Ars Carmina (Aquelarre)
El Libro secreto de los Juglares
Este suplemento, el segundo dedicado a las profesiones, está centrado en el
siempre apasionante mundo de la juglaría. El lector aprenderá de él todo lo
que se necesita para recrear los ambientes en los que se movían tanto los
trovadores cortesanos como los juglares villanos: descripciones de las
principales cortes de la época, las fiestas de los nobles, las fiestas de la
plebe, las justas y torneos, los juegos plebeyos... todo el ambiente reidor
y festivo del mundo medieval, que no siempre era de penitencia y oración,
mal que les pesara a los frailes...
· Ars Carmina incluye, entre otras cosas:
· Tres nuevas profesiones derivadas de la profesión de juglar: el actor, el
mendigo y la soldadera.
· Cinco nuevas profesiones relacionadas con el mundo trovadoresco y del amor
cortés: Trovador, ama, bufón, q-aina´s y sirvo de la corte.
· Amplias descripciones tanto del mundo de los juglares (educación,
costumbres, fiestas, juegos, entretenimientos y diversiones) como del mundo
de los trovadores y del entretenimiento de la nobleza: (el ideal
caballeresco, el amor cortés, recepciones, fiestas, paso de armas, justas,
torneos, banquetes, cacerías...).
· Galería de PNJS famosos, trovadores y juglares
· Una campaña formada por tres aventuras enlazadas
· (In Nomine Dei) lista para jugar.
Tú pon tus dados y la imaginación...
Los juglares pondrán la canción
Soledad Gómez (Anarwen)
€ 19,25
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Ars Magna (Aquelarre)
El libro secreto de los Alquímistas
¿Qué buscas? Hoy en día he escuchado muchos disparates en relación a la
alquimia:¿Fabricar increíbles pociones?¿Usar la alquimia como herramienta de
la magia?¿Convertir el oro en plomo?¿Encontrar la medicina que todo lo
cura?... ¡Eh! No pongas esa cara, yo no he dicho que la alquimia no pueda
realizar tales prodigios, pero quizá no como tú lo piensas. La alquimia es
una filosofía, que permite al que la sigue y la practica obtener grandes
recompensas. Pero no voy a mentirte, el camino es largo, muchos han seguido
este camino antes que tú, y pocos los que han llegado al final.
· Cuatro nuevas clases de personajes: espagirista/boticario, embaucador,
alquimista de salón y frater rosacruz.
· La historia de la alquimia, desde la remota antigüedad hasta nuestros
días.
· La alquimia descrita en detalle.
· Un nuevo sistema de alquimia que incluye un formulario alquímico con mas
de 60 fórmulas y los Secretos del Arte.
· Bestiario alquímico.
· La magia roja, la magia de los alquimistas.
Miguel Ángel Ruíz
€ 22,95
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Dark Echelons (Básico Juego de Rol)
Juego de rol de guerra y horror cósmico en un futuro apocalíptico
Puede que el hombre conozca la galaxia, pero nunca comprenderá lo que se
esconde tras ella. La tecnología y la soberbia humana sólo han servido para
llamar la atención de lo sobrenatural y lo maligno. La Espiral Alfa de
nuestra galaxia pertenece a un cosmos en decadencia, y una diezmada
humanidad sobrevive en planetas olvidados, acosada por infernales huestes de
seres aparecidos de una dimensión paranormal.
La Cruzada ha comenzado
Sobrevive a fenómenos sobrenaturales en la soledad de una nave espacial.
Colabora con los Templarios Rojos en la investigación de lo paranormal, y
pon al descubierto las mentes desquiciadas que están causando el horror
entre la población. Pero todo esto es sólo la cáscara del huevo. Descubre
qué se esconde tras estos extraños sucesos aislados, y si sobrevives a la
verdad, intenta incluso averiguar qué se oculta detrás de lo que se esconde.
¿Te contentarás con averiguar la causa, o querrás conocer la causa de la
causa? ¿Alcanzarás el Tercer Nivel del Conocimiento?
Dark Echelons
Introduce el concepto de Personaje Evolutivo
Importado directamente de las Ciencias del Comportamiento (Psicología),
gracias al que tus personajes no sólo resultan más vivaces y fáciles de
interpretar merced a su Personalidad, sino que cambiarán con el tiempo, en
función de las decisiones tomadas y las situaciones vividas. No sólo sabrás
qué papel interpretar, sino que además ese papel evolucionará de forma
impredecible ¿está evolucionando el juego de rol?.
Incluye
* Todas las reglas, en sistema de porcentajes.
* Sistema de Personalidad Evolutiva para tus personajes.
* 12 profesiones iniciales para elegir.
* Más de 100 personajes, seres y monstruos.
* Más de 75 armas
* Incontables sistemas estelares y planetas por visitar, con sistema de
creación de tus propios sistemas estelares.
* Más módulos que ningún otro reglamento base de Rol.
* Indicaciones para combinarlo con el prestigioso juego de batallas Semper
Fidelis
David R. Barba
€ 23,5
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LAS CRÓNICAS ICHAR VOL.I
ICHAR
Descripción:
Llegaron como el viento en la noche invernal,
Oscuros, silenciosos y mortales.
La Humanidad tembló ante su poder,
indefensa ante su maldad, incapaz de resistir,
libre sólo para morir o ser esclava.
Están aquí por propósitos desconocidos,
incomprensibles para criaturas inferiores:
los Ichar han llegado...
Y hasta la Muerte les teme!!!
Es un mundo como el nuestro, pero tiene algo diferente, algo que lo hace
grandioso y mortal al mismo tiempo.
Son los Ichar.
En la historia de la Humanidad, pocas veces se había oído hablar de esta
raza. Seres de inmenso poder y de inmortal esencia, que moran en nuestro
planeta desde tiempos inmemoriales. Sin embargo, ahora, tras tantos años de
ocultarse a nuestros ojos. Estas malignas criaturas han surgido de las
profundidades oceánicas, donde habitan en colosales ciudades submarinas, y
amenazan la misma humanidad.
Si ya conoces el mundo Ichar, por las novelas de las que toma nombre, sabrás
de la guerra civil que enfrentó a los dos bandos de Ichar, los miembros de
las Doce Ciudades, partidarios de esclavizar a la humanidad y al resto de
las razas sintientes del planeta, contra los Renegados. Ichar que repudiaron
la vid de corrupción de sus hermanos y que habitan entre la Humanidad.
Éstos últimos, crearon la Ciudad de Nueva Atlantis, allí donde los hielos
cubren desde siempre los fondos marinos. En las planicies de la Antártida,
tanto dentro como en la superficie del inmenso océano helado, ambos bandos y
sus respectivos aliados se enfrentaron en una batalla donde legiones
gigantescas murieron defendiendo su forma de vida...
Novela introductoria al Juego de Rol ICHAR que saldrá publicado en breve a
través de esta editorial.
15,95 € - ICH001
Proyectos Editoriales Crom
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