Y van 18 oiga, la mayoría de edad de aquellos que utilizan los meses en lugar de los años para esos menesteres, es decir, nadie. Pero bueno, el caso es que continuamos nuestras roleras andanzas con un número dedicado al Gran Hermano, pero no al de Teta 5, sino al de Orwell, que da menos miedo pero es intelectualmente más interesante. En www.nosolorol.com
Este mes en NSR
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Editorial
Ese terrorífico futuro tan cercano
Cuando George Orwell acuñó el hombre Gran Hermano no era capaz de adivinar, ni por asomo, que terrorífica realidad acabaría mancillando ese nombre para deleite de los aficionados a la carnaza, el morbo mal entendido y otras lindezas. Nosotros, mucho más fieles a 1984 que a la telebasura, hemos pretendido rendir un pequeño y sentido homenaje desde nuestras virtuales páginas a Orwell y todos los que como él, imaginaron un mundo fascista controlado por el gobierno en el que la información es manipulada para fomentar el control y el libre pensamiento está considerado una lacra. Un mundo bastante parecido al nuestro, vamos...
Tras la Pantalla
Verbi Gratia: Dos preludios narrativos
Hoy estamos de enhorabuena: uno de nuestros aguerridos lectores ha tenido a bien enviarnos una ayuda de juego que se ha "currado" para Aquelarre inspirándose en uno de nuestros artículos de la sección Tras la Pantalla. Hoy os ofrecemos un preludio narrativo para este juego de rol demoníaco medieval, con el que podréis empezar a jugar una partida incluso antes de crear el personaje. Y como contraste, otro preludio narrativo, pero de un juego futurista: el novedoso Redención.
Taller de Pruebas
Atlas de los Muertos Andantes
El último suplemento hasta la fecha de All Flesh Must Be Eaten en castellano es una recopilación de muertos vivientes del folklore de todo el mundo desde los clásicos zombies vudú hasta los desconocidos wir-wir de Filipinas. Pero examinemos el suplemento más a fondo.
Juegos Destripados
Aquelarre, el juego de rol demoníaco-medieval
Hace ya casi catorce años se publicó en nuestro querido país el primer juego de rol íntegramente español, con el sugerente título de Aquelarre. La obra de Ricard Ibáñez ha dado guerra durante todo este tiempo, y oficialmente, sigue viva. Sin embargo, la vida no ha sido especialmente fácil para este juego, que va por su tercera editorial. En este Juegos Destripados pretendemos destripar a fondo el juego y los suplementos editados por la primera de las editoriales por las que pasó, la desaparecida JOC Internacional. Y, claro está, empezaremos por el libro básico.
Mondo Freak
Monigotes de plomo, coleccionables y de Marvel, ¿quien da más?
Cuando un coleccionista compulsivo como yo descubre varias de sus pasiones más ocultas y sin embargo sobradamente públicas combinadas en un solo producto, además de precio asequible, sufre un incontenible ataque de consumismo galopante capaz de aterrorizar a cualquiera. Y así fue hace un mes o dos cuando me enteré de que la octava maravilla de los coleccionables de quiosco estaba al alcance de mi mano: figuras de plomo de los Superhéroes Marvel.
Anímese Usted
Robotech: La Invasión Anime llega a América
Corría el año 1984 cuando la Harmony Gold, de la mano de Carl Macek ponía al aire su más afamado y controversial producto. Robotech. Mucho se ha dicho de ésta obra, y no todas son flores ni halagos, pero más allá de cualquier cosa, lo que no se puede negar es que se trata de un clásico entre los clásicos, que aún sigue sumando adeptos luego de 20 años.
¡Qué Friki es el cine!
Brazil
Sinopsis: Sam Lowry vive en una sociedad burocráticamente opresora. Un día una mosca se introduce en un "ordenador" y de forma fortuita se confunde el apellido del guerrillero Tuttle por el de Buttle (Harry Tuttle por Harry Buttle). Se procede a arrestar a Buttle y Sam es el encargado de dar el cheque de defunción a la familia del desgraciado Harry Buttle. Esto produce que Sam se plantee si realmente la maquinaria no estará fuera de control y comienza a tener sueños extraños y maravillosos.
Freak Quiz
Futurama
Vale, quizás no sea un futuro muy distópico pero era la mejor opción de quiz que se me ocurrió. Así que vamos a ver cuánto sabes de esta wonderfulosa serie del creador de Los Simpsons.
Artículo
Distopía, S.L. : Nuevos mundos para tu desesperación
Los mundos descritos en juegos de rol rara vez son paraísos utópicos. No hay nada de sorprendente en ello: El conflicto es un elemento fundamental en cualquier juego, así como un elemento habitual en la elaboración de una trama o historia, y las utopías no suelen caracterizarse por la existencia de conflictos. Es por ello que los juegos de rol abundan en crímenes sin resolver, monstruos acechando en oscuros callejones o gobiernos tiránicos esperando a ser derrocados por grupos de heroicos personajes jugadores. Por otra parte, en ocasiones podría ser incluso peor que la media. Como es el caso de las ambientaciones que se presentan a continuación: Mundos en los que la historia ha tomado un rumbo distinto, y no para mejor...
Ayuda de Juego
El tigre despierta
El siguiente artículo desarrolla un futuro distópico en el que la existencia de la magia es descubierta por la humanidad con nefastas consecuencias, y se ha escrito pensando en Unknown Armies, pero podría adaptarse realizando algunos cambios a otros juegos de temáticas semejantes como Witchcraft o Mago: La Ascensión.
Ayuda de Juego
Nuevo arquetipo para Unknown Armies: El Hombre Turba
Este arquetipo para UA es una especie de "lado oscuro" del Rebelde y, por tanto, especialmente útil en partidas en las que se involucre éste y tener que elegir entre dos posibles Ascensiones aunque puede pegar también en partidas ambientadas en política o grupos radicales. Este Arquetipo Fue publicado por primera vez en el ¿extinto? The Freak Times.
Módulo
Soy Leyenda
Aventura de iniciación a Reflejo pensada para un grupo de 4-5 jugadores que desconozcan el juego, aunque se puede adaptar fácilmente a otras situaciones iniciales. La partida, ambientada en España (en un primer lugar la del Mundo de la Luz, luego la de la Oscuridad) incluye personajes pregenerados, aunque es fácil cambiar la situación inicial o los personajes para adecuarse a los gustos del grupo.
Módulo
El tesoro de la Desesperanza
Épica para el juego de rol Séptimo Mar en seis actos. La campaña pretende introducir a los Héroes de lleno en el mundo de aventuras de Theáh a la vez que supone un punto de partida para futuras campañas. Adecuado para un grupo de 4-5 Héroes de cualquier condición, siempre que posean la Ventaja Buen Bebedor por una circunstancia que se explicó en nuestro anterior número. La partida puede aprovecharse para otros juegos del género sin demasiados problemas.
Módulo
Pandora
Mario Baudet, Iván Díaz y Manuel "ARG" Rodríguez desarrollaron un rol en vivo para las Jornadas de Rol "Ciudad de Cádiz". Inspirado en él y sus personajes, esta aventura de Cyberpunk 2020 lleva a los jugadores hasta un lugar conocido por muy pocos... y del que nadie ha conseguido escapar. Bienvenidos a PANDORA.
Módulo
La Conexión Madripur
Este fabuloso módulo para Superhéroes Inc es la segunda parte del aclamado Sanción Suprema. El módulo debió salir en el número anterior pero por un impredonable, y sin embargo ya perdonado error, fue omitido del número 17. Al fin lo tenéis aquí para disfrute general.
www.nosolorol.com
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Editorial
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Cuando George Orwell acuñó el hombre Gran Hermano no era capaz de adivinar, ni por asomo, que terrorífica realidad acabaría mancillando ese nombre para deleite de los aficionados a la carnaza, el morbo mal entendido y otras lindezas. Nosotros, mucho más fieles a 1984 que a la telebasura, hemos pretendido rendir un pequeño y sentido homenaje desde nuestras virtuales páginas a Orwell y todos los que como él, imaginaron un mundo fascista controlado por el gobierno en el que la información es manipulada para fomentar el control y el libre pensamiento está considerado una lacra. Un mundo bastante parecido al nuestro, vamos...
Tras la Pantalla
Verbi Gratia: Dos preludios narrativos
Hoy estamos de enhorabuena: uno de nuestros aguerridos lectores ha tenido a bien enviarnos una ayuda de juego que se ha "currado" para Aquelarre inspirándose en uno de nuestros artículos de la sección Tras la Pantalla. Hoy os ofrecemos un preludio narrativo para este juego de rol demoníaco medieval, con el que podréis empezar a jugar una partida incluso antes de crear el personaje. Y como contraste, otro preludio narrativo, pero de un juego futurista: el novedoso Redención.
Taller de Pruebas
Atlas de los Muertos Andantes
El último suplemento hasta la fecha de All Flesh Must Be Eaten en castellano es una recopilación de muertos vivientes del folklore de todo el mundo desde los clásicos zombies vudú hasta los desconocidos wir-wir de Filipinas. Pero examinemos el suplemento más a fondo.
Juegos Destripados
Aquelarre, el juego de rol demoníaco-medieval
Hace ya casi catorce años se publicó en nuestro querido país el primer juego de rol íntegramente español, con el sugerente título de Aquelarre. La obra de Ricard Ibáñez ha dado guerra durante todo este tiempo, y oficialmente, sigue viva. Sin embargo, la vida no ha sido especialmente fácil para este juego, que va por su tercera editorial. En este Juegos Destripados pretendemos destripar a fondo el juego y los suplementos editados por la primera de las editoriales por las que pasó, la desaparecida JOC Internacional. Y, claro está, empezaremos por el libro básico.
Mondo Freak
Monigotes de plomo, coleccionables y de Marvel, ¿quien da más?
Cuando un coleccionista compulsivo como yo descubre varias de sus pasiones más ocultas y sin embargo sobradamente públicas combinadas en un solo producto, además de precio asequible, sufre un incontenible ataque de consumismo galopante capaz de aterrorizar a cualquiera. Y así fue hace un mes o dos cuando me enteré de que la octava maravilla de los coleccionables de quiosco estaba al alcance de mi mano: figuras de plomo de los Superhéroes Marvel.
Anímese Usted
Robotech: La Invasión Anime llega a América
Corría el año 1984 cuando la Harmony Gold, de la mano de Carl Macek ponía al aire su más afamado y controversial producto. Robotech. Mucho se ha dicho de ésta obra, y no todas son flores ni halagos, pero más allá de cualquier cosa, lo que no se puede negar es que se trata de un clásico entre los clásicos, que aún sigue sumando adeptos luego de 20 años.
¡Qué Friki es el cine!
Brazil
Sinopsis: Sam Lowry vive en una sociedad burocráticamente opresora. Un día una mosca se introduce en un "ordenador" y de forma fortuita se confunde el apellido del guerrillero Tuttle por el de Buttle (Harry Tuttle por Harry Buttle). Se procede a arrestar a Buttle y Sam es el encargado de dar el cheque de defunción a la familia del desgraciado Harry Buttle. Esto produce que Sam se plantee si realmente la maquinaria no estará fuera de control y comienza a tener sueños extraños y maravillosos.
Freak Quiz
Futurama
Vale, quizás no sea un futuro muy distópico pero era la mejor opción de quiz que se me ocurrió. Así que vamos a ver cuánto sabes de esta wonderfulosa serie del creador de Los Simpsons.
Artículo
Distopía, S.L. : Nuevos mundos para tu desesperación
Los mundos descritos en juegos de rol rara vez son paraísos utópicos. No hay nada de sorprendente en ello: El conflicto es un elemento fundamental en cualquier juego, así como un elemento habitual en la elaboración de una trama o historia, y las utopías no suelen caracterizarse por la existencia de conflictos. Es por ello que los juegos de rol abundan en crímenes sin resolver, monstruos acechando en oscuros callejones o gobiernos tiránicos esperando a ser derrocados por grupos de heroicos personajes jugadores. Por otra parte, en ocasiones podría ser incluso peor que la media. Como es el caso de las ambientaciones que se presentan a continuación: Mundos en los que la historia ha tomado un rumbo distinto, y no para mejor...
Ayuda de Juego
El tigre despierta
El siguiente artículo desarrolla un futuro distópico en el que la existencia de la magia es descubierta por la humanidad con nefastas consecuencias, y se ha escrito pensando en Unknown Armies, pero podría adaptarse realizando algunos cambios a otros juegos de temáticas semejantes como Witchcraft o Mago: La Ascensión.
Ayuda de Juego
Nuevo arquetipo para Unknown Armies: El Hombre Turba
Este arquetipo para UA es una especie de "lado oscuro" del Rebelde y, por tanto, especialmente útil en partidas en las que se involucre éste y tener que elegir entre dos posibles Ascensiones aunque puede pegar también en partidas ambientadas en política o grupos radicales. Este Arquetipo Fue publicado por primera vez en el ¿extinto? The Freak Times.
Módulo
Soy Leyenda
Aventura de iniciación a Reflejo pensada para un grupo de 4-5 jugadores que desconozcan el juego, aunque se puede adaptar fácilmente a otras situaciones iniciales. La partida, ambientada en España (en un primer lugar la del Mundo de la Luz, luego la de la Oscuridad) incluye personajes pregenerados, aunque es fácil cambiar la situación inicial o los personajes para adecuarse a los gustos del grupo.
Módulo
El tesoro de la Desesperanza
Épica para el juego de rol Séptimo Mar en seis actos. La campaña pretende introducir a los Héroes de lleno en el mundo de aventuras de Theáh a la vez que supone un punto de partida para futuras campañas. Adecuado para un grupo de 4-5 Héroes de cualquier condición, siempre que posean la Ventaja Buen Bebedor por una circunstancia que se explicó en nuestro anterior número. La partida puede aprovecharse para otros juegos del género sin demasiados problemas.
Módulo
Pandora
Mario Baudet, Iván Díaz y Manuel "ARG" Rodríguez desarrollaron un rol en vivo para las Jornadas de Rol "Ciudad de Cádiz". Inspirado en él y sus personajes, esta aventura de Cyberpunk 2020 lleva a los jugadores hasta un lugar conocido por muy pocos... y del que nadie ha conseguido escapar. Bienvenidos a PANDORA.
Módulo
La Conexión Madripur
Este fabuloso módulo para Superhéroes Inc es la segunda parte del aclamado Sanción Suprema. El módulo debió salir en el número anterior pero por un impredonable, y sin embargo ya perdonado error, fue omitido del número 17. Al fin lo tenéis aquí para disfrute general.
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