--- En Stormbringer@yahoogroups.com, "zeloran1" <zeloran1@...>
escribió:
>
> Pues venga entonces, yo te ayudare en lo que pueda.
>
Que cachondo, hace dias que respondí a esto, y aquó no se ha
publicado mi respuesta (será que no es SPAM?)
Os copio mi mensaje anterior:
Ok, esta es la idea:
Los personajes (un vadhagh, una nhadragh y dos humanos unidos por
unas circunstancias más que curiosas) están buscando una de las
piezas del "Escudo de Arkyn", una legendaria reliquia de gran poder
que según se cuenta se rompió en tres partes durante el combate que
mantuvieron Arkyn y Arioch por el control de los 5 planos. La familia
del vadhagh, a base de investigar, ha descubierto ciertas leyendas
que hablan de un objeto que pudiera ser una de las piezas, que está
en manos de los shalafen, una raza cuasi-humana adoradora de la Ley
que vive en castillos de coral en medio del mar. Ahora es cuando
vienen las partes cachondas (que me tuve que inventar sobre la marcha
en muchos casos):
- Los shalafen son una raza casi extinta. Lo que nadie sabe es que
los que prácticamente los extinguieron fueron los nhadragh, que se
erigieron en señores de los mares en tiempos remotos, chocando (y
arrasando) a los shalafen en el proceso. De hecho la piedrecita muy
bien podria ser un botín de guerra (de los poquísimos que conservan
los shalafen). Esto unido al hecho de que hay una nhadragh en el
grupo hace que la cosa sea, a priori, bastante complicada.
- El padre del vadhagh (un tio raro de cojones hasta para ser
vadhagh) resulta que tiene un amigo shalafen, que podría llevarles a
una reunión de clanes (una reunión anual en la que todos los clanes
se reunen en un gigantesco castillo de coral). Ahora bien, este señor
quedaría muy soso si simplemente estuviera para transportar a los
personajes, así que, teniendo en cuenta que hay otra persona (un
hechicero) que va detrás del Escudo, quizá podría asesinarlo,
polimorfizarse y luego putear a los jugadores (dejarles tirados en
medio del mar? cometer un asesinato durante la reunión?) Lo cual nos
lleva a
- El meollo de la aventura: quizá los clanes podrian pedirles a los
jugadores una prueba de su valía, o bien podría haber un asesinato y
los personajes tener que demostrar que son inocentes. Quizás incluso
ambas cosas...
Y después de esto, la idea es que los jugadores volvieran con el
trasto... En fin, lo que me queda es decidir cosas, dar nombres,
poner ganchos para mis jugadores, o sea, me haceis falta vosotros,
zeloran & company. Así que cualquier idea que tengais, lanzadla aquí
Y por cierto, si alguien no sabe que son los vadhagh, nhadragh etc
que me lo diga y pongo la historia de los 5 planos por aquí.
Un saludo