At 13:55 01/07/02 -0300, you wrote:
>LUIS_VB <luis_vb@...> resucitaba!!!:
>
> > >Yo tengo la semilla de una idea para una partida ambientada en el
> > >espacio, con sociedades nómades como comerciantes, piratas, sectas, y
> > >cosas así. Es algo que se me ocurrió un día que alguien pidió ideas, y
> > >estuvo todo este tiempo allí abandonado, hasta que hoy lo encontré.
> >
> > Cuentanos mas. ¿Es lo de HI-Ufo? Como era la historia de trasfondo?
Lo de HI-UFO intentamos ponerlo en marcha Cosme y yo, pero nos vimos
incapaces. La idea era situar la acción en la Tierra del 2050, momento en
que se entra en contacto de forma real con una civilización alienígena.
Así, la idea era tener un elemento conductor de la acción, la investigación
de los alienígenas y las posteriores relaciones con ellos, además de las
relaciones propias entre sociedades.
[...]
>Hola Luis! Un gusto al igual que volver a encontrarlos a Neuro y a Felip.
>La idea era algo más futurista, espacial netamente. Recuerdo que hubo un
>embrión de idea sobre imperios y demás, pero creo que se abandonó por la
>complejidad de pensar los planetas y todo eso.
>
>Por eso se me ocurrió pensar en sociedades nómades, que vivieran en naves,
>vagando y cumpliendo sus propósitos preestablecidos. Así creo que lo complejo
>se va, y comienza la diversión porque tenemos la posibilidad de hacer algo
>tipo space-opera o algo de ciencia ficción dura, como nos interese.
Yo veo más complicado manejar una sociedad que no ocupa un espacio definido
que el tema de los planetas. Sin embargo, la idea me parece atractiva.
Cuenta conmigo como jugador/colaborador.
[...]
>Yo, para no buscar la simple competencia, la agregué otras cosas. A ver qué
>opinan, y con suerte podemos divertirnos estos días.
Qué tipo de cosas? Según parece tenias algunos detalles en mente.
Felip http://www.geocities.com/drfelip
Arrakis ensenya l'actitud del coltell: aixo s'acaba perque ho tall AQUI.
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