Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
RM-es · Rolemaster en todas sus versiones y en todos sus mundos.
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes determinar el orden de los mensajes. Pulsa el enlace en la columna correspondiente a la fecha. Tus preferencias serán guardadas y no tendrás que introducirlas de nuevo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
sobre hechizos   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #3545 de 3741 |
Re: [RM-es] sobre hechizos

Hola. nuestro sistema funciona de la siguiente manera:

El volar lo controla la persona a la cual le afecta el
hechizo, si no dispone de la habilidad, no es capaz de
dirigir con precision sus movimientos, y por tanto es
notorio que tiene el hechizo activo( no tiene los pies
en el suelo, practicamente es poco mas que un flotar).

Lo que si usamos nosotros dada la limitacion de peso
de este tipo de hechizos es lanzar un volar a un
compañero y posteriormente el mago se lanza uno a si
mismo, y es capaz de arrastrar a su compañero
cogiendolo o atandolo con algo. ( reduciendo
notoriamente la velocidad y complicandole las
maniobras por supuesto).

El hechizo de "Puente Sublime" o "puente en las
alturas" o como leshes se llame ahora de teleport de
magician, no esta pensado para ataque y tiene unos
modificadores muy negativos para ser usado como
ataque. No usamos la regla que otro compañero ha
comentado de los hechizos tipo (U), porque por el
momento nadie lo ha intentado, pero si ha surgido la
duda, de que pasaria si el blanco es engañado y como
sabe el blanco que tipo de hechizo se le va a lanzar.
.

Lo normal creo yo seria que:
a)un blanco voluntario y un hechizo apropiado
funcione con facilidad. (+50 a favor del hechizo)
b) un blanco resistente pasa con facilidad la TR si no
es un hechizo previsto como hechizo de "ataque"
c) que un blanco voluntario , presa de un hechizo
correcto pero modificado (teleport anunciado pero no
al sitio acordado), haga engañar al blanco y aparezca
donde no queria.
d) un blanco incosciente, sin modificadores ni a favor
ni en contra ( esta indenfenso, su cerebro esta off).

Los modificadores deberian ayudar a cumplir una media
alta en esta reglas, aparte de los modificadores por
diferencias de nivel, proximidad, nivel del hechizo
etc etc

espero que esto ayude


--- Pablo <pabloar@...> wrote:


---------------------------------
la ida es otro caso teleporta el que lanza el hechizo.
y es el que marca el destino del teletransporte. habia
una lista muy simpatica para hechicero para matar con
teletransporte en el companion 7 creo.
----- Original Message -----
From: Finwë Nólemë
To: RM-es@yahoogroups.com
Sent: Sunday, July 10, 2005 4:32 PM
Subject: Re: [RM-es] sobre hechizos


telekita escribió:

>Bueno el otro dia durante la partida surgio una
duda interesante y es
>la siguiente,
>mi personaje le tira un volar a un compañero sin
avisarle quien
>controlaria el vuelo mi personaje o el compañero,
¿y si estubiera
>avisado?
>
Yo creo que el vuelo lo controla la persona que
tiene el hechizo activo
sobre sí mismo, pero si no tiene la habilidad de
"volar" desarrollada
sus movimientos en el aire serán bastante torpes.

>y un caso parecido le lanzo un ida a un enemigo
para elevarlo
>30 metros hacia arriba controlaria yo adonde va,
controlaria el?, que
>pensais
>
>
Pues 1º tendría que hacer una TR. Si la falla, es el
lanzador el que
determina donde le teleporta, y si es al aire, pues
caería con el
consiguiente trompazo.




Para desapuntarte:RM-es-unsubscribe@yahoogroups.com





------------------------------------------------------------------------------
Enlaces a Yahoo! Grupos

a.. Para visitar tu grupo en la web, accede a :
http://es.groups.yahoo.com/group/RM-es/

b.. Para cancelar tu suscripción a este grupo,
envía un mensaje a:
RM-es-unsubscribe@yahoogroups.com

c.. El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto
a las Condiciones del servicio de Yahoo!.



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no
contenían texto]



Para desapuntarte:RM-es-unsubscribe@yahoogroups.com





---------------------------------
Enlaces a Yahoo! Grupos

Para visitar tu grupo en la web, accede a :
http://es.groups.yahoo.com/group/RM-es/

Para cancelar tu suscripción a este grupo, envía un
mensaje a:
RM-es-unsubscribe@yahoogroups.com

El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a las
Condiciones del servicio de Yahoo!.



__________________________________________________
Do You Yahoo!?
Tired of spam? Yahoo! Mail has the best spam protection around
http://mail.yahoo.com



Lun, 11 de Jul, 2005 10:54 am

vincemud
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje

Reenviar Mensaje #3545 de 3741 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

Bueno el otro dia durante la partida surgio una duda interesante y es la siguiente, mi personaje le tira un volar a un compañero sin avisarle quien ...
telekita
telekita2002
Sin conexión Enviar mensaje
10 de Jul, 2005
2:08 pm

... Yo creo que el vuelo lo controla la persona que tiene el hechizo activo sobre sí mismo, pero si no tiene la habilidad de "volar" desarrollada sus...
Finwë Nólemë
finwe_noleme
Sin conexión Enviar mensaje
10 de Jul, 2005
2:33 pm

¡Hola! ... Los hechizos de Tipo U(tilidad) no pueden usarse contra objetivos no voluntarios, si lanzas un volar sobre un compañero sin que se deje el hechizo...
Igor
iregidor2001
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
8:00 am

la regla viene escrita en el manual, por lo menos en el viejo. lo controla el blanco del hechizo. un saludo. ... From: telekita To: RM-es@yahoogroups.com Sent:...
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
10:23 am

la ida es otro caso teleporta el que lanza el hechizo. y es el que marca el destino del teletransporte. habia una lista muy simpatica para hechicero para matar...
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
10:27 am

Hola. nuestro sistema funciona de la siguiente manera: El volar lo controla la persona a la cual le afecta el hechizo, si no dispone de la habilidad, no es...
Vince
vincemud
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
10:54 am

¡Hola! ... Los hechizos de utilidad si se pudiesen usar "ofensivamente" serian tremendamente poderosos, una vez en nivel 10 (Teleportar) significaria muerte...
Igor
iregidor2001
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
11:09 am

Re: A ver, matizo. No digo que la regla de hechizo U no sea valida. Es valida para vuestro sistema , pero normalmente las ·reglas caseras" se imponen cuando ...
Vince
vincemud
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
11:49 am

¡Hola! ... Claro, cada uno usara las reglas caseras que quiera, pero ante una pregunta general lo normal es decir las reglas oficiales, luego ya matizar con...
Igor
iregidor2001
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
12:16 pm

interesnate la version oficial, nosotros usabamos las mismas reglas de la casa de idas de la muerte y demas pero le tengo que comentar el tema al master...
telekita
telekita2002
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
3:11 pm

... interesnate la version oficial, nosotros usabamos las mismas reglas de la casa de idas de la muerte y demas pero le tengo que comentar el tema al master ...
RM Fantasía
rmfantasia
Sin conexión Enviar mensaje
11 de Jul, 2005
4:53 pm

muerte segura depende para quien.A un tipo sin magia supongo que te refieres. de todas maneras para teletransportar a piedra y cosas asi no se puede hacer a...
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Jul, 2005
10:52 am

lo de u es relativo chicos. el teleport siempre fue fuerza hasta las ultimas versiones. de todas maneras . para usar el teletransporte como ataque yo usaria...
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Jul, 2005
11:02 am

Ahhhh amigo amigo, ahora empiezo a entender algo :-), en las nuevas versiones de libros el teleport es otro tipo de hechizo??? joer, yo estoy con las versiones...
Vince
vincemud
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Jul, 2005
11:24 am

si a mi me gustaba mas tipo f , en realidad es asi. un tipo f nivel contra nivel. si es blanco voluntario -50 hacerlo u es por simplificar ... From: Vince To:...
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
19 de Jul, 2005
8:01 am

¡Hola! ... No es simplificar, es evitar que se convierta en el hechizo de ataque definitivo, mucho mejor que cualquier otro hechizo. Agur ICM...
Igor
iregidor2001
Sin conexión Enviar mensaje
19 de Jul, 2005
8:32 am

no no seria tan letal. ya qye la lista para matar con teletransporte existe . y en nivel 12 absolucion es matarte y tiene un -20 a TR. para mi es mas letal....
Pablo
telgar_st
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Jul, 2005
10:48 am

¡Hola! ... Comparas hechizos de listas Basicas de profesion con hechizos de listas que puede acceder "todo" el mundo, en principio las listas basicas de...
Igor
iregidor2001
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Jul, 2005
12:07 pm

Estoy contigo, no creo que sea de recibo comparar una lista básica de brujo (profesión especializada en matar/dañar con la magia)con una lista de esencia...
Gonzalo, Juan Antonio
daedhel
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Jul, 2005
7:30 pm
Avanzado

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda