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Generando sonidos sobre la marcha.   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #654 de 9896 |
Re: [AL-ES] Generando sonidos sobre la marcha.

BUENOS DIAS!!!
Y entonces, va Grzegorz Adam Hankiewicz y dice ¿Re: [AL-ES] Generando sonidos
sobre la marcha.?

> On Sun, Nov 03, 2002 at 06:05:38PM +0100, Alvaro Alea wrote:
> > #include <allegro.h>
> > void p(void)
> > {
> > SAMPLE *sonido;
> > void *datos;
> > datos=sonido.data;
> > }
> > ...
> > ¿que estoy haciendo mal?
> Hmmm... ¿no estarás queriendo hacer un 'datos = sonido->data'?

joer, pues parece que si.
La verdad es que nunca entendi bien cuando hay que usar . y cuando ->
crei que eran mas o menos equivalentes.



> > por otro lado ¿sabeis de algun sitio donde existe codigo sencillo de
> > algun programa echo con allegro que cree sobre la marcha los samples
> > de musica/ruido? para ver si cojo alguna idea.
> Si te refieres a usar los flujos de audio de Allegro, quizás te ayuden
> los códigos de librerías que los usen. Estas son simples:
> http://www.alphalink.com.au/~tjaden/audlib/
> http://www.alphalink.com.au/~tjaden/hacks/vorbillegro.c

humm, pues no estoy muy seguro, por la documentacion del allegro, los flujos
se utilizan cuando tienes un fichero de sonido muy gordo y no te apetece
cargarlo entero en memoria, mi idea era utilizar dos pequeños "samples" de
882 datos mas o menos 1/50 segundo y hacer algo parecido al doble buffer de
los graficos.

Pero le echare un vistazo a esas url a ver que tal pinta tienen.
gracias.


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Lun, 4 de Nov, 2002 12:54 am

aleasoft
Sin conexión Sin conexión
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Reenviar Mensaje #654 de 9896 |
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buenos dias!!! tengo este codigo: #include <allegro.h> void p(void) { SAMPLE *sonido; void *datos; datos=sonido.data; } En si no hace nada, pero al menos...
Alvaro Alea
aleasoft
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Feb, 2002
11:43 pm

... Hmmm... ¿no estarás queriendo hacer un 'datos = sonido->data'? ... Si te refieres a usar los flujos de audio de Allegro, quizás te ayuden los códigos...
Grzegorz Adam Hankiew...
gradha@...
Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
12:35 am

BUENOS DIAS!!! Y entonces, va Grzegorz Adam Hankiewicz y dice ¿Re: [AL-ES] Generando sonidos sobre la marcha.? ... joer, pues parece que si. La verdad es que...
Alvaro Alea
aleasoft
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
12:53 am

... pues son prácticamente lo mismo, solo piensa en esto: * cuando uses apuntadores utilizas la flechita ( -> ) * cuando sea la estructura/objeto usas el...
jakovito punk
jakovito_punk
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Feb, 2002
5:47 am
Avanzado

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