Pero el hecho es que la armadura ta 20 fue tan efectiva durante 5 siglos que
jubilo el escudo. Recomiendo visitar la pagina de la federación de esgrima
antigua de madrid. Y ver el documental de canal historia sobre armaduras.
- Tablas de combate nuevas: realmente son simples y completas. Sin embargo
yo prefiero las tablas donde con todas las armas podemos llegar a críticos
altos y las tablas críticas tienen columnas por tipo de crítico. Aunque para
un master que quiera algo rápido y en poco espacio, están bien. Me llamó la
atención lo de los críticos según tipo de arma
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De: RM-es@yahoogroups.com [mailto:RM-es@yahoogroups.com] En nombre de Alejo
G. Marello
Enviado el: viernes, 13 de junio de 2008 2:28
Para: RM-es@yahoogroups.com
Asunto: Re: [RM-es] RE: Distrimagen y Rolemaster
Si, Rolemaster Classic es algo que nunca jugaré. Creo que el RMSS es lo
mejor que han hecho.
El Combat Companion trae varias cosas, a elegir cada uno las que les gusta:
- Armaduras por pieza: creo que es lo mejor, hace que las armaduras sean más
interesantes a la hora de armar cada una la que quiere, además el tema de
Crafting + Materiales + Magia está muy simple y muy bien pensado. Incluso
trae fórmulas de como conseguir pieles y cuantas hacen falta. La diferencia
entre armaduras fitted y unfitted. Lo mejor del libro sin duda.
- Estilos de combate: Me gustó mucho esto también. Muy completo y con la
posibilidad abierta de cada uno agregarle modificadores y maniobras a los
estilos. Me gusta el hecho de que cada estilo sea una habildad en sí mismo
(por ahí es un poco lío tener que comprar 8 skills + el estilo y tener que
ver que cuando usas el estilo tenés que reducir la BO, esto simplifica la
cosa, hace que tenga más sentido (proque puedo pegar un golpe "con estilo" o
"sin estilo", según esta propuesta toda habilidad en armas o desarmado está
siempre dentro de un estilo)). También me parece acertado que incluye un
sistema por el cual poder modificar el estilo mientras el personaje crece.
Creo que el defecto de lo que viene escrito sobre esto es que si lo vamos a
usar con el RMSS los costes que vienen hay que multiplicarlos por 2, ya que
dice que lo hagamos habilidad combinada pero no menciona nada del coste y
dejarlo así en RMSS significa hacerlo muuuy barato.
- Profesiones nuevas: la verdad esto me interesa poco, son solo para RMC y
mucho no aportan.
- Tablas de combate nuevas: realmente son simples y completas. Sin embargo
yo prefiero las tablas donde con todas las armas podemos llegar a críticos
altos y las tablas críticas tienen columnas por tipo de crítico. Aunque para
un master que quiera algo rápido y en poco espacio, están bien. Me llamó la
atención lo de los críticos según tipo de arma.
2008/6/12 Ricardo Carrascosa <karrash76@yahoo. <mailto:karrash76%40yahoo.es>
es>:
> Menos las profesiones, si es compatible... le he estado echando una
> ojeada y, salvo lo de las armaduras por piezas, lo demas tampoco es
> que sea nada del otro mundo...
> Aun así, lo de las armaduras a mi no me acaba de convencer...
>
> --- En RM-es@yahoogroups. <mailto:RM-es%40yahoogroups.com> com
<RM-es%40yahoogroups.com>, Finwë
> <finwe.noleme@...> escribió:
>
> >
> >
> > Entonces el Combat Companion es compatible con RMF?? espero que así
> > sea, porque para mi Rolemaster Classic es dar un paso atrás en la
> > evolución natural de Rolemaster, pero bueno si dicen que lo han hecho
> > porque es lo que la gente les ha demandado... En fin.
>
>
>
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