lo de u es relativo chicos. el teleport siempre fue fuerza hasta las ultimas
versiones. de todas maneras . para usar el teletransporte como ataque yo usaria
maestria de hechizos y aplicaria los resultados de los hechizos de la lista de
hechicero para matar con teletransporte, del Rm2. no vais a darle mas mortalida
que la lista diseñada para ello
----- Original Message -----
From: Igor
To: RM-es@yahoogroups.com
Sent: Monday, July 11, 2005 2:15 PM
Subject: RE: [RM-es] sobre hechizos
¡Hola!
>A ver, matizo. No digo que la regla de hechizo U no
>sea valida. Es valida para vuestro sistema , pero
>normalmente las ·reglas caseras" se imponen cuando
>surge un problema, y yo en principio preferiria no
>tener que limitar el uso de todos los hechizos tipo
>(U).
Claro, cada uno usara las reglas caseras que quiera, pero ante una pregunta
general lo normal es decir las reglas oficiales, luego ya matizar con un
"pues yo uso la siguinte regla..." o lo que sea.
>Solo el teleport a nuestro modo de ver es mortal, la
>ida se resuelve con 1d10 aturdido y 1d10pv .
Si no hay techo usas el Ida para mandarle 30 metros hacia arriba y plof,
muerte instantanea (una caida de 30 metros es mortal)
>En cuanto a si se puede disfrazar al blanco una ida
>como si fuera un teleport, es algo que nunca hemos
>decidido. Pero creo que tienes razon, es un hechizo
>parecido y el blanco podria acceder sin tener claro,
A menos que el blanco sea a su vez un lanzador de hechizos no va a tener ni
idea de si se esta lanzando un Ida, un Volar, una Bola de Fuego o lo que
sea, una vez convencido de aceptar el hechizo voluntariamente se le puede
lanzar cualquier cosa sin problemas.
>Y el hecho de que sea desequilibrante, pues es que
>pasan dos cosas, o el hechicero te saca una cantidad
>de niveles grande, o estas confiandote como blanco
>voluntario a alguien muy cabron. El jugador debe
>asumir
>el riesgo ante algo asi....
De acuerdo en el confiarse como blanco voluntario, pero insisto en que no se
deberian permitir los hechizos de Utilidad contra blancos no voluntarios
aunque pongas bonos a las tiradas de resistencia, si el lanzador le saca
muchos niveles a los objetivos anulara y sobrepasara los bonos que se le den
a la TR y medio bien empleados estos hechizos son mortales automaticamente,
para atacar estan los hechizos de ataque no los de utilidad. Por supuesto
que en alguna circunstancia concreta se puede dar un uso ofensivo de alguno
de ellos (te disfrazas de clerigo y cuando das la "bendicion" aprovechas
para teletransportar o cosas asi) pero no como normal general.
Agur
ICM
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