasyReV se celebrará el fin de semana del 29-30
de septiembre y 1 de octubre, y nos llevará de nuevo a la ciudad costera
entrovina de Rivanegra y a la Abadía de la Santísima Sangre de Rugan.

    El entorno será el del albergue La Chopera, en Toledo, a media hora
de Madrid. Las plazas son limitadas, por lo que te recomendamos que te
inscribas cuanto antes si no quieres correr el peligro de quedarte sin
sitio. Además así podrás elegir el personaje que deseas. Este año los
personajes veteranos deben inscribirse antes del 30 de mayo, para
compensar la dificultad habitual en adaptarlos a las tramas. A partir de
ahí no se permitirá la inscripción de ningún  personaje veterano, si
bien el jugador dueño del mismo podrá inscribirse con un nuevo personaje
si quedan plazas libres, por supuesto.

   La fecha tope de inscripción es el 4 de Julio, y se realizará en un
solo pago de 74 euros que incluye pensión completa desde la cena del
viernes a la comida del domingo, y todo el material de juego necesario
(excepto disfraz y armas, como ya sabéis). Como siempre, podréis
disfrutar de al menos VEINTE horas de juego y unas depuradas tramas que
te sumergirán irresistiblemente en la lograda ambientación, en la que tú
como participante contribuirás a hacer historia. Tú eres quien decides
el destino del mundo de Hirkam.

   Aquí tenéis el enlace a la página principal de FantasyReV, donde
encontraréis toda la información necesaria para inscribiros, la
ambientación y el reglamento:

      http://www.fantasyrev.com

   Os rogamos que hagáis llegar esta información a todo aquel que pueda
interesarle (revistas, listas de correo que conozcáis, conocidos que no
están conectados a Internet...), para que todos tengamos la oportunidad
de disfrutarlo. Os estaremos muy agradecidos, y ellos si vienen seguro
que también os agradecen el haberles descubierto FantasyReV. :)

¡Os esperamos! ¡Muchísimas gracias por darnos vuestra confianza un año más!

OTRO LUGAR....
     OTRA ERA....
         ¡¡¡VIVE LA AVENTURA!!!

- Organización de FantasyReV


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18184 De: LCJR@yahoogroups.com
Fecha: Mar, 2 de Mayo, 2006 5:43 am
Asunto: Documento - NormasLCJR.txt
LCJR@yahoogroups.com
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LCJR: Lista de Correo de Juegos de Rol

LCJR es un espacio sujeto a unas sencillas normas de convivencia, que facilitan
el intercambio entre sus diferentes integrantes. Estas normas se pueden resumir
en las tres Normas Fundamentales:

A) No Malos Modos. Como foro de debate y comunicacion que es, se espera de sus
integrantes un comportamiento adecuado.

B) No Off-Topics. LCJR es una lista de correo dedicada a los juegos de rol y
familia. Sus integrantes se encuentran en ella porque desean debatir sobre esos
temas, y solo esos. Algunos Off-Topics [OT] estan permitidos, si tienen relacion
con el tema tratado (por ejemplo, diferentes reglamentos y probabilidad) y no
representa una alteracion importante del flujo. Si tienes dudas al respecto,
consulta al Moderador.

C) Normas de Netiqueta. Dentro de Internet, hay gran cantidad de usuarios
diferentes, por lo que la lista debe hacerse lo mas plural posible. Por lo
tanto, y para facilitar que todo el mundo pueda recibir correctamente los
mensajes, es necesario seguir estas sencillas indicaciones. Si eres novato en
las listas de correo, o simplemente no tienes claro a que nos referimos, al
final de este mensaje hay un breve resumen de las indicaciones a seguir.

LCJR es un foro de rol y familia, pero sus integrantes son personas que van mas
alla de ese ambito, por lo que existe una lista paralela, La Taberna, cuya
utilidad es comentar todo lo relacionado con los integrantes de la lista, pero
no con el tema de la misma (humor, noticias personales, quedadas, debates que
sean OTs, y lo que se os ocurra). La pertenencia a ella es opcional, y queda a
criterio de los intereses de cada uno.

Para cualquier duda al respecto, no dudes en dirigirte al Moderador, Jokin
García <gaudgatherer@...> que te atendera en lo que sea necesario.

Ademas de las Normas Fundamentales, existen unos breves estatutos
adicionales,que regulan el funcionamiento interno de la lista:

1) El Moderador es el responsable ultimo de la lista, encargado de hacer valer
los derechos y deberes de sus integrantes.
2) El Moderador es elegido por votacion publica.
3) El cargo dura seis meses, prolongables segun su voluntad por seis meses mas.
Al terminar su mandato se convocara una nueva eleccion a la que cualquiera de
los suscriptores puede presentarse. Tras el periodo de presentacion de
candidaturas se procedera a votar. Ganara aquel que consiga mayoria simple de
votos. NO se requiere un minimo de participacion.
4) Puede pedirse una votacion publica en cualquier momento, pero para que sus
resultados sean validos necesita contar con un 20% de participacion.
5) En una votacion publica valida puede decidirse sobre cualquier tema que
afecte la lista, incluso puede utilizarse para pedir una nueva eleccion de
Moderador. Para que una propuesta votada sea considerada como valida debe tener
como minimo el apoyo del 10% de los suscriptores. Si no se alcanza en la primera
ronda de votaciones, habra una segunda ronda.
6) Juan Cuadra es el administrador de la lista y es su dueño ultimo.
7) La suscripcion a la lista implica la total aceptacion de sus normas.

Normas Basicas de Netiqueta

-Escribir en Plaint Text (texto sin formato. Ten en cuenta que muchos programas
de correo modernos tiene por defecto texto HTML)
-No enviar attachs. Enlentecen el flujo, y no seran de interes para todo el
mundo, ademas de los problemas que ocasionan para bajarlos. Actualmente, el
servidor de onelist elimina los attachs utomaticamente, asi que no te molestes
en enviarlos.
-Quotear los mensajes. Como norma general, un mensaje esta mal quoteado, cuando
las lineas que anyadimos son menos que las que dejamos. Los mensjes de replica
del tipo "Estoy de acuerdo", "Yo tambien" y similares, estan fuera de lugar.
-No utilizar enyes ni tildes, ya que algunos programas no reconocen esos
caracteres.
-En el caso de utilizar firmas, que estas sean reducidas (como norma, no mas de
cuatro lineas).
-Como regla general, no escribir todo el texto en mayusculas (el equivalente en
Internet de gritar), ni utilizar caracteres extranyos a la lengua (p. ej., k en
lugar de c).
-Encabezar el subject (asunto) de cada mensaje con unas siglas que indiquen a
que juego se refiere. Eso permite filtrar rapidamente el correo, y dirigirnos a
los que nos interesa. Estas siglas suelen constar de tres letras, que se
refieren al nombre del juego, de forma intuitiva. Algunos ejemplos serian [ADD]
Advanced Dungeons&Dragons, [WoD] o [MdT] Mundo de Tinieblas, [VAM] Vampiro,
[CHU] La Llamada de Cthulhu, [FHT] Fanhunter, [SW] Star Warsd, [ELR] Elric!.
Si tienes dudas sobre que siglas utilizar, suele ser mejor improvisar a no poner
nada.

Y nada mas. Como ves, es algo muy sencillo de hacer, pero que facilita
enormemente la comunicacion.

Nota: Puedes encontrar abundante informacion sobre LCJR, incluido como
suscribirse, en nuestra pagina: El palacio de LCJR: http://dreamers.com/lcjr .
Tambien te recomendamos que visites la pagina web de El Complejo
http://dreamers.com/elcomplejo

Un saludo,
El Moderador.

#18183 De: José Luis <joseluis@...>
Fecha: Vie, 28 de Abr, 2006 11:13 pm
Asunto: Lost, la partidita (de rol)
mercastan
Sin conexión Sin conexión
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¿Alguna vez os habéis preguntado qué coño hace JJ Abrams para sacar esos
guiones de la serie tan... raros? ¿Os habéis preguntado qué coño hace la
guitarra de Charlie encima de un árbol, por qué Shannon se echa a tomar el
sol, por qué no hablan con el resto de gente, por qué Locke se levantó de la
silla de ruedas, por qué hay un oso polar en una isla tropical?
En esta página web lo han descubierto: Abrams simplemente lleva a la
película la partida de rol semanal con sus jugadores:
http://adlo.blogspot.com/2005/07/lost-la-partidita.html

Impresionante.

José Luis Villarig

#18182 De: "Jordi" <calvo.jordi@...>
Fecha: Jue, 27 de Abr, 2006 11:03 pm
Asunto: Dramatis Personae Nº6
jordi_calvo_...
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
"Ya está el Dramatis Personae número 6 a vuestra disposición.El único
fanzine dedicado en exclusiva a Aquelarre.
  Encontrareis reportajes, artículos, ayudas de juego, módulos, las
secciones habituales… Destacamos el reportaje a Montse Fransoy (
ilustradora de la primera edición de Aquelarre ), otro sobre como está
Aquelarre en la actualidad y contenidos en exclusiva como el avance
del suplemento Asturias Medievale, del cual podremos deciros que lo
sacaremos, en absoluta primicia, a través de un número especial de DP.
Y muchas más cosas que lo descubriréis vosotros mismos.
Atentos que la dirección ha cambiado. Ahora es:
www.dramatispersonae.es
Disfrutad de su lectura igual que nosotros hemos disfrutado haciéndolo.
El equipo de Dramatis Personae"

#18181 De: "misteriosinexplicables" <misteriosinexplicables@...>
Fecha: Jue, 27 de Abr, 2006 12:02 am
Asunto: ** Video :: OVNI Aterriza a plena luz del día (OT)
misteriosine...
Sin conexión Sin conexión
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** Video :: OVNI Aterriza a plena luz del día (OT)

Hola a todos.


Dando un descanso al tema del chupacabras, hemos publicado un nuevo
video que muestra cómo aterriza un OVNI en el centro de la ciudad y
cómo los medios logran ocultarlo.
http://misteriosinexplicables.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=43&Itemid=2

EN OTROS TEMAS
---------------------------
Nuevo artículo: "11 minitos para contestar": Las nefastas
consecuencias de la extraña cadena.

http://misteriosinexplicables.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=41&Itemid=2
Ya hay 2 personas inscritas en la convocatoria "Tras las Huellas del
Chupacabras", en pronto tendremos más evidencias para mostrar.
Lean más sobre este tema:
http://www.grupoenmente.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=38&Itemid=36

Les recordamos que si no les entra el vínculo es preferible que lo
copien y peguen en la barra de direcciones del navegador.

Comentarios, dudas o insatisfacciones a:
contacto@...

---------------------------------------------------------
Nota: Si este proyecto le resulta molesto o cree que no debería
llegarle diríjase a contacto@... . Nos
interesa conocer su punto de vista. Si quiere conocer qué buscamos
con todo esto, visite el vínculo a continuación:
http://misteriosinexplicables.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=42&Itemid=45

#18180 De: "beor" <beor@...>
Fecha: Do, 23 de Abr, 2006 8:53 am
Asunto: rolmadrid
beorgris
Sin conexión Sin conexión
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Hola a todos

Quiero recordar en esta lista la existencia de otra dedicada al rol y
los juegos en general en Madrid. El objetivo de la lista es poner en
contacto a roleros madrileños, anuncio de jornadas, ofertas de juegos,
etc...

Si quieres estar enterados de lo que se mueve en el mundo rolero
madrileño, apuntaros a rolmadrid, enviad un mensaje a
rolmadrid-subscribe@yahoogroups.com o apuntaros en la página
http://es.groups.yahoo.com/group/rolmadrid

Saludos y gracias,
beor.

#18179 De: "Marcos Pastor Calvet" <fanletal_uab@...>
Fecha: Vie, 21 de Abr, 2006 7:18 am
Asunto: RE: Academia boliviana
fanletal_uab
Sin conexión Sin conexión
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> q alguien me explike,com es lo de una academia de rol, yo tambien
soy
> boliviano, y juego desde hace casi 10 años, q alguien me contacte
con el
> cuate de sucre porfa

Yo ya he contactado con el pidiendole mas informacion sobre el tema,
pero creo que lo mejor seria que fueses tu el que hablase con el. Su
direccion de correo electronico es interrogacionapokaliptica(arroba)
hotmail.com.


Marcos Pastor Calvet

#18178 De: "Luis Tamayo Valverde" <verddata@...>
Fecha: Vie, 21 de Abr, 2006 2:34 am
Asunto: RE: Academia boliviana
verddata@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
q alguien me explike,com es lo de una academia de rol, yo tambien soy
boliviano, y juego desde hace casi 10 años, q alguien me contacte con el
cuate de sucre porfa


>From: "Marcos Pastor Calvet" <fanletal_uab@...>
>Reply-To: LCJR@yahoogroups.com
>To: LCJR@yahoogroups.com
>Subject: [LCJR] Academia boliviana
>Date: Thu, 20 Apr 2006 23:20:33 -0000
>
>
>
>Hay que ver, como se lo montan en Bolivia...
>
>---
>Hola mucho gusto!.
>
>Inicialmente decirte que me complace saber que haya más gente que
>pelee por el rol en el mundo.
>Segundo hablarte muy brevemente que yo soy boliviano y estoy
>llevando a cabo un proyecto de construcción de una academia de rol
>con el gobierno municipal de Sucre la capital de Bolivia.
>Este proyecto es para mostrar que el rol puede ser tan útil como una
>bilioteca común o un teatro.
>Desea pediros vuestra coperación con información si es que se ha
>hecho algo asi en España y rogaros mostrarme algo de información al
>respecto, yo os mandaré toda la informacón que estoy manejando en la
>investigación y el proyecto de la academía, además de los planos pos
>si os interesa, pues soy arquitecto y estoy diseñando hasta el mas
>minimo detalle de dicha academia, además soy el creador de un nuevo
>conjunto de reglas universales para jugar rol llamadas Anárkika,
>despues de su patente gustoso os haré llegar un juego de manuales.
>
>Dan Flores Castro
>interrogacionapokaliptica@...
>Sucre - Bolivia
>---
>
>
>Marcos Pastor Calvet
>
>
>

#18177 De: "Marcos Pastor Calvet" <fanletal_uab@...>
Fecha: Jue, 20 de Abr, 2006 11:20 pm
Asunto: Academia boliviana
fanletal_uab
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Hay que ver, como se lo montan en Bolivia...

---
Hola mucho gusto!.

Inicialmente decirte que me complace saber que haya más gente que
pelee por el rol en el mundo.
Segundo hablarte muy brevemente que yo soy boliviano y estoy
llevando a cabo un proyecto de construcción de una academia de rol
con el gobierno municipal de Sucre la capital de Bolivia.
Este proyecto es para mostrar que el rol puede ser tan útil como una
bilioteca común o un teatro.
Desea pediros vuestra coperación con información si es que se ha
hecho algo asi en España y rogaros mostrarme algo de información al
respecto, yo os mandaré toda la informacón que estoy manejando en la
investigación y el proyecto de la academía, además de los planos pos
si os interesa, pues soy arquitecto y estoy diseñando hasta el mas
minimo detalle de dicha academia, además soy el creador de un nuevo
conjunto de reglas universales para jugar rol llamadas Anárkika,
despues de su patente gustoso os haré llegar un juego de manuales.

