A mi me parece sugestivo y lleno de posibilidades. Las sociedades marítimas
puede que sólo conozcan una parte de la costa, y que alguna región esté
todavía sin explorar. Los dragones de arena me preocupan un poco, no sé de
qué deben de alimentarse unos bichos tan grandes en un desierto, pero ya
pensaremos en algo :)
2007/12/8, Erdraug <erdraug@...>:
>
> Hola a todos:
>
> Bueno, veo que poco a poco vamos avanzando, eso es bueno. :)
>
> Al hilo del punto 2 (Cimientos) y con el último mensaje de Francesc
> Felipe, mi cerebrito ha pillado una idea y no para de desarrollarla,
> sabéis a lo que me refiero, ¿verdad? ^^ Os presento...
>
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>
> DAHARI, el Desierto Inabarcable
>
> La idea es un continente mayormente desértico (80% desierto, 15%
> estepa y 5% fértil) basado en Athas ó, para que os hagáis a la idea
> más clara, como si cogiéramos el Sáhara y apenas sus alrededores:
>
> - El desierto sería mayormente arenoso sin apenas otro uso que el
> peligroso tránsito de gentes (nómadas, caravanas, etc.) sin apenas
> fauna (dragones de arena que "fluyen" a través de la arena, aves en
> ruta, etc.) y practicamente sin muestras de flora. Pero también habría
> desierto pedregoso (incluso montañas) que podría permitir algún
> asentamiento precario, explotación minera más ó menos transitoria,
> etc. Aquí se vería algo más de fauna, incluso guaridas de bichos que
> salen a "pasear" al desierto arenoso, e incluso algunas muestras de
> recia flora.
>
> - La estepa sería tanto llana como escarpada dando oportunidad a una
> esforzada ganadería y algún que otro asentamiento temporal (centauros,
> nómadas, etc.) ó permanente (pueblos de pastores sedentarios,
> agricultores de secano, etc.). La fauna sería fiera y la flora limitada.
>
> - Las zonas fértiles se podrían dividir en varios tipos:
> 1. Costa: escasas brechas fértiles, mayormente a horcajadas de
> montañas costeras, en algunos puntos de la orilla continental. Algún
> pueblo pescador y agricultor viviría con mayor ó menor tranquilidad.
> Incluso el comercio tendría un sitio donde prosperar.
> 2. Oasis: la mayor y más repartida muestra de vida por todo Dahari
> formada por una red de oasis más ó menos comunicados (Sería el centro
> de la ambientación, la zona mayoritaria y significativa). La vida
> bulliría alrededor de lagunas, pequeñas cuencas de ríos estacionarios,
> "árboles de la vida" (que estarían rodeados de tierras ligeramente
> húmedas y, por tanto, fértiles, supliendo la falta de agua de los
> alimentos, animales, ¿el propio árbol ó su savia?) y cualquier otro
> núcleo generador de vida.
> 3. Valles: entre las montañas menos áridas se esconden pequeños valles
> aislados de las condiciones climáticas circundantes que permiten una
> vida más "extensiva" que un pequeño núcleo de vida (oasis).
>
> La idea sería centrar la ambientación en los numerosos oasis de
> Dahari, donde pequeñas sociedades podrían desarrollarse tanto en
> pequeños pueblos, ciudades-estados, pequeñas mancomunidades de oasis
> comunicados, grupos (ó religiones) nómadas (ó simplemente móviles) ó
> cualquier otro tipo de agrupación. Por su condición desértica,
> considero que mayormente no deberían superar los 5 hab/km2* y pocas
> deberían superar los 1.000 km2 de extensión. La interconexión (unión,
> alianza, etc.) de oasis y los valles aislados permitirían mayores
> extensiones de terreno (mejor no superiores a los 10.000 km2) e
> incluso la estepa daría mayores márgenes de extensión pero, tal vez,
> menguando ese "límite" de 5 hab/km2.
>
> * Todos los valores y detalles son más bien una guía que una limitación.
>
> Con los oasis y valles aislados cada jugador (y observador) puede
> desarrollar su Sociedad Jugadora (SJ) ó esbozar una Sociedad no
> Jugadora (SnJ) que puede incluir sus "alrededores". Luego, me podría
> encargar de "encajar" las piezas para ir "rellenando" el continente.
> Siempre quedaría espacio para desarrollar nuevas sociedades (y nuevos
> retos) e incluso los alrededores de una sociedad podrían "empalmar"
> con los de otra. Permitiría crear oasis tenebrosos de cultos macabros,
> sociedades controladas por seres monstruosos (ilitas, yuan-ti,
> demonios, Krakens, etc.), idílicos edenes de frágil futuro, sociedades
> cultas (Biblioteca de Alejandría, escuelas de magos, centros
> filosóficos, etc.), pueblos ganaderos (tuareg, pastores de camellos u
> otros bichos, etc.), excavaciones enanas de rígidas vidas, y cualquier
> otra cosa que se os ocurra. ;)
>
> En mi caso, aún siendo mayormente desértico, por mi condición de
> "cartógrafo oficial" y por ideas previas que tenía, mi idea era
> desarrollar una sociedad marítima, estilo fenicios (también parecidos
> a mi última SJ: Naradarion) con muchos puntos en la costa. Tendrían
> una buena cartografía de las cosas de Dahari (¿toda? no lo se aún)
> pero el continente sería un gran vacío para ellos. ¿Recordáis los
> mapas europeos de África antes de Livingston, Stanley, etc.)
>
> En cuanto a épocas, supongo que podría ir desde prácticamente la
> prehistoria hasta la edad media. A elección de cada cual.
>
> --------------------------
>
> ¿Qué os parece? No se si difiere mucho de lo que hayáis pensado los
> demás pero cada vez que lo releo añado algo más. :) Espero que al
> menos os guste. ^^
>
> Erdraug
> -Galen-
>
>
>
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