--- ibancastillo <ibancastillo@...> escribió:
Bueno, los elfos del Shadow World no los conozco (de
hecho yo pensaba que eran tipo Tierra Media, pero por
lo que ha dicho Monty...), pero voy a contestar
algunas cosas:
> ¿Por qué los chicos de ICE odian a los elfos?
Esto está claro: son los más listos, los más guapos,
los más ágiles, los más dotados para las artes, son
inmortales, ven en la oscuridad, sólo duermen tres
horas al día y les quedan 21 para hacer lo que les dé
la gana, no les quedan cicatrices y se ahorran una
pasta en cremas para el cutis. ¡Hay que odiarles! XD
> Luego llegó el Rolemaster, bueno las características
de los elfos seguían siendo más o menos buenas,
exceptuando ese -5 en AD que nunca logré entender por
qué, una raza inmortal tiene que tener una paciencia y
un autocontrol de cojones,
La paciencia quizás, pero el autocontrol no
necesariamente. Imagínate pensar que NUNCA vas a
heredar a tus papis, por enxiemplo.
> no como un humano, en cambio estos tienen una AD de
+2.
Yo lo veo como que los humanos son más "sufridos". En
general me da la sensación de que para ICE la AD mide
algo así como la tendencia racial a la "vida fácil" y
la resistencia a la "vida dura".
Además, la AD mide, al menos parcialmente, el valor de
las razas (influye en las TR de miedo), y siempre he
creído que un tipo inmortal va a tener muuuucho más
miedo de perder milenios de futuro que un humano.
> genéricos de RM, eso sí los puntos de historial
igual de bajos que siempre. ¿Significa eso que las
razas están más equilibradas? No. Cuando te pones a
ver las características de muchas razas de humanos lo
flipas, hay razas humanas igual o más rápidas que los
elfos, sin características negativas y algunas con
características de +8 y lo peor de todo, con un montón
de puntos de historial.
Bueno, repito que yo el Shadow World no lo conozco,
pero no todas los puntos fuertes y flacos de las razas
son bonus a las características. Están también las TRs
(¿siguen siendo los elfos inmunes a las
enfermedades?), bonus especiales (recuerdo ahora los
de contra el frío y calor, o para la música), los
desarrollos de PPs y PVs, habilidades comunes,
profesionales y tal, and last but not least (o como
sea) capacidades especiales como lo de ver en la
oscuridad, dormir pocas horas y el pequeño detalle de
no morirse.
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¡Quiero ser un hrestoli de peluche!
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