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I Torneo Nacional Peruano On-Line inicia mañana martes 10 de octubr   Lista de mensajes  
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I Torneo Nacional Peruano 2006 On Line
Del 10 al 15 de octubre de 2006

" Buscando al ajedrecista mas rápido del Perú "



I. Organización, administrada y patrocinada.
El I Torneo Nacional Peruano On-Line está organizado y administrado Torre 64 y patrocinada por la Empresa peruana EITM, situada en la ciudad de Lima - Perú.

II. Plataforma de juego
La competición se realizará en el club de ajedrez online de Torre 64, creado por la Empresa Convekta Ltd. Página oficial del evento www.torre64.com. El idioma de competencia será castellano.

 
III. Fechas del Campeonato
El I Torneo Nacional Peruano On-Line comenzará el martes 10 y finalizará el domingo 15 de octubre de 2006.
Habrá 6 torneos en total, 5 torneos previos y 1 final.
Horario del juego:
Fases Previa
El 10, 12 y 14 de octubre el horario de juego será a las 11.00 horas de Perú
El 11 y 13 de octubre el horario de juego será a las 21.00 horas de Perú
Fase Final
Domingo 15 de octubre a las 11.00 horas de Perú
Importante: Para jugar la fase final tienen que haber jugado al menos un torneo de la fase previa.

 
IV. Ritmo de juego
Todas las partidas se disputarán mediante el sistema suizo, con un ritmo de juego a 2 minutos por jugador para toda la partida (4 minutos en total). En cada torneo habrá 11 rondas, incluida la final.

 
V. Participantes
Podrán participar todos los ajedrecistas debidamente registrados en el Club online Torre 64 y que sean residentes en Perú. Peruanos residentes en el exterior podrán participar pero si llegaran a ganar algún premio este solo podrá ser enviado dentro del territorio peruano.

 
VI. Sistema de la competición
Sistema suizo a 11 rondas, 2 minutos a finish. Incluye la final.

 
VII. Premios
Los premios estarán repartidos de la siguiente manera:
Fase previa, 5 torneos, en cada torneo los premios serán:
1 lugar: 5 cds
2 lugar: 3 cds
3 lugar: 2 cds
Fase final repartido de la siguiente manera
1 lugar: 15 cds
2 lugar: 10 cds
3 lugar: 8 cds
4 lugar: 6 cds
5 lugar: 4 cds
6 lugar: 2 cds
Torre 64 eligira a un (01) ajedrecista, al mas participativo en los torneos y en el foro con premio de 5 cds. Ojo solo uno.
Total de premios: 100 cds
La empresa EITM es patrocinador de este torneo, si algún ganador fuera de la ciudad de Lima podrá ir a recoger su premio a su oficina sito en Jiron Domingo Ponte 1165, Magdalena del Mar ( a 2 cuadras de Persinhig , a 1 cuadra de la Biblioteca Municipal de Magdalena, 5 cuadras de la Av. Brasil, alt. Hospital Militar.) Teléfono: 460 68 48. Si el ganador es del interior del país su premio será enviado por vía terrestre (bus) con cargo a ser pagado por el receptor. Importante: Antes de reclamar sus premios los ganadores deberán enviar un mail a kelverv@... con el mail que figura en su cuenta de la zona de juego, indicando el premio que han ganado, otro mail no será válido. Esto con el fin de darle conformidad al premio. EITM se reserva los títulos de los cd´s que enviará a los ganadores. Novedades de cd´s no están considerados dentro de los premios (Ejm. Rybka, Aperturas 2006).

 
VIII. Campeón Nacional. Sistema de puntos
Sistema de puntaje: Fase previa: 1ro: 10 puntos 2do: 8 puntos: 3ro: 6 puntos 4to: 4 puntos 5to: 2 puntos. Fase Final: 1ro: 20 puntos 2do: 15 puntos: 3ro: 12 puntos 4to: 10 puntos 5to: 8 puntos 6to: 6 puntos 7mo: 4 puntos 8vo: 2 puntos 9no: 1 punto 10mo: 1 punto
El ajedrecista que acumule la mayor cantidad de puntos entre las fases previa y final será designado como el ajedrecista mas rápido del Perú por Torre 64. Si hubiera un empate por el primer lugar se jugará un math ida y vuelta a 2 minutos a finish entre todos los empatados.

VIII. Dirección del Torneo. Arbitraje

La Dirección del Torneo estará a cargo de personal designado por el Club de Torre 64.

 
IX. Inscripción
La inscripción al torneo es libre y gratuita para todos los ajedrecistas. Para participar en el I Torneo Nacional Peruano On-Line es necesario bajar el programa de juego torre64.exe e instalar a su computadora personal. Aparecerá el icono Juego OnLine.
Luego hay que entrar en el programa y registrarse señalando sus datos verdaderos: Nombres, Apellidos, País, Titulo, ELO, fecha de nacimiento (En el año poner los 4 dígitos, ejm.: 1985 es válido, en cambbio 85 no es válido), correo electrónico... etc. Es indispensable para participar y poder obtener los premios. Si tienen cuenta en la zona de juego de Planeta de Ajedrez pueden usar la misma.
Una vez terminado el proceso de registro se puede participar en el campeonato, deben entrar a la zona de Torneo, buscar el torneo en mención y presionar el botón Unir
La participación en el torneo implica necesariamente la aceptación de las Bases Generales de Torneos, Código de Conducta, así como las normativas de rango superior para los casos no contemplados en éstas, como la Reglamentación de la FIDE.
No se permite:
Faltar fragantemente a las normas de etiqueta y educación en la Red.
LAG superior a 3 segundos o más, que se manifieste de forma reiterada en la conexión de algún jugador.
Apuntar a varios nicks de un mismo jugador en las competiciones.
Utilizar durante la competencia ayuda de otros jugadores o programas de juego.
Realizar acuerdos pactados de resultados con los jugadores, más allá de la proposición de tablas reglamentarias en una partida.
Incomparecencias al comienzo de la partida o no empezar la partida a tiempo.
Que el jugador haya sido descubierto violando las reglas de las Bases Generales de Torneos, o del Código de Conducta en el pasado o durante la presente competición.
La Dirección del Torneo podrá adoptar estas u otras medidas que considere conveniente ante la mera sospecha de posibles infracciones. Apreciamos la cooperación de todos los participantes para que el torneo transcurra de modo amistoso y honorable.
La Dirección del Torneo podrá expulsar del torneo a todo jugador que ofrezca un nombre falso o cualquier otra información no verdadera a la hora de hacer su inscripción.
En el caso de que un jugador sea descalificado de un torneo, la Dirección del Torneo del torneo podrá determinar que se dé por perdida la partida de ese jugador en la ronda correspondiente, y el punto será para su adversario. Sin embargo, los resultados del jugador en las rondas previas no serán revertidos.
Es muy recomendable que antes de disputar los torneos, se entre en la Zona de Juego y se jueguen algunas partidas para familiarizarse con la plataforma de juego e interfaz gráfica utilizada por Planeta de ajedrez.
Los participantes del I Torneo Nacional Peruano On-Line estarán a disposición de la Organización, al objeto de poder verificar sus datos personales (cuyos nombres y apellidos podrán ser publicados al entrar en la relación de premiados), realizar una entrevista o comentarios sobre algunas partidas, que podrían ser publicados en Torre 64 u otros medios.
Además, la organización deberá poder contactar con estos jugadores, para informarles de cualquier novedad sobre la competición. Por ello, es especialmente importante que se haya provisto una correcta información en su alta como miembro y tenga actualizado correctamente el campo e-mail. De otro modo será imposible establecer un correcto contacto con participante. En este caso la Organización puede determinar la anulación de sus resultados en beneficio de otro jugador.



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Mar, 10 de Oct, 2006 12:39 am

kelverv
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kelverv
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10 de Oct, 2006
1:17 am
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