A mi personalmente me parece exagerado: un crítico es un crítico y un golpe devastador es un golpe devastador, pero el segundo no incluye el primero. Lo que propones en este mensaje es, a mi ver, exagerado. Que por otro lado no veo mal que pienses un resultado para un daño tan grande, pero yo me inclino más hacia algun tipo de aturdimiento que a perder sangre directamente.
OrLoK
>From: "Requiem Peredilnath" <fbor2905@...>
>Reply-To: R0l@yahoogroups.com
>To: R0l@yahoogroups.com
>Subject: [R0l] [OT]Mejora del sistema de daño en Gaia
>Date: Wed, 19 May 2004 08:39:20 -0000
>
>He aqui una ampliación para las normas de Gaia en lo refernte al
>combate.... a ver q os parece:
>1.Si en un ataque se consigue hacer daño superior a 10,por cada 10
>puntos de daño se consigue un punto de "desangre".
>2.Un punto de desangre hace un punto de daño por turno a menos que
>el afectado ,se haga un torniquete, repose, o le sea conferido un
>hechizo de curación.
>3.Por cada cinco puntos de constitución el personaje podra reducir
>los puntos de desangre en uno por turno.
>4.Los puntos de vida q se recuperen por hora son los puntos de
>constitución...
>
>A ver q os parece....ya me direis alguna cosa
>Si no perteneceis al grupo de crupc pero os interesaria saber de q
>va Gaia podeis mirar la direccion
>http://es.groups.yahoo.com/group/crupc/ o la pagina web
>http://crupc.upc.es
>
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