Dan Flores Castro
interrogacionapokaliptica@...
Sucre - Bolivia
---


Marcos Pastor Calvet

#18176 De: La Factoría de Ideas - Poujade <lafactoriadeideas@...>
Fecha: Lun, 17 de Abr, 2006 2:26 pm
Asunto: "LÍNEA MAESTRA", la nueva coleccion de La Factoría de Ideas.
lafactoriade...
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La Factoría de Ideas lanza la colección Línea Maestra


El museo del perro, de Jonathan Carroll, y El teatro oscuro, de Christopher
Fowler, serán sus primeros títulos







Madrid, 1 de abril de 2006. -La Factoría de Ideas acaba de lanzar Línea Maestra,
una nueva colección eminentemente literaria, completando de esta forma su amplia
oferta editorial, hasta ahora vinculada a los géneros.



Línea Maestra apostará por la narrativa actual, sin olvidar la recuperación de
algunos clásicos emblemáticos y autores de referencia. La variedad de géneros
será otro de los emblemas de la colección, que busca satisfacer las exigencias
culturales del lector moderno y tender puentes con la denominada "alta
literatura" sin renunciar al entretenimiento.



El primer título de la colección, El museo del perro, está considerada como la
obra más importante de Jonathan Carroll, y fue galardonada con el Premio
British. Por su parte, El teatro oscuro constituye la primera entrega de una
saga de detectives muy particulares creados por Christopher Fowler, obra que ha
marcado un hito en la literatura británica actual. Los siguientes títulos que
aparecerán en Línea Maestra son Los nueve príncipes de Ámbar¸ de Roger Zelazny;
El fin de una vida, de Graham Joyce; y El manuscrito de Dante, de Nick Tosches.



La colección se irá ampliando en los próximos meses con nuevos lanzamientos,
dando la oportunidad de aparecer a esa novela arriesgada, atrevida y de prosa
impecable que hasta ahora no tenía cabida en el focalizado mercado del libro en
España, a pesar de su innegable valor literario.









Sobre La Factoría de Ideas

Fundada en 1992, La Factoría de Ideas se ha convertido en uno de los principales
sellos editoriales en los géneros de fantasía, ciencia ficción, terror, novela
negra, bestseller y novela histórica. Cuenta con una producción de más de 100
títulos anuales, algunos de los cuales, como El resurgir de la Atlántida o La
ecuación Dante, se han situado en las listas de los más vendidos durante los
últimos meses.

En 2005, La Factoría de Ideas se unió a las editoriales Roca, El Jueves,
Entrelibros, Jaguar, Poliedro, Vía Magna, Nowtilus, Tropismos y Nausicaä para
lanzar Puzzle, una colección en formato bolsillo donde ya ha publicado más de
cuarenta títulos, incluyendo varios inéditos traducidos específicamente para
esta colección. La buena acogida de Puzzle ha obligado a La Factoría de Ideas a
reeditar los títulos más populares.




[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#18175 De: David M. Cabal Inés <dacain98@...>
Fecha: Do, 16 de Abr, 2006 9:33 pm
Asunto: Desde el sótano #15
dacain98
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Como no he visto aparecer el mensaje lo reenvio aunque sea con un poco
de retraso...

Pues sabemos que nuestros incondicionales ya se han dado cuenta que la
revista lleva colgada unos días para poder irnos de puente (algunos
afortunados) pero es bueno anunciarlo para los que vuelven ahora de
vacaciones y andan un poco desorientados...

www.desdeelsotano.com

Los contenidos de este número son:

* El sótano responde: Preguntas y respuestas de los lectores sobre los
juegos de Ediciones Sombra. De Rol Negro y EXO este mes, siempre
esperamos nuevas preguntas que nos ayudan a conocer vuestros intereses
y descubrir nuevos detalles olvidades.

* El sótano exterior: Algunos cuantos enlaces a páginas de literatura y
cine. Que puede ser muy interesante para ampliar nuestras aficiones o
conseguir referencias que nos ayuden en las partidas...

* Kommando: Páginas desde el sótano dedicadas a Comandos de Guerra. En
concreto:
- Doss Desmond T.: un objetor de conciencia en la Segunda Guerra
Mundial, ganador de la medalla del Congreso en Okinawa.
- La carabina M1:: un arma con diferentes niveles de aceptación.
- La Armada japonesa: primera parte del dossier dedicado a la armada japonesa.
- Cronología de la guerra: Abril 1942.

* Emtradre: Páginas desde el sótano dedicadas a Exo. En concreto:
- Coordenadas espaciales: ¿Cómo se guian las naves en el espacio? Respondemos a
esta duda.
- Trajes de vacío autosellantes: Salir a la intemperie nunca más será lo mismo.
- Diente de Abur: si una planta se llama Diente es que algo oculta.
- Selaku 3462: las noticias de tu galaxia favorita. O eso dicen en la
R.F.P. ;)

* Papiros: Páginas desde el sótano dedicadas a la ambientación de
Eriloe. En concreto:
- Diarios:: Comunicaciones en barco. Dime donde vas y te diré quien te lleva.
- El almacén: El baúl del tillium negro. parecido al peral sabio, pero
sin mordiscos.
- Héroes de Ôs: Miriada oscura. Un bicho para atacar PJ.
- Mapas: mapa etnográfico de Eriloe.

* Otros: Páginas desde el sótano dedicadas a otros juegos Sombra. En concreto:
- Ambientación: mapa de Cunia, a petición de los aficionados.
- Equipo: El caza Incursor, la revolución subespacial.
- Personajes: Kurt Reevos "El Serio", un pistolero del salvaje oeste.
- Noticias: La Verdad, el diario independiente de Cunia.

Aventuras: Varios módulos o minicampañas listas para jugar. En concreto:
-Rol Negro: el caso del asesinato del socio de la Linsam Inc.
-CEP: Ayuda humanitaria, cuarta entrega. La batalla del Sector Libertad sigue en
CEP.

La Voz: Jornadas, eventos, vivos, todo lo que ocurre y donde ocurre.

Historias:Tambores en la Jungla IV, continuamos el relato sobre Pangea.

Ayudas: Blade Runner o los sueños de un robot, revisión de un clásico para Exo.

Esperamos que os sean útiles y que os animéis a colaborar. Dentro de
poco esperamos sorprenderos...

Delfar

------------------------
   David M. Cabal Ines
  dasombra@...
    www.edsombra.com
  www.desdeelsotano.com
------------------------


------------------------------------------------------------
      David M. Cabal Ines    |  "Aprovecha cada minuto como
     dacain98@...    |  si fuera el ultimo, porque
     delfar@...     |  algun dia, lo sera..."
------------------------------------------------------------

#18174 De: David M. Cabal Inés <dacain98@...>(Dpto. Actividades)
Fecha: Sáb, 15 de Abr, 2006 9:52 pm
Asunto: Desde el sótano #15
dacain98
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Pues sabemos que nuestros incondicionales ya se han dado cuenta que la
revista lleva colgada unos días para poder irnos de puente (algunos
afortunados) pero es bueno anunciarlo para los que vuelven ahora de
vacaciones y andan un poco desorientados...

www.desdeelsotano.com

Los contenidos de este número son:

* El sótano responde: Preguntas y respuestas de los lectores sobre los
juegos de Ediciones Sombra. De Rol Negro y EXO este mes, siempre
esperamos nuevas preguntas que nos ayudan a conocer vuestros intereses
y descubrir nuevos detalles olvidades.

* El sótano exterior: Algunos cuantos enlaces a páginas de literatura y
cine. Que puede ser muy interesante para ampliar nuestras aficiones o
conseguir referencias que nos ayuden en las partidas...

* Kommando: Páginas desde el sótano dedicadas a Comandos de Guerra. En
concreto:
- Doss Desmond T.: un objetor de conciencia en la Segunda Guerra
Mundial, ganador de la medalla del Congreso en Okinawa.
- La carabina M1:: un arma con diferentes niveles de aceptación.
- La Armada japonesa: primera parte del dossier dedicado a la armada japonesa.
- Cronología de la guerra: Abril 1942.

* Emtradre: Páginas desde el sótano dedicadas a Exo. En concreto:
- Coordenadas espaciales: ¿Cómo se guian las naves en el espacio? Respondemos a
esta duda.
- Trajes de vacío autosellantes: Salir a la intemperie nunca más será lo mismo.
- Diente de Abur: si una planta se llama Diente es que algo oculta.
- Selaku 3462: las noticias de tu galaxia favorita. O eso dicen en la
R.F.P. ;)

* Papiros: Páginas desde el sótano dedicadas a la ambientación de
Eriloe. En concreto:
- Diarios:: Comunicaciones en barco. Dime donde vas y te diré quien te lleva.
- El almacén: El baúl del tillium negro. parecido al peral sabio, pero
sin mordiscos.
- Héroes de Ôs: Miriada oscura. Un bicho para atacar PJ.
- Mapas: mapa etnográfico de Eriloe.

* Otros: Páginas desde el sótano dedicadas a otros juegos Sombra. En concreto:
- Ambientación: mapa de Cunia, a petición de los aficionados.
- Equipo: El caza Incursor, la revolución subespacial.
- Personajes: Kurt Reevos "El Serio", un pistolero del salvaje oeste.
- Noticias: La Verdad, el diario independiente de Cunia.

Aventuras: Varios módulos o minicampañas listas para jugar. En concreto:
-Rol Negro: el caso del asesinato del socio de la Linsam Inc.
-CEP: Ayuda humanitaria, cuarta entrega. La batalla del Sector Libertad sigue en
CEP.

La Voz: Jornadas, eventos, vivos, todo lo que ocurre y donde ocurre.

Historias:Tambores en la Jungla IV, continuamos el relato sobre Pangea.

Ayudas: Blade Runner o los sueños de un robot, revisión de un clásico para Exo.

Esperamos que os sean útiles y que os animéis a colaborar. Dentro de
poco esperamos sorprenderos...

Delfar

------------------------
   David M. Cabal Ines
  dasombra@...
    www.edsombra.com
  www.desdeelsotano.com
------------------------

#18173 De: "misteriosinexplicables" <misteriosinexplicables@...>
Fecha: Mié, 12 de Abr, 2006 7:53 pm
Asunto: **OT: Abierta convocatoria "Tras las huellas del Chupacabras"
misteriosine...
Sin conexión Sin conexión
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Hola a todos.

Anteriormente les comenté sobre el proyecto de hacer una película de
cine desde Internet. Es grato comentarles que en estos momentos ya
es una realidad, el proyecto está en marcha y queremos contar con su
participación.

Si desea saber sobre la convocatoria y conocer términos de
referencia de la misma, visiten la siguiente dirección:
http://www.grupoenmente.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=38&Itemid=36

Hay información detallada sobre el proyecto en el portal
www.misteriosinexplicables.com pero requieren entrar registrados
para poderla ver.

Esta es una oportunidad muy importante para todos y nos gustaría
conocer su punto de vista.

Cualquier inquietud personal la pueden dirigir a
contacto@...

Un abrazo a todos.
Miguel Urrutia
Director del proyecto Misterios Inexplicables
http://misteriosinexplicables.com
Director del Grupo Enmente:
http://grupoenmente.com

PD: Agradecemos la difusión de esta información a quien usted
considere que pueda estar interesado en nuestro proyecto.

#18172 De: Roy Álvarez-Noreña Cueva <melvinrac@...>
Fecha: Mié, 12 de Abr, 2006 6:21 pm
Asunto: RV: III Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla
melvinrac
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Hola.
Nos ha llegado esto, para quien interese:
JORNADAS DE ROL en SEVILLA, de mano de la Asociación
"El Dirigible" (aso_eldirigible ARROBA hotmail.com)

<También tengo el horario y cartel: quien lo quiera
que me lo pida, o lo pego en los archivos de esta
lista>

>---------------------------------
>...
>Me pongo en contacto con vosotros para informaros de
que durante los días 6 y 7 de mayo de 2006,
realizaremos nuestras III Jornadas de Rol y Estrategia
de Sevilla en el Centro Cívico Las Sirenas (Alameda de
Hércules) de Sevilla.

>En las Jornadas tendremos un amplio catálogo de
actividades enfocadas para todo tipo de público que
durante los 2 días quieran acercarse a visitarnos.

>Se realizarán torneos de juegos de rol, cartas,
juegos de mesa y wargames; partidas de demostración de
todo tipo de juegos, roles en vivo, exposiciones y
algunas sorpresas más.

>Dispondremos de talleres de diversa temática, ciclo
de proyecciones, conferencias, mesas redondas y
regalos para los participantes.

>Querríamos invitaros a participar y visitar nuestras
jornadas donde es seguro que no quedareis
insatisfechos.

>Si deseais más información de las jornadas responded
a este correo.
>Gracias
--------------





______________________________________________
LLama Gratis a cualquier PC del Mundo.
Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto.
http://es.voice.yahoo.com

#18171 De: "SJB" <Akerbeltz@...>
Fecha: Lun, 10 de Abr, 2006 8:46 pm
Asunto: Far West
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
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Me gustaría hacerme con un ejemplar del viejo Far West, ¿alguien sabe dónde
puede haber alguno?


Sergio
--
- You won't tell anyone about me breaking down?
- I won't.
- Then I won't tell anyone how easily I got your gun out of your holster.

#18170 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 7 de Abr, 2006 1:31 pm
Asunto: Fwd: NSR 35 (especial D20)
nosolorol2003
Sin conexión Sin conexión
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Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.

Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?

Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.

Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.

La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?

Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.

Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.

Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.

Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)

Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.

Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.

Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.

Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.

Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss

Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!

Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!

Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.

#18169 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 7 de Abr, 2006 1:30 pm
Asunto: NSR 35 (especial D20)
nosolorol2003
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.

Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?

Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.

Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.

La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?

Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.

Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.

Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.

Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)

Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.

Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.

Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.

Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.

Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss

Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!

Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!

Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.

#18168 De: "SJB" <Akerbeltz@...>
Fecha: Lun, 3 de Abr, 2006 9:50 pm
Asunto: Re: Maximun metal
lucky_dandy
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>¿Esto es normal? O tengo un ejemplar tarado???

Tienes un ejemplar, tarado.
8-p

#18167 De: Eneko Madinabeitia <madinabeitia@...>
Fecha: Lun, 3 de Abr, 2006 9:45 pm
Asunto: Maximun metal
detierre
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Me he comprado el maximun metal de la oferta de liquidación y varias
paginas estan en blanco.

¿Esto es normal? O tengo un ejemplar tarado???

Saludos y gracias, Eneko

#18166 De: "magnogarciagarcia" <magnogarciagarcia@...>
Fecha: Do, 2 de Abr, 2006 11:12 am
Asunto: III Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla
magnogarciag...
Sin conexión Sin conexión
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Desde la Asociación El Dirigible (Sevilla), estamos organizando las
III Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla. Durante los días 6 y 7
de mayo de 2006 se desarrollarán en el marco incomparable del Centro
Cívico Las Sirenas actividades relacionadas con los Juegos de Rol,
juegos de estrategia, cartas y wargames. Además de otro tipo de
actividades que dotan a las jornadas de una importante diversidad
que hará que ningún visitante quede insatisfecho.
El programa de actividades es el siguiente:
SÁBADO

11.30- Apertura de puertas
	 Preinscripción de actividades

12.00- Comienzo actividades

MESA REDONDA
Acto Inauguración:
Juegos de rol al descubierto: 2ª Edición Revisada

CINE: Ciclo "H. P. Lovecraft en el cine actual"
  Call of Cthulhu V.O. Subtitulada

	 JUEGOS DE MESA
		 Torneo Risk El Señor de los Anillos
		 Torneo Fuzztoon
	 Demostración
		 Clout Fantasy
		 Warcraft
		 Munchkin

	 JUEGOS DE ESTRATEGIA
		 Torneo Battletech
		 Torneo BloodBowl
	 Demostración
StarWars Miniaturas
Heroclix Marvel /DC

	 JUEGOS DE ROL
		 Torneo Survive Zombie
Se informará puntualmente de las partidas disponibles para los
visitantes

JUEGOS DE CARTAS
Torneo Yu-Gi-Oh
Torneo Leyenda de los 5 anillos
Demostración
  Dragon Ball
  La llamada de Cthulhu
  BattleStar Gallactica TCG

TALLER
Escritura en Katakana

13.00- CINE: Ciclo "H. P. Lovecraft en el cine actual"
	   Master of Horror- Dreams on the Witch house (Sueños en la
casa de la bruja)
    VO Sub español

13.30- ROL EN VIVO
	 La llamada de Cthulhu

14.30- Descanso
	 Se pararán las actividades que así lo dispongan

16.30- Reanudación de actividades

CINE
		 Necronomicon  V. O. Inglés Subt. castellano

	 JUEGOS DE MESA
		 Torneo Munchkin (Grupo 1)
	 (Siguen los torneos de la mañana)

	 JUEGOS DE ESTRATEGIA
		 Torneo Heroclix
Torneo Pirates!

	 JUEGOS DE CARTAS
		 Torneo El Señor de los anillos (Joc)
(Siguen los torneos de la mañana)

JUEGOS DE ROL
	 Siguen los torneos de la mañana
Se informará puntualmente de las partidas disponibles para los
visitantes

TALLER
	 Dibujo de Comic (titulo provisional)

17.00- CONFERENCIA
		 Creación, edición y publicación de una novela

18.30- TALLER
		 Creación Literaria para juegos de rol

19.00- CONFERENCIA/COLOQUIO
		 Star Wars en la cultura popular

	 CINE
		 Dagon, la secta del mar

20.45- Fin de actividades

21.00- Cierre




DOMINGO

11.30- Apertura de puertas
	 Preinscripción de actividades

12.00- Comienzo actividades

CONFERENCIA
	 Los Mundos posibles

	 JUEGOS DE MESA
		 Torneo Munchkin (Grupo 2)
Torneo Warcraft
Torneo Criaturas y Cultistas

Demostración
Fuzztoon
Misterio de la Abadía
Clout Fantasy

	 JUEGOS DE ESTRATEGIA
Torneo BloodBowl

Demostración
HeroScape
Heroclix
StarWars Miniatures

	 JUEGOS DE ROL
		 Torneo Descenso al Dungeon
	 Se informará de las partidas disponibles para los visitantes

ROL EN VIVO
	 StarWars

JUEGOS DE CARTAS
Torneo Magic Extendido
Torneo La llamada de Cthulhu JCC
Torneo Vampiro TCG

TALLER
	 Por confirmar

14.30- Descanso
	 Se pararán las actividades que así lo dispongan

16.30- Reanudación de actividades
	 JUEGOS DE MESA
		 Fase Final Torneo Munchkin
	 Siguen los torneos de la mañana

	 JUEGOS DE ESTRATEGIA
		 Torneo StarWars Miniaturas
	 Siguen los torneos de la mañana
	 Siguen las demostraciones de la mañana

	 JUEGOS DE ROL
		 Sigue Descenso Al Dungeon
	 Se informará de las partidas disponibles para los visitantes

	 JUEGOS DE CARTAS
		 Torneo Dragon Ball JCC
	 Siguen los torneos de la mañana

19.30- MESA REDONDA
		 Cultura y juventud: el futuro cultural de Sevilla

20.30- Fin de actividades.
Clausura oficial de las Jornadas y entrega de premios

21.30- Fin de las Jornadas 2006

FECHA: 6 Y 7 DE MAYO 2006
LUGAR: CENTRO CÍVICO LAS SIRENAS (ALAMEDA DE HÉRCULES S/N), SEVILLA
PATROCINA: INSTITUTO ANDALUZ DE LA JUVENTUD, AYUNTAMIENTO DE
SEVILLA, HASBRO, DEVIR, EDGE ENT.
COLABORA: MIDIAM, SENSEI COMIC, EDICIÓN LIMITADA, NOSTROMO
PARTICIPA: VELETA, HOLORED ESTELAR, TOKYOGENESIS, N-GENERATION,
OTAKUNOYUME, ALGAZARA, SOCIEDAD TOLKIEN, LA POZILGA DEL TROLL

#18165 De: LCJR@yahoogroups.com
Fecha: Do, 2 de Abr, 2006 7:27 am
Asunto: Documento - NormasLCJR.txt
LCJR@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
LCJR: Lista de Correo de Juegos de Rol

LCJR es un espacio sujeto a unas sencillas normas de convivencia, que facilitan
el intercambio entre sus diferentes integrantes. Estas normas se pueden resumir
en las tres Normas Fundamentales:

A) No Malos Modos. Como foro de debate y comunicacion que es, se espera de sus
integrantes un comportamiento adecuado.

B) No Off-Topics. LCJR es una lista de correo dedicada a los juegos de rol y
familia. Sus integrantes se encuentran en ella porque desean debatir sobre esos
temas, y solo esos. Algunos Off-Topics [OT] estan permitidos, si tienen relacion
con el tema tratado (por ejemplo, diferentes reglamentos y probabilidad) y no
representa una alteracion importante del flujo. Si tienes dudas al respecto,
consulta al Moderador.

C) Normas de Netiqueta. Dentro de Internet, hay gran cantidad de usuarios
diferentes, por lo que la lista debe hacerse lo mas plural posible. Por lo
tanto, y para facilitar que todo el mundo pueda recibir correctamente los
mensajes, es necesario seguir estas sencillas indicaciones. Si eres novato en
las listas de correo, o simplemente no tienes claro a que nos referimos, al
final de este mensaje hay un breve resumen de las indicaciones a seguir.

LCJR es un foro de rol y familia, pero sus integrantes son personas que van mas
alla de ese ambito, por lo que existe una lista paralela, La Taberna, cuya
utilidad es comentar todo lo relacionado con los integrantes de la lista, pero
no con el tema de la misma (humor, noticias personales, quedadas, debates que
sean OTs, y lo que se os ocurra). La pertenencia a ella es opcional, y queda a
criterio de los intereses de cada uno.

Para cualquier duda al respecto, no dudes en dirigirte al Moderador, Jokin
García <gaudgatherer@...> que te atendera en lo que sea necesario.

Ademas de las Normas Fundamentales, existen unos breves estatutos
adicionales,que regulan el funcionamiento interno de la lista:

1) El Moderador es el responsable ultimo de la lista, encargado de hacer valer
los derechos y deberes de sus integrantes.
2) El Moderador es elegido por votacion publica.
3) El cargo dura seis meses, prolongables segun su voluntad por seis meses mas.
Al terminar su mandato se convocara una nueva eleccion a la que cualquiera de
los suscriptores puede presentarse. Tras el periodo de presentacion de
candidaturas se procedera a votar. Ganara aquel que consiga mayoria simple de
votos. NO se requiere un minimo de participacion.
4) Puede pedirse una votacion publica en cualquier momento, pero para que sus
resultados sean validos necesita contar con un 20% de participacion.
5) En una votacion publica valida puede decidirse sobre cualquier tema que
afecte la lista, incluso puede utilizarse para pedir una nueva eleccion de
Moderador. Para que una propuesta votada sea considerada como valida debe tener
como minimo el apoyo del 10% de los suscriptores. Si no se alcanza en la primera
ronda de votaciones, habra una segunda ronda.
6) Juan Cuadra es el administrador de la lista y es su dueño ultimo.
7) La suscripcion a la lista implica la total aceptacion de sus normas.

Normas Basicas de Netiqueta

-Escribir en Plaint Text (texto sin formato. Ten en cuenta que muchos programas
de correo modernos tiene por defecto texto HTML)
-No enviar attachs. Enlentecen el flujo, y no seran de interes para todo el
mundo, ademas de los problemas que ocasionan para bajarlos. Actualmente, el
servidor de onelist elimina los attachs utomaticamente, asi que no te molestes
en enviarlos.
-Quotear los mensajes. Como norma general, un mensaje esta mal quoteado, cuando
las lineas que anyadimos son menos que las que dejamos. Los mensjes de replica
del tipo "Estoy de acuerdo", "Yo tambien" y similares, estan fuera de lugar.
-No utilizar enyes ni tildes, ya que algunos programas no reconocen esos
caracteres.
-En el caso de utilizar firmas, que estas sean reducidas (como norma, no mas de
cuatro lineas).
-Como regla general, no escribir todo el texto en mayusculas (el equivalente en
Internet de gritar), ni utilizar caracteres extranyos a la lengua (p. ej., k en
lugar de c).
-Encabezar el subject (asunto) de cada mensaje con unas siglas que indiquen a
que juego se refiere. Eso permite filtrar rapidamente el correo, y dirigirnos a
los que nos interesa. Estas siglas suelen constar de tres letras, que se
refieren al nombre del juego, de forma intuitiva. Algunos ejemplos serian [ADD]
Advanced Dungeons&Dragons, [WoD] o [MdT] Mundo de Tinieblas, [VAM] Vampiro,
[CHU] La Llamada de Cthulhu, [FHT] Fanhunter, [SW] Star Warsd, [ELR] Elric!.
Si tienes dudas sobre que siglas utilizar, suele ser mejor improvisar a no poner
nada.

Y nada mas. Como ves, es algo muy sencillo de hacer, pero que facilita
enormemente la comunicacion.

Nota: Puedes encontrar abundante informacion sobre LCJR, incluido como
suscribirse, en nuestra pagina: El palacio de LCJR: http://dreamers.com/lcjr .
Tambien te recomendamos que visites la pagina web de El Complejo
http://dreamers.com/elcomplejo

Un saludo,
El Moderador.

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