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Habilidades   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #1388 de 3741 |
Re: [RM-es] Habilidades

De: "Javi Nyh" <fjvalle@...>
> Pues a mi me falta la habilidad two-weapon combo... que quereis
> que os diga,

Yo cree mi propia modificación de la regla, que se basa en usar una
habilidad para "aprender" a usar ambas armas a la vez, pero que servía
para eliminar penalizaciones. No me va lo de crear una habilidad que se
deba desarrollar al mismo tiempo que las de combate, porque de ese modo
esos ataques no serán interesantes (sólo beneficia al mago que tiene 2
dagas con BO 40 y que enseguida llega a ese valor). Además, si empleas
las normas de combate con 2 armas del role (restar la parada de las BO
de ambas armas), emplear esta opción sólo es interesante para parar con
1 arma y atacar con la otra, lo que desequilibra mucho.

> Otra cosa mas... no me gusta NADA la regla opcional de daño a
> armaduras

a mi tampoco, así que prueba a hacer lo que yo con las reglas absurdas:
IGNORALAS
Hay veces que los del RM se comen mucho la cabeza y no son conscientes
de crear reglas que son inaplicables.

> Mas cosas... tengo un player empeñado en cambiar todo el puto
> sistema de
> combate porque dice que actualmente las armaduras 5-8 son una
> mierda, y que
> no valen para nada excepto para morir (y la verdad es que yo creo
> que tiene
> razon) porque te empiezan a dar leches antes, y los criticos tambien
> empiezan antes... vale, puede que luego el pasar de critico D a E
> sea mejor
> la TA6 que la 2... pero tios, la diferencia entre hacer un critico
> D y uno E
> es MUUUUUUUUCHO menor que la diferencia entre NO hacer critico y
> hacer un
> critico A... no creeis?? entonces pa que narices valen esas armaduras?

Mira la gente que las usa: orcos
esas armaduras son abrigos de pieles, por eso son tan malas. Que no le
gusta usarlas? pues que se ponga CA9 o 10 o cotas de malla, que es lo
que hacemos todos.

> Possesostodoporhoy... talue.
>
> [titulo: Nyh es ahora Nyh al ataquer con el MP]
>
> PD: Pon el manual de personajes en manos de un AD&D maniaco y te
> dira: esto
> no es un manual de personajes, es un manual de talentos. ;-)

¿Has hecho la prueba?, creo que los del AD&D estás más acostumbrados que
nosotros a emplear múltiples manuales "personalizados"

Saludos y seguid berreando las incoherencias de las reglas que no os
gustan, que puede que alguien pille la onda y se aproveche algo.

Elliathrin

"No atribuyas a la malicia lo que bien puede explicarse como estupidez"

elliathrin@...

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Lun, 2 de Abr, 2001 7:50 am

elliathrin@...
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Reenviar Mensaje #1388 de 3741 |
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Pues a mi me falta la habilidad two-weapon combo... que quereis que os diga, pero nunca me convencio eso de que como se usar la daga con la izquierda y la...
Javi Nyh
fjvalle@...
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1 de Abr, 2001
11:14 pm

De: "Javi Nyh" <fjvalle@...> ... Yo cree mi propia modificación de la regla, que se basa en usar una habilidad para "aprender" a usar ambas...
elliathrin
elliathrin@...
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2 de Abr, 2001
7:51 am

Yo hecho en falta un poco de variaedad en las de sociales/influencia. No es que sea nada grave, ni mucho menos, siempre se pueden adaptar las que mas te ...
David Nieto
dnieto@...
Enviar mensaje
2 de Abr, 2001
4:09 pm

... o me equivoco, o esa habilidad viene en el rolemaster de tercera edicion, en la categoria de maniobras de combate ... jeje la verdad es que sobra un...
Isaac Cruz
icruzbal@...
Enviar mensaje
2 de Abr, 2001
7:01 pm

Hola Pues no se, la verdad que a mi ya me sobran unas cuantas habilidades, pero sobre gustos no hay na escrito. ... Yo como nunca le he hecho caso a esas...
darkgul
darkgul@...
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2 de Abr, 2001
7:24 pm

... la ... no ... armas ... O ... desarrollar ... domines ... y si tus jugadores te dicen, uso two-weapon combo de esapada larga y espada larga asi no han de...
Dalmus
dalmus@...
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4 de Abr, 2001
1:14 pm

... Se aprende a manejar el arma con la mano buena (y eso es universal y para todos los juegos), el que quiera manejar un arma con su mano "zurda" debe...
elliathrin
elliathrin@...
Enviar mensaje
4 de Abr, 2001
2:15 pm

... Yo la verdad soy bastante permisivo con eso, para un jugador que se coge no hechicero no voy a fatidiralo mucho XDD, yo permito que para usar el arma con...
darkgul
darkgul@...
Enviar mensaje
4 de Abr, 2001
3:03 pm

... larga ... larga y ... Je, yo ya me he percatado de los riesgos de dejar a los jugadores llevar dos espadas largas con 2-weapon combo, así que me he sacado...
daedel@...
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7 de Abr, 2001
11:20 am

... espada ... cosa ... Tal y como dice en las reglas ( y es como a mi me gusta ) se tienen que desarrollar las armas INDEPENDIENTEMENTE (aunque sea la misma...
Javi Nyh
fjvalle@...
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4 de Abr, 2001
8:14 pm
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