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Responder | Reenviar Mensaje #2359 de 3215 |
Hola a todos.

Hace mucho que me anoté en esta lista y, como me ha pasado con otras, me
da pena cuando se queda muda.

Reconozco que todavía tengo 243 mensajes sin leer, concernientes a la vieja
partida de Anaendrath y la de Crepúsculo, que no creo vaya a leer nunca, por
falta de tiempo, pero que me rehuso a borrar por una simple cuestión de respeto
hacia los que escribieron todo eso.

De la misma manera me da pena que no podamos divertirnos como antes.

Es por eso que me animo a preguntar si alguien puede tomar el relevo del
trabajo que tantos (no menciono a nadie para no olvidar a nadie) han echo en
pos de la diversión mutua.

Yo tengo la semilla de una idea para una partida ambientada en el espacio, con
sociedades nómades como comerciantes, piratas, sectas, y cosas así. Es algo que
se me ocurrió un día que alguien pidió ideas, y estuvo todo este tiempo allí
abandonado, hasta que hoy lo encontré.

Personalmente me daría pena desuscribirme de esta lista, pero tengo que
reconocer
que es casi lo mismo ahora, que está muda. Si alguien todavía tiene ganas de
jugar
y divertirse, pues que lo diga o calle para siempre.

Un saludo,
Capitán Hidalgo
[http://casusbelli.iespana.es]
[http://www.dreamers.com/bunker]
-----------------------------------------------------------
Leyes militares de Murphy:
54. Los soldados profesionales son
predecibles, pero el mundo está lleno de amateurs.




Sáb, 29 de Jun, 2002 7:08 pm

gaston_nicolas
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Reenviar Mensaje #2359 de 3215 |
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Hola a todos. Hace mucho que me anoté en esta lista y, como me ha pasado con otras, me da pena cuando se queda muda. Reconozco que todavía tengo 243 mensajes...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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29 de Jun, 2002
8:00 pm

... Un servidor se ofrece para colaborar en lo que sea necesario! ... A mi me parece interesante. Aunque por mi experiencia diria que algo de corte...
Felip
drfelip@...
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1 de Jul, 2002
8:18 am

... Cuentanos mas. ¿Es lo de HI-Ufo? Como era la historia de trasfondo? Saludos :) Luis Valero de Bernabé "La imaginación es más importante que el...
luis_vb
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Jul, 2002
1:15 pm

... En lo que a mí cuenta ya he superado las ambientaciones medievales, en el sentido en que ya me cansan un poco, y prefieron las de ciencia ficción, no por...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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1 de Jul, 2002
6:01 pm

... Ante todo quería agradecerles a todos sus palabras de aliento y sus comentarios y preguntas. Me alegro de volver a encontrarlos a todos, aunque sea a...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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1 de Jul, 2002
6:01 pm

... Lo de HI-UFO intentamos ponerlo en marcha Cosme y yo, pero nos vimos incapaces. La idea era situar la acción en la Tierra del 2050, momento en que se...
Felip
drfelip@...
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3 de Jul, 2002
2:44 pm

... Cuentame. ¿Por que os visteis incapaces? ¿Que factor o factores crees que tenía vuestra historia/partida para que resultara tan dificil plasmarla en ...
Luis Valero
luis_vb
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3 de Jul, 2002
3:47 pm

... Mi primera labor fue reglística, y aunque tuve algunos desánimos en el proceso, finalmente salí del atolladero. Gran parte del problema se debia, como...
Felip
drfelip@...
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3 de Jul, 2002
4:48 pm

... Supongo entonces que habras creado todo un sistema de reglas de simulacion de tecnologia y de combate para la partida. ¿Te importaria compartirlo con...
luis_vb
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3 de Jul, 2002
5:13 pm

... El manual está en la sección de archivos de la lista. Teniamos algunas ideas sobre el árbol de tecnologias y tipos de unidades de combate, pero nada muy...
Felip
drfelip
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3 de Jul, 2002
5:29 pm

... No nos dejes con las ganas :) Cuentanos mas, please Luis Valero de Bernabe "La imaginacion es mas importante que el conocimiento" Albert Einstein...
Luis Valero
luis_vb
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3 de Jul, 2002
5:25 pm

... En algunos aspectos, puede ser igual de complicado, y en otros yo creo que menos. Si te pones a ver todo lo que implica pensar un planeta: tamaño,...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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3 de Jul, 2002
9:20 pm

... No creo que el hecho de jugar con planetas complique tanto la cosa. La mayoria de variables que comentas son irrelevantes para el juego. En Anaendrarath...
Felip
drfelip
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4 de Jul, 2002
5:14 pm

... Sí, pero de todas maneras hay que pensar el tema para crear la sociedad. Un planeta es más complicado que un país o región, en donde difícilmente hay...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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6 de Jul, 2002
12:50 am

... Yo no lo veo tan complicado, pero lo dejo a tu elección. Reconozco que el tema de las sociedades errantes tiene su atractivo. ... Què quieres decir con...
Felip
drfelip
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8 de Jul, 2002
10:01 am

Perdón por la demora. ... Yo también creo eso, por eso me encanta tanto la idea de sociedades nómades. Es algo a lo que no estamos acostumbrados. ... Me...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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9 de Jul, 2002
3:22 pm

... Si vamos a basarnos en la HI fudgificada creo que esto no es necesario. Usando valores de -4 a +4 tenemos 9 valores posibles, cada uno de ellos abarcando...
Felip
drfelip
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10 de Jul, 2002
7:32 am

... Lo decía como un ejemplo, pero al mismo tiempo me olvidaba de cómo era FUDGE, así que gracias por la corrección. Me parece bastante buena la...
Gastón Nicolás ...
gaston_nicolas
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11 de Jul, 2002
2:33 pm
Avanzado

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