Después de mucho pensar, nos hemos dado cuenta de que la magia es
harto poderosa, así que decidimos reducirla. Para ello, optamos por
tener que pagar hechizo a hechizo con los puntos de desarrollo, según
una tabla que acabo de subir a Archivos que se llama NUEVOS COSTES DE
HECHIZOS.DOC.
Para que esto no descompensara a los magos y semi-hechiceros,
decidimos (debido en gran parte a la gran cantidad de habilidades de
RM con los companion), que los puntos de desarrollo fueran un poco
más que los que el juego te propone, exactamente un 150% de los que
se debería tener. No os preocupeis, esta medida solo compensa a los
no hechiceros, que por fín pueden ponerse a la altura de un semi.
Además, utilizamos la tabla de características del companion I, la
cual no pega esos saltos como:
75 +5
90 +10
95 +15
sino que va de una manera continua:
90 +10
91 +11
92 +12
93 +13
94 +14
95 +15
Os indico de nuevo los archivos que han sido subidos para facilitar
el RM con los companion:
- Libro de Habilidades2 ESp.xls
- Neorazas.doc
- Superhoj3.doc
- NUEVOS COSTES DE HECHIZOS.DOC
Para terminar he subido un resumen de una serie de reglas casera,
pero reitero lo de resumen, ya que solo están nombradas. El archivo
se llama Reglas de Granada.doc; espero que os guste y que me
preguntéis lo que no comprendais.
Shogun de las Tinieblas