Hola , sobre el tema de la muerte. Entiendo que ha pasado el tiempo para ser
curado y llegamos al momento en el que el alma expira sin haber recibido un
hechizo de preservar.
Normalmente pasado este punto simplemente mueres para nosotros, pero en alguna
ocasión si hemos conseguido que clérigos resuciten, si la historia y las
circunstancias (y el GM) han decidido que tenia coherencia, pero no es lo
habitual. Si se da todo esto, yo entiendo que es ridículo lo de 1pto por mes.
¿Estamos hablando que si tiene 90 en Mem, necesita 90 meses ? Espero que no. No
le veo sentido, yo cambiaria ese tiempo a dias si es asi. Una vez recuperado
magicamente o no de las heridas que causaron la muerte entiendo que puedes estar
20, 30, 40 dias en un hospital recuperandote mentalmente de una experiencia asi,
pero incluso en la realidad la gente que es revivida por desfibrilador o temas
parecidos no esta tanto tiempo si no tiene mas heridas o daños.
Si quieres ser mas duro, aplica que solo puede recuperar hasta una cantidad, y
el resto necesita una rehabilitacion en un curandero. En ocasiones hay reglas
que son ilogicas , sobretodo las que se usan poco, como es revivir. Ignorala
simplemente.
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From: Daedhel <daedhel@...>
To: RM-es@yahoogroups.com
Sent: Sunday, November 16, 2008 4:33:43 AM
Subject: [RM-es] Pequeña duda resucitados
Buenas, parece que esto anda un poco dormido, a ver si alguien me
escucha...
Despues de muchos años sin Rolemaster (el RM2 de JOC, aunque por lo que veo
en manuales posteriores no ha cambiado nada el tema que dudo) hace unos
meses decidi traerlo de las sombras del pasado, hemos estado jugando una
campaña, que ahora mismo va mas o menos por la mitad, el caso es que varios
de los pjs han muerto y han pasado varios minutos desde su muerte hasta que
les han podido atender.
Siguiendo las reglas, todos sus temporales en mentales han bajado a cero,
por lo que leo en el Manual las caracteristicas se recuperan, por:
1 curacion natural (1 punto/caract. /mes)
2 Hierbas (yo solo veo el Lestagii)
3 Hechizos de curacion.
Dado que la opcion de esperar varios meses no es conveniente, la hierba en
cuestion cuesta 520mo por caracteristica por pj (dejando aparte el tema de
encontrar 10 dosis de esta hierba...) y que un templo de buenos clerigos les
debe un par de favores, la opcion mas apetecible es la de hechizos de
curacion, pero mirando en las listas (incluyendo una gran cantidad de
companions) no hay ningun hechizo adecuado, lo mas parecido es Restauracion
(Maestria de la vida, Listas Basicas de Clerigo) que dice recuperar las
"capacidades" mentales (aunque no parece referirse a las caracteristicas, si
no mas bien a puntos de experiencia) .
¿ Creeis que ese hechizo seria el adecuado?, ¿ existe otro? como manejais
vosotros este asunto?
Se que soy el master y puedo crear el hechizo o hacerlo de la forma que
considere mas adecuada (de hecho lo hare) pero me extraña que no exista el
hechizo y me gustaria saber si es que me estoy perdiendo algo...
Un saludo.
Daedhel. (con H intercalada, que yo no soy el azote ;)
--
Habla Mucho de las cosas
Poco de la gente,
y nada sobre ti mismo,
Mantente en las Sombras
Daedhel.
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