Supongo que vale más lista de roleros anónimos que lista muerta...
Tu proyecto me parece interesante, y si necesitas consejos o
sugerencias ya sabes donde tienes a unos cuantos roleros, aunque para
cosas extensas esta no es la lista indicada; iba a remitirte a Embryo,
una lista de creación en la que también estabamos algunos de esta lista
pero veo que ya no existe, y tampoco he encontrado ninguna lista en
español (en yahoogroups) de creación de juegos.
Sobre lo del videojuego, ¿qué quieres decir con colaborar? ¿Y qué tipo
de juego es?
--- "K. Lobo Solitario" <aemallaen@...> escribió:
> Hola...
>
> >>> Supongo que la mayoria tenemos otros proyectos rolísticos entre
> manos.
> Supongo que si quereis contar algo sobre ellos, los mensajes serán
> bienvenidos.
> -
> Te tomo la palabra, espero que esto no llegue a convertirse en una
> sesión de "roleros anónimos"... Hola, me llamo K. Lobo Solitario... y
> soy rolero... :)
> Estos días estoy tratando de terminar un artículo de ambientación
> para el próximo Dramatis Personae de Aquelarre; pero aparte de eso,
> no tengo otros proyectos "ajenos" en mente...
>
>
> >>> Mi proyecto personal es un sistema de reglas que estoy diseñando
> desde hace incontables años, pero entre que va a trompicones y que
> decido rehacerlo cada vez que lo retomo, pues como que no avanza
> mucho :>)
> -
> Otra cosa que tengo pendiente para Äêmallaën, pero no termina de
> convencerme ninguna variable de las que se me ocurren... :(
> Lo que tengo más o menos (más menos que más, creo que me s'entiende)
> claro: me gustaría hacer un esqueleto básico con reglas escasas y
> sencillas (con 1d12 como dado principal), que sería ampliado por un
> capítulo tocho con reglas avanzadas para cubrir varias posibilidades
> y tal (pero en uno y otro caso, lo más general posible)... En
> principio me gustaría una base similar al Tékumel: EotPT, es decir,
> unas características que correspondiesen a cuerpo/alma/mente (o algo
> asina); y luego habilidades, magia y demás...
> A grandes rasgos, una tirada normal sería
> característica+habilidad-dificultad= número que debe obtenerse en
> 1d12... no es un sistema muy original, pero sí resulta efectivo y
> fácil... :)
> La magia sería más al estilo del Heroquest, dividida en arcana (tipo
> AD&D) para hechiceros y común (Aquelarre es el ejemplo más cercano
> que se me ocurre) para la gente de "a pie"... Ésta última habría que
> adaptarla a las necesidades de cada reino, pero sin complicarlo mucho
> con miles de variantes... También tengo que pensar en la magia
> divina, que no sé qué haré aún con los sacerdotes... ni, en general,
> con individuos de razas no-humanas (pero sí que quiero permitirlos
> como PJs)...
> Para el combate me gustaría basarme en Cyberpunk 2.020, que es el más
> "realista" que conozco, o más bien una versión reformada de Aquelarre
> (prefiero que la armadura reste/evite daño, no que impida el ataque
> exitoso)...
> Y de momento no se me viene nada más a la cabeza...
>
> Un saludo,
> K. Lobo Solitario
>
> PD: ahora que me acuerdo... ¿alguno de vosotros estaría interesado en
> colaborar en un videojuego on-line de estrategia?
>
> --
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Dr. Francesc Felipe Legaz "Felip"
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