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Ozth,saludos:
Esto es para la versión antigua de rolemaster.
1) Los hechizos de maestria de los escudos tales como desviación y esquiva han
de ser lanzados cuando se observa el ataque o se pueden lanzar y esperar
durante el tiempo que tu quieras a que te ataquen ya que se quedan activos
hasta recibir un ataque.
2)Debido a que no tenemos el companion de alquimia usamos las reglas del básico
y del companion 4 para la fabricación de objetos, pero hemos observado
incongruencias tales como que una espada matadragones tine un coste de 100 por
el nivel osea 66*100=6600 mo mientras que un objeto con inteligencia para
lanzar hechizos de hasta nivel 10 llega costar el más básico cerca de 150.000
mo lo cual es un desfase increible y como este mil ejemplos.
3)Otra cuestión es el manejo del bashkar, nosotros leobligamos a entrar estado
de frenesi en cada vez que se define un combate por lo que tiene que hacer una
tirada de percepción para identificar amigos de enemigos, como haceis vos?
Esperamos vuestras respuestas sobre estas cuetiones y como realizais vostros
los distintos casos
Y para la versión nueva varias cuestiones:
Hata ahora nosotros hemos visto tres manuales(en español) en la calle a saber
el básico, el de canalización y el de personajes ¿hay alguno más en la calle o
por ahora estan solo esos tres? y con esos tres como se puede querer jugar a un
juego tan completo (al menos en la versión antigua) como es rolemaster, ademas
los precios son un poco abusivos, aunque eso ocurreen casi todos los juegos
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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