Saludos:
A ver si puedo resolverte algo... aunque llevo tiempo sin jugar y no
tengo los manuales ahora a mano...
> 1- Las heridas graves dicen que se hacen cuando recibes mas de la
> mitad de tus puntos de vida. Pero son los puntos de vida totales y
> los puntos que tengas en ese momento, por ejemplo a un personaje
que
> tenga 7 puntos de vida y le hangan 4 seria una herida grave, o
> cuenta simpre del total de puntos de vida que tienes?
Si mal no recuerdo es la vida total, si tienes 14 pv totales tu
herida grave es a 7 o mas, sin importar cuantos pv tengas en un
momento dado.
> 2- a cada herida se le puede aplicar primeros auxilios para
intentar
> curarla. Pero cuantas veces como maximo se les puede aplicar
> primeros auxilios a cada herida? tantos como hagan falta hasta
> curarse, uno por personaje hasta curarse por completo haya el
numero
> de personajes que sean, o solo una vez con exito por herida?
Un solo uso de primeros auxilios por herida, sin que importe el exito
o el fracaso... la vida es dura...
Tambien se puede lanzar un unico hechizo de curar por herida...
> 3- segun el manual todos los personajes tienen capacidad para
> moverse 8 unidades, cada 2 unidades se cuenta como un penalizador
de
> 5 a la destreza. Eso quiere decir que un personaje con destreza 12
> no puede moverse mas de 2 unidades ( 2 x 5 =10 // 12 - 10 =3) en
> principio si fuera asi no podria moverse una tercera unidad porque
> si le restamos 5 a la destreza pasaria a ser negativo? En el
> apartado de combate pone que un personaje para poder atacar no
puede
> pasarse de la mitad de esas unidades que supongo serian los 4. pero
> si moviendo esos cuatro segun la regla de antes serian -20 a la
DES,
> seria posible. No se, alomejor me estoy liando yo solo, pero si
> anguien mi entiende lo que quiero decir que me lo explique.
Buf... yo lo del movimiento lo hago un poco a ojo... de hecho ni me
acuerdo de la regla que dices... aun asi yo no me preocuparia tanto.
La iniciativa sirve para ver quien actua antes, si te sale
negativa... usala igual. Iniciativa -12 actuara antes que Iniciativa -
23...
Ale, hasta otra...
Lord Etrigan, hechicero del Caos y agente de Arioch