Solo unas líneas para decir a todo el mundo que he vuelto. Ya veremos por cuanto tiempo ;) Ya tengo ADSL! :) Un abrazo Luis Valero de Bernabe "La imaginación...
... Pues no sé qué deciros, comprendo los puntos de vista opuestos de Luis y Gastón. Si queremos seguir con el sistema de sociedades nómadas, habrá que ...
... Es algo complicado porque nosotros no somos nómadas, y menos espaciales. Las opiniones de Luis me parecieron muy valederas, pero creo que hay que ...
Hola a todos: Bueno, vamos a filosofar un poco. Tengo la sensación de que hay 2 corrientes respecto al nuevo intento de HI-Futurista. Unos ven la idea de...
... Si vamos a basarnos en la HI fudgificada creo que esto no es necesario. Usando valores de -4 a +4 tenemos 9 valores posibles, cada uno de ellos abarcando...
... El principal problema que veo respecto a lo de sociedades nomadas es la continuidad de la accion. Una de las cosas mas interesantes de la HI es la...
... A todas les diria que sí, pero vamos por partes. ... Me parece buena idea. Si usamos la idea del salto de velocidad, al igual que en Star Trek, no podemos...
Perdón por la demora. ... Yo también creo eso, por eso me encanta tanto la idea de sociedades nómades. Es algo a lo que no estamos acostumbrados. ... Me...
Veamos, unas cuantas cosas que creo que deberiamos aclarar (además del tema del movimiento) antes de trabajar con el reglamento de forma más concreta. ...
... Yo no lo veo tan complicado, pero lo dejo a tu elección. Reconozco que el tema de las sociedades errantes tiene su atractivo. ... Què quieres decir con...
... Sí, pero de todas maneras hay que pensar el tema para crear la sociedad. Un planeta es más complicado que un país o región, en donde difícilmente hay...
... Yo me inclinaría por la última opción, dejar que las sociedades tengan un nivel tecnológico parecido. Como dices, cada una trataría de sobrevivir,...
... Ya era hora :P jajajaja ... Lo de la guerra es solo un ejemplo... yo creo q sería mas interesante como explica en un cuento de Isaac Asimov. Las estrellas...
Mensaje: 9 Fecha: Wed, 03 Jul 2002 21:34:33 +0200 De: "Jordi Lopez Gutierrez" <egolatria@...> Asunto: Mas ideas ... Como a ti fingolfin (viste ke por...
... En el tipo de partida que se está esbozando, no tiene porqué haber un desarrollo tecnológico importante, especialmente si se trata de sociedades en...
... Problema? Dejadmelo a mi, me encanta este tipo de problemas ;>)) Mi idea, como comento en otro mensaje, es seguir utilizando el sistema Fudge, tomar el...
... No creo que el hecho de jugar con planetas complique tanto la cosa. La mayoria de variables que comentas son irrelevantes para el juego. En Anaendrarath...
Bueno bueno bueno!!! que gran sorpresa ke la gente siga por aqui!!! La verdad es que me alegro que todos hayais seguido suscritos a la lista incluso cuando se...
LUIS_VB <luis_vb@...> ... Bueno, yo lo decía porque hay que esperar una semana a tener todos los turnos, y después hace falta redactarlos y demás, otra...
... Tu idea sigue y me gusta como para comenzar a pensar la ambientación de la partida en general. No había pensado en el tema, y me parece interesante ...
... Lo ideal, en mi opinion es un turno de 1 semana. Esos turnos se pueden ampliar a 2 semanas como máximo pero debería ser mas la excepción que la regla. ...
... En algunos aspectos, puede ser igual de complicado, y en otros yo creo que menos. Si te pones a ver todo lo que implica pensar un planeta: tamaño,...
Yo de las reglas.... bueno, las entendi las de hi-fudge, pero como q son mas otros campos los q me interesan....mas bien, para los q me veo con mas ...
... El manual está en la sección de archivos de la lista. Teniamos algunas ideas sobre el árbol de tecnologias y tipos de unidades de combate, pero nada muy...
... No nos dejes con las ganas :) Cuentanos mas, please Luis Valero de Bernabe "La imaginacion es mas importante que el conocimiento" Albert Einstein...
... Supongo entonces que habras creado todo un sistema de reglas de simulacion de tecnologia y de combate para la partida. ¿Te importaria compartirlo con...