Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
allegro-espanol · Una lista en español sobre la librería Allegro.
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes determinar el orden de los mensajes. Pulsa el enlace en la columna correspondiente a la fecha. Tus preferencias serán guardadas y no tendrás que introducirlas de nuevo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
como hacer un Debug de un programa allegro con MSVC   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #698 de 9896 |
RE: [AL-ES] como hacer un Debug de un programa allegro con MSVC

--- En allegro-espanol@y..., Grzegorz Adam Hankiewicz <gradha@t...>
escribió:
> On Sun, May 05, 2002 at 06:37:23PM -0000, t0rk4n wrote:
> > Hola a todo el mundo,
> > resulta que tengo un problema con allegro y no se como
> > solucionarlo. Para solucionarlo necesito hacer un debug del
programa,
> > pero si ejecuto el debug tipoco del MVSC no funciona... ¿Alguien
sabe
> > como hacer un debug con MVSC de un programa allegro? Creo que
para
> > hacer un debug habria que usar el GUI de allegro, pero no se como
> > usarlo,¿Sabeis si hay algun GUI ya hecho y como se usa?.
>
> Lo que necesitas hacer es ejecutar tu programa con un driver en modo
> ventana. Debido a cómo es Windows y DirectX, es prácticamente
imposible
> depurar nada a pantalla completa (a no ser que estés depurando por
red
> o en sistemas de monitor dual, claro). En cambio en modo ventana no
> suele haber problemas. Y si te siguen dando problemas, prueba forzar
> la ejecución de tu programa con el driver GDI, que ese si no se deja
> depurar es que algo muy malo le pasa a tu depurador.
>
> > Ahh, y una ultima pregunta... Estoy intentando hacer un
pequeño
> > motor para poder hacer aventuras graficas con allegro, pero tengo
> > problemas con el mouse, ya que se especifica que el mouse se debe
de
> > ocultar cuando dibujas sobre la memoria de video. Yo he probado a
no
> > ocultarlo, pero el mouse parpadea constantemente mientras dibuja
o ni
> > si quiera se ve. Pienso qe esto es un verdadero problema para
hacer
> > un juego de este tipo..¿Como podria hacer para solucionar este
> > problema?.
>
> Este es un problema común, y casi siempre la forma más expeditiva de
> solucionarlo es pasar del cursor por hardware (ya que la mayoría de
> las veces te interesarán hacer chorradas como cursores animados o
más
> complejos que un bitmap bicolor), y dibujar "a mano" el cursor del
ratón
> en la posición adecuada.
>
> Esto significa ocultar el cursor hardware y dibujar el sprite que
> quieras en la posición adecuada. El único problema es que
dependiendo
> de la tarjeta gráfica o del modo en que actualices la pantalla el
ratón
> puede resultar "poco responsivo" al usuario si tu programa no
consigue
> dibujar muchos frames por segundo. Por supuesto en una aventura
gráfica,
> donde no suele haber mucho movimiento en pantalla, suele ser
suficiente
> con usar dirty rectangles y no se nota la diferencia.
>
> La forma compleja de solucionar esto es intentando usar
scare_mouse_area
> cuando intentes redibujar la pantalla (o parte). Pero esto sólo
merece
> la pena si quieres conservar el cursor por hardware.
>
> --
> Grzegorz Adam Hankiewicz gradha@t...
http://gradha.infierno.org/

-----------------------------------

Creo que entiendo todo lo que me dices, pero lo que no entiendo
demasiado bien es a que te refieres con dibujar el mouse "a mano".
¿te refieres a olvidarse de allegro para dibujarlo o a simplemente
hacer un scare_mouse y usar los parametros del mouse de allegro para
dibujarlo a mano?. Tambien desconozco lo que son los dirty rectangles
aunque me suena el termino, ¿que se supone que son?.

Gracias.






Jue, 9 de Mayo, 2002 2:15 pm

metalbrutal@...
Enviar mensaje Enviar mensaje

Reenviar Mensaje #698 de 9896 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

Hola a todo el mundo, resulta que tengo un problema con allegro y no se como solucionarlo. Para solucionarlo necesito hacer un debug del programa, pero si...
t0rk4n
metalbrutal@...
Enviar mensaje
5 de Mayo, 2002
6:37 pm

... Lo que necesitas hacer es ejecutar tu programa con un driver en modo ventana. Debido a cómo es Windows y DirectX, es prácticamente imposible depurar nada...
Grzegorz Adam Hankiew...
gradha@...
Enviar mensaje
5 de Mayo, 2002
9:56 pm

... programa, ... sabe ... para ... imposible ... red ... pequeño ... de ... no ... o ni ... hacer ... más ... ratón ... dependiendo ... ratón ... consigue...
t0rk4n
metalbrutal@...
Enviar mensaje
9 de Mayo, 2002
2:15 pm

... Tal y como dice José Fernando Pérez Cardona, hacer un show_mouse en el bitmap donde haces el doble buffer es suficiente, aunque yo suelo hacer...
Grzegorz Adam Hankiew...
gradha@...
Enviar mensaje
14 de Mayo, 2002
4:01 pm

Parece ser que lo que estas haciendo es imprimir el mouse sobre el bitmap screen usando (supongo) una construcción de este tipo: show_mouse(screen); ...
José Fernando P...
jfhorizon@...
Enviar mensaje
9 de Mayo, 2002
3:24 pm
Avanzado

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda