LUIS_VB <luis_vb@...> resucitaba!!!:
> >Yo tengo la semilla de una idea para una partida ambientada en el
> >espacio, con sociedades nómades como comerciantes, piratas, sectas, y
> >cosas así. Es algo que se me ocurrió un día que alguien pidió ideas, y
> >estuvo todo este tiempo allí abandonado, hasta que hoy lo encontré.
>
> Cuentanos mas. ¿Es lo de HI-Ufo? Como era la historia de trasfondo?
Ante todo quería agradecerles a todos sus palabras de aliento y sus
comentarios y preguntas. Me alegro de volver a encontrarlos a todos,
aunque sea a través de unos cuantos mensajes.
Hola Luis! Un gusto al igual que volver a encontrarlos a Neuro y a Felip.
La idea era algo más futurista, espacial netamente. Recuerdo que hubo un
embrión de idea sobre imperios y demás, pero creo que se abandonó por la
complejidad de pensar los planetas y todo eso.
Por eso se me ocurrió pensar en sociedades nómades, que vivieran en naves,
vagando y cumpliendo sus propósitos preestablecidos. Así creo que lo complejo
se va, y comienza la diversión porque tenemos la posibilidad de hacer algo
tipo space-opera o algo de ciencia ficción dura, como nos interese.
Las sociedades propuestas serían piratas, mercenarios, sectas o religiones,
comerciantes interplanetarios, naves factorías, refugiados de desastres, no
sé, lo que sea, pero todo adentro de naves, o flotas como mucho.
Creo que es un concepto interesante. Si alguien ha jugado alguna vez al juego
Stars!, creo que inconscientemente de allí nació la idea. Es un juego de
computadora en donde tú diseñas tu raza, comienzas en un planeta y tienes que
construir y mantener un imperio. Pero diseñas todo: naves, decides qué campos
de la ciencia investigar, en fin, es genial.
Yo, para no buscar la simple competencia, la agregué otras cosas. A ver qué
opinan, y con suerte podemos divertirnos estos días.
Un saludo,
Gastón.
[http://casusbelli.iespana.es]
[http://www.dreamers.com/bunker]
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Leyes militares de Murphy:
54. Los soldados profesionales son
predecibles, pero el mundo está lleno de amateurs.