Re:
A ver, matizo. No digo que la regla de hechizo U no
sea valida. Es valida para vuestro sistema , pero
normalmente las ·reglas caseras" se imponen cuando
surge un problema, y yo en principio preferiria no
tener que limitar el uso de todos los hechizos tipo
(U).
Y lo que usamo nosotros ahora mismo ( que repito es
una regla casera para en general todos los tipos de
hechizos, no solo los de teleport), es lo que
anteriormente mencionaba. En lo unico que difiero es
en el uso de la Ida.
Solo el teleport a nuestro modo de ver es mortal, la
ida se resuelve con 1d10 aturdido y 1d10pv .
En cuanto a si se puede disfrazar al blanco una ida
como si fuera un teleport, es algo que nunca hemos
decidido. Pero creo que tienes razon, es un hechizo
parecido y el blanco podria acceder sin tener claro,
quizas se podria matizar que la ejecucion de una ida
es un tipo diferente, aunque una luenga puerta(no se
si es vuestra traduccion oficial del hechizo) si es
similiar pues no tiene problemas en atravesar paredes.
Tendria que pensarlo mas , pero creo que asi lo
interpretariamos nosotros.
Y el hecho de que sea desequilibrante, pues es que
pasan dos cosas, o el hechicero te saca una cantidad
de niveles grande, o estas confiandote como blanco
voluntario a alguien muy cabron. El jugador debe
asumir
el riesgo ante algo asi....
--- Igor <iregidor@...> wrote:
---------------------------------
¡Hola!
>No usamos la regla que otro compañero ha
>comentado de los hechizos tipo (U), porque por el
>momento nadie lo ha intentado, pero si ha surgido la
>duda, de que pasaria si el blanco es engañado y como
>sabe el blanco que tipo de hechizo se le va a lanzar.
Los hechizos de utilidad si se pudiesen usar
"ofensivamente" serian
tremendamente poderosos, una vez en nivel 10
(Teleportar) significaria
muerte automatica a cualquier enemigo (le
teletransportas 2 km hacia el
cielo y muerto) y un simple Ida con 30m tambien es
muerte. Lo que si se
puede hacer es "engañar" claro, si el blanco es
voluntario puedes lanzar el
hechizo que quieras, no el que le has dicho, es decir,
si el "enemigo"
acepta que le lances un Ida para cruzar un abismo le
puedes teleportar a
donde quieras, no tienes porque hacerlo a donde le has
dicho.
Agur
ICM
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