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Generando sonidos sobre la marcha.   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #653 de 9896 |
Re: [AL-ES] Generando sonidos sobre la marcha.

On Sun, Nov 03, 2002 at 06:05:38PM +0100, Alvaro Alea wrote:
> #include <allegro.h>
> void p(void)
> {
> SAMPLE *sonido;
> void *datos;
> datos=sonido.data;
> }
> ...
> ¿que estoy haciendo mal?

Hmmm... ¿no estarás queriendo hacer un 'datos = sonido->data'?

> por otro lado ¿sabeis de algun sitio donde existe codigo sencillo de
> algun programa echo con allegro que cree sobre la marcha los samples
> de musica/ruido? para ver si cojo alguna idea.

Si te refieres a usar los flujos de audio de Allegro, quizás te ayuden
los códigos de librerías que los usen. Estas son simples:

http://www.alphalink.com.au/~tjaden/audlib/
http://www.alphalink.com.au/~tjaden/hacks/vorbillegro.c

--
Grzegorz Adam Hankiewicz gradha@... http://gradha.infierno.org/



Mié, 13 de Feb, 2002 12:35 am

gradha@...
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Reenviar Mensaje #653 de 9896 |
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buenos dias!!! tengo este codigo: #include <allegro.h> void p(void) { SAMPLE *sonido; void *datos; datos=sonido.data; } En si no hace nada, pero al menos...
Alvaro Alea
aleasoft
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Feb, 2002
11:43 pm

... Hmmm... ¿no estarás queriendo hacer un 'datos = sonido->data'? ... Si te refieres a usar los flujos de audio de Allegro, quizás te ayuden los códigos...
Grzegorz Adam Hankiew...
gradha@...
Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
12:35 am

BUENOS DIAS!!! Y entonces, va Grzegorz Adam Hankiewicz y dice ¿Re: [AL-ES] Generando sonidos sobre la marcha.? ... joer, pues parece que si. La verdad es que...
Alvaro Alea
aleasoft
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
12:53 am

... pues son prácticamente lo mismo, solo piensa en esto: * cuando uses apuntadores utilizas la flechita ( -> ) * cuando sea la estructura/objeto usas el...
jakovito punk
jakovito_punk
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
5:47 am
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