Yo he perdido varios jugadores así dirigiendo partidas de muchos años y
jode. Algunos se recuperaron con hierbas ( con la lista de herbalista puedes
alargar la duración de los componentes activos de la hierba) las
características mentales son las problemáticas para las físicas tienes 20
soluciones.
De: RM-es@yahoogroups.com [mailto:RM-es@yahoogroups.com] En nombre de Finwë
Nólemë
Enviado el: domingo, 16 de noviembre de 2008 18:38
Para: RM-es@yahoogroups.com
Asunto: Re: [RM-es] Pequeña duda resucitados
Buenas,
Yo hechizo no se si habrá alguno específico para eso, quizás aparte del
q dices, tb pudiera servir Arreglar Cerebro de Sanador (Sendas de los
Organos) o similar.
De hierbas, yo manejo una lista ampliada recopilación de muchos
suplementos (en especial Las Manos del Sanador de Tierra Media) , y he
encontrado alguna hierba para eso:
Abanico Amarillo Clima calido y húmedo, terreno: selvas, Raíz/Pasta
Cura daño cerebral. 12mo Dificultad: difícil
Bastón de la Reina , clima templado/suave, agua dulce, Corteza/Infusión
Cura el daño cerebral en 12h. 450mo. Dificultad: extr. dif.
Lestagii sirve, pero aparte de que tiene un factor de adicción de 45,
sólo aguanta 2 días despues de arrancarse. Vamos que si aplicas la regla
del tiempo que aguantan la hierbas de Manos del Sanador, no creo que se
pudiera comprar en ningún sitio que no las tengan directamente
cultivadas. Por otro lado, tp sería muy recomendable que los PJs se
hicieran adictos a una hierba que cuesta 500 mo y que solo se da en
desiertos...
Yo en estos casos, haría que los jugadores retirasen esas fichas y se
hicieran unas nuevas. Luego cuando haya pasado el tiempo de recuperación
indicado, pues les daría la opción de recuperar sus anteriores fichas.
Si las características se recuperaran fácilmente se desequilibraría
mucho el juego. Pero bueno, todo depende de ti. Yo no soy muy partidario
de las resurrecciones ni cosas de este estilo.
Daedhel escribió:
>
> Buenas, parece que esto anda un poco dormido, a ver si alguien me
> escucha...
>
> Despues de muchos años sin Rolemaster (el RM2 de JOC, aunque por lo
> que veo
> en manuales posteriores no ha cambiado nada el tema que dudo) hace unos
> meses decidi traerlo de las sombras del pasado, hemos estado jugando una
> campaña, que ahora mismo va mas o menos por la mitad, el caso es que
> varios
> de los pjs han muerto y han pasado varios minutos desde su muerte
> hasta que
> les han podido atender.
>
> Siguiendo las reglas, todos sus temporales en mentales han bajado a cero,
> por lo que leo en el Manual las caracteristicas se recuperan, por:
>
> 1 curacion natural (1 punto/caract./mes)
>
> 2 Hierbas (yo solo veo el Lestagii)
>
> 3 Hechizos de curacion.
>
> Dado que la opcion de esperar varios meses no es conveniente, la hierba en
> cuestion cuesta 520mo por caracteristica por pj (dejando aparte el tema de
> encontrar 10 dosis de esta hierba...) y que un templo de buenos
> clerigos les
> debe un par de favores, la opcion mas apetecible es la de hechizos de
> curacion, pero mirando en las listas (incluyendo una gran cantidad de
> companions) no hay ningun hechizo adecuado, lo mas parecido es
> Restauracion
> (Maestria de la vida, Listas Basicas de Clerigo) que dice recuperar las
> "capacidades" mentales (aunque no parece referirse a las
> caracteristicas, si
> no mas bien a puntos de experiencia).
>
> ¿ Creeis que ese hechizo seria el adecuado?, ¿ existe otro? como manejais
> vosotros este asunto?
>
> Se que soy el master y puedo crear el hechizo o hacerlo de la forma que
> considere mas adecuada (de hecho lo hare) pero me extraña que no exista el
> hechizo y me gustaria saber si es que me estoy perdiendo algo...
>
> Un saludo.
>
> Daedhel. (con H intercalada, que yo no soy el azote ;)
> --
> Habla Mucho de las cosas
> Poco de la gente,
> y nada sobre ti mismo,
> Mantente en las Sombras
>
> Daedhel.
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]