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Distrimagen y Rolemaster   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #3689 de 3741 |
RE: [RM-es] RE: Distrimagen y Rolemaster

Por cierto desde hace un tiempo llevaba planteandome una solución a un
problema del rolemaster. Y di con una solución un poco arriesgada.

Os pondre un ejemplo del problema.

Mi profesor de full-contac es un gran luchador en esa disciplina.

Al mismo tiempo es un corredor de fondo clasificado cismpre entre los 10
mejores corredores gallegos de su categoria

Y de profesión es patrón de pesca.

De estudios diplomoda en empresariales ( creo)



Resultado un personaje de rolemaster jamas podría hacercarse a esta
realidad. Un arquetipo de armas, monje guerrero, con un no profesión, un
arquetipo tecnico y un academico?.

Las dobles profesiones del RM2 arreglaban un poco, pero tp al 100%

Lo arreglaba mejor un sistema que salio en el companión 5 o 4 sistema
universal creo que lo llamaban pero tp era perfecto

El hecho es que el ser humano es bueno en lo que entrena. Y en lo que esta
dotado de nacimiento.

Al final y tras varias peticiones de mis jugadores elaboré con un compañero
un bosquejo que elimina las profesiones del rolemaster creando arquetipos

Los puntos de desarrollo se hayan solo a partir de memoria , autodisciplina,
y razon. ( entender, recordar, entrenar)

Y los costes de las categorias se relacionan con el bonus de categoría+
mem+razon+ aut.

Es un cambio radical, pero lo estoy probando y va muy bien. Eso si los
jugadores tienden a ser inteligentisimos, con voluntad de hierro, memoria de
elefante ….



Hemos tenido que retocar como se aprende la magia ( nos basamos en el esence
companión)

Si no tienes libros o maestro no puedes progresar en el arquetipo mago.

Es muy entretenido por que los personajes intentan conseguir libros para
aprender y estos son muy escasos . y necesitan irse de aventuras. Acabas
teniendo personajes ( tres niveles puros de armas, dos niveles arquetipo
montaraz, 5 niveles de mago ( hasta ese nivel consiguio el libro), 4 mas de
puro de armas.

Si no puedes cumplir los requisitos del arquetipo no puedes aprender listas
base o conseguir bonus de profesión. Ya os contaré como va si sigue
gustando.



_____

De: RM-es@yahoogroups.com [mailto:RM-es@yahoogroups.com] En nombre de Pablo
Enviado el: jueves, 12 de junio de 2008 8:43
Para: RM-es@yahoogroups.com
Asunto: RE: [RM-es] RE: Distrimagen y Rolemaster



Muy propia la presentación. Gracias monty

_____

De: RM-es@yahoogroups. <mailto:RM-es%40yahoogroups.com> com
[mailto:RM-es@yahoogroups. <mailto:RM-es%40yahoogroups.com> com] En nombre
de Javier
Montalvo
Enviado el: miércoles, 11 de junio de 2008 13:52
Para: RM-es@yahoogroups. <mailto:RM-es%40yahoogroups.com> com
Asunto: Re: [RM-es] RE: Distrimagen y Rolemaster

Hola:

He recuperado una copia en uno de mis discos duros.
Tengo que darle un repaso GRANDE, sobretodo a términos, porque comencé a
traducirlo cuando aún no estaban publicados los libros de Mundo de las
Sombras en español (cosa que traduje para Factoria no hace demasiado)... así

como cosas de estilo.
Pero para empezar ya teneis.

Solo están los tres primeros, pero teng copias de los textos traducidos en
primer borrador hasta el sexto.

Si veo que interesa me lo plantearé ;-)
Lo he subido a un hosting personal mio.

http://piedrasombri <http://piedrasombri
<http://piedrasombria.comogatopanzaarriba.es> a.comogatopanzaarriba.es>
a.comogatopanzaarriba.es

Disfrutad.

Monty

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Jue, 12 de Jun, 2008 11:56 am

telgar_st
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Muy propia la presentación. Gracias monty _____ De: RM-es@yahoogroups.com [mailto:RM-es@yahoogroups.com] En nombre de Javier Montalvo Enviado el: miércoles,...
Pablo
telgar_st
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12 de Jun, 2008
6:42 am

Por cierto desde hace un tiempo llevaba planteandome una solución a un problema del rolemaster. Y di con una solución un poco arriesgada. Os pondre un...
Pablo
telgar_st
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12 de Jun, 2008
11:56 am

La verdad que el tema de las profesiones creo que tambien debería ser tocado, si bien el tema de los arquetipos tampoco me convence mucho. Hace tiempo leí un...
Alejo G. Marello
neos_dodge
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13 de Jun, 2008
12:12 am

Wow. Esta lista se había muerto y de golpe +30 mensajes. Omoshiroi desu ne~ Bien contestado Alejo al (dichoso) tema de la multiprofesión. Multiclase como lo...
RoleMaster Fantasía
rmfantasia
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14 de Jun, 2008
7:29 pm

XDDDDDDDDDDDDDDDD me parto. Asiq eu un titulo que según legislación habilita para realizar una profesión no es un conocimiento real ...
Pablo
telgar_st
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17 de Jun, 2008
7:03 am

Efectivamente, poco tiene que ver con el conocimiento real lo que nos enseñan en una carrera. Sales y te das cuenta lo poco que sabes y lo que te queda por...
RoleMaster Fantasía
rmfantasia
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18 de Jun, 2008
1:31 pm

Sois unos cachondos, en el mundo real uno es bueno en lo que practica y punto. Es un hecho incontestable y en rolemaster se considera que en lo que eres...
Pablo
telgar_st
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19 de Jun, 2008
8:51 am

En absoluto estoy de acuerdo contigo. Un patron de pesca es un tecnico. No es un marinero. Es el que dirige donde se ha de ir a pescar según tiempo fondo de...
Pablo
telgar_st
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17 de Jun, 2008
6:45 am

Muchas gracias a los traductores por el trabajo y a ti por los enlaces. miki Estos enlaces es el material libre que han traducido Fernando (FAC) y Javier...
Miki
luna_mikichan
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12 de Jun, 2008
7:17 am

No sé a que vienen tantas rasgaduras de vestiduras con el tema de la profesión. Rolemaster es uno de los pocos sistema que permite coger cualquier habilidad ...
Javier Montalvo
montykaos
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17 de Jun, 2008
7:11 am

A ver si esta vez leo lo que escribo porque soy ininteligible. No me rasgo las vestiduras.me explico. Premisas para mi: - RM es un gran sistema. Mi favorito (...
Pablo
telgar_st
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17 de Jun, 2008
9:23 am

No estoy muy de acuerdo contigo en utilizar una habilidad para reducir la CA (o TA) del contrario, sólo por el hecho de ser muy habilidoso, y tener un arma...
Mario
loremaster1002
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17 de Jun, 2008
9:58 am

La habilidad que comentas era muchisimo más dura que la mía para el receptor, porque si apuntabas a la cabeza veias el critico más próximo en la cabeza (...
Pablo
telgar_st
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17 de Jun, 2008
10:20 am

el sistema del que hablaba empieza en el companión 5 se llama character-specific skill cost system. como veis nada es nuevo. y es mejorado en el seis o el 7...
pabloar@...
telgar_st
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17 de Jun, 2008
3:09 pm

Bueno, yo a lo que me refería con lo de meter las armas entre las junturas es que las tablas de ataques que no limitan las armas lo permiten (te permiten...
Alejo G. Marello
neos_dodge
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17 de Jun, 2008
5:55 pm
